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[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / ui / views / focus / focus_manager.h
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef UI_VIEWS_FOCUS_FOCUS_MANAGER_H_
6 #define UI_VIEWS_FOCUS_FOCUS_MANAGER_H_
7
8 #include <list>
9 #include <map>
10
11 #include "base/basictypes.h"
12 #include "base/memory/scoped_ptr.h"
13 #include "base/observer_list.h"
14 #include "ui/base/accelerators/accelerator.h"
15 #include "ui/base/accelerators/accelerator_manager.h"
16 #include "ui/gfx/native_widget_types.h"
17 #include "ui/views/views_export.h"
18
19 // The FocusManager class is used to handle focus traversal, store/restore
20 // focused views and handle keyboard accelerators.
21 //
22 // There are 2 types of focus:
23 // - the native focus, which is the focus that an gfx::NativeView has.
24 // - the view focus, which is the focus that a views::View has.
25 //
26 // Each native view must register with their Focus Manager so the focus manager
27 // gets notified when they are focused (and keeps track of the native focus) and
28 // as well so that the tab key events can be intercepted.
29 // They can provide when they register a View that is kept in synch in term of
30 // focus. This is used in NativeControl for example, where a View wraps an
31 // actual native window.
32 // This is already done for you if you subclass the NativeControl class or if
33 // you use the NativeViewHost class.
34 //
35 // When creating a top window (derived from views::Widget) that is not a child
36 // window, it creates and owns a FocusManager to manage the focus for itself and
37 // all its child windows.
38 //
39 // The FocusTraversable interface exposes the methods a class should implement
40 // in order to be able to be focus traversed when tab key is pressed.
41 // RootViews implement FocusTraversable.
42 // The FocusManager contains a top FocusTraversable instance, which is the top
43 // RootView.
44 //
45 // If you just use views, then the focus traversal is handled for you by the
46 // RootView. The default traversal order is the order in which the views have
47 // been added to their container. You can modify this order by using the View
48 // method SetNextFocusableView().
49 //
50 // If you are embedding a native view containing a nested RootView (for example
51 // by adding a NativeControl that contains a NativeWidgetWin as its native
52 // component), then you need to:
53 // - override the View::GetFocusTraversable() method in your outer component.
54 //   It should return the RootView of the inner component. This is used when
55 //   the focus traversal traverse down the focus hierarchy to enter the nested
56 //   RootView. In the example mentioned above, the NativeControl overrides
57 //   GetFocusTraversable() and returns hwnd_view_container_->GetRootView().
58 // - call Widget::SetFocusTraversableParent() on the nested RootView and point
59 //   it to the outer RootView. This is used when the focus goes out of the
60 //   nested RootView. In the example:
61 //   hwnd_view_container_->GetWidget()->SetFocusTraversableParent(
62 //      native_control->GetRootView());
63 // - call RootView::SetFocusTraversableParentView() on the nested RootView with
64 //   the parent view that directly contains the native window. This is needed
65 //   when traversing up from the nested RootView to know which view to start
66 //   with when going to the next/previous view.
67 //   In our example:
68 //   hwnd_view_container_->GetWidget()->SetFocusTraversableParent(
69 //      native_control);
70 //
71 // Note that FocusTraversable do not have to be RootViews: AccessibleToolbarView
72 // is FocusTraversable.
73
74 namespace ui {
75 class AcceleratorManager;
76 class AcceleratorTarget;
77 class EventHandler;
78 class KeyEvent;
79 }
80
81 namespace views {
82
83 class FocusManagerDelegate;
84 class FocusSearch;
85 class View;
86 class Widget;
87
88 // The FocusTraversable interface is used by components that want to process
89 // focus traversal events (due to Tab/Shift-Tab key events).
90 class VIEWS_EXPORT FocusTraversable {
91  public:
92   // Return a FocusSearch object that implements the algorithm to find
93   // the next or previous focusable view.
94   virtual FocusSearch* GetFocusSearch() = 0;
95
96   // Should return the parent FocusTraversable.
97   // The top RootView which is the top FocusTraversable returns NULL.
98   virtual FocusTraversable* GetFocusTraversableParent() = 0;
99
100   // This should return the View this FocusTraversable belongs to.
101   // It is used when walking up the view hierarchy tree to find which view
102   // should be used as the starting view for finding the next/previous view.
103   virtual View* GetFocusTraversableParentView() = 0;
104
105  protected:
106   virtual ~FocusTraversable() {}
107 };
108
109 // This interface should be implemented by classes that want to be notified when
110 // the focus is about to change.  See the Add/RemoveFocusChangeListener methods.
111 class VIEWS_EXPORT FocusChangeListener {
112  public:
113   // No change to focus state has occurred yet when this function is called.
114   virtual void OnWillChangeFocus(View* focused_before, View* focused_now) = 0;
115
116   // Called after focus state has changed.
117   virtual void OnDidChangeFocus(View* focused_before, View* focused_now) = 0;
118
119  protected:
120   virtual ~FocusChangeListener() {}
121 };
122
123 class VIEWS_EXPORT FocusManager {
124  public:
125   // The reason why the focus changed.
126   enum FocusChangeReason {
127     // The focus changed because the user traversed focusable views using
128     // keys like Tab or Shift+Tab.
129     kReasonFocusTraversal,
130
131     // The focus changed due to restoring the focus.
132     kReasonFocusRestore,
133
134     // The focus changed due to a click or a shortcut to jump directly to
135     // a particular view.
136     kReasonDirectFocusChange
137   };
138
139   // TODO: use Direction in place of bool reverse throughout.
140   enum Direction {
141     kForward,
142     kBackward
143   };
144
145   enum FocusCycleWrappingBehavior {
146     kWrap,
147     kNoWrap
148   };
149
150   FocusManager(Widget* widget, FocusManagerDelegate* delegate);
151   virtual ~FocusManager();
152
153   // Processes the passed key event for accelerators and keyboard traversal.
154   // Returns false if the event has been consumed and should not be processed
155   // further.
156   bool OnKeyEvent(const ui::KeyEvent& event);
157
158   // Returns true is the specified is part of the hierarchy of the window
159   // associated with this FocusManager.
160   bool ContainsView(View* view);
161
162   // Advances the focus (backward if reverse is true).
163   void AdvanceFocus(bool reverse);
164
165   // The FocusManager keeps track of the focused view within a RootView.
166   View* GetFocusedView() { return focused_view_; }
167   const View* GetFocusedView() const { return focused_view_; }
168
169   // Low-level methods to force the focus to change (and optionally provide
170   // a reason). If the focus change should only happen if the view is
171   // currenty focusable, enabled, and visible, call view->RequestFocus().
172   void SetFocusedViewWithReason(View* view, FocusChangeReason reason);
173   void SetFocusedView(View* view) {
174     SetFocusedViewWithReason(view, kReasonDirectFocusChange);
175   }
176
177   // Get the reason why the focus most recently changed.
178   FocusChangeReason focus_change_reason() const {
179     return focus_change_reason_;
180   }
181
182   // Clears the focused view. The window associated with the top root view gets
183   // the native focus (so we still get keyboard events).
184   void ClearFocus();
185
186   // Tries to advance focus if the focused view has become unfocusable. If there
187   // is no view available to advance focus to, focus will be cleared.
188   void AdvanceFocusIfNecessary();
189
190   // Validates the focused view, clearing it if the window it belongs too is not
191   // attached to the window hierarchy anymore.
192   void ValidateFocusedView();
193
194   // Stores the focused view. Used when the widget loses activation.
195   // |clear_native_focus| indicates whether this should invoke ClearFocus().
196   // Typically |true| should be passed in.
197   void StoreFocusedView(bool clear_native_focus);
198
199   // Restore the view saved with a previous call to StoreFocusedView(). Used
200   // when the widget becomes active. Returns true when the previous view was
201   // successfully refocused - otherwise false.
202   bool RestoreFocusedView();
203
204   // Sets the |view| to be restored when calling RestoreFocusView. This is used
205   // to set where the focus should go on restoring a Window created without
206   // focus being set.
207   void SetStoredFocusView(View* view);
208
209   // Returns the View that either currently has focus, or if no view has focus
210   // the view that last had focus.
211   View* GetStoredFocusView();
212
213   // Clears the stored focused view.
214   void ClearStoredFocusedView();
215
216   // Returns true if in the process of changing the focused view.
217   bool is_changing_focus() const { return is_changing_focus_; }
218
219   // Changes the text input focus to |view->GetTextInputClient()| iff |view|
220   // is focused.  Views must call this method when their internal
221   // TextInputClient instance changes.
222   void OnTextInputClientChanged(View* view);
223
224   // Moves the text input focus into/out from |view|.
225   void FocusTextInputClient(View* view);
226   void BlurTextInputClient(View* view);
227
228   // Disable shortcut handling.
229   static void set_shortcut_handling_suspended(bool suspended) {
230     shortcut_handling_suspended_ = suspended;
231   }
232   // Returns whether shortcut handling is currently suspended.
233   bool shortcut_handling_suspended() { return shortcut_handling_suspended_; }
234
235   // Register a keyboard accelerator for the specified target. If multiple
236   // targets are registered for an accelerator, a target registered later has
237   // higher priority.
238   // |accelerator| is the accelerator to register.
239   // |priority| denotes the priority of the handler.
240   // NOTE: In almost all cases, you should specify kNormalPriority for this
241   // parameter. Setting it to kHighPriority prevents Chrome from sending the
242   // shortcut to the webpage if the renderer has focus, which is not desirable
243   // except for very isolated cases.
244   // |target| is the AcceleratorTarget that handles the event once the
245   // accelerator is pressed.
246   // Note that we are currently limited to accelerators that are either:
247   // - a key combination including Ctrl or Alt
248   // - the escape key
249   // - the enter key
250   // - any F key (F1, F2, F3 ...)
251   // - any browser specific keys (as available on special keyboards)
252   void RegisterAccelerator(const ui::Accelerator& accelerator,
253                            ui::AcceleratorManager::HandlerPriority priority,
254                            ui::AcceleratorTarget* target);
255
256   // Unregister the specified keyboard accelerator for the specified target.
257   void UnregisterAccelerator(const ui::Accelerator& accelerator,
258                              ui::AcceleratorTarget* target);
259
260   // Unregister all keyboard accelerator for the specified target.
261   void UnregisterAccelerators(ui::AcceleratorTarget* target);
262
263   // Activate the target associated with the specified accelerator.
264   // First, AcceleratorPressed handler of the most recently registered target
265   // is called, and if that handler processes the event (i.e. returns true),
266   // this method immediately returns. If not, we do the same thing on the next
267   // target, and so on.
268   // Returns true if an accelerator was activated.
269   bool ProcessAccelerator(const ui::Accelerator& accelerator);
270
271   // Resets menu key state if |event| is not menu key release.
272   // This is effective only on x11.
273   void MaybeResetMenuKeyState(const ui::KeyEvent& key);
274
275   // Called by a RootView when a view within its hierarchy is removed
276   // from its parent. This will only be called by a RootView in a
277   // hierarchy of Widgets that this FocusManager is attached to the
278   // parent Widget of.
279   void ViewRemoved(View* removed);
280
281   // Adds/removes a listener.  The FocusChangeListener is notified every time
282   // the focused view is about to change.
283   void AddFocusChangeListener(FocusChangeListener* listener);
284   void RemoveFocusChangeListener(FocusChangeListener* listener);
285
286   // Returns the AcceleratorTarget that should be activated for the specified
287   // keyboard accelerator, or NULL if no view is registered for that keyboard
288   // accelerator.
289   ui::AcceleratorTarget* GetCurrentTargetForAccelerator(
290       const ui::Accelerator& accelertor) const;
291
292   // Whether the given |accelerator| has a priority handler associated with it.
293   bool HasPriorityHandler(const ui::Accelerator& accelerator) const;
294
295   // Clears the native view having the focus.
296   virtual void ClearNativeFocus();
297
298   // Focuses the next keyboard-accessible pane, taken from the list of
299   // views returned by WidgetDelegate::GetAccessiblePanes(). If there are
300   // no panes, the widget's root view is treated as a single pane.
301   // A keyboard-accessible pane should subclass from AccessiblePaneView in
302   // order to trap keyboard focus within that pane. If |wrap| is kWrap,
303   // it keeps cycling within this widget, otherwise it returns false after
304   // reaching the last pane so that focus can cycle to another widget.
305   bool RotatePaneFocus(Direction direction, FocusCycleWrappingBehavior wrap);
306
307   // Convenience method that returns true if the passed |key_event| should
308   // trigger tab traversal (if it is a TAB key press with or without SHIFT
309   // pressed).
310   static bool IsTabTraversalKeyEvent(const ui::KeyEvent& key_event);
311
312   // Sets whether arrow key traversal is enabled. When enabled, right/down key
313   // behaves like tab and left/up key behaves like shift-tab. Note when this
314   // is enabled, the arrow key movement within grouped views are disabled.
315   static void set_arrow_key_traversal_enabled(bool enabled) {
316     arrow_key_traversal_enabled_ = enabled;
317   }
318   // Returns whether arrow key traversal is enabled.
319   static bool arrow_key_traversal_enabled() {
320     return arrow_key_traversal_enabled_;
321   }
322
323   // Returns the next focusable view. Traversal starts at |starting_view|. If
324   // |starting_view| is NULL |starting_widget| is consuled to determine which
325   // Widget to start from. See
326   // WidgetDelegate::ShouldAdvanceFocusToTopLevelWidget() for details. If both
327   // |starting_view| and |starting_widget| are NULL, traversal starts at
328   // |widget_|.
329   View* GetNextFocusableView(View* starting_view,
330                              Widget* starting_widget,
331                              bool reverse,
332                              bool dont_loop);
333
334  private:
335   // Returns the focusable view found in the FocusTraversable specified starting
336   // at the specified view. This traverses down along the FocusTraversable
337   // hierarchy.
338   // Returns NULL if no focusable view were found.
339   View* FindFocusableView(FocusTraversable* focus_traversable,
340                           View* starting_view,
341                           bool reverse);
342
343   // Process arrow key traversal. Returns true if the event has been consumed
344   // and should not be processed further.
345   bool ProcessArrowKeyTraversal(const ui::KeyEvent& event);
346
347   // Keeps track of whether shortcut handling is currently suspended.
348   static bool shortcut_handling_suspended_;
349
350   // Whether arrow key traversal is enabled.
351   static bool arrow_key_traversal_enabled_;
352
353   // The top-level Widget this FocusManager is associated with.
354   Widget* widget_;
355
356   // The object which handles an accelerator when |accelerator_manager_| doesn't
357   // handle it.
358   scoped_ptr<FocusManagerDelegate> delegate_;
359
360   // The view that currently is focused.
361   View* focused_view_;
362
363   // The AcceleratorManager this FocusManager is associated with.
364   scoped_ptr<ui::AcceleratorManager> accelerator_manager_;
365
366   // The storage id used in the ViewStorage to store/restore the view that last
367   // had focus.
368   int stored_focused_view_storage_id_;
369
370   // The reason why the focus most recently changed.
371   FocusChangeReason focus_change_reason_;
372
373   // The list of registered FocusChange listeners.
374   ObserverList<FocusChangeListener, true> focus_change_listeners_;
375
376   // See description above getter.
377   bool is_changing_focus_;
378
379   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(FocusManager);
380 };
381
382 }  // namespace views
383
384 #endif  // UI_VIEWS_FOCUS_FOCUS_MANAGER_H_