Upstream version 10.39.225.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / ui / views / accessible_pane_view.h
1 // Copyright (c) 2011 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef UI_VIEWS_ACCESSIBLE_PANE_VIEW_H_
6 #define UI_VIEWS_ACCESSIBLE_PANE_VIEW_H_
7
8 #include "base/containers/hash_tables.h"
9 #include "base/memory/scoped_ptr.h"
10 #include "base/memory/weak_ptr.h"
11 #include "ui/base/accelerators/accelerator.h"
12 #include "ui/views/focus/focus_manager.h"
13 #include "ui/views/view.h"
14
15 namespace views {
16 class FocusSearch;
17
18 // This class provides keyboard access to any view that extends it, typically
19 // a toolbar.  The user sets focus to a control in this view by pressing
20 // F6 to traverse all panes, or by pressing a shortcut that jumps directly
21 // to this pane.
22 class VIEWS_EXPORT AccessiblePaneView : public View,
23                                         public FocusChangeListener,
24                                         public FocusTraversable {
25  public:
26   AccessiblePaneView();
27   virtual ~AccessiblePaneView();
28
29   // Set focus to the pane with complete keyboard access.
30   // Focus will be restored to the last focused view if the user escapes.
31   // If |initial_focus| is not NULL, that control will get
32   // the initial focus, if it's enabled and focusable. Returns true if
33   // the pane was able to receive focus.
34   virtual bool SetPaneFocus(View* initial_focus);
35
36   // Set focus to the pane with complete keyboard access, with the
37   // focus initially set to the default child. Focus will be restored
38   // to the last focused view if the user escapes.
39   // Returns true if the pane was able to receive focus.
40   virtual bool SetPaneFocusAndFocusDefault();
41
42   // Overridden from View:
43   virtual FocusTraversable* GetPaneFocusTraversable() OVERRIDE;
44   virtual bool AcceleratorPressed(const ui::Accelerator& accelerator)
45       OVERRIDE;
46   virtual void SetVisible(bool flag) OVERRIDE;
47   virtual void GetAccessibleState(ui::AXViewState* state) OVERRIDE;
48   virtual void RequestFocus() OVERRIDE;
49
50   // Overridden from FocusChangeListener:
51   virtual void OnWillChangeFocus(View* focused_before,
52                                  View* focused_now) OVERRIDE;
53   virtual void OnDidChangeFocus(View* focused_before,
54                                 View* focused_now) OVERRIDE;
55
56   // Overridden from FocusTraversable:
57   virtual FocusSearch* GetFocusSearch() OVERRIDE;
58   virtual FocusTraversable* GetFocusTraversableParent() OVERRIDE;
59   virtual View* GetFocusTraversableParentView() OVERRIDE;
60
61   // For testing only.
62   const ui::Accelerator& home_key() const { return home_key_; }
63   const ui::Accelerator& end_key() const { return end_key_; }
64   const ui::Accelerator& escape_key() const { return escape_key_; }
65   const ui::Accelerator& left_key() const { return left_key_; }
66   const ui::Accelerator& right_key() const { return right_key_; }
67
68  protected:
69   // A subclass can override this to provide a default focusable child
70   // other than the first focusable child.
71   virtual View* GetDefaultFocusableChild();
72
73   // Returns the parent of |v|. Subclasses can override this if
74   // they need custom focus search behavior.
75   virtual View* GetParentForFocusSearch(View* v);
76
77   // Returns true if |v| is contained within the hierarchy rooted at |root|
78   // for the purpose of focus searching. Subclasses can override this if
79   // they need custom focus search behavior.
80   virtual bool ContainsForFocusSearch(View* root, const View* v);
81
82   // Remove pane focus.
83   virtual void RemovePaneFocus();
84
85   View* GetFirstFocusableChild();
86   View* GetLastFocusableChild();
87
88   FocusManager* focus_manager() const { return focus_manager_; }
89
90   // When finishing navigation by pressing ESC, it is allowed to surrender the
91   // focus to another window if if |allow| is set and no previous view can be
92   // found.
93   void set_allow_deactivate_on_esc(bool allow) {
94     allow_deactivate_on_esc_ = allow;
95   }
96
97  private:
98   bool pane_has_focus_;
99
100   // If true, the panel should be de-activated upon escape when no active view
101   // is known where to return to.
102   bool allow_deactivate_on_esc_;
103
104   // Save the focus manager rather than calling GetFocusManager(),
105   // so that we can remove focus listeners in the destructor.
106   FocusManager* focus_manager_;
107
108   // Our custom focus search implementation that traps focus in this
109   // pane and traverses all views that are focusable for accessibility,
110   // not just those that are normally focusable.
111   scoped_ptr<FocusSearch> focus_search_;
112
113   // Registered accelerators
114   ui::Accelerator home_key_;
115   ui::Accelerator end_key_;
116   ui::Accelerator escape_key_;
117   ui::Accelerator left_key_;
118   ui::Accelerator right_key_;
119
120   // View storage id for the last focused view that's not within this pane.
121   int last_focused_view_storage_id_;
122
123   friend class AccessiblePaneViewFocusSearch;
124
125   base::WeakPtrFactory<AccessiblePaneView> method_factory_;
126
127   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(AccessiblePaneView);
128 };
129
130 }  // namespace views
131
132 #endif  // UI_VIEWS_ACCESSIBLE_PANE_VIEW_H_