Tizen 2.1 base
[framework/osp/uifw.git] / src / ui / effects / inc / renderer / engine-model / FUiEffects_RendererEngineModelFloatProperty.h
1 //
2 // Open Service Platform
3 // Copyright (c) 2012-2013 Samsung Electronics Co., Ltd.
4 //
5 // Licensed under the Flora License, Version 1.0 (the License);
6 // you may not use this file except in compliance with the License.
7 // You may obtain a copy of the License at
8 //
9 //     http://floralicense.org/license/
10 //
11 // Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12 // distributed under the License is distributed on an AS IS BASIS,
13 // WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14 // See the License for the specific language governing permissions and
15 // limitations under the License.
16 //
17
18 /**
19  * @file       FUiEffects_RendererEngineModelFloatProperty.h
20  * @brief      Float shader property
21  *
22  */
23
24 #ifndef _FUI_EFFECTS_INTERNAL_RENDERER_ENGINE_MODEL_FLOAT_PROPERTY_H_
25 #define _FUI_EFFECTS_INTERNAL_RENDERER_ENGINE_MODEL_FLOAT_PROPERTY_H_
26
27 #include <renderer/system/FUiEffects_RendererSystemSmartPtr.h>
28
29 #include <renderer/engine-model/FUiEffects_RendererEngineModelProperty.h>
30
31 namespace Tizen { namespace Ui { namespace Effects { namespace _Renderer { namespace EngineModel
32 {
33 class FloatProperty:
34         public Property
35 {
36 public:
37         virtual void Visit(PropertyVisitor& v)
38         {
39                 v.OnFloatProperty(*this);
40                 return;
41         }
42
43         FloatProperty(void) {}
44         virtual ~FloatProperty(void) {}
45
46         virtual float Get(void) const = 0;
47 };
48
49 typedef Tizen::Ui::Effects::_Renderer::System::SmartPtr<FloatProperty> FloatPropertyPtr;
50 }}}}} //Tizen::Ui::Effects::_Renderer::EngineModel
51
52 #endif //_FUI_EFFECTS_INTERNAL_RENDERER_ENGINE_MODEL_FLOAT_PROPERTY_H_