change SDL 1.2 to SDL 2.0
[platform/upstream/SDL.git] / src / thread / SDL_thread.c
1 /*
2   Simple DirectMedia Layer
3   Copyright (C) 1997-2016 Sam Lantinga <slouken@libsdl.org>
4
5   This software is provided 'as-is', without any express or implied
6   warranty.  In no event will the authors be held liable for any damages
7   arising from the use of this software.
8
9   Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
10   including commercial applications, and to alter it and redistribute it
11   freely, subject to the following restrictions:
12
13   1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not
14      claim that you wrote the original software. If you use this software
15      in a product, an acknowledgment in the product documentation would be
16      appreciated but is not required.
17   2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
18      misrepresented as being the original software.
19   3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
20 */
21 #include "../SDL_internal.h"
22
23 /* System independent thread management routines for SDL */
24
25 #include "SDL_assert.h"
26 #include "SDL_thread.h"
27 #include "SDL_thread_c.h"
28 #include "SDL_systhread.h"
29 #include "../SDL_error_c.h"
30
31
32 SDL_TLSID
33 SDL_TLSCreate()
34 {
35     static SDL_atomic_t SDL_tls_id;
36     return SDL_AtomicIncRef(&SDL_tls_id)+1;
37 }
38
39 void *
40 SDL_TLSGet(SDL_TLSID id)
41 {
42     SDL_TLSData *storage;
43
44     storage = SDL_SYS_GetTLSData();
45     if (!storage || id == 0 || id > storage->limit) {
46         return NULL;
47     }
48     return storage->array[id-1].data;
49 }
50
51 int
52 SDL_TLSSet(SDL_TLSID id, const void *value, void (*destructor)(void *))
53 {
54     SDL_TLSData *storage;
55
56     if (id == 0) {
57         return SDL_InvalidParamError("id");
58     }
59
60     storage = SDL_SYS_GetTLSData();
61     if (!storage || (id > storage->limit)) {
62         unsigned int i, oldlimit, newlimit;
63
64         oldlimit = storage ? storage->limit : 0;
65         newlimit = (id + TLS_ALLOC_CHUNKSIZE);
66         storage = (SDL_TLSData *)SDL_realloc(storage, sizeof(*storage)+(newlimit-1)*sizeof(storage->array[0]));
67         if (!storage) {
68             return SDL_OutOfMemory();
69         }
70         storage->limit = newlimit;
71         for (i = oldlimit; i < newlimit; ++i) {
72             storage->array[i].data = NULL;
73             storage->array[i].destructor = NULL;
74         }
75         if (SDL_SYS_SetTLSData(storage) != 0) {
76             return -1;
77         }
78     }
79
80     storage->array[id-1].data = SDL_const_cast(void*, value);
81     storage->array[id-1].destructor = destructor;
82     return 0;
83 }
84
85 static void
86 SDL_TLSCleanup()
87 {
88     SDL_TLSData *storage;
89
90     storage = SDL_SYS_GetTLSData();
91     if (storage) {
92         unsigned int i;
93         for (i = 0; i < storage->limit; ++i) {
94             if (storage->array[i].destructor) {
95                 storage->array[i].destructor(storage->array[i].data);
96             }
97         }
98         SDL_SYS_SetTLSData(NULL);
99         SDL_free(storage);
100     }
101 }
102
103
104 /* This is a generic implementation of thread-local storage which doesn't
105    require additional OS support.
106
107    It is not especially efficient and doesn't clean up thread-local storage
108    as threads exit.  If there is a real OS that doesn't support thread-local
109    storage this implementation should be improved to be production quality.
110 */
111
112 typedef struct SDL_TLSEntry {
113     SDL_threadID thread;
114     SDL_TLSData *storage;
115     struct SDL_TLSEntry *next;
116 } SDL_TLSEntry;
117
118 static SDL_mutex *SDL_generic_TLS_mutex;
119 static SDL_TLSEntry *SDL_generic_TLS;
120
121
122 SDL_TLSData *
123 SDL_Generic_GetTLSData()
124 {
125     SDL_threadID thread = SDL_ThreadID();
126     SDL_TLSEntry *entry;
127     SDL_TLSData *storage = NULL;
128
129 #if !SDL_THREADS_DISABLED
130     if (!SDL_generic_TLS_mutex) {
131         static SDL_SpinLock tls_lock;
132         SDL_AtomicLock(&tls_lock);
133         if (!SDL_generic_TLS_mutex) {
134             SDL_mutex *mutex = SDL_CreateMutex();
135             SDL_MemoryBarrierRelease();
136             SDL_generic_TLS_mutex = mutex;
137             if (!SDL_generic_TLS_mutex) {
138                 SDL_AtomicUnlock(&tls_lock);
139                 return NULL;
140             }
141         }
142         SDL_AtomicUnlock(&tls_lock);
143     }
144 #endif /* SDL_THREADS_DISABLED */
145
146     SDL_MemoryBarrierAcquire();
147     SDL_LockMutex(SDL_generic_TLS_mutex);
148     for (entry = SDL_generic_TLS; entry; entry = entry->next) {
149         if (entry->thread == thread) {
150             storage = entry->storage;
151             break;
152         }
153     }
154 #if !SDL_THREADS_DISABLED
155     SDL_UnlockMutex(SDL_generic_TLS_mutex);
156 #endif
157
158     return storage;
159 }
160
161 int
162 SDL_Generic_SetTLSData(SDL_TLSData *storage)
163 {
164     SDL_threadID thread = SDL_ThreadID();
165     SDL_TLSEntry *prev, *entry;
166
167     /* SDL_Generic_GetTLSData() is always called first, so we can assume SDL_generic_TLS_mutex */
168     SDL_LockMutex(SDL_generic_TLS_mutex);
169     prev = NULL;
170     for (entry = SDL_generic_TLS; entry; entry = entry->next) {
171         if (entry->thread == thread) {
172             if (storage) {
173                 entry->storage = storage;
174             } else {
175                 if (prev) {
176                     prev->next = entry->next;
177                 } else {
178                     SDL_generic_TLS = entry->next;
179                 }
180                 SDL_free(entry);
181             }
182             break;
183         }
184         prev = entry;
185     }
186     if (!entry) {
187         entry = (SDL_TLSEntry *)SDL_malloc(sizeof(*entry));
188         if (entry) {
189             entry->thread = thread;
190             entry->storage = storage;
191             entry->next = SDL_generic_TLS;
192             SDL_generic_TLS = entry;
193         }
194     }
195     SDL_UnlockMutex(SDL_generic_TLS_mutex);
196
197     if (!entry) {
198         return SDL_OutOfMemory();
199     }
200     return 0;
201 }
202
203 /* Routine to get the thread-specific error variable */
204 SDL_error *
205 SDL_GetErrBuf(void)
206 {
207     static SDL_SpinLock tls_lock;
208     static SDL_bool tls_being_created;
209     static SDL_TLSID tls_errbuf;
210     static SDL_error SDL_global_errbuf;
211     const SDL_error *ALLOCATION_IN_PROGRESS = (SDL_error *)-1;
212     SDL_error *errbuf;
213
214     /* tls_being_created is there simply to prevent recursion if SDL_TLSCreate() fails.
215        It also means it's possible for another thread to also use SDL_global_errbuf,
216        but that's very unlikely and hopefully won't cause issues.
217      */
218     if (!tls_errbuf && !tls_being_created) {
219         SDL_AtomicLock(&tls_lock);
220         if (!tls_errbuf) {
221             SDL_TLSID slot;
222             tls_being_created = SDL_TRUE;
223             slot = SDL_TLSCreate();
224             tls_being_created = SDL_FALSE;
225             SDL_MemoryBarrierRelease();
226             tls_errbuf = slot;
227         }
228         SDL_AtomicUnlock(&tls_lock);
229     }
230     if (!tls_errbuf) {
231         return &SDL_global_errbuf;
232     }
233
234     SDL_MemoryBarrierAcquire();
235     errbuf = (SDL_error *)SDL_TLSGet(tls_errbuf);
236     if (errbuf == ALLOCATION_IN_PROGRESS) {
237         return &SDL_global_errbuf;
238     }
239     if (!errbuf) {
240         /* Mark that we're in the middle of allocating our buffer */
241         SDL_TLSSet(tls_errbuf, ALLOCATION_IN_PROGRESS, NULL);
242         errbuf = (SDL_error *)SDL_malloc(sizeof(*errbuf));
243         if (!errbuf) {
244             SDL_TLSSet(tls_errbuf, NULL, NULL);
245             return &SDL_global_errbuf;
246         }
247         SDL_zerop(errbuf);
248         SDL_TLSSet(tls_errbuf, errbuf, SDL_free);
249     }
250     return errbuf;
251 }
252
253
254 /* Arguments and callback to setup and run the user thread function */
255 typedef struct
256 {
257     int (SDLCALL * func) (void *);
258     void *data;
259     SDL_Thread *info;
260     SDL_sem *wait;
261 } thread_args;
262
263 void
264 SDL_RunThread(void *data)
265 {
266     thread_args *args = (thread_args *) data;
267     int (SDLCALL * userfunc) (void *) = args->func;
268     void *userdata = args->data;
269     SDL_Thread *thread = args->info;
270     int *statusloc = &thread->status;
271
272     /* Perform any system-dependent setup - this function may not fail */
273     SDL_SYS_SetupThread(thread->name);
274
275     /* Get the thread id */
276     thread->threadid = SDL_ThreadID();
277
278     /* Wake up the parent thread */
279     SDL_SemPost(args->wait);
280
281     /* Run the function */
282     *statusloc = userfunc(userdata);
283
284     /* Clean up thread-local storage */
285     SDL_TLSCleanup();
286
287     /* Mark us as ready to be joined (or detached) */
288     if (!SDL_AtomicCAS(&thread->state, SDL_THREAD_STATE_ALIVE, SDL_THREAD_STATE_ZOMBIE)) {
289         /* Clean up if something already detached us. */
290         if (SDL_AtomicCAS(&thread->state, SDL_THREAD_STATE_DETACHED, SDL_THREAD_STATE_CLEANED)) {
291             if (thread->name) {
292                 SDL_free(thread->name);
293             }
294             SDL_free(thread);
295         }
296     }
297 }
298
299 #ifdef SDL_CreateThread
300 #undef SDL_CreateThread
301 #endif
302 #if SDL_DYNAMIC_API
303 #define SDL_CreateThread SDL_CreateThread_REAL
304 #endif
305
306 #ifdef SDL_PASSED_BEGINTHREAD_ENDTHREAD
307 DECLSPEC SDL_Thread *SDLCALL
308 SDL_CreateThread(int (SDLCALL * fn) (void *),
309                  const char *name, void *data,
310                  pfnSDL_CurrentBeginThread pfnBeginThread,
311                  pfnSDL_CurrentEndThread pfnEndThread)
312 #else
313 DECLSPEC SDL_Thread *SDLCALL
314 SDL_CreateThread(int (SDLCALL * fn) (void *),
315                  const char *name, void *data)
316 #endif
317 {
318     SDL_Thread *thread;
319     thread_args *args;
320     int ret;
321
322     /* Allocate memory for the thread info structure */
323     thread = (SDL_Thread *) SDL_malloc(sizeof(*thread));
324     if (thread == NULL) {
325         SDL_OutOfMemory();
326         return (NULL);
327     }
328     SDL_zerop(thread);
329     thread->status = -1;
330     SDL_AtomicSet(&thread->state, SDL_THREAD_STATE_ALIVE);
331
332     /* Set up the arguments for the thread */
333     if (name != NULL) {
334         thread->name = SDL_strdup(name);
335         if (thread->name == NULL) {
336             SDL_OutOfMemory();
337             SDL_free(thread);
338             return (NULL);
339         }
340     }
341
342     /* Set up the arguments for the thread */
343     args = (thread_args *) SDL_malloc(sizeof(*args));
344     if (args == NULL) {
345         SDL_OutOfMemory();
346         if (thread->name) {
347             SDL_free(thread->name);
348         }
349         SDL_free(thread);
350         return (NULL);
351     }
352     args->func = fn;
353     args->data = data;
354     args->info = thread;
355     args->wait = SDL_CreateSemaphore(0);
356     if (args->wait == NULL) {
357         if (thread->name) {
358             SDL_free(thread->name);
359         }
360         SDL_free(thread);
361         SDL_free(args);
362         return (NULL);
363     }
364
365     /* Create the thread and go! */
366 #ifdef SDL_PASSED_BEGINTHREAD_ENDTHREAD
367     ret = SDL_SYS_CreateThread(thread, args, pfnBeginThread, pfnEndThread);
368 #else
369     ret = SDL_SYS_CreateThread(thread, args);
370 #endif
371     if (ret >= 0) {
372         /* Wait for the thread function to use arguments */
373         SDL_SemWait(args->wait);
374     } else {
375         /* Oops, failed.  Gotta free everything */
376         if (thread->name) {
377             SDL_free(thread->name);
378         }
379         SDL_free(thread);
380         thread = NULL;
381     }
382     SDL_DestroySemaphore(args->wait);
383     SDL_free(args);
384
385     /* Everything is running now */
386     return (thread);
387 }
388
389 SDL_threadID
390 SDL_GetThreadID(SDL_Thread * thread)
391 {
392     SDL_threadID id;
393
394     if (thread) {
395         id = thread->threadid;
396     } else {
397         id = SDL_ThreadID();
398     }
399     return id;
400 }
401
402 const char *
403 SDL_GetThreadName(SDL_Thread * thread)
404 {
405     if (thread) {
406         return thread->name;
407     } else {
408         return NULL;
409     }
410 }
411
412 int
413 SDL_SetThreadPriority(SDL_ThreadPriority priority)
414 {
415     return SDL_SYS_SetThreadPriority(priority);
416 }
417
418 void
419 SDL_WaitThread(SDL_Thread * thread, int *status)
420 {
421     if (thread) {
422         SDL_SYS_WaitThread(thread);
423         if (status) {
424             *status = thread->status;
425         }
426         if (thread->name) {
427             SDL_free(thread->name);
428         }
429         SDL_free(thread);
430     }
431 }
432
433 void
434 SDL_DetachThread(SDL_Thread * thread)
435 {
436     if (!thread) {
437         return;
438     }
439
440     /* Grab dibs if the state is alive+joinable. */
441     if (SDL_AtomicCAS(&thread->state, SDL_THREAD_STATE_ALIVE, SDL_THREAD_STATE_DETACHED)) {
442         SDL_SYS_DetachThread(thread);
443     } else {
444         /* all other states are pretty final, see where we landed. */
445         const int thread_state = SDL_AtomicGet(&thread->state);
446         if ((thread_state == SDL_THREAD_STATE_DETACHED) || (thread_state == SDL_THREAD_STATE_CLEANED)) {
447             return;  /* already detached (you shouldn't call this twice!) */
448         } else if (thread_state == SDL_THREAD_STATE_ZOMBIE) {
449             SDL_WaitThread(thread, NULL);  /* already done, clean it up. */
450         } else {
451             SDL_assert(0 && "Unexpected thread state");
452         }
453     }
454 }
455
456 /* vi: set ts=4 sw=4 expandtab: */