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[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / ui / gfx / geometry / vector2d.h
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 // Defines a simple integer vector class.  This class is used to indicate a
6 // distance in two dimensions between two points. Subtracting two points should
7 // produce a vector, and adding a vector to a point produces the point at the
8 // vector's distance from the original point.
9
10 #ifndef UI_GFX_GEOMETRY_VECTOR2D_H_
11 #define UI_GFX_GEOMETRY_VECTOR2D_H_
12
13 #include <iosfwd>
14 #include <string>
15
16 #include "base/basictypes.h"
17 #include "ui/gfx/geometry/vector2d_f.h"
18 #include "ui/gfx/gfx_export.h"
19
20 namespace gfx {
21
22 class GFX_EXPORT Vector2d {
23  public:
24   Vector2d() : x_(0), y_(0) {}
25   Vector2d(int x, int y) : x_(x), y_(y) {}
26
27   int x() const { return x_; }
28   void set_x(int x) { x_ = x; }
29
30   int y() const { return y_; }
31   void set_y(int y) { y_ = y; }
32
33   // True if both components of the vector are 0.
34   bool IsZero() const;
35
36   // Add the components of the |other| vector to the current vector.
37   void Add(const Vector2d& other);
38   // Subtract the components of the |other| vector from the current vector.
39   void Subtract(const Vector2d& other);
40
41   void operator+=(const Vector2d& other) { Add(other); }
42   void operator-=(const Vector2d& other) { Subtract(other); }
43
44   void SetToMin(const Vector2d& other) {
45     x_ = x_ <= other.x_ ? x_ : other.x_;
46     y_ = y_ <= other.y_ ? y_ : other.y_;
47   }
48
49   void SetToMax(const Vector2d& other) {
50     x_ = x_ >= other.x_ ? x_ : other.x_;
51     y_ = y_ >= other.y_ ? y_ : other.y_;
52   }
53
54   // Gives the square of the diagonal length of the vector. Since this is
55   // cheaper to compute than Length(), it is useful when you want to compare
56   // relative lengths of different vectors without needing the actual lengths.
57   int64 LengthSquared() const;
58   // Gives the diagonal length of the vector.
59   float Length() const;
60
61   std::string ToString() const;
62
63   operator Vector2dF() const {
64     return Vector2dF(static_cast<float>(x()), static_cast<float>(y()));
65   }
66
67  private:
68   int x_;
69   int y_;
70 };
71
72 inline bool operator==(const Vector2d& lhs, const Vector2d& rhs) {
73   return lhs.x() == rhs.x() && lhs.y() == rhs.y();
74 }
75
76 inline Vector2d operator-(const Vector2d& v) {
77   return Vector2d(-v.x(), -v.y());
78 }
79
80 inline Vector2d operator+(const Vector2d& lhs, const Vector2d& rhs) {
81   Vector2d result = lhs;
82   result.Add(rhs);
83   return result;
84 }
85
86 inline Vector2d operator-(const Vector2d& lhs, const Vector2d& rhs) {
87   Vector2d result = lhs;
88   result.Add(-rhs);
89   return result;
90 }
91
92 // This is declared here for use in gtest-based unit tests but is defined in
93 // the gfx_test_support target. Depend on that to use this in your unit test.
94 // This should not be used in production code - call ToString() instead.
95 void PrintTo(const Vector2d& vector, ::std::ostream* os);
96
97 }  // namespace gfx
98
99 #endif // UI_GFX_GEOMETRY_VECTOR2D_H_