Upstream version 5.34.92.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / ui / views / view.h
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef UI_VIEWS_VIEW_H_
6 #define UI_VIEWS_VIEW_H_
7
8 #include <algorithm>
9 #include <map>
10 #include <set>
11 #include <string>
12 #include <vector>
13
14 #include "base/compiler_specific.h"
15 #include "base/i18n/rtl.h"
16 #include "base/logging.h"
17 #include "base/memory/scoped_ptr.h"
18 #include "build/build_config.h"
19 #include "ui/base/accelerators/accelerator.h"
20 #include "ui/base/accessibility/accessibility_types.h"
21 #include "ui/base/dragdrop/drag_drop_types.h"
22 #include "ui/base/dragdrop/drop_target_event.h"
23 #include "ui/base/dragdrop/os_exchange_data.h"
24 #include "ui/base/ui_base_types.h"
25 #include "ui/compositor/layer_delegate.h"
26 #include "ui/compositor/layer_owner.h"
27 #include "ui/events/event.h"
28 #include "ui/events/event_target.h"
29 #include "ui/gfx/insets.h"
30 #include "ui/gfx/native_widget_types.h"
31 #include "ui/gfx/rect.h"
32 #include "ui/gfx/vector2d.h"
33 #include "ui/views/views_export.h"
34
35 #if defined(OS_WIN)
36 #include "base/win/scoped_comptr.h"
37 #endif
38
39 using ui::OSExchangeData;
40
41 namespace gfx {
42 class Canvas;
43 class Insets;
44 class Path;
45 class Transform;
46 }
47
48 namespace ui {
49 struct AccessibleViewState;
50 class Compositor;
51 class Layer;
52 class NativeTheme;
53 class TextInputClient;
54 class Texture;
55 class ThemeProvider;
56 }
57
58 namespace views {
59
60 class Background;
61 class Border;
62 class ContextMenuController;
63 class DragController;
64 class FocusManager;
65 class FocusTraversable;
66 class InputMethod;
67 class LayoutManager;
68 class NativeViewAccessibility;
69 class ScrollView;
70 class Widget;
71
72 namespace internal {
73 class PostEventDispatchHandler;
74 class RootView;
75 }
76
77 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
78 //
79 // View class
80 //
81 //   A View is a rectangle within the views View hierarchy. It is the base
82 //   class for all Views.
83 //
84 //   A View is a container of other Views (there is no such thing as a Leaf
85 //   View - makes code simpler, reduces type conversion headaches, design
86 //   mistakes etc)
87 //
88 //   The View contains basic properties for sizing (bounds), layout (flex,
89 //   orientation, etc), painting of children and event dispatch.
90 //
91 //   The View also uses a simple Box Layout Manager similar to XUL's
92 //   SprocketLayout system. Alternative Layout Managers implementing the
93 //   LayoutManager interface can be used to lay out children if required.
94 //
95 //   It is up to the subclass to implement Painting and storage of subclass -
96 //   specific properties and functionality.
97 //
98 //   Unless otherwise documented, views is not thread safe and should only be
99 //   accessed from the main thread.
100 //
101 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
102 class VIEWS_EXPORT View : public ui::LayerDelegate,
103                           public ui::LayerOwner,
104                           public ui::AcceleratorTarget,
105                           public ui::EventTarget {
106  public:
107   typedef std::vector<View*> Views;
108
109   // TODO(tdanderson,sadrul): Becomes obsolete with the refactoring of the
110   // event targeting logic for views and windows.
111   // Specifies the source of the region used in a hit test.
112   // HIT_TEST_SOURCE_MOUSE indicates the hit test is being performed with a
113   // single point and HIT_TEST_SOURCE_TOUCH indicates the hit test is being
114   // performed with a rect larger than a single point. This value can be used,
115   // for example, to add extra padding or change the shape of the hit test mask.
116   enum HitTestSource {
117     HIT_TEST_SOURCE_MOUSE,
118     HIT_TEST_SOURCE_TOUCH
119   };
120
121   struct ViewHierarchyChangedDetails {
122     ViewHierarchyChangedDetails()
123         : is_add(false),
124           parent(NULL),
125           child(NULL),
126           move_view(NULL) {}
127
128     ViewHierarchyChangedDetails(bool is_add,
129                                 View* parent,
130                                 View* child,
131                                 View* move_view)
132         : is_add(is_add),
133           parent(parent),
134           child(child),
135           move_view(move_view) {}
136
137     bool is_add;
138     // New parent if |is_add| is true, old parent if |is_add| is false.
139     View* parent;
140     // The view being added or removed.
141     View* child;
142     // If this is a move (reparent), meaning AddChildViewAt() is invoked with an
143     // existing parent, then a notification for the remove is sent first,
144     // followed by one for the add.  This case can be distinguished by a
145     // non-NULL |move_view|.
146     // For the remove part of move, |move_view| is the new parent of the View
147     // being removed.
148     // For the add part of move, |move_view| is the old parent of the View being
149     // added.
150     View* move_view;
151   };
152
153   // Creation and lifetime -----------------------------------------------------
154
155   View();
156   virtual ~View();
157
158   // By default a View is owned by its parent unless specified otherwise here.
159   void set_owned_by_client() { owned_by_client_ = true; }
160
161   // Tree operations -----------------------------------------------------------
162
163   // Get the Widget that hosts this View, if any.
164   virtual const Widget* GetWidget() const;
165   virtual Widget* GetWidget();
166
167   // Adds |view| as a child of this view, optionally at |index|.
168   void AddChildView(View* view);
169   void AddChildViewAt(View* view, int index);
170
171   // Moves |view| to the specified |index|. A negative value for |index| moves
172   // the view at the end.
173   void ReorderChildView(View* view, int index);
174
175   // Removes |view| from this view. The view's parent will change to NULL.
176   void RemoveChildView(View* view);
177
178   // Removes all the children from this view. If |delete_children| is true,
179   // the views are deleted, unless marked as not parent owned.
180   void RemoveAllChildViews(bool delete_children);
181
182   int child_count() const { return static_cast<int>(children_.size()); }
183   bool has_children() const { return !children_.empty(); }
184
185   // Returns the child view at |index|.
186   const View* child_at(int index) const {
187     DCHECK_GE(index, 0);
188     DCHECK_LT(index, child_count());
189     return children_[index];
190   }
191   View* child_at(int index) {
192     return const_cast<View*>(const_cast<const View*>(this)->child_at(index));
193   }
194
195   // Returns the parent view.
196   const View* parent() const { return parent_; }
197   View* parent() { return parent_; }
198
199   // Returns true if |view| is contained within this View's hierarchy, even as
200   // an indirect descendant. Will return true if child is also this view.
201   bool Contains(const View* view) const;
202
203   // Returns the index of |view|, or -1 if |view| is not a child of this view.
204   int GetIndexOf(const View* view) const;
205
206   // Size and disposition ------------------------------------------------------
207   // Methods for obtaining and modifying the position and size of the view.
208   // Position is in the coordinate system of the view's parent.
209   // Position is NOT flipped for RTL. See "RTL positioning" for RTL-sensitive
210   // position accessors.
211   // Transformations are not applied on the size/position. For example, if
212   // bounds is (0, 0, 100, 100) and it is scaled by 0.5 along the X axis, the
213   // width will still be 100 (although when painted, it will be 50x50, painted
214   // at location (0, 0)).
215
216   void SetBounds(int x, int y, int width, int height);
217   void SetBoundsRect(const gfx::Rect& bounds);
218   void SetSize(const gfx::Size& size);
219   void SetPosition(const gfx::Point& position);
220   void SetX(int x);
221   void SetY(int y);
222
223   // No transformation is applied on the size or the locations.
224   const gfx::Rect& bounds() const { return bounds_; }
225   int x() const { return bounds_.x(); }
226   int y() const { return bounds_.y(); }
227   int width() const { return bounds_.width(); }
228   int height() const { return bounds_.height(); }
229   const gfx::Size& size() const { return bounds_.size(); }
230
231   // Returns the bounds of the content area of the view, i.e. the rectangle
232   // enclosed by the view's border.
233   gfx::Rect GetContentsBounds() const;
234
235   // Returns the bounds of the view in its own coordinates (i.e. position is
236   // 0, 0).
237   gfx::Rect GetLocalBounds() const;
238
239   // Returns the bounds of the layer in its own pixel coordinates.
240   gfx::Rect GetLayerBoundsInPixel() const;
241
242   // Returns the insets of the current border. If there is no border an empty
243   // insets is returned.
244   virtual gfx::Insets GetInsets() const;
245
246   // Returns the visible bounds of the receiver in the receivers coordinate
247   // system.
248   //
249   // When traversing the View hierarchy in order to compute the bounds, the
250   // function takes into account the mirroring setting and transformation for
251   // each View and therefore it will return the mirrored and transformed version
252   // of the visible bounds if need be.
253   gfx::Rect GetVisibleBounds() const;
254
255   // Return the bounds of the View in screen coordinate system.
256   gfx::Rect GetBoundsInScreen() const;
257
258   // Returns the baseline of this view, or -1 if this view has no baseline. The
259   // return value is relative to the preferred height.
260   virtual int GetBaseline() const;
261
262   // Get the size the View would like to be, if enough space were available.
263   virtual gfx::Size GetPreferredSize();
264
265   // Convenience method that sizes this view to its preferred size.
266   void SizeToPreferredSize();
267
268   // Gets the minimum size of the view. View's implementation invokes
269   // GetPreferredSize.
270   virtual gfx::Size GetMinimumSize();
271
272   // Gets the maximum size of the view. Currently only used for sizing shell
273   // windows.
274   virtual gfx::Size GetMaximumSize();
275
276   // Return the height necessary to display this view with the provided width.
277   // View's implementation returns the value from getPreferredSize.cy.
278   // Override if your View's preferred height depends upon the width (such
279   // as with Labels).
280   virtual int GetHeightForWidth(int w);
281
282   // Set whether this view is visible. Painting is scheduled as needed.
283   virtual void SetVisible(bool visible);
284
285   // Return whether a view is visible
286   bool visible() const { return visible_; }
287
288   // Returns true if this view is drawn on screen.
289   virtual bool IsDrawn() const;
290
291   // Set whether this view is enabled. A disabled view does not receive keyboard
292   // or mouse inputs. If |enabled| differs from the current value, SchedulePaint
293   // is invoked.
294   void SetEnabled(bool enabled);
295
296   // Returns whether the view is enabled.
297   bool enabled() const { return enabled_; }
298
299   // This indicates that the view completely fills its bounds in an opaque
300   // color. This doesn't affect compositing but is a hint to the compositor to
301   // optimize painting.
302   // Note that this method does not implicitly create a layer if one does not
303   // already exist for the View, but is a no-op in that case.
304   void SetFillsBoundsOpaquely(bool fills_bounds_opaquely);
305
306   // Transformations -----------------------------------------------------------
307
308   // Methods for setting transformations for a view (e.g. rotation, scaling).
309
310   gfx::Transform GetTransform() const;
311
312   // Clipping parameters. Clipping is done relative to the view bounds.
313   void set_clip_insets(gfx::Insets clip_insets) { clip_insets_ = clip_insets; }
314
315   // Sets the transform to the supplied transform.
316   void SetTransform(const gfx::Transform& transform);
317
318   // Sets whether this view paints to a layer. A view paints to a layer if
319   // either of the following are true:
320   // . the view has a non-identity transform.
321   // . SetPaintToLayer(true) has been invoked.
322   // View creates the Layer only when it exists in a Widget with a non-NULL
323   // Compositor.
324   void SetPaintToLayer(bool paint_to_layer);
325
326   // Recreates a layer for the view and returns the old layer. After this call,
327   // the View no longer has a pointer to the old layer (so it won't be able to
328   // update the old layer or destroy it). The caller must free the returned
329   // layer.
330   // Returns NULL and does not recreate layer if view does not own its layer.
331   ui::Layer* RecreateLayer() WARN_UNUSED_RESULT;
332
333   // RTL positioning -----------------------------------------------------------
334
335   // Methods for accessing the bounds and position of the view, relative to its
336   // parent. The position returned is mirrored if the parent view is using a RTL
337   // layout.
338   //
339   // NOTE: in the vast majority of the cases, the mirroring implementation is
340   //       transparent to the View subclasses and therefore you should use the
341   //       bounds() accessor instead.
342   gfx::Rect GetMirroredBounds() const;
343   gfx::Point GetMirroredPosition() const;
344   int GetMirroredX() const;
345
346   // Given a rectangle specified in this View's coordinate system, the function
347   // computes the 'left' value for the mirrored rectangle within this View. If
348   // the View's UI layout is not right-to-left, then bounds.x() is returned.
349   //
350   // UI mirroring is transparent to most View subclasses and therefore there is
351   // no need to call this routine from anywhere within your subclass
352   // implementation.
353   int GetMirroredXForRect(const gfx::Rect& rect) const;
354
355   // Given the X coordinate of a point inside the View, this function returns
356   // the mirrored X coordinate of the point if the View's UI layout is
357   // right-to-left. If the layout is left-to-right, the same X coordinate is
358   // returned.
359   //
360   // Following are a few examples of the values returned by this function for
361   // a View with the bounds {0, 0, 100, 100} and a right-to-left layout:
362   //
363   // GetMirroredXCoordinateInView(0) -> 100
364   // GetMirroredXCoordinateInView(20) -> 80
365   // GetMirroredXCoordinateInView(99) -> 1
366   int GetMirroredXInView(int x) const;
367
368   // Given a X coordinate and a width inside the View, this function returns
369   // the mirrored X coordinate if the View's UI layout is right-to-left. If the
370   // layout is left-to-right, the same X coordinate is returned.
371   //
372   // Following are a few examples of the values returned by this function for
373   // a View with the bounds {0, 0, 100, 100} and a right-to-left layout:
374   //
375   // GetMirroredXCoordinateInView(0, 10) -> 90
376   // GetMirroredXCoordinateInView(20, 20) -> 60
377   int GetMirroredXWithWidthInView(int x, int w) const;
378
379   // Layout --------------------------------------------------------------------
380
381   // Lay out the child Views (set their bounds based on sizing heuristics
382   // specific to the current Layout Manager)
383   virtual void Layout();
384
385   // TODO(beng): I think we should remove this.
386   // Mark this view and all parents to require a relayout. This ensures the
387   // next call to Layout() will propagate to this view, even if the bounds of
388   // parent views do not change.
389   void InvalidateLayout();
390
391   // Gets/Sets the Layout Manager used by this view to size and place its
392   // children.
393   // The LayoutManager is owned by the View and is deleted when the view is
394   // deleted, or when a new LayoutManager is installed.
395   LayoutManager* GetLayoutManager() const;
396   void SetLayoutManager(LayoutManager* layout);
397
398   // Attributes ----------------------------------------------------------------
399
400   // The view class name.
401   static const char kViewClassName[];
402
403   // Return the receiving view's class name. A view class is a string which
404   // uniquely identifies the view class. It is intended to be used as a way to
405   // find out during run time if a view can be safely casted to a specific view
406   // subclass. The default implementation returns kViewClassName.
407   virtual const char* GetClassName() const;
408
409   // Returns the first ancestor, starting at this, whose class name is |name|.
410   // Returns null if no ancestor has the class name |name|.
411   View* GetAncestorWithClassName(const std::string& name);
412
413   // Recursively descends the view tree starting at this view, and returns
414   // the first child that it encounters that has the given ID.
415   // Returns NULL if no matching child view is found.
416   virtual const View* GetViewByID(int id) const;
417   virtual View* GetViewByID(int id);
418
419   // Gets and sets the ID for this view. ID should be unique within the subtree
420   // that you intend to search for it. 0 is the default ID for views.
421   int id() const { return id_; }
422   void set_id(int id) { id_ = id; }
423
424   // A group id is used to tag views which are part of the same logical group.
425   // Focus can be moved between views with the same group using the arrow keys.
426   // Groups are currently used to implement radio button mutual exclusion.
427   // The group id is immutable once it's set.
428   void SetGroup(int gid);
429   // Returns the group id of the view, or -1 if the id is not set yet.
430   int GetGroup() const;
431
432   // If this returns true, the views from the same group can each be focused
433   // when moving focus with the Tab/Shift-Tab key.  If this returns false,
434   // only the selected view from the group (obtained with
435   // GetSelectedViewForGroup()) is focused.
436   virtual bool IsGroupFocusTraversable() const;
437
438   // Fills |views| with all the available views which belong to the provided
439   // |group|.
440   void GetViewsInGroup(int group, Views* views);
441
442   // Returns the View that is currently selected in |group|.
443   // The default implementation simply returns the first View found for that
444   // group.
445   virtual View* GetSelectedViewForGroup(int group);
446
447   // Coordinate conversion -----------------------------------------------------
448
449   // Note that the utility coordinate conversions functions always operate on
450   // the mirrored position of the child Views if the parent View uses a
451   // right-to-left UI layout.
452
453   // Convert a point from the coordinate system of one View to another.
454   //
455   // |source| and |target| must be in the same widget, but doesn't need to be in
456   // the same view hierarchy.
457   // Neither |source| nor |target| can be NULL.
458   static void ConvertPointToTarget(const View* source,
459                                    const View* target,
460                                    gfx::Point* point);
461
462   // Convert |rect| from the coordinate system of |source| to the coordinate
463   // system of |target|.
464   //
465   // |source| and |target| must be in the same widget, but doesn't need to be in
466   // the same view hierarchy.
467   // Neither |source| nor |target| can be NULL.
468   static void ConvertRectToTarget(const View* source,
469                                   const View* target,
470                                   gfx::RectF* rect);
471
472   // Convert a point from a View's coordinate system to that of its Widget.
473   static void ConvertPointToWidget(const View* src, gfx::Point* point);
474
475   // Convert a point from the coordinate system of a View's Widget to that
476   // View's coordinate system.
477   static void ConvertPointFromWidget(const View* dest, gfx::Point* p);
478
479   // Convert a point from a View's coordinate system to that of the screen.
480   static void ConvertPointToScreen(const View* src, gfx::Point* point);
481
482   // Convert a point from a View's coordinate system to that of the screen.
483   static void ConvertPointFromScreen(const View* dst, gfx::Point* point);
484
485   // Applies transformation on the rectangle, which is in the view's coordinate
486   // system, to convert it into the parent's coordinate system.
487   gfx::Rect ConvertRectToParent(const gfx::Rect& rect) const;
488
489   // Converts a rectangle from this views coordinate system to its widget
490   // coordinate system.
491   gfx::Rect ConvertRectToWidget(const gfx::Rect& rect) const;
492
493   // Painting ------------------------------------------------------------------
494
495   // Mark all or part of the View's bounds as dirty (needing repaint).
496   // |r| is in the View's coordinates.
497   // Rectangle |r| should be in the view's coordinate system. The
498   // transformations are applied to it to convert it into the parent coordinate
499   // system before propagating SchedulePaint up the view hierarchy.
500   // TODO(beng): Make protected.
501   virtual void SchedulePaint();
502   virtual void SchedulePaintInRect(const gfx::Rect& r);
503
504   // Called by the framework to paint a View. Performs translation and clipping
505   // for View coordinates and language direction as required, allows the View
506   // to paint itself via the various OnPaint*() event handlers and then paints
507   // the hierarchy beneath it.
508   virtual void Paint(gfx::Canvas* canvas);
509
510   // The background object is owned by this object and may be NULL.
511   void set_background(Background* b);
512   const Background* background() const { return background_.get(); }
513   Background* background() { return background_.get(); }
514
515   // The border object is owned by this object and may be NULL.
516   void SetBorder(scoped_ptr<Border> b);
517   const Border* border() const { return border_.get(); }
518   Border* border() { return border_.get(); }
519
520   // Get the theme provider from the parent widget.
521   virtual ui::ThemeProvider* GetThemeProvider() const;
522
523   // Returns the NativeTheme to use for this View. This calls through to
524   // GetNativeTheme() on the Widget this View is in. If this View is not in a
525   // Widget this returns ui::NativeTheme::instance().
526   ui::NativeTheme* GetNativeTheme() {
527     return const_cast<ui::NativeTheme*>(
528         const_cast<const View*>(this)->GetNativeTheme());
529   }
530   const ui::NativeTheme* GetNativeTheme() const;
531
532   // RTL painting --------------------------------------------------------------
533
534   // This method determines whether the gfx::Canvas object passed to
535   // View::Paint() needs to be transformed such that anything drawn on the
536   // canvas object during View::Paint() is flipped horizontally.
537   //
538   // By default, this function returns false (which is the initial value of
539   // |flip_canvas_on_paint_for_rtl_ui_|). View subclasses that need to paint on
540   // a flipped gfx::Canvas when the UI layout is right-to-left need to call
541   // EnableCanvasFlippingForRTLUI().
542   bool FlipCanvasOnPaintForRTLUI() const {
543     return flip_canvas_on_paint_for_rtl_ui_ ? base::i18n::IsRTL() : false;
544   }
545
546   // Enables or disables flipping of the gfx::Canvas during View::Paint().
547   // Note that if canvas flipping is enabled, the canvas will be flipped only
548   // if the UI layout is right-to-left; that is, the canvas will be flipped
549   // only if base::i18n::IsRTL() returns true.
550   //
551   // Enabling canvas flipping is useful for leaf views that draw an image that
552   // needs to be flipped horizontally when the UI layout is right-to-left
553   // (views::Button, for example). This method is helpful for such classes
554   // because their drawing logic stays the same and they can become agnostic to
555   // the UI directionality.
556   void EnableCanvasFlippingForRTLUI(bool enable) {
557     flip_canvas_on_paint_for_rtl_ui_ = enable;
558   }
559
560   // Accelerated painting ------------------------------------------------------
561
562   // Enable/Disable accelerated compositing.
563   static void set_use_acceleration_when_possible(bool use);
564   static bool get_use_acceleration_when_possible();
565
566   // Input ---------------------------------------------------------------------
567   // The points, rects, mouse locations, and touch locations in the following
568   // functions are in the view's coordinates, except for a RootView.
569
570   // Convenience functions which calls into GetEventHandler() with
571   // a 1x1 rect centered at |point|.
572   View* GetEventHandlerForPoint(const gfx::Point& point);
573
574   // If point-based targeting should be used, return the deepest visible
575   // descendant that contains the center point of |rect|.
576   // If rect-based targeting (i.e., fuzzing) should be used, return the
577   // closest visible descendant having at least kRectTargetOverlap of
578   // its area covered by |rect|. If no such descendant exists, return the
579   // deepest visible descendant that contains the center point of |rect|.
580   // See http://goo.gl/3Jp2BD for more information about rect-based targeting.
581   virtual View* GetEventHandlerForRect(const gfx::Rect& rect);
582
583   // Returns the deepest visible descendant that contains the specified point
584   // and supports tooltips. If the view does not contain the point, returns
585   // NULL.
586   virtual View* GetTooltipHandlerForPoint(const gfx::Point& point);
587
588   // Return the cursor that should be used for this view or the default cursor.
589   // The event location is in the receiver's coordinate system. The caller is
590   // responsible for managing the lifetime of the returned object, though that
591   // lifetime may vary from platform to platform. On Windows and Aura,
592   // the cursor is a shared resource.
593   virtual gfx::NativeCursor GetCursor(const ui::MouseEvent& event);
594
595   // A convenience function which calls HitTestRect() with a rect of size
596   // 1x1 and an origin of |point|.
597   bool HitTestPoint(const gfx::Point& point) const;
598
599   // Tests whether |rect| intersects this view's bounds.
600   virtual bool HitTestRect(const gfx::Rect& rect) const;
601
602   // Returns true if the mouse cursor is over |view| and mouse events are
603   // enabled.
604   bool IsMouseHovered();
605
606   // This method is invoked when the user clicks on this view.
607   // The provided event is in the receiver's coordinate system.
608   //
609   // Return true if you processed the event and want to receive subsequent
610   // MouseDraggged and MouseReleased events.  This also stops the event from
611   // bubbling.  If you return false, the event will bubble through parent
612   // views.
613   //
614   // If you remove yourself from the tree while processing this, event bubbling
615   // stops as if you returned true, but you will not receive future events.
616   // The return value is ignored in this case.
617   //
618   // Default implementation returns true if a ContextMenuController has been
619   // set, false otherwise. Override as needed.
620   //
621   virtual bool OnMousePressed(const ui::MouseEvent& event);
622
623   // This method is invoked when the user clicked on this control.
624   // and is still moving the mouse with a button pressed.
625   // The provided event is in the receiver's coordinate system.
626   //
627   // Return true if you processed the event and want to receive
628   // subsequent MouseDragged and MouseReleased events.
629   //
630   // Default implementation returns true if a ContextMenuController has been
631   // set, false otherwise. Override as needed.
632   //
633   virtual bool OnMouseDragged(const ui::MouseEvent& event);
634
635   // This method is invoked when the user releases the mouse
636   // button. The event is in the receiver's coordinate system.
637   //
638   // Default implementation notifies the ContextMenuController is appropriate.
639   // Subclasses that wish to honor the ContextMenuController should invoke
640   // super.
641   virtual void OnMouseReleased(const ui::MouseEvent& event);
642
643   // This method is invoked when the mouse press/drag was canceled by a
644   // system/user gesture.
645   virtual void OnMouseCaptureLost();
646
647   // This method is invoked when the mouse is above this control
648   // The event is in the receiver's coordinate system.
649   //
650   // Default implementation does nothing. Override as needed.
651   virtual void OnMouseMoved(const ui::MouseEvent& event);
652
653   // This method is invoked when the mouse enters this control.
654   //
655   // Default implementation does nothing. Override as needed.
656   virtual void OnMouseEntered(const ui::MouseEvent& event);
657
658   // This method is invoked when the mouse exits this control
659   // The provided event location is always (0, 0)
660   // Default implementation does nothing. Override as needed.
661   virtual void OnMouseExited(const ui::MouseEvent& event);
662
663   // Set the MouseHandler for a drag session.
664   //
665   // A drag session is a stream of mouse events starting
666   // with a MousePressed event, followed by several MouseDragged
667   // events and finishing with a MouseReleased event.
668   //
669   // This method should be only invoked while processing a
670   // MouseDragged or MousePressed event.
671   //
672   // All further mouse dragged and mouse up events will be sent
673   // the MouseHandler, even if it is reparented to another window.
674   //
675   // The MouseHandler is automatically cleared when the control
676   // comes back from processing the MouseReleased event.
677   //
678   // Note: if the mouse handler is no longer connected to a
679   // view hierarchy, events won't be sent.
680   //
681   // TODO(sky): rename this.
682   virtual void SetMouseHandler(View* new_mouse_handler);
683
684   // Invoked when a key is pressed or released.
685   // Subclasser should return true if the event has been processed and false
686   // otherwise. If the event has not been processed, the parent will be given a
687   // chance.
688   virtual bool OnKeyPressed(const ui::KeyEvent& event);
689   virtual bool OnKeyReleased(const ui::KeyEvent& event);
690
691   // Invoked when the user uses the mousewheel. Implementors should return true
692   // if the event has been processed and false otherwise. This message is sent
693   // if the view is focused. If the event has not been processed, the parent
694   // will be given a chance.
695   virtual bool OnMouseWheel(const ui::MouseWheelEvent& event);
696
697
698   // See field for description.
699   void set_notify_enter_exit_on_child(bool notify) {
700     notify_enter_exit_on_child_ = notify;
701   }
702   bool notify_enter_exit_on_child() const {
703     return notify_enter_exit_on_child_;
704   }
705
706   // Returns the View's TextInputClient instance or NULL if the View doesn't
707   // support text input.
708   virtual ui::TextInputClient* GetTextInputClient();
709
710   // Convenience method to retrieve the InputMethod associated with the
711   // Widget that contains this view. Returns NULL if this view is not part of a
712   // view hierarchy with a Widget.
713   virtual InputMethod* GetInputMethod();
714   virtual const InputMethod* GetInputMethod() const;
715
716   // Overridden from ui::EventTarget:
717   virtual bool CanAcceptEvent(const ui::Event& event) OVERRIDE;
718   virtual ui::EventTarget* GetParentTarget() OVERRIDE;
719   virtual scoped_ptr<ui::EventTargetIterator> GetChildIterator() const OVERRIDE;
720   virtual ui::EventTargeter* GetEventTargeter() OVERRIDE;
721
722   // Overridden from ui::EventHandler:
723   virtual void OnKeyEvent(ui::KeyEvent* event) OVERRIDE;
724   virtual void OnMouseEvent(ui::MouseEvent* event) OVERRIDE;
725   virtual void OnScrollEvent(ui::ScrollEvent* event) OVERRIDE;
726   virtual void OnTouchEvent(ui::TouchEvent* event) OVERRIDE;
727   virtual void OnGestureEvent(ui::GestureEvent* event) OVERRIDE;
728
729   // Accelerators --------------------------------------------------------------
730
731   // Sets a keyboard accelerator for that view. When the user presses the
732   // accelerator key combination, the AcceleratorPressed method is invoked.
733   // Note that you can set multiple accelerators for a view by invoking this
734   // method several times. Note also that AcceleratorPressed is invoked only
735   // when CanHandleAccelerators() is true.
736   virtual void AddAccelerator(const ui::Accelerator& accelerator);
737
738   // Removes the specified accelerator for this view.
739   virtual void RemoveAccelerator(const ui::Accelerator& accelerator);
740
741   // Removes all the keyboard accelerators for this view.
742   virtual void ResetAccelerators();
743
744   // Overridden from AcceleratorTarget:
745   virtual bool AcceleratorPressed(const ui::Accelerator& accelerator) OVERRIDE;
746
747   // Returns whether accelerators are enabled for this view. Accelerators are
748   // enabled if the containing widget is visible and the view is enabled() and
749   // IsDrawn()
750   virtual bool CanHandleAccelerators() const OVERRIDE;
751
752   // Focus ---------------------------------------------------------------------
753
754   // Returns whether this view currently has the focus.
755   virtual bool HasFocus() const;
756
757   // Returns the view that should be selected next when pressing Tab.
758   View* GetNextFocusableView();
759   const View* GetNextFocusableView() const;
760
761   // Returns the view that should be selected next when pressing Shift-Tab.
762   View* GetPreviousFocusableView();
763
764   // Sets the component that should be selected next when pressing Tab, and
765   // makes the current view the precedent view of the specified one.
766   // Note that by default views are linked in the order they have been added to
767   // their container. Use this method if you want to modify the order.
768   // IMPORTANT NOTE: loops in the focus hierarchy are not supported.
769   void SetNextFocusableView(View* view);
770
771   // Sets whether this view is capable of taking focus.
772   // Note that this is false by default so that a view used as a container does
773   // not get the focus.
774   void SetFocusable(bool focusable);
775
776   // Returns true if this view is |focusable_|, |enabled_| and drawn.
777   virtual bool IsFocusable() const;
778
779   // Return whether this view is focusable when the user requires full keyboard
780   // access, even though it may not be normally focusable.
781   bool IsAccessibilityFocusable() const;
782
783   // Set whether this view can be made focusable if the user requires
784   // full keyboard access, even though it's not normally focusable.
785   // Note that this is false by default.
786   void SetAccessibilityFocusable(bool accessibility_focusable);
787
788   // Convenience method to retrieve the FocusManager associated with the
789   // Widget that contains this view.  This can return NULL if this view is not
790   // part of a view hierarchy with a Widget.
791   virtual FocusManager* GetFocusManager();
792   virtual const FocusManager* GetFocusManager() const;
793
794   // Request keyboard focus. The receiving view will become the focused view.
795   virtual void RequestFocus();
796
797   // Invoked when a view is about to be requested for focus due to the focus
798   // traversal. Reverse is this request was generated going backward
799   // (Shift-Tab).
800   virtual void AboutToRequestFocusFromTabTraversal(bool reverse) {}
801
802   // Invoked when a key is pressed before the key event is processed (and
803   // potentially eaten) by the focus manager for tab traversal, accelerators and
804   // other focus related actions.
805   // The default implementation returns false, ensuring that tab traversal and
806   // accelerators processing is performed.
807   // Subclasses should return true if they want to process the key event and not
808   // have it processed as an accelerator (if any) or as a tab traversal (if the
809   // key event is for the TAB key).  In that case, OnKeyPressed will
810   // subsequently be invoked for that event.
811   virtual bool SkipDefaultKeyEventProcessing(const ui::KeyEvent& event);
812
813   // Subclasses that contain traversable children that are not directly
814   // accessible through the children hierarchy should return the associated
815   // FocusTraversable for the focus traversal to work properly.
816   virtual FocusTraversable* GetFocusTraversable();
817
818   // Subclasses that can act as a "pane" must implement their own
819   // FocusTraversable to keep the focus trapped within the pane.
820   // If this method returns an object, any view that's a direct or
821   // indirect child of this view will always use this FocusTraversable
822   // rather than the one from the widget.
823   virtual FocusTraversable* GetPaneFocusTraversable();
824
825   // Tooltips ------------------------------------------------------------------
826
827   // Gets the tooltip for this View. If the View does not have a tooltip,
828   // return false. If the View does have a tooltip, copy the tooltip into
829   // the supplied string and return true.
830   // Any time the tooltip text that a View is displaying changes, it must
831   // invoke TooltipTextChanged.
832   // |p| provides the coordinates of the mouse (relative to this view).
833   virtual bool GetTooltipText(const gfx::Point& p,
834                               base::string16* tooltip) const;
835
836   // Returns the location (relative to this View) for the text on the tooltip
837   // to display. If false is returned (the default), the tooltip is placed at
838   // a default position.
839   virtual bool GetTooltipTextOrigin(const gfx::Point& p, gfx::Point* loc) const;
840
841   // Context menus -------------------------------------------------------------
842
843   // Sets the ContextMenuController. Setting this to non-null makes the View
844   // process mouse events.
845   ContextMenuController* context_menu_controller() {
846     return context_menu_controller_;
847   }
848   void set_context_menu_controller(ContextMenuController* menu_controller) {
849     context_menu_controller_ = menu_controller;
850   }
851
852   // Provides default implementation for context menu handling. The default
853   // implementation calls the ShowContextMenu of the current
854   // ContextMenuController (if it is not NULL). Overridden in subclassed views
855   // to provide right-click menu display triggerd by the keyboard (i.e. for the
856   // Chrome toolbar Back and Forward buttons). No source needs to be specified,
857   // as it is always equal to the current View.
858   virtual void ShowContextMenu(const gfx::Point& p,
859                                ui::MenuSourceType source_type);
860
861   // On some platforms, we show context menu on mouse press instead of release.
862   // This method returns true for those platforms.
863   static bool ShouldShowContextMenuOnMousePress();
864
865   // Drag and drop -------------------------------------------------------------
866
867   DragController* drag_controller() { return drag_controller_; }
868   void set_drag_controller(DragController* drag_controller) {
869     drag_controller_ = drag_controller;
870   }
871
872   // During a drag and drop session when the mouse moves the view under the
873   // mouse is queried for the drop types it supports by way of the
874   // GetDropFormats methods. If the view returns true and the drag site can
875   // provide data in one of the formats, the view is asked if the drop data
876   // is required before any other drop events are sent. Once the
877   // data is available the view is asked if it supports the drop (by way of
878   // the CanDrop method). If a view returns true from CanDrop,
879   // OnDragEntered is sent to the view when the mouse first enters the view,
880   // as the mouse moves around within the view OnDragUpdated is invoked.
881   // If the user releases the mouse over the view and OnDragUpdated returns a
882   // valid drop, then OnPerformDrop is invoked. If the mouse moves outside the
883   // view or over another view that wants the drag, OnDragExited is invoked.
884   //
885   // Similar to mouse events, the deepest view under the mouse is first checked
886   // if it supports the drop (Drop). If the deepest view under
887   // the mouse does not support the drop, the ancestors are walked until one
888   // is found that supports the drop.
889
890   // Override and return the set of formats that can be dropped on this view.
891   // |formats| is a bitmask of the formats defined bye OSExchangeData::Format.
892   // The default implementation returns false, which means the view doesn't
893   // support dropping.
894   virtual bool GetDropFormats(
895       int* formats,
896       std::set<OSExchangeData::CustomFormat>* custom_formats);
897
898   // Override and return true if the data must be available before any drop
899   // methods should be invoked. The default is false.
900   virtual bool AreDropTypesRequired();
901
902   // A view that supports drag and drop must override this and return true if
903   // data contains a type that may be dropped on this view.
904   virtual bool CanDrop(const OSExchangeData& data);
905
906   // OnDragEntered is invoked when the mouse enters this view during a drag and
907   // drop session and CanDrop returns true. This is immediately
908   // followed by an invocation of OnDragUpdated, and eventually one of
909   // OnDragExited or OnPerformDrop.
910   virtual void OnDragEntered(const ui::DropTargetEvent& event);
911
912   // Invoked during a drag and drop session while the mouse is over the view.
913   // This should return a bitmask of the DragDropTypes::DragOperation supported
914   // based on the location of the event. Return 0 to indicate the drop should
915   // not be accepted.
916   virtual int OnDragUpdated(const ui::DropTargetEvent& event);
917
918   // Invoked during a drag and drop session when the mouse exits the views, or
919   // when the drag session was canceled and the mouse was over the view.
920   virtual void OnDragExited();
921
922   // Invoked during a drag and drop session when OnDragUpdated returns a valid
923   // operation and the user release the mouse.
924   virtual int OnPerformDrop(const ui::DropTargetEvent& event);
925
926   // Invoked from DoDrag after the drag completes. This implementation does
927   // nothing, and is intended for subclasses to do cleanup.
928   virtual void OnDragDone();
929
930   // Returns true if the mouse was dragged enough to start a drag operation.
931   // delta_x and y are the distance the mouse was dragged.
932   static bool ExceededDragThreshold(const gfx::Vector2d& delta);
933
934   // Accessibility -------------------------------------------------------------
935
936   // Modifies |state| to reflect the current accessible state of this view.
937   virtual void GetAccessibleState(ui::AccessibleViewState* state) { }
938
939   // Returns an instance of the native accessibility interface for this view.
940   virtual gfx::NativeViewAccessible GetNativeViewAccessible();
941
942   // Notifies assistive technology that an accessibility event has
943   // occurred on this view, such as when the view is focused or when its
944   // value changes. Pass true for |send_native_event| except for rare
945   // cases where the view is a native control that's already sending a
946   // native accessibility event and the duplicate event would cause
947   // problems.
948   void NotifyAccessibilityEvent(ui::AccessibilityTypes::Event event_type,
949                                 bool send_native_event);
950
951   // Scrolling -----------------------------------------------------------------
952   // TODO(beng): Figure out if this can live somewhere other than View, i.e.
953   //             closer to ScrollView.
954
955   // Scrolls the specified region, in this View's coordinate system, to be
956   // visible. View's implementation passes the call onto the parent View (after
957   // adjusting the coordinates). It is up to views that only show a portion of
958   // the child view, such as Viewport, to override appropriately.
959   virtual void ScrollRectToVisible(const gfx::Rect& rect);
960
961   // The following methods are used by ScrollView to determine the amount
962   // to scroll relative to the visible bounds of the view. For example, a
963   // return value of 10 indicates the scrollview should scroll 10 pixels in
964   // the appropriate direction.
965   //
966   // Each method takes the following parameters:
967   //
968   // is_horizontal: if true, scrolling is along the horizontal axis, otherwise
969   //                the vertical axis.
970   // is_positive: if true, scrolling is by a positive amount. Along the
971   //              vertical axis scrolling by a positive amount equates to
972   //              scrolling down.
973   //
974   // The return value should always be positive and gives the number of pixels
975   // to scroll. ScrollView interprets a return value of 0 (or negative)
976   // to scroll by a default amount.
977   //
978   // See VariableRowHeightScrollHelper and FixedRowHeightScrollHelper for
979   // implementations of common cases.
980   virtual int GetPageScrollIncrement(ScrollView* scroll_view,
981                                      bool is_horizontal, bool is_positive);
982   virtual int GetLineScrollIncrement(ScrollView* scroll_view,
983                                      bool is_horizontal, bool is_positive);
984
985  protected:
986   // Used to track a drag. RootView passes this into
987   // ProcessMousePressed/Dragged.
988   struct DragInfo {
989     // Sets possible_drag to false and start_x/y to 0. This is invoked by
990     // RootView prior to invoke ProcessMousePressed.
991     void Reset();
992
993     // Sets possible_drag to true and start_pt to the specified point.
994     // This is invoked by the target view if it detects the press may generate
995     // a drag.
996     void PossibleDrag(const gfx::Point& p);
997
998     // Whether the press may generate a drag.
999     bool possible_drag;
1000
1001     // Coordinates of the mouse press.
1002     gfx::Point start_pt;
1003   };
1004
1005   // Size and disposition ------------------------------------------------------
1006
1007   // Override to be notified when the bounds of the view have changed.
1008   virtual void OnBoundsChanged(const gfx::Rect& previous_bounds);
1009
1010   // Called when the preferred size of a child view changed.  This gives the
1011   // parent an opportunity to do a fresh layout if that makes sense.
1012   virtual void ChildPreferredSizeChanged(View* child) {}
1013
1014   // Called when the visibility of a child view changed.  This gives the parent
1015   // an opportunity to do a fresh layout if that makes sense.
1016   virtual void ChildVisibilityChanged(View* child) {}
1017
1018   // Invalidates the layout and calls ChildPreferredSizeChanged on the parent
1019   // if there is one. Be sure to call View::PreferredSizeChanged when
1020   // overriding such that the layout is properly invalidated.
1021   virtual void PreferredSizeChanged();
1022
1023   // Override returning true when the view needs to be notified when its visible
1024   // bounds relative to the root view may have changed. Only used by
1025   // NativeViewHost.
1026   virtual bool NeedsNotificationWhenVisibleBoundsChange() const;
1027
1028   // Notification that this View's visible bounds relative to the root view may
1029   // have changed. The visible bounds are the region of the View not clipped by
1030   // its ancestors. This is used for clipping NativeViewHost.
1031   virtual void OnVisibleBoundsChanged();
1032
1033   // Override to be notified when the enabled state of this View has
1034   // changed. The default implementation calls SchedulePaint() on this View.
1035   virtual void OnEnabledChanged();
1036
1037   // Tree operations -----------------------------------------------------------
1038
1039   // This method is invoked when the tree changes.
1040   //
1041   // When a view is removed, it is invoked for all children and grand
1042   // children. For each of these views, a notification is sent to the
1043   // view and all parents.
1044   //
1045   // When a view is added, a notification is sent to the view, all its
1046   // parents, and all its children (and grand children)
1047   //
1048   // Default implementation does nothing. Override to perform operations
1049   // required when a view is added or removed from a view hierarchy
1050   //
1051   // Refer to comments in struct |ViewHierarchyChangedDetails| for |details|.
1052   virtual void ViewHierarchyChanged(const ViewHierarchyChangedDetails& details);
1053
1054   // When SetVisible() changes the visibility of a view, this method is
1055   // invoked for that view as well as all the children recursively.
1056   virtual void VisibilityChanged(View* starting_from, bool is_visible);
1057
1058   // This method is invoked when the parent NativeView of the widget that the
1059   // view is attached to has changed and the view hierarchy has not changed.
1060   // ViewHierarchyChanged() is called when the parent NativeView of the widget
1061   // that the view is attached to is changed as a result of changing the view
1062   // hierarchy. Overriding this method is useful for tracking which
1063   // FocusManager manages this view.
1064   virtual void NativeViewHierarchyChanged();
1065
1066   // Painting ------------------------------------------------------------------
1067
1068   // Responsible for calling Paint() on child Views. Override to control the
1069   // order child Views are painted.
1070   virtual void PaintChildren(gfx::Canvas* canvas);
1071
1072   // Override to provide rendering in any part of the View's bounds. Typically
1073   // this is the "contents" of the view. If you override this method you will
1074   // have to call the subsequent OnPaint*() methods manually.
1075   virtual void OnPaint(gfx::Canvas* canvas);
1076
1077   // Override to paint a background before any content is drawn. Typically this
1078   // is done if you are satisfied with a default OnPaint handler but wish to
1079   // supply a different background.
1080   virtual void OnPaintBackground(gfx::Canvas* canvas);
1081
1082   // Override to paint a border not specified by SetBorder().
1083   virtual void OnPaintBorder(gfx::Canvas* canvas);
1084
1085   // Accelerated painting ------------------------------------------------------
1086
1087   // Returns the offset from this view to the nearest ancestor with a layer. If
1088   // |layer_parent| is non-NULL it is set to the nearest ancestor with a layer.
1089   virtual gfx::Vector2d CalculateOffsetToAncestorWithLayer(
1090       ui::Layer** layer_parent);
1091
1092   // Updates the view's layer's parent. Called when a view is added to a view
1093   // hierarchy, responsible for parenting the view's layer to the enclosing
1094   // layer in the hierarchy.
1095   virtual void UpdateParentLayer();
1096
1097   // If this view has a layer, the layer is reparented to |parent_layer| and its
1098   // bounds is set based on |point|. If this view does not have a layer, then
1099   // recurses through all children. This is used when adding a layer to an
1100   // existing view to make sure all descendants that have layers are parented to
1101   // the right layer.
1102   void MoveLayerToParent(ui::Layer* parent_layer, const gfx::Point& point);
1103
1104   // Called to update the bounds of any child layers within this View's
1105   // hierarchy when something happens to the hierarchy.
1106   void UpdateChildLayerBounds(const gfx::Vector2d& offset);
1107
1108   // Overridden from ui::LayerDelegate:
1109   virtual void OnPaintLayer(gfx::Canvas* canvas) OVERRIDE;
1110   virtual void OnDeviceScaleFactorChanged(float device_scale_factor) OVERRIDE;
1111   virtual base::Closure PrepareForLayerBoundsChange() OVERRIDE;
1112
1113   // Finds the layer that this view paints to (it may belong to an ancestor
1114   // view), then reorders the immediate children of that layer to match the
1115   // order of the view tree.
1116   virtual void ReorderLayers();
1117
1118   // This reorders the immediate children of |*parent_layer| to match the
1119   // order of the view tree. Child layers which are owned by a view are
1120   // reordered so that they are below any child layers not owned by a view.
1121   // Widget::ReorderNativeViews() should be called to reorder any child layers
1122   // with an associated view. Widget::ReorderNativeViews() may reorder layers
1123   // below layers owned by a view.
1124   virtual void ReorderChildLayers(ui::Layer* parent_layer);
1125
1126   // Input ---------------------------------------------------------------------
1127
1128   // Called by HitTestRect() to see if this View has a custom hit test mask. If
1129   // the return value is true, GetHitTestMask() will be called to obtain the
1130   // mask. Default value is false, in which case the View will hit-test against
1131   // its bounds.
1132   virtual bool HasHitTestMask() const;
1133
1134   // Called by HitTestRect() to retrieve a mask for hit-testing against.
1135   // Subclasses override to provide custom shaped hit test regions.
1136   virtual void GetHitTestMask(HitTestSource source, gfx::Path* mask) const;
1137
1138   virtual DragInfo* GetDragInfo();
1139
1140   // Focus ---------------------------------------------------------------------
1141
1142   // Returns last value passed to SetFocusable(). Use IsFocusable() to determine
1143   // if a view can take focus right now.
1144   bool focusable() const { return focusable_; }
1145
1146   // Override to be notified when focus has changed either to or from this View.
1147   virtual void OnFocus();
1148   virtual void OnBlur();
1149
1150   // Handle view focus/blur events for this view.
1151   void Focus();
1152   void Blur();
1153
1154   // System events -------------------------------------------------------------
1155
1156   // Called when the UI theme (not the NativeTheme) has changed, overriding
1157   // allows individual Views to do special cleanup and processing (such as
1158   // dropping resource caches).  To dispatch a theme changed notification, call
1159   // Widget::ThemeChanged().
1160   virtual void OnThemeChanged() {}
1161
1162   // Called when the locale has changed, overriding allows individual Views to
1163   // update locale-dependent strings.
1164   // To dispatch a locale changed notification, call Widget::LocaleChanged().
1165   virtual void OnLocaleChanged() {}
1166
1167   // Tooltips ------------------------------------------------------------------
1168
1169   // Views must invoke this when the tooltip text they are to display changes.
1170   void TooltipTextChanged();
1171
1172   // Context menus -------------------------------------------------------------
1173
1174   // Returns the location, in screen coordinates, to show the context menu at
1175   // when the context menu is shown from the keyboard. This implementation
1176   // returns the middle of the visible region of this view.
1177   //
1178   // This method is invoked when the context menu is shown by way of the
1179   // keyboard.
1180   virtual gfx::Point GetKeyboardContextMenuLocation();
1181
1182   // Drag and drop -------------------------------------------------------------
1183
1184   // These are cover methods that invoke the method of the same name on
1185   // the DragController. Subclasses may wish to override rather than install
1186   // a DragController.
1187   // See DragController for a description of these methods.
1188   virtual int GetDragOperations(const gfx::Point& press_pt);
1189   virtual void WriteDragData(const gfx::Point& press_pt, OSExchangeData* data);
1190
1191   // Returns whether we're in the middle of a drag session that was initiated
1192   // by us.
1193   bool InDrag();
1194
1195   // Returns how much the mouse needs to move in one direction to start a
1196   // drag. These methods cache in a platform-appropriate way. These values are
1197   // used by the public static method ExceededDragThreshold().
1198   static int GetHorizontalDragThreshold();
1199   static int GetVerticalDragThreshold();
1200
1201   // NativeTheme ---------------------------------------------------------------
1202
1203   // Invoked when the NativeTheme associated with this View changes.
1204   virtual void OnNativeThemeChanged(const ui::NativeTheme* theme) {}
1205
1206   // Debugging -----------------------------------------------------------------
1207
1208 #if !defined(NDEBUG)
1209   // Returns string containing a graph of the views hierarchy in graphViz DOT
1210   // language (http://graphviz.org/). Can be called within debugger and save
1211   // to a file to compile/view.
1212   // Note: Assumes initial call made with first = true.
1213   virtual std::string PrintViewGraph(bool first);
1214
1215   // Some classes may own an object which contains the children to displayed in
1216   // the views hierarchy. The above function gives the class the flexibility to
1217   // decide which object should be used to obtain the children, but this
1218   // function makes the decision explicit.
1219   std::string DoPrintViewGraph(bool first, View* view_with_children);
1220 #endif
1221
1222  private:
1223   friend class internal::PostEventDispatchHandler;
1224   friend class internal::RootView;
1225   friend class FocusManager;
1226   friend class Widget;
1227
1228   // Painting  -----------------------------------------------------------------
1229
1230   enum SchedulePaintType {
1231     // Indicates the size is the same (only the origin changed).
1232     SCHEDULE_PAINT_SIZE_SAME,
1233
1234     // Indicates the size changed (and possibly the origin).
1235     SCHEDULE_PAINT_SIZE_CHANGED
1236   };
1237
1238   // Invoked before and after the bounds change to schedule painting the old and
1239   // new bounds.
1240   void SchedulePaintBoundsChanged(SchedulePaintType type);
1241
1242   // Common Paint() code shared by accelerated and non-accelerated code paths to
1243   // invoke OnPaint() on the View.
1244   void PaintCommon(gfx::Canvas* canvas);
1245
1246   // Tree operations -----------------------------------------------------------
1247
1248   // Removes |view| from the hierarchy tree.  If |update_focus_cycle| is true,
1249   // the next and previous focusable views of views pointing to this view are
1250   // updated.  If |update_tool_tip| is true, the tooltip is updated.  If
1251   // |delete_removed_view| is true, the view is also deleted (if it is parent
1252   // owned).  If |new_parent| is not NULL, the remove is the result of
1253   // AddChildView() to a new parent.  For this case, |new_parent| is the View
1254   // that |view| is going to be added to after the remove completes.
1255   void DoRemoveChildView(View* view,
1256                          bool update_focus_cycle,
1257                          bool update_tool_tip,
1258                          bool delete_removed_view,
1259                          View* new_parent);
1260
1261   // Call ViewHierarchyChanged() for all child views and all parents.
1262   // |old_parent| is the original parent of the View that was removed.
1263   // If |new_parent| is not NULL, the View that was removed will be reparented
1264   // to |new_parent| after the remove operation.
1265   void PropagateRemoveNotifications(View* old_parent, View* new_parent);
1266
1267   // Call ViewHierarchyChanged() for all children.
1268   void PropagateAddNotifications(const ViewHierarchyChangedDetails& details);
1269
1270   // Propagates NativeViewHierarchyChanged() notification through all the
1271   // children.
1272   void PropagateNativeViewHierarchyChanged();
1273
1274   // Takes care of registering/unregistering accelerators if
1275   // |register_accelerators| true and calls ViewHierarchyChanged().
1276   void ViewHierarchyChangedImpl(bool register_accelerators,
1277                                 const ViewHierarchyChangedDetails& details);
1278
1279   // Invokes OnNativeThemeChanged() on this and all descendants.
1280   void PropagateNativeThemeChanged(const ui::NativeTheme* theme);
1281
1282   // Size and disposition ------------------------------------------------------
1283
1284   // Call VisibilityChanged() recursively for all children.
1285   void PropagateVisibilityNotifications(View* from, bool is_visible);
1286
1287   // Registers/unregisters accelerators as necessary and calls
1288   // VisibilityChanged().
1289   void VisibilityChangedImpl(View* starting_from, bool is_visible);
1290
1291   // Responsible for propagating bounds change notifications to relevant
1292   // views.
1293   void BoundsChanged(const gfx::Rect& previous_bounds);
1294
1295   // Visible bounds notification registration.
1296   // When a view is added to a hierarchy, it and all its children are asked if
1297   // they need to be registered for "visible bounds within root" notifications
1298   // (see comment on OnVisibleBoundsChanged()). If they do, they are registered
1299   // with every ancestor between them and the root of the hierarchy.
1300   static void RegisterChildrenForVisibleBoundsNotification(View* view);
1301   static void UnregisterChildrenForVisibleBoundsNotification(View* view);
1302   void RegisterForVisibleBoundsNotification();
1303   void UnregisterForVisibleBoundsNotification();
1304
1305   // Adds/removes view to the list of descendants that are notified any time
1306   // this views location and possibly size are changed.
1307   void AddDescendantToNotify(View* view);
1308   void RemoveDescendantToNotify(View* view);
1309
1310   // Sets the layer's bounds given in DIP coordinates.
1311   void SetLayerBounds(const gfx::Rect& bounds_in_dip);
1312
1313   // Transformations -----------------------------------------------------------
1314
1315   // Returns in |transform| the transform to get from coordinates of |ancestor|
1316   // to this. Returns true if |ancestor| is found. If |ancestor| is not found,
1317   // or NULL, |transform| is set to convert from root view coordinates to this.
1318   bool GetTransformRelativeTo(const View* ancestor,
1319                               gfx::Transform* transform) const;
1320
1321   // Coordinate conversion -----------------------------------------------------
1322
1323   // Convert a point in the view's coordinate to an ancestor view's coordinate
1324   // system using necessary transformations. Returns whether the point was
1325   // successfully converted to the ancestor's coordinate system.
1326   bool ConvertPointForAncestor(const View* ancestor, gfx::Point* point) const;
1327
1328   // Convert a point in the ancestor's coordinate system to the view's
1329   // coordinate system using necessary transformations. Returns whether the
1330   // point was successfully converted from the ancestor's coordinate system
1331   // to the view's coordinate system.
1332   bool ConvertPointFromAncestor(const View* ancestor, gfx::Point* point) const;
1333
1334   // Convert a rect in the view's coordinate to an ancestor view's coordinate
1335   // system using necessary transformations. Returns whether the rect was
1336   // successfully converted to the ancestor's coordinate system.
1337   bool ConvertRectForAncestor(const View* ancestor, gfx::RectF* rect) const;
1338
1339   // Convert a rect in the ancestor's coordinate system to the view's
1340   // coordinate system using necessary transformations. Returns whether the
1341   // rect was successfully converted from the ancestor's coordinate system
1342   // to the view's coordinate system.
1343   bool ConvertRectFromAncestor(const View* ancestor, gfx::RectF* rect) const;
1344
1345   // Accelerated painting ------------------------------------------------------
1346
1347   // Creates the layer and related fields for this view.
1348   void CreateLayer();
1349
1350   // Parents all un-parented layers within this view's hierarchy to this view's
1351   // layer.
1352   void UpdateParentLayers();
1353
1354   // Parents this view's layer to |parent_layer|, and sets its bounds and other
1355   // properties in accordance to |offset|, the view's offset from the
1356   // |parent_layer|.
1357   void ReparentLayer(const gfx::Vector2d& offset, ui::Layer* parent_layer);
1358
1359   // Called to update the layer visibility. The layer will be visible if the
1360   // View itself, and all its parent Views are visible. This also updates
1361   // visibility of the child layers.
1362   void UpdateLayerVisibility();
1363   void UpdateChildLayerVisibility(bool visible);
1364
1365   // Orphans the layers in this subtree that are parented to layers outside of
1366   // this subtree.
1367   void OrphanLayers();
1368
1369   // Destroys the layer associated with this view, and reparents any descendants
1370   // to the destroyed layer's parent.
1371   void DestroyLayer();
1372
1373   // Input ---------------------------------------------------------------------
1374
1375   bool ProcessMousePressed(const ui::MouseEvent& event);
1376   bool ProcessMouseDragged(const ui::MouseEvent& event);
1377   void ProcessMouseReleased(const ui::MouseEvent& event);
1378
1379   // Accelerators --------------------------------------------------------------
1380
1381   // Registers this view's keyboard accelerators that are not registered to
1382   // FocusManager yet, if possible.
1383   void RegisterPendingAccelerators();
1384
1385   // Unregisters all the keyboard accelerators associated with this view.
1386   // |leave_data_intact| if true does not remove data from accelerators_ array,
1387   // so it could be re-registered with other focus manager
1388   void UnregisterAccelerators(bool leave_data_intact);
1389
1390   // Focus ---------------------------------------------------------------------
1391
1392   // Initialize the previous/next focusable views of the specified view relative
1393   // to the view at the specified index.
1394   void InitFocusSiblings(View* view, int index);
1395
1396   // System events -------------------------------------------------------------
1397
1398   // Used to propagate theme changed notifications from the root view to all
1399   // views in the hierarchy.
1400   virtual void PropagateThemeChanged();
1401
1402   // Used to propagate locale changed notifications from the root view to all
1403   // views in the hierarchy.
1404   virtual void PropagateLocaleChanged();
1405
1406   // Tooltips ------------------------------------------------------------------
1407
1408   // Propagates UpdateTooltip() to the TooltipManager for the Widget.
1409   // This must be invoked any time the View hierarchy changes in such a way
1410   // the view under the mouse differs. For example, if the bounds of a View is
1411   // changed, this is invoked. Similarly, as Views are added/removed, this
1412   // is invoked.
1413   void UpdateTooltip();
1414
1415   // Drag and drop -------------------------------------------------------------
1416
1417   // Starts a drag and drop operation originating from this view. This invokes
1418   // WriteDragData to write the data and GetDragOperations to determine the
1419   // supported drag operations. When done, OnDragDone is invoked. |press_pt| is
1420   // in the view's coordinate system.
1421   // Returns true if a drag was started.
1422   bool DoDrag(const ui::LocatedEvent& event,
1423               const gfx::Point& press_pt,
1424               ui::DragDropTypes::DragEventSource source);
1425
1426   //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1427
1428   // Creation and lifetime -----------------------------------------------------
1429
1430   // False if this View is owned by its parent - i.e. it will be deleted by its
1431   // parent during its parents destruction. False is the default.
1432   bool owned_by_client_;
1433
1434   // Attributes ----------------------------------------------------------------
1435
1436   // The id of this View. Used to find this View.
1437   int id_;
1438
1439   // The group of this view. Some view subclasses use this id to find other
1440   // views of the same group. For example radio button uses this information
1441   // to find other radio buttons.
1442   int group_;
1443
1444   // Tree operations -----------------------------------------------------------
1445
1446   // This view's parent.
1447   View* parent_;
1448
1449   // This view's children.
1450   Views children_;
1451
1452   // Size and disposition ------------------------------------------------------
1453
1454   // This View's bounds in the parent coordinate system.
1455   gfx::Rect bounds_;
1456
1457   // Whether this view is visible.
1458   bool visible_;
1459
1460   // Whether this view is enabled.
1461   bool enabled_;
1462
1463   // When this flag is on, a View receives a mouse-enter and mouse-leave event
1464   // even if a descendant View is the event-recipient for the real mouse
1465   // events. When this flag is turned on, and mouse moves from outside of the
1466   // view into a child view, both the child view and this view receives
1467   // mouse-enter event. Similarly, if the mouse moves from inside a child view
1468   // and out of this view, then both views receive a mouse-leave event.
1469   // When this flag is turned off, if the mouse moves from inside this view into
1470   // a child view, then this view receives a mouse-leave event. When this flag
1471   // is turned on, it does not receive the mouse-leave event in this case.
1472   // When the mouse moves from inside the child view out of the child view but
1473   // still into this view, this view receives a mouse-enter event if this flag
1474   // is turned off, but doesn't if this flag is turned on.
1475   // This flag is initialized to false.
1476   bool notify_enter_exit_on_child_;
1477
1478   // Whether or not RegisterViewForVisibleBoundsNotification on the RootView
1479   // has been invoked.
1480   bool registered_for_visible_bounds_notification_;
1481
1482   // List of descendants wanting notification when their visible bounds change.
1483   scoped_ptr<Views> descendants_to_notify_;
1484
1485   // Transformations -----------------------------------------------------------
1486
1487   // Clipping parameters. skia transformation matrix does not give us clipping.
1488   // So we do it ourselves.
1489   gfx::Insets clip_insets_;
1490
1491   // Layout --------------------------------------------------------------------
1492
1493   // Whether the view needs to be laid out.
1494   bool needs_layout_;
1495
1496   // The View's LayoutManager defines the sizing heuristics applied to child
1497   // Views. The default is absolute positioning according to bounds_.
1498   scoped_ptr<LayoutManager> layout_manager_;
1499
1500   // Painting ------------------------------------------------------------------
1501
1502   // Background
1503   scoped_ptr<Background> background_;
1504
1505   // Border.
1506   scoped_ptr<Border> border_;
1507
1508   // RTL painting --------------------------------------------------------------
1509
1510   // Indicates whether or not the gfx::Canvas object passed to View::Paint()
1511   // is going to be flipped horizontally (using the appropriate transform) on
1512   // right-to-left locales for this View.
1513   bool flip_canvas_on_paint_for_rtl_ui_;
1514
1515   // Accelerated painting ------------------------------------------------------
1516
1517   bool paint_to_layer_;
1518
1519   // Accelerators --------------------------------------------------------------
1520
1521   // Focus manager accelerators registered on.
1522   FocusManager* accelerator_focus_manager_;
1523
1524   // The list of accelerators. List elements in the range
1525   // [0, registered_accelerator_count_) are already registered to FocusManager,
1526   // and the rest are not yet.
1527   scoped_ptr<std::vector<ui::Accelerator> > accelerators_;
1528   size_t registered_accelerator_count_;
1529
1530   // Focus ---------------------------------------------------------------------
1531
1532   // Next view to be focused when the Tab key is pressed.
1533   View* next_focusable_view_;
1534
1535   // Next view to be focused when the Shift-Tab key combination is pressed.
1536   View* previous_focusable_view_;
1537
1538   // Whether this view can be focused.
1539   bool focusable_;
1540
1541   // Whether this view is focusable if the user requires full keyboard access,
1542   // even though it may not be normally focusable.
1543   bool accessibility_focusable_;
1544
1545   // Context menus -------------------------------------------------------------
1546
1547   // The menu controller.
1548   ContextMenuController* context_menu_controller_;
1549
1550   // Drag and drop -------------------------------------------------------------
1551
1552   DragController* drag_controller_;
1553
1554   // Input  --------------------------------------------------------------------
1555
1556   scoped_ptr<internal::PostEventDispatchHandler> post_dispatch_handler_;
1557
1558   // Accessibility -------------------------------------------------------------
1559
1560   // Belongs to this view, but it's reference-counted on some platforms
1561   // so we can't use a scoped_ptr. It's dereferenced in the destructor.
1562   NativeViewAccessibility* native_view_accessibility_;
1563
1564   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(View);
1565 };
1566
1567 }  // namespace views
1568
1569 #endif  // UI_VIEWS_VIEW_H_