Upstream version 6.35.121.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / ui / base / cocoa / underlay_opengl_hosting_window.mm
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #import "ui/base/cocoa/underlay_opengl_hosting_window.h"
6
7 #import <objc/runtime.h>
8
9 #include "base/command_line.h"
10 #include "base/logging.h"
11 #include "base/mac/mac_util.h"
12 #include "base/mac/scoped_nsautorelease_pool.h"
13 #include "base/mac/scoped_nsobject.h"
14 #include "ui/base/ui_base_switches.h"
15
16 @interface NSWindow (UndocumentedAPI)
17 // Normally, punching a hole in a window by painting a subview with a
18 // transparent color causes the shadow for that area to also not be present.
19 // That feature is "content has shadow", which means that shadows are effective
20 // even in the content area of the window. If, however, "content has shadow" is
21 // turned off, then the transparent area of the content casts a shadow. The one
22 // tricky part is that even if "content has shadow" is turned off, "the content"
23 // is defined as being the scanline from the leftmost opaque part to the
24 // rightmost opaque part.  Therefore, to force the entire window to have a
25 // shadow, make sure that for the entire content region, there is an opaque area
26 // on the right and left edge of the window.
27 - (void)_setContentHasShadow:(BOOL)shadow;
28 @end
29
30 @interface OpaqueView : NSView
31 @end
32
33 namespace {
34
35 bool CoreAnimationIsEnabled() {
36   static bool is_enabled = !CommandLine::ForCurrentProcess()->HasSwitch(
37       switches::kDisableCoreAnimation);
38   return is_enabled;
39 }
40
41 NSComparisonResult OpaqueViewsOnTop(id view1, id view2, void* context) {
42   BOOL view_1_is_opaque_view = [view1 isKindOfClass:[OpaqueView class]];
43   BOOL view_2_is_opaque_view = [view2 isKindOfClass:[OpaqueView class]];
44   if (view_1_is_opaque_view && view_2_is_opaque_view)
45     return NSOrderedSame;
46   if (view_1_is_opaque_view)
47     return NSOrderedDescending;
48   if (view_2_is_opaque_view)
49     return NSOrderedAscending;
50   return NSOrderedSame;
51 }
52
53 }  // namespace
54
55 @implementation OpaqueView
56
57 - (void)drawRect:(NSRect)r {
58   [[NSColor blackColor] set];
59   NSRectFill(r);
60 }
61
62 - (void)resetCursorRects {
63   // When a view is moved relative to its peers, its cursor rects are reset.
64   // (This is an undocumented side-effect.) At that time, verify that any
65   // OpaqueViews are z-ordered in the front, and enforce it if need be.
66
67   NSView* rootView = [self superview];
68   DCHECK_EQ((NSView*)nil, [rootView superview]);
69   NSArray* subviews = [rootView subviews];
70
71   // If a window has any opaques, it will have exactly two.
72   DCHECK_EQ(2U, [[subviews indexesOfObjectsPassingTest:
73       ^(id el, NSUInteger i, BOOL *stop) {
74         return [el isKindOfClass:[OpaqueView class]];
75       }] count]);
76
77   NSUInteger count = [subviews count];
78   if (count < 2)
79     return;
80
81   if (![[subviews objectAtIndex:count - 1] isKindOfClass:[OpaqueView class]] ||
82       ![[subviews objectAtIndex:count - 2] isKindOfClass:[OpaqueView class]]) {
83     // Do not sort the subviews array here and call -[NSView setSubviews:] as
84     // that causes a crash on 10.6.
85     [rootView sortSubviewsUsingFunction:OpaqueViewsOnTop context:NULL];
86   }
87 }
88
89 @end
90
91 @implementation UnderlayOpenGLHostingWindow
92
93 - (id)initWithContentRect:(NSRect)contentRect
94                 styleMask:(NSUInteger)windowStyle
95                   backing:(NSBackingStoreType)bufferingType
96                     defer:(BOOL)deferCreation {
97   // It is invalid to create windows with zero width or height. It screws things
98   // up royally:
99   // - It causes console spew: <http://crbug.com/78973>
100   // - It breaks Expose: <http://sourceforge.net/projects/heat-meteo/forums/forum/268087/topic/4582610>
101   //
102   // This is a banned practice
103   // <http://www.chromium.org/developers/coding-style/cocoa-dos-and-donts>. Do
104   // not do this. Use kWindowSizeDeterminedLater in
105   // ui/base/cocoa/window_size_constants.h instead.
106   //
107   // (This is checked here because UnderlayOpenGLHostingWindow is the base of
108   // most Chromium windows, not because this is related to its functionality.)
109   DCHECK(!NSIsEmptyRect(contentRect));
110   if ((self = [super initWithContentRect:contentRect
111                                styleMask:windowStyle
112                                  backing:bufferingType
113                                    defer:deferCreation])) {
114     if (CoreAnimationIsEnabled()) {
115       // If CoreAnimation is used, then the hole punching technique won't be
116       // used. Bail now and don't play any special games with the shadow.
117       // TODO(avi): Rip all this shadow code out once CoreAnimation can't be
118       // turned off. http://crbug.com/336554
119       return self;
120     }
121
122     // OpenGL-accelerated content works by punching holes in windows. Therefore
123     // all windows hosting OpenGL content must not be opaque.
124     [self setOpaque:NO];
125
126     if (windowStyle & NSTitledWindowMask) {
127       // Only fiddle with shadows if the window is a proper window with a
128       // title bar and all.
129       [self _setContentHasShadow:NO];
130
131       NSView* rootView = [[self contentView] superview];
132       const NSRect rootBounds = [rootView bounds];
133
134       // On 10.7/8, the bottom corners of the window are rounded by magic at a
135       // deeper level than the NSThemeFrame, so it is OK to have the opaques
136       // go all the way to the bottom.
137       const CGFloat kTopEdgeInset = 16;
138       const CGFloat kAlphaValueJustOpaqueEnough = 0.005;
139
140       base::scoped_nsobject<NSView> leftOpaque([[OpaqueView alloc]
141           initWithFrame:NSMakeRect(NSMinX(rootBounds),
142                                    NSMinY(rootBounds),
143                                    1,
144                                    NSHeight(rootBounds) - kTopEdgeInset)]);
145       [leftOpaque setAutoresizingMask:NSViewMaxXMargin |
146                                       NSViewHeightSizable];
147       [leftOpaque setAlphaValue:kAlphaValueJustOpaqueEnough];
148       [rootView addSubview:leftOpaque];
149
150       base::scoped_nsobject<NSView> rightOpaque([[OpaqueView alloc]
151           initWithFrame:NSMakeRect(NSMaxX(rootBounds) - 1,
152                                    NSMinY(rootBounds),
153                                    1,
154                                    NSHeight(rootBounds) - kTopEdgeInset)]);
155       [rightOpaque setAutoresizingMask:NSViewMinXMargin |
156                                        NSViewHeightSizable];
157       [rightOpaque setAlphaValue:kAlphaValueJustOpaqueEnough];
158       [rootView addSubview:rightOpaque];
159     }
160   }
161
162   return self;
163 }
164
165 @end