Upstream version 7.36.149.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / ui / wm / core / transient_window_stacking_client.cc
1 // Copyright (c) 2013 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #include "ui/wm/core/transient_window_stacking_client.h"
6
7 #include <algorithm>
8
9 #include "ui/wm/core/transient_window_manager.h"
10 #include "ui/wm/core/window_util.h"
11
12 using aura::Window;
13
14 namespace wm {
15
16 namespace {
17
18 // Populates |ancestors| with all transient ancestors of |window| that are
19 // siblings of |window|. Returns true if any ancestors were found, false if not.
20 bool GetAllTransientAncestors(Window* window, Window::Windows* ancestors) {
21   Window* parent = window->parent();
22   for (; window; window = GetTransientParent(window)) {
23     if (window->parent() == parent)
24       ancestors->push_back(window);
25   }
26   return (!ancestors->empty());
27 }
28
29 // Replaces |window1| and |window2| with their possible transient ancestors that
30 // are still siblings (have a common transient parent).  |window1| and |window2|
31 // are not modified if such ancestors cannot be found.
32 void FindCommonTransientAncestor(Window** window1, Window** window2) {
33   DCHECK(window1);
34   DCHECK(window2);
35   DCHECK(*window1);
36   DCHECK(*window2);
37   // Assemble chains of ancestors of both windows.
38   Window::Windows ancestors1;
39   Window::Windows ancestors2;
40   if (!GetAllTransientAncestors(*window1, &ancestors1) ||
41       !GetAllTransientAncestors(*window2, &ancestors2)) {
42     return;
43   }
44   // Walk the two chains backwards and look for the first difference.
45   Window::Windows::reverse_iterator it1 = ancestors1.rbegin();
46   Window::Windows::reverse_iterator it2 = ancestors2.rbegin();
47   for (; it1  != ancestors1.rend() && it2  != ancestors2.rend(); ++it1, ++it2) {
48     if (*it1 != *it2) {
49       *window1 = *it1;
50       *window2 = *it2;
51       break;
52     }
53   }
54 }
55
56 // Adjusts |target| so that we don't attempt to stack on top of a window with a
57 // NULL delegate.
58 void SkipNullDelegates(Window::StackDirection direction, Window** target) {
59   const Window::Windows& children((*target)->parent()->children());
60   size_t target_i =
61       std::find(children.begin(), children.end(), *target) -
62       children.begin();
63
64   // By convention we don't stack on top of windows with layers with NULL
65   // delegates.  Walk backward to find a valid target window.  See tests
66   // TransientWindowManagerTest.StackingMadrigal and StackOverClosingTransient
67   // for an explanation of this.
68   while (target_i > 0) {
69     const size_t index = direction == Window::STACK_ABOVE ?
70         target_i : target_i - 1;
71     if (!children[index]->layer() ||
72         children[index]->layer()->delegate() != NULL)
73       break;
74     --target_i;
75   }
76   *target = children[target_i];
77 }
78
79 }  // namespace
80
81 // static
82 TransientWindowStackingClient* TransientWindowStackingClient::instance_ = NULL;
83
84 TransientWindowStackingClient::TransientWindowStackingClient() {
85   instance_ = this;
86 }
87
88 TransientWindowStackingClient::~TransientWindowStackingClient() {
89   if (instance_ == this)
90     instance_ = NULL;
91 }
92
93 bool TransientWindowStackingClient::AdjustStacking(
94     Window** child,
95     Window** target,
96     Window::StackDirection* direction) {
97   const TransientWindowManager* transient_manager =
98       TransientWindowManager::Get(static_cast<const Window*>(*child));
99   if (transient_manager && transient_manager->IsStackingTransient(*target))
100     return true;
101
102   // For windows that have transient children stack the transient ancestors that
103   // are siblings. This prevents one transient group from being inserted in the
104   // middle of another.
105   FindCommonTransientAncestor(child, target);
106
107   // When stacking above skip to the topmost transient descendant of the target.
108   if (*direction == Window::STACK_ABOVE &&
109       !HasTransientAncestor(*child, *target)) {
110     const Window::Windows& siblings((*child)->parent()->children());
111     size_t target_i =
112         std::find(siblings.begin(), siblings.end(), *target) - siblings.begin();
113     while (target_i + 1 < siblings.size() &&
114            HasTransientAncestor(siblings[target_i + 1], *target)) {
115       ++target_i;
116     }
117     *target = siblings[target_i];
118   }
119
120   SkipNullDelegates(*direction, target);
121
122   // If we couldn't find a valid target position, don't move anything.
123   if (*direction == Window::STACK_ABOVE &&
124       ((*target)->layer() && (*target)->layer()->delegate() == NULL)) {
125     return false;
126   }
127
128   return *child != *target;
129 }
130
131 }  // namespace wm