Upstream version 10.39.233.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / v8 / src / compiler / linkage.cc
1 // Copyright 2014 the V8 project authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #include "src/compiler/linkage.h"
6
7 #include "src/code-stubs.h"
8 #include "src/compiler.h"
9 #include "src/compiler/node.h"
10 #include "src/compiler/pipeline.h"
11 #include "src/scopes.h"
12
13 namespace v8 {
14 namespace internal {
15 namespace compiler {
16
17
18 OStream& operator<<(OStream& os, const CallDescriptor::Kind& k) {
19   switch (k) {
20     case CallDescriptor::kCallCodeObject:
21       os << "Code";
22       break;
23     case CallDescriptor::kCallJSFunction:
24       os << "JS";
25       break;
26     case CallDescriptor::kCallAddress:
27       os << "Addr";
28       break;
29   }
30   return os;
31 }
32
33
34 OStream& operator<<(OStream& os, const CallDescriptor& d) {
35   // TODO(svenpanne) Output properties etc. and be less cryptic.
36   return os << d.kind() << ":" << d.debug_name() << ":r" << d.ReturnCount()
37             << "j" << d.JSParameterCount() << "i" << d.InputCount() << "f"
38             << d.FrameStateCount();
39 }
40
41
42 Linkage::Linkage(CompilationInfo* info) : info_(info) {
43   if (info->function() != NULL) {
44     // If we already have the function literal, use the number of parameters
45     // plus the receiver.
46     incoming_ = GetJSCallDescriptor(1 + info->function()->parameter_count());
47   } else if (!info->closure().is_null()) {
48     // If we are compiling a JS function, use a JS call descriptor,
49     // plus the receiver.
50     SharedFunctionInfo* shared = info->closure()->shared();
51     incoming_ = GetJSCallDescriptor(1 + shared->formal_parameter_count());
52   } else if (info->code_stub() != NULL) {
53     // Use the code stub interface descriptor.
54     CallInterfaceDescriptor descriptor =
55         info->code_stub()->GetCallInterfaceDescriptor();
56     incoming_ = GetStubCallDescriptor(descriptor);
57   } else {
58     incoming_ = NULL;  // TODO(titzer): ?
59   }
60 }
61
62
63 FrameOffset Linkage::GetFrameOffset(int spill_slot, Frame* frame, int extra) {
64   if (frame->GetSpillSlotCount() > 0 || incoming_->IsJSFunctionCall() ||
65       incoming_->kind() == CallDescriptor::kCallAddress) {
66     int offset;
67     int register_save_area_size = frame->GetRegisterSaveAreaSize();
68     if (spill_slot >= 0) {
69       // Local or spill slot. Skip the frame pointer, function, and
70       // context in the fixed part of the frame.
71       offset =
72           -(spill_slot + 1) * kPointerSize - register_save_area_size + extra;
73     } else {
74       // Incoming parameter. Skip the return address.
75       offset = -(spill_slot + 1) * kPointerSize + kFPOnStackSize +
76                kPCOnStackSize + extra;
77     }
78     return FrameOffset::FromFramePointer(offset);
79   } else {
80     // No frame. Retrieve all parameters relative to stack pointer.
81     DCHECK(spill_slot < 0);  // Must be a parameter.
82     int register_save_area_size = frame->GetRegisterSaveAreaSize();
83     int offset = register_save_area_size - (spill_slot + 1) * kPointerSize +
84                  kPCOnStackSize + extra;
85     return FrameOffset::FromStackPointer(offset);
86   }
87 }
88
89
90 CallDescriptor* Linkage::GetJSCallDescriptor(int parameter_count) {
91   return GetJSCallDescriptor(parameter_count, this->info_->zone());
92 }
93
94
95 CallDescriptor* Linkage::GetRuntimeCallDescriptor(
96     Runtime::FunctionId function, int parameter_count,
97     Operator::Properties properties) {
98   return GetRuntimeCallDescriptor(function, parameter_count, properties,
99                                   this->info_->zone());
100 }
101
102
103 CallDescriptor* Linkage::GetStubCallDescriptor(
104     CallInterfaceDescriptor descriptor, int stack_parameter_count,
105     CallDescriptor::Flags flags) {
106   return GetStubCallDescriptor(descriptor, stack_parameter_count, flags,
107                                this->info_->zone());
108 }
109
110
111 // static
112 bool Linkage::NeedsFrameState(Runtime::FunctionId function) {
113   if (!FLAG_turbo_deoptimization) {
114     return false;
115   }
116   // TODO(jarin) At the moment, we only add frame state for
117   // few chosen runtime functions.
118   switch (function) {
119     case Runtime::kDebugBreak:
120     case Runtime::kDebugGetLoadedScripts:
121     case Runtime::kDeoptimizeFunction:
122     case Runtime::kInlineCallFunction:
123     case Runtime::kPrepareStep:
124     case Runtime::kSetScriptBreakPoint:
125     case Runtime::kStackGuard:
126     case Runtime::kCheckExecutionState:
127     case Runtime::kDebugEvaluate:
128     case Runtime::kCollectStackTrace:
129       return true;
130     default:
131       return false;
132   }
133 }
134
135
136 //==============================================================================
137 // Provide unimplemented methods on unsupported architectures, to at least link.
138 //==============================================================================
139 #if !V8_TURBOFAN_BACKEND
140 CallDescriptor* Linkage::GetJSCallDescriptor(int parameter_count, Zone* zone) {
141   UNIMPLEMENTED();
142   return NULL;
143 }
144
145
146 CallDescriptor* Linkage::GetRuntimeCallDescriptor(
147     Runtime::FunctionId function, int parameter_count,
148     Operator::Properties properties, Zone* zone) {
149   UNIMPLEMENTED();
150   return NULL;
151 }
152
153
154 CallDescriptor* Linkage::GetStubCallDescriptor(
155     CallInterfaceDescriptor descriptor, int stack_parameter_count,
156     CallDescriptor::Flags flags, Zone* zone) {
157   UNIMPLEMENTED();
158   return NULL;
159 }
160
161
162 CallDescriptor* Linkage::GetSimplifiedCDescriptor(Zone* zone,
163                                                   MachineSignature* sig) {
164   UNIMPLEMENTED();
165   return NULL;
166 }
167 #endif  // !V8_TURBOFAN_BACKEND
168 }
169 }
170 }  // namespace v8::internal::compiler