Upstream version 9.38.198.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / ui / gfx / skbitmap_operations.cc
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #include "ui/gfx/skbitmap_operations.h"
6
7 #include <algorithm>
8 #include <string.h>
9
10 #include "base/logging.h"
11 #include "skia/ext/refptr.h"
12 #include "third_party/skia/include/core/SkBitmap.h"
13 #include "third_party/skia/include/core/SkCanvas.h"
14 #include "third_party/skia/include/core/SkColorFilter.h"
15 #include "third_party/skia/include/core/SkColorPriv.h"
16 #include "third_party/skia/include/core/SkUnPreMultiply.h"
17 #include "third_party/skia/include/effects/SkBlurImageFilter.h"
18 #include "ui/gfx/insets.h"
19 #include "ui/gfx/point.h"
20 #include "ui/gfx/size.h"
21
22 // static
23 SkBitmap SkBitmapOperations::CreateInvertedBitmap(const SkBitmap& image) {
24   DCHECK(image.colorType() == kN32_SkColorType);
25
26   SkAutoLockPixels lock_image(image);
27
28   SkBitmap inverted;
29   inverted.allocN32Pixels(image.width(), image.height());
30
31   for (int y = 0; y < image.height(); ++y) {
32     uint32* image_row = image.getAddr32(0, y);
33     uint32* dst_row = inverted.getAddr32(0, y);
34
35     for (int x = 0; x < image.width(); ++x) {
36       uint32 image_pixel = image_row[x];
37       dst_row[x] = (image_pixel & 0xFF000000) |
38                    (0x00FFFFFF - (image_pixel & 0x00FFFFFF));
39     }
40   }
41
42   return inverted;
43 }
44
45 // static
46 SkBitmap SkBitmapOperations::CreateBlendedBitmap(const SkBitmap& first,
47                                                  const SkBitmap& second,
48                                                  double alpha) {
49   DCHECK((alpha >= 0) && (alpha <= 1));
50   DCHECK(first.width() == second.width());
51   DCHECK(first.height() == second.height());
52   DCHECK(first.bytesPerPixel() == second.bytesPerPixel());
53   DCHECK(first.colorType() == kN32_SkColorType);
54
55   // Optimize for case where we won't need to blend anything.
56   static const double alpha_min = 1.0 / 255;
57   static const double alpha_max = 254.0 / 255;
58   if (alpha < alpha_min)
59     return first;
60   else if (alpha > alpha_max)
61     return second;
62
63   SkAutoLockPixels lock_first(first);
64   SkAutoLockPixels lock_second(second);
65
66   SkBitmap blended;
67   blended.allocN32Pixels(first.width(), first.height());
68
69   double first_alpha = 1 - alpha;
70
71   for (int y = 0; y < first.height(); ++y) {
72     uint32* first_row = first.getAddr32(0, y);
73     uint32* second_row = second.getAddr32(0, y);
74     uint32* dst_row = blended.getAddr32(0, y);
75
76     for (int x = 0; x < first.width(); ++x) {
77       uint32 first_pixel = first_row[x];
78       uint32 second_pixel = second_row[x];
79
80       int a = static_cast<int>((SkColorGetA(first_pixel) * first_alpha) +
81                                (SkColorGetA(second_pixel) * alpha));
82       int r = static_cast<int>((SkColorGetR(first_pixel) * first_alpha) +
83                                (SkColorGetR(second_pixel) * alpha));
84       int g = static_cast<int>((SkColorGetG(first_pixel) * first_alpha) +
85                                (SkColorGetG(second_pixel) * alpha));
86       int b = static_cast<int>((SkColorGetB(first_pixel) * first_alpha) +
87                                (SkColorGetB(second_pixel) * alpha));
88
89       dst_row[x] = SkColorSetARGB(a, r, g, b);
90     }
91   }
92
93   return blended;
94 }
95
96 // static
97 SkBitmap SkBitmapOperations::CreateMaskedBitmap(const SkBitmap& rgb,
98                                                 const SkBitmap& alpha) {
99   DCHECK(rgb.width() == alpha.width());
100   DCHECK(rgb.height() == alpha.height());
101   DCHECK(rgb.bytesPerPixel() == alpha.bytesPerPixel());
102   DCHECK(rgb.colorType() == kN32_SkColorType);
103   DCHECK(alpha.colorType() == kN32_SkColorType);
104
105   SkBitmap masked;
106   masked.allocN32Pixels(rgb.width(), rgb.height());
107
108   SkAutoLockPixels lock_rgb(rgb);
109   SkAutoLockPixels lock_alpha(alpha);
110   SkAutoLockPixels lock_masked(masked);
111
112   for (int y = 0; y < masked.height(); ++y) {
113     uint32* rgb_row = rgb.getAddr32(0, y);
114     uint32* alpha_row = alpha.getAddr32(0, y);
115     uint32* dst_row = masked.getAddr32(0, y);
116
117     for (int x = 0; x < masked.width(); ++x) {
118       SkColor rgb_pixel = SkUnPreMultiply::PMColorToColor(rgb_row[x]);
119       SkColor alpha_pixel = SkUnPreMultiply::PMColorToColor(alpha_row[x]);
120       int alpha = SkAlphaMul(SkColorGetA(rgb_pixel),
121                              SkAlpha255To256(SkColorGetA(alpha_pixel)));
122       int alpha_256 = SkAlpha255To256(alpha);
123       dst_row[x] = SkColorSetARGB(alpha,
124                                   SkAlphaMul(SkColorGetR(rgb_pixel), alpha_256),
125                                   SkAlphaMul(SkColorGetG(rgb_pixel), alpha_256),
126                                   SkAlphaMul(SkColorGetB(rgb_pixel),
127                                              alpha_256));
128     }
129   }
130
131   return masked;
132 }
133
134 // static
135 SkBitmap SkBitmapOperations::CreateButtonBackground(SkColor color,
136                                                     const SkBitmap& image,
137                                                     const SkBitmap& mask) {
138   DCHECK(image.colorType() == kN32_SkColorType);
139   DCHECK(mask.colorType() == kN32_SkColorType);
140
141   SkBitmap background;
142   background.allocN32Pixels(mask.width(), mask.height());
143
144   double bg_a = SkColorGetA(color);
145   double bg_r = SkColorGetR(color);
146   double bg_g = SkColorGetG(color);
147   double bg_b = SkColorGetB(color);
148
149   SkAutoLockPixels lock_mask(mask);
150   SkAutoLockPixels lock_image(image);
151   SkAutoLockPixels lock_background(background);
152
153   for (int y = 0; y < mask.height(); ++y) {
154     uint32* dst_row = background.getAddr32(0, y);
155     uint32* image_row = image.getAddr32(0, y % image.height());
156     uint32* mask_row = mask.getAddr32(0, y);
157
158     for (int x = 0; x < mask.width(); ++x) {
159       uint32 image_pixel = image_row[x % image.width()];
160
161       double img_a = SkColorGetA(image_pixel);
162       double img_r = SkColorGetR(image_pixel);
163       double img_g = SkColorGetG(image_pixel);
164       double img_b = SkColorGetB(image_pixel);
165
166       double img_alpha = static_cast<double>(img_a) / 255.0;
167       double img_inv = 1 - img_alpha;
168
169       double mask_a = static_cast<double>(SkColorGetA(mask_row[x])) / 255.0;
170
171       dst_row[x] = SkColorSetARGB(
172           static_cast<int>(std::min(255.0, bg_a + img_a) * mask_a),
173           static_cast<int>(((bg_r * img_inv) + (img_r * img_alpha)) * mask_a),
174           static_cast<int>(((bg_g * img_inv) + (img_g * img_alpha)) * mask_a),
175           static_cast<int>(((bg_b * img_inv) + (img_b * img_alpha)) * mask_a));
176     }
177   }
178
179   return background;
180 }
181
182 namespace {
183 namespace HSLShift {
184
185 // TODO(viettrungluu): Some things have yet to be optimized at all.
186
187 // Notes on and conventions used in the following code
188 //
189 // Conventions:
190 //  - R, G, B, A = obvious; as variables: |r|, |g|, |b|, |a| (see also below)
191 //  - H, S, L = obvious; as variables: |h|, |s|, |l| (see also below)
192 //  - variables derived from S, L shift parameters: |sdec| and |sinc| for S
193 //    increase and decrease factors, |ldec| and |linc| for L (see also below)
194 //
195 // To try to optimize HSL shifts, we do several things:
196 //  - Avoid unpremultiplying (then processing) then premultiplying. This means
197 //    that R, G, B values (and also L, but not H and S) should be treated as
198 //    having a range of 0..A (where A is alpha).
199 //  - Do things in integer/fixed-point. This avoids costly conversions between
200 //    floating-point and integer, though I should study the tradeoff more
201 //    carefully (presumably, at some point of processing complexity, converting
202 //    and processing using simpler floating-point code will begin to win in
203 //    performance). Also to be studied is the speed/type of floating point
204 //    conversions; see, e.g., <http://www.stereopsis.com/sree/fpu2006.html>.
205 //
206 // Conventions for fixed-point arithmetic
207 //  - Each function has a constant denominator (called |den|, which should be a
208 //    power of 2), appropriate for the computations done in that function.
209 //  - A value |x| is then typically represented by a numerator, named |x_num|,
210 //    so that its actual value is |x_num / den| (casting to floating-point
211 //    before division).
212 //  - To obtain |x_num| from |x|, simply multiply by |den|, i.e., |x_num = x *
213 //    den| (casting appropriately).
214 //  - When necessary, a value |x| may also be represented as a numerator over
215 //    the denominator squared (set |den2 = den * den|). In such a case, the
216 //    corresponding variable is called |x_num2| (so that its actual value is
217 //    |x_num^2 / den2|.
218 //  - The representation of the product of |x| and |y| is be called |x_y_num| if
219 //    |x * y == x_y_num / den|, and |xy_num2| if |x * y == x_y_num2 / den2|. In
220 //    the latter case, notice that one can calculate |x_y_num2 = x_num * y_num|.
221
222 // Routine used to process a line; typically specialized for specific kinds of
223 // HSL shifts (to optimize).
224 typedef void (*LineProcessor)(const color_utils::HSL&,
225                               const SkPMColor*,
226                               SkPMColor*,
227                               int width);
228
229 enum OperationOnH { kOpHNone = 0, kOpHShift, kNumHOps };
230 enum OperationOnS { kOpSNone = 0, kOpSDec, kOpSInc, kNumSOps };
231 enum OperationOnL { kOpLNone = 0, kOpLDec, kOpLInc, kNumLOps };
232
233 // Epsilon used to judge when shift values are close enough to various critical
234 // values (typically 0.5, which yields a no-op for S and L shifts. 1/256 should
235 // be small enough, but let's play it safe>
236 const double epsilon = 0.0005;
237
238 // Line processor: default/universal (i.e., old-school).
239 void LineProcDefault(const color_utils::HSL& hsl_shift,
240                      const SkPMColor* in,
241                      SkPMColor* out,
242                      int width) {
243   for (int x = 0; x < width; x++) {
244     out[x] = SkPreMultiplyColor(color_utils::HSLShift(
245         SkUnPreMultiply::PMColorToColor(in[x]), hsl_shift));
246   }
247 }
248
249 // Line processor: no-op (i.e., copy).
250 void LineProcCopy(const color_utils::HSL& hsl_shift,
251                   const SkPMColor* in,
252                   SkPMColor* out,
253                   int width) {
254   DCHECK(hsl_shift.h < 0);
255   DCHECK(hsl_shift.s < 0 || fabs(hsl_shift.s - 0.5) < HSLShift::epsilon);
256   DCHECK(hsl_shift.l < 0 || fabs(hsl_shift.l - 0.5) < HSLShift::epsilon);
257   memcpy(out, in, static_cast<size_t>(width) * sizeof(out[0]));
258 }
259
260 // Line processor: H no-op, S no-op, L decrease.
261 void LineProcHnopSnopLdec(const color_utils::HSL& hsl_shift,
262                           const SkPMColor* in,
263                           SkPMColor* out,
264                           int width) {
265   const uint32_t den = 65536;
266
267   DCHECK(hsl_shift.h < 0);
268   DCHECK(hsl_shift.s < 0 || fabs(hsl_shift.s - 0.5) < HSLShift::epsilon);
269   DCHECK(hsl_shift.l <= 0.5 - HSLShift::epsilon && hsl_shift.l >= 0);
270
271   uint32_t ldec_num = static_cast<uint32_t>(hsl_shift.l * 2 * den);
272   for (int x = 0; x < width; x++) {
273     uint32_t a = SkGetPackedA32(in[x]);
274     uint32_t r = SkGetPackedR32(in[x]);
275     uint32_t g = SkGetPackedG32(in[x]);
276     uint32_t b = SkGetPackedB32(in[x]);
277     r = r * ldec_num / den;
278     g = g * ldec_num / den;
279     b = b * ldec_num / den;
280     out[x] = SkPackARGB32(a, r, g, b);
281   }
282 }
283
284 // Line processor: H no-op, S no-op, L increase.
285 void LineProcHnopSnopLinc(const color_utils::HSL& hsl_shift,
286                           const SkPMColor* in,
287                           SkPMColor* out,
288                           int width) {
289   const uint32_t den = 65536;
290
291   DCHECK(hsl_shift.h < 0);
292   DCHECK(hsl_shift.s < 0 || fabs(hsl_shift.s - 0.5) < HSLShift::epsilon);
293   DCHECK(hsl_shift.l >= 0.5 + HSLShift::epsilon && hsl_shift.l <= 1);
294
295   uint32_t linc_num = static_cast<uint32_t>((hsl_shift.l - 0.5) * 2 * den);
296   for (int x = 0; x < width; x++) {
297     uint32_t a = SkGetPackedA32(in[x]);
298     uint32_t r = SkGetPackedR32(in[x]);
299     uint32_t g = SkGetPackedG32(in[x]);
300     uint32_t b = SkGetPackedB32(in[x]);
301     r += (a - r) * linc_num / den;
302     g += (a - g) * linc_num / den;
303     b += (a - b) * linc_num / den;
304     out[x] = SkPackARGB32(a, r, g, b);
305   }
306 }
307
308 // Saturation changes modifications in RGB
309 //
310 // (Note that as a further complication, the values we deal in are
311 // premultiplied, so R/G/B values must be in the range 0..A. For mathematical
312 // purposes, one may as well use r=R/A, g=G/A, b=B/A. Without loss of
313 // generality, assume that R/G/B values are in the range 0..1.)
314 //
315 // Let Max = max(R,G,B), Min = min(R,G,B), and Med be the median value. Then L =
316 // (Max+Min)/2. If L is to remain constant, Max+Min must also remain constant.
317 //
318 // For H to remain constant, first, the (numerical) order of R/G/B (from
319 // smallest to largest) must remain the same. Second, all the ratios
320 // (R-G)/(Max-Min), (R-B)/(Max-Min), (G-B)/(Max-Min) must remain constant (of
321 // course, if Max = Min, then S = 0 and no saturation change is well-defined,
322 // since H is not well-defined).
323 //
324 // Let C_max be a colour with value Max, C_min be one with value Min, and C_med
325 // the remaining colour. Increasing saturation (to the maximum) is accomplished
326 // by increasing the value of C_max while simultaneously decreasing C_min and
327 // changing C_med so that the ratios are maintained; for the latter, it suffices
328 // to keep (C_med-C_min)/(C_max-C_min) constant (and equal to
329 // (Med-Min)/(Max-Min)).
330
331 // Line processor: H no-op, S decrease, L no-op.
332 void LineProcHnopSdecLnop(const color_utils::HSL& hsl_shift,
333                           const SkPMColor* in,
334                           SkPMColor* out,
335                           int width) {
336   DCHECK(hsl_shift.h < 0);
337   DCHECK(hsl_shift.s >= 0 && hsl_shift.s <= 0.5 - HSLShift::epsilon);
338   DCHECK(hsl_shift.l < 0 || fabs(hsl_shift.l - 0.5) < HSLShift::epsilon);
339
340   const int32_t denom = 65536;
341   int32_t s_numer = static_cast<int32_t>(hsl_shift.s * 2 * denom);
342   for (int x = 0; x < width; x++) {
343     int32_t a = static_cast<int32_t>(SkGetPackedA32(in[x]));
344     int32_t r = static_cast<int32_t>(SkGetPackedR32(in[x]));
345     int32_t g = static_cast<int32_t>(SkGetPackedG32(in[x]));
346     int32_t b = static_cast<int32_t>(SkGetPackedB32(in[x]));
347
348     int32_t vmax, vmin;
349     if (r > g) {  // This uses 3 compares rather than 4.
350       vmax = std::max(r, b);
351       vmin = std::min(g, b);
352     } else {
353       vmax = std::max(g, b);
354       vmin = std::min(r, b);
355     }
356
357     // Use denom * L to avoid rounding.
358     int32_t denom_l = (vmax + vmin) * (denom / 2);
359     int32_t s_numer_l = (vmax + vmin) * s_numer / 2;
360
361     r = (denom_l + r * s_numer - s_numer_l) / denom;
362     g = (denom_l + g * s_numer - s_numer_l) / denom;
363     b = (denom_l + b * s_numer - s_numer_l) / denom;
364     out[x] = SkPackARGB32(a, r, g, b);
365   }
366 }
367
368 // Line processor: H no-op, S decrease, L decrease.
369 void LineProcHnopSdecLdec(const color_utils::HSL& hsl_shift,
370                           const SkPMColor* in,
371                           SkPMColor* out,
372                           int width) {
373   DCHECK(hsl_shift.h < 0);
374   DCHECK(hsl_shift.s >= 0 && hsl_shift.s <= 0.5 - HSLShift::epsilon);
375   DCHECK(hsl_shift.l >= 0 && hsl_shift.l <= 0.5 - HSLShift::epsilon);
376
377   // Can't be too big since we need room for denom*denom and a bit for sign.
378   const int32_t denom = 1024;
379   int32_t l_numer = static_cast<int32_t>(hsl_shift.l * 2 * denom);
380   int32_t s_numer = static_cast<int32_t>(hsl_shift.s * 2 * denom);
381   for (int x = 0; x < width; x++) {
382     int32_t a = static_cast<int32_t>(SkGetPackedA32(in[x]));
383     int32_t r = static_cast<int32_t>(SkGetPackedR32(in[x]));
384     int32_t g = static_cast<int32_t>(SkGetPackedG32(in[x]));
385     int32_t b = static_cast<int32_t>(SkGetPackedB32(in[x]));
386
387     int32_t vmax, vmin;
388     if (r > g) {  // This uses 3 compares rather than 4.
389       vmax = std::max(r, b);
390       vmin = std::min(g, b);
391     } else {
392       vmax = std::max(g, b);
393       vmin = std::min(r, b);
394     }
395
396     // Use denom * L to avoid rounding.
397     int32_t denom_l = (vmax + vmin) * (denom / 2);
398     int32_t s_numer_l = (vmax + vmin) * s_numer / 2;
399
400     r = (denom_l + r * s_numer - s_numer_l) * l_numer / (denom * denom);
401     g = (denom_l + g * s_numer - s_numer_l) * l_numer / (denom * denom);
402     b = (denom_l + b * s_numer - s_numer_l) * l_numer / (denom * denom);
403     out[x] = SkPackARGB32(a, r, g, b);
404   }
405 }
406
407 // Line processor: H no-op, S decrease, L increase.
408 void LineProcHnopSdecLinc(const color_utils::HSL& hsl_shift,
409                           const SkPMColor* in,
410                           SkPMColor* out,
411                           int width) {
412   DCHECK(hsl_shift.h < 0);
413   DCHECK(hsl_shift.s >= 0 && hsl_shift.s <= 0.5 - HSLShift::epsilon);
414   DCHECK(hsl_shift.l >= 0.5 + HSLShift::epsilon && hsl_shift.l <= 1);
415
416   // Can't be too big since we need room for denom*denom and a bit for sign.
417   const int32_t denom = 1024;
418   int32_t l_numer = static_cast<int32_t>((hsl_shift.l - 0.5) * 2 * denom);
419   int32_t s_numer = static_cast<int32_t>(hsl_shift.s * 2 * denom);
420   for (int x = 0; x < width; x++) {
421     int32_t a = static_cast<int32_t>(SkGetPackedA32(in[x]));
422     int32_t r = static_cast<int32_t>(SkGetPackedR32(in[x]));
423     int32_t g = static_cast<int32_t>(SkGetPackedG32(in[x]));
424     int32_t b = static_cast<int32_t>(SkGetPackedB32(in[x]));
425
426     int32_t vmax, vmin;
427     if (r > g) {  // This uses 3 compares rather than 4.
428       vmax = std::max(r, b);
429       vmin = std::min(g, b);
430     } else {
431       vmax = std::max(g, b);
432       vmin = std::min(r, b);
433     }
434
435     // Use denom * L to avoid rounding.
436     int32_t denom_l = (vmax + vmin) * (denom / 2);
437     int32_t s_numer_l = (vmax + vmin) * s_numer / 2;
438
439     r = denom_l + r * s_numer - s_numer_l;
440     g = denom_l + g * s_numer - s_numer_l;
441     b = denom_l + b * s_numer - s_numer_l;
442
443     r = (r * denom + (a * denom - r) * l_numer) / (denom * denom);
444     g = (g * denom + (a * denom - g) * l_numer) / (denom * denom);
445     b = (b * denom + (a * denom - b) * l_numer) / (denom * denom);
446     out[x] = SkPackARGB32(a, r, g, b);
447   }
448 }
449
450 const LineProcessor kLineProcessors[kNumHOps][kNumSOps][kNumLOps] = {
451   { // H: kOpHNone
452     { // S: kOpSNone
453       LineProcCopy,         // L: kOpLNone
454       LineProcHnopSnopLdec, // L: kOpLDec
455       LineProcHnopSnopLinc  // L: kOpLInc
456     },
457     { // S: kOpSDec
458       LineProcHnopSdecLnop, // L: kOpLNone
459       LineProcHnopSdecLdec, // L: kOpLDec
460       LineProcHnopSdecLinc  // L: kOpLInc
461     },
462     { // S: kOpSInc
463       LineProcDefault, // L: kOpLNone
464       LineProcDefault, // L: kOpLDec
465       LineProcDefault  // L: kOpLInc
466     }
467   },
468   { // H: kOpHShift
469     { // S: kOpSNone
470       LineProcDefault, // L: kOpLNone
471       LineProcDefault, // L: kOpLDec
472       LineProcDefault  // L: kOpLInc
473     },
474     { // S: kOpSDec
475       LineProcDefault, // L: kOpLNone
476       LineProcDefault, // L: kOpLDec
477       LineProcDefault  // L: kOpLInc
478     },
479     { // S: kOpSInc
480       LineProcDefault, // L: kOpLNone
481       LineProcDefault, // L: kOpLDec
482       LineProcDefault  // L: kOpLInc
483     }
484   }
485 };
486
487 }  // namespace HSLShift
488 }  // namespace
489
490 // static
491 SkBitmap SkBitmapOperations::CreateHSLShiftedBitmap(
492     const SkBitmap& bitmap,
493     const color_utils::HSL& hsl_shift) {
494   // Default to NOPs.
495   HSLShift::OperationOnH H_op = HSLShift::kOpHNone;
496   HSLShift::OperationOnS S_op = HSLShift::kOpSNone;
497   HSLShift::OperationOnL L_op = HSLShift::kOpLNone;
498
499   if (hsl_shift.h >= 0 && hsl_shift.h <= 1)
500     H_op = HSLShift::kOpHShift;
501
502   // Saturation shift: 0 -> fully desaturate, 0.5 -> NOP, 1 -> fully saturate.
503   if (hsl_shift.s >= 0 && hsl_shift.s <= (0.5 - HSLShift::epsilon))
504     S_op = HSLShift::kOpSDec;
505   else if (hsl_shift.s >= (0.5 + HSLShift::epsilon))
506     S_op = HSLShift::kOpSInc;
507
508   // Lightness shift: 0 -> black, 0.5 -> NOP, 1 -> white.
509   if (hsl_shift.l >= 0 && hsl_shift.l <= (0.5 - HSLShift::epsilon))
510     L_op = HSLShift::kOpLDec;
511   else if (hsl_shift.l >= (0.5 + HSLShift::epsilon))
512     L_op = HSLShift::kOpLInc;
513
514   HSLShift::LineProcessor line_proc =
515       HSLShift::kLineProcessors[H_op][S_op][L_op];
516
517   DCHECK(bitmap.empty() == false);
518   DCHECK(bitmap.colorType() == kN32_SkColorType);
519
520   SkBitmap shifted;
521   shifted.allocN32Pixels(bitmap.width(), bitmap.height());
522
523   SkAutoLockPixels lock_bitmap(bitmap);
524   SkAutoLockPixels lock_shifted(shifted);
525
526   // Loop through the pixels of the original bitmap.
527   for (int y = 0; y < bitmap.height(); ++y) {
528     SkPMColor* pixels = bitmap.getAddr32(0, y);
529     SkPMColor* tinted_pixels = shifted.getAddr32(0, y);
530
531     (*line_proc)(hsl_shift, pixels, tinted_pixels, bitmap.width());
532   }
533
534   return shifted;
535 }
536
537 // static
538 SkBitmap SkBitmapOperations::CreateTiledBitmap(const SkBitmap& source,
539                                                int src_x, int src_y,
540                                                int dst_w, int dst_h) {
541   DCHECK(source.colorType() == kN32_SkColorType);
542
543   SkBitmap cropped;
544   cropped.allocN32Pixels(dst_w, dst_h);
545
546   SkAutoLockPixels lock_source(source);
547   SkAutoLockPixels lock_cropped(cropped);
548
549   // Loop through the pixels of the original bitmap.
550   for (int y = 0; y < dst_h; ++y) {
551     int y_pix = (src_y + y) % source.height();
552     while (y_pix < 0)
553       y_pix += source.height();
554
555     uint32* source_row = source.getAddr32(0, y_pix);
556     uint32* dst_row = cropped.getAddr32(0, y);
557
558     for (int x = 0; x < dst_w; ++x) {
559       int x_pix = (src_x + x) % source.width();
560       while (x_pix < 0)
561         x_pix += source.width();
562
563       dst_row[x] = source_row[x_pix];
564     }
565   }
566
567   return cropped;
568 }
569
570 // static
571 SkBitmap SkBitmapOperations::DownsampleByTwoUntilSize(const SkBitmap& bitmap,
572                                                       int min_w, int min_h) {
573   if ((bitmap.width() <= min_w) || (bitmap.height() <= min_h) ||
574       (min_w < 0) || (min_h < 0))
575     return bitmap;
576
577   // Since bitmaps are refcounted, this copy will be fast.
578   SkBitmap current = bitmap;
579   while ((current.width() >= min_w * 2) && (current.height() >= min_h * 2) &&
580          (current.width() > 1) && (current.height() > 1))
581     current = DownsampleByTwo(current);
582   return current;
583 }
584
585 // static
586 SkBitmap SkBitmapOperations::DownsampleByTwo(const SkBitmap& bitmap) {
587   // Handle the nop case.
588   if ((bitmap.width() <= 1) || (bitmap.height() <= 1))
589     return bitmap;
590
591   SkBitmap result;
592   result.allocN32Pixels((bitmap.width() + 1) / 2, (bitmap.height() + 1) / 2);
593
594   SkAutoLockPixels lock(bitmap);
595
596   const int resultLastX = result.width() - 1;
597   const int srcLastX = bitmap.width() - 1;
598
599   for (int dest_y = 0; dest_y < result.height(); ++dest_y) {
600     const int src_y = dest_y << 1;
601     const SkPMColor* SK_RESTRICT cur_src0 = bitmap.getAddr32(0, src_y);
602     const SkPMColor* SK_RESTRICT cur_src1 = cur_src0;
603     if (src_y + 1 < bitmap.height())
604       cur_src1 = bitmap.getAddr32(0, src_y + 1);
605
606     SkPMColor* SK_RESTRICT cur_dst = result.getAddr32(0, dest_y);
607
608     for (int dest_x = 0; dest_x <= resultLastX; ++dest_x) {
609       // This code is based on downsampleby2_proc32 in SkBitmap.cpp. It is very
610       // clever in that it does two channels at once: alpha and green ("ag")
611       // and red and blue ("rb"). Each channel gets averaged across 4 pixels
612       // to get the result.
613       int bump_x = (dest_x << 1) < srcLastX;
614       SkPMColor tmp, ag, rb;
615
616       // Top left pixel of the 2x2 block.
617       tmp = cur_src0[0];
618       ag = (tmp >> 8) & 0xFF00FF;
619       rb = tmp & 0xFF00FF;
620
621       // Top right pixel of the 2x2 block.
622       tmp = cur_src0[bump_x];
623       ag += (tmp >> 8) & 0xFF00FF;
624       rb += tmp & 0xFF00FF;
625
626       // Bottom left pixel of the 2x2 block.
627       tmp = cur_src1[0];
628       ag += (tmp >> 8) & 0xFF00FF;
629       rb += tmp & 0xFF00FF;
630
631       // Bottom right pixel of the 2x2 block.
632       tmp = cur_src1[bump_x];
633       ag += (tmp >> 8) & 0xFF00FF;
634       rb += tmp & 0xFF00FF;
635
636       // Put the channels back together, dividing each by 4 to get the average.
637       // |ag| has the alpha and green channels shifted right by 8 bits from
638       // there they should end up, so shifting left by 6 gives them in the
639       // correct position divided by 4.
640       *cur_dst++ = ((rb >> 2) & 0xFF00FF) | ((ag << 6) & 0xFF00FF00);
641
642       cur_src0 += 2;
643       cur_src1 += 2;
644     }
645   }
646
647   return result;
648 }
649
650 // static
651 SkBitmap SkBitmapOperations::UnPreMultiply(const SkBitmap& bitmap) {
652   if (bitmap.isNull())
653     return bitmap;
654   if (bitmap.isOpaque())
655     return bitmap;
656
657   SkImageInfo info = bitmap.info();
658   info.fAlphaType = kOpaque_SkAlphaType;
659   SkBitmap opaque_bitmap;
660   opaque_bitmap.allocPixels(info);
661
662   {
663     SkAutoLockPixels bitmap_lock(bitmap);
664     SkAutoLockPixels opaque_bitmap_lock(opaque_bitmap);
665     for (int y = 0; y < opaque_bitmap.height(); y++) {
666       for (int x = 0; x < opaque_bitmap.width(); x++) {
667         uint32 src_pixel = *bitmap.getAddr32(x, y);
668         uint32* dst_pixel = opaque_bitmap.getAddr32(x, y);
669         SkColor unmultiplied = SkUnPreMultiply::PMColorToColor(src_pixel);
670         *dst_pixel = unmultiplied;
671       }
672     }
673   }
674
675   return opaque_bitmap;
676 }
677
678 // static
679 SkBitmap SkBitmapOperations::CreateTransposedBitmap(const SkBitmap& image) {
680   DCHECK(image.colorType() == kN32_SkColorType);
681
682   SkBitmap transposed;
683   transposed.allocN32Pixels(image.height(), image.width());
684
685   SkAutoLockPixels lock_image(image);
686   SkAutoLockPixels lock_transposed(transposed);
687
688   for (int y = 0; y < image.height(); ++y) {
689     uint32* image_row = image.getAddr32(0, y);
690     for (int x = 0; x < image.width(); ++x) {
691       uint32* dst = transposed.getAddr32(y, x);
692       *dst = image_row[x];
693     }
694   }
695
696   return transposed;
697 }
698
699 // static
700 SkBitmap SkBitmapOperations::CreateColorMask(const SkBitmap& bitmap,
701                                              SkColor c) {
702   DCHECK(bitmap.colorType() == kN32_SkColorType);
703
704   SkBitmap color_mask;
705   color_mask.allocN32Pixels(bitmap.width(), bitmap.height());
706   color_mask.eraseARGB(0, 0, 0, 0);
707
708   SkCanvas canvas(color_mask);
709
710   skia::RefPtr<SkColorFilter> color_filter = skia::AdoptRef(
711       SkColorFilter::CreateModeFilter(c, SkXfermode::kSrcIn_Mode));
712   SkPaint paint;
713   paint.setColorFilter(color_filter.get());
714   canvas.drawBitmap(bitmap, SkIntToScalar(0), SkIntToScalar(0), &paint);
715   return color_mask;
716 }
717
718 // static
719 SkBitmap SkBitmapOperations::CreateDropShadow(
720     const SkBitmap& bitmap,
721     const gfx::ShadowValues& shadows) {
722   DCHECK(bitmap.colorType() == kN32_SkColorType);
723
724   // Shadow margin insets are negative values because they grow outside.
725   // Negate them here as grow direction is not important and only pixel value
726   // is of interest here.
727   gfx::Insets shadow_margin = -gfx::ShadowValue::GetMargin(shadows);
728
729   SkBitmap image_with_shadow;
730   image_with_shadow.allocN32Pixels(bitmap.width() + shadow_margin.width(),
731                                    bitmap.height() + shadow_margin.height());
732   image_with_shadow.eraseARGB(0, 0, 0, 0);
733
734   SkCanvas canvas(image_with_shadow);
735   canvas.translate(SkIntToScalar(shadow_margin.left()),
736                    SkIntToScalar(shadow_margin.top()));
737
738   SkPaint paint;
739   for (size_t i = 0; i < shadows.size(); ++i) {
740     const gfx::ShadowValue& shadow = shadows[i];
741     SkBitmap shadow_image = SkBitmapOperations::CreateColorMask(bitmap,
742                                                                 shadow.color());
743
744     skia::RefPtr<SkBlurImageFilter> filter =
745         skia::AdoptRef(SkBlurImageFilter::Create(
746             SkDoubleToScalar(shadow.blur()), SkDoubleToScalar(shadow.blur())));
747     paint.setImageFilter(filter.get());
748
749     canvas.saveLayer(0, &paint);
750     canvas.drawBitmap(shadow_image,
751                       SkIntToScalar(shadow.x()),
752                       SkIntToScalar(shadow.y()));
753     canvas.restore();
754   }
755
756   canvas.drawBitmap(bitmap, SkIntToScalar(0), SkIntToScalar(0));
757   return image_with_shadow;
758 }
759
760 // static
761 SkBitmap SkBitmapOperations::Rotate(const SkBitmap& source,
762                                     RotationAmount rotation) {
763   SkBitmap result;
764   SkScalar angle = SkFloatToScalar(0.0f);
765
766   switch (rotation) {
767    case ROTATION_90_CW:
768      angle = SkFloatToScalar(90.0f);
769      result.allocN32Pixels(source.height(), source.width());
770      break;
771    case ROTATION_180_CW:
772      angle = SkFloatToScalar(180.0f);
773      result.allocN32Pixels(source.width(), source.height());
774      break;
775    case ROTATION_270_CW:
776      angle = SkFloatToScalar(270.0f);
777      result.allocN32Pixels(source.height(), source.width());
778      break;
779   }
780
781   SkCanvas canvas(result);
782   canvas.clear(SkColorSetARGB(0, 0, 0, 0));
783
784   canvas.translate(SkFloatToScalar(result.width() * 0.5f),
785                    SkFloatToScalar(result.height() * 0.5f));
786   canvas.rotate(angle);
787   canvas.translate(-SkFloatToScalar(source.width() * 0.5f),
788                    -SkFloatToScalar(source.height() * 0.5f));
789   canvas.drawBitmap(source, 0, 0);
790   canvas.flush();
791
792   return result;
793 }