Tizen 2.1 base
[framework/osp/uifw.git] / src / ui / effects / renderer / engine-model / FUiEffects_RendererEngineModelShaderHolderProgramProperty.cpp
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18 /**
19  * @file                FUiEffects_RendererEngineModelShaderHolderProgramProperty.cpp
20  * @brief               This file contains implementation of ShaderHolderProgramProperty class
21  *
22  */
23
24 #include <renderer/engine-model/FUiEffects_RendererEngineModelShaderHolderProgramProperty.h>
25
26 namespace Tizen { namespace Ui { namespace Effects { namespace _Renderer { namespace EngineModel
27 {
28
29 ShaderHolderProgramProperty::ShaderHolderProgramProperty(ShaderPropertyPtr pVertexShader, ShaderPropertyPtr pFragmentShader):
30         _pVertexShader(pVertexShader),
31         _pFragmentShader(pFragmentShader)
32 {
33 }
34
35 ShaderHolderProgramProperty::~ShaderHolderProgramProperty(void)
36 {
37 }
38
39 ShaderPropertyPtr
40 ShaderHolderProgramProperty::GetShader(ShaderProperty::ShaderType::Value type)
41 {
42         switch (type)
43         {
44         case ShaderProperty::ShaderType::VERTEX:
45                 return _pVertexShader;
46         case ShaderProperty::ShaderType::FRAGMENT:
47                 return _pFragmentShader;
48         }
49         return ShaderPropertyPtr();
50 }
51
52 }}}}} //Tizen::Ui::Effects::_Renderer::EngineModel