- add third_party src.
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / webrtc / modules / audio_processing / include / audio_processing.h
1 /*
2  *  Copyright (c) 2012 The WebRTC project authors. All Rights Reserved.
3  *
4  *  Use of this source code is governed by a BSD-style license
5  *  that can be found in the LICENSE file in the root of the source
6  *  tree. An additional intellectual property rights grant can be found
7  *  in the file PATENTS.  All contributing project authors may
8  *  be found in the AUTHORS file in the root of the source tree.
9  */
10
11 #ifndef WEBRTC_MODULES_AUDIO_PROCESSING_INCLUDE_AUDIO_PROCESSING_H_
12 #define WEBRTC_MODULES_AUDIO_PROCESSING_INCLUDE_AUDIO_PROCESSING_H_
13
14 #include <stddef.h>  // size_t
15
16 #include "webrtc/common.h"
17 #include "webrtc/modules/interface/module.h"
18 #include "webrtc/typedefs.h"
19
20 struct AecCore;
21
22 namespace webrtc {
23
24 class AudioFrame;
25 class EchoCancellation;
26 class EchoControlMobile;
27 class GainControl;
28 class HighPassFilter;
29 class LevelEstimator;
30 class NoiseSuppression;
31 class VoiceDetection;
32
33 // Use to enable the delay correction feature. This now engages an extended
34 // filter mode in the AEC, along with robustness measures around the reported
35 // system delays. It comes with a significant increase in AEC complexity, but is
36 // much more robust to unreliable reported delays.
37 //
38 // Detailed changes to the algorithm:
39 // - The filter length is changed from 48 to 128 ms. This comes with tuning of
40 //   several parameters: i) filter adaptation stepsize and error threshold;
41 //   ii) non-linear processing smoothing and overdrive.
42 // - Option to ignore the reported delays on platforms which we deem
43 //   sufficiently unreliable. See WEBRTC_UNTRUSTED_DELAY in echo_cancellation.c.
44 // - Faster startup times by removing the excessive "startup phase" processing
45 //   of reported delays.
46 // - Much more conservative adjustments to the far-end read pointer. We smooth
47 //   the delay difference more heavily, and back off from the difference more.
48 //   Adjustments force a readaptation of the filter, so they should be avoided
49 //   except when really necessary.
50 struct DelayCorrection {
51   DelayCorrection() : enabled(false) {}
52   DelayCorrection(bool enabled) : enabled(enabled) {}
53
54   bool enabled;
55 };
56
57 // The Audio Processing Module (APM) provides a collection of voice processing
58 // components designed for real-time communications software.
59 //
60 // APM operates on two audio streams on a frame-by-frame basis. Frames of the
61 // primary stream, on which all processing is applied, are passed to
62 // |ProcessStream()|. Frames of the reverse direction stream, which are used for
63 // analysis by some components, are passed to |AnalyzeReverseStream()|. On the
64 // client-side, this will typically be the near-end (capture) and far-end
65 // (render) streams, respectively. APM should be placed in the signal chain as
66 // close to the audio hardware abstraction layer (HAL) as possible.
67 //
68 // On the server-side, the reverse stream will normally not be used, with
69 // processing occurring on each incoming stream.
70 //
71 // Component interfaces follow a similar pattern and are accessed through
72 // corresponding getters in APM. All components are disabled at create-time,
73 // with default settings that are recommended for most situations. New settings
74 // can be applied without enabling a component. Enabling a component triggers
75 // memory allocation and initialization to allow it to start processing the
76 // streams.
77 //
78 // Thread safety is provided with the following assumptions to reduce locking
79 // overhead:
80 //   1. The stream getters and setters are called from the same thread as
81 //      ProcessStream(). More precisely, stream functions are never called
82 //      concurrently with ProcessStream().
83 //   2. Parameter getters are never called concurrently with the corresponding
84 //      setter.
85 //
86 // APM accepts only 16-bit linear PCM audio data in frames of 10 ms. Multiple
87 // channels should be interleaved.
88 //
89 // Usage example, omitting error checking:
90 // AudioProcessing* apm = AudioProcessing::Create(0);
91 // apm->set_sample_rate_hz(32000); // Super-wideband processing.
92 //
93 // // Mono capture and stereo render.
94 // apm->set_num_channels(1, 1);
95 // apm->set_num_reverse_channels(2);
96 //
97 // apm->high_pass_filter()->Enable(true);
98 //
99 // apm->echo_cancellation()->enable_drift_compensation(false);
100 // apm->echo_cancellation()->Enable(true);
101 //
102 // apm->noise_reduction()->set_level(kHighSuppression);
103 // apm->noise_reduction()->Enable(true);
104 //
105 // apm->gain_control()->set_analog_level_limits(0, 255);
106 // apm->gain_control()->set_mode(kAdaptiveAnalog);
107 // apm->gain_control()->Enable(true);
108 //
109 // apm->voice_detection()->Enable(true);
110 //
111 // // Start a voice call...
112 //
113 // // ... Render frame arrives bound for the audio HAL ...
114 // apm->AnalyzeReverseStream(render_frame);
115 //
116 // // ... Capture frame arrives from the audio HAL ...
117 // // Call required set_stream_ functions.
118 // apm->set_stream_delay_ms(delay_ms);
119 // apm->gain_control()->set_stream_analog_level(analog_level);
120 //
121 // apm->ProcessStream(capture_frame);
122 //
123 // // Call required stream_ functions.
124 // analog_level = apm->gain_control()->stream_analog_level();
125 // has_voice = apm->stream_has_voice();
126 //
127 // // Repeate render and capture processing for the duration of the call...
128 // // Start a new call...
129 // apm->Initialize();
130 //
131 // // Close the application...
132 // delete apm;
133 //
134 class AudioProcessing : public Module {
135  public:
136   // Creates a APM instance, with identifier |id|. Use one instance for every
137   // primary audio stream requiring processing. On the client-side, this would
138   // typically be one instance for the near-end stream, and additional instances
139   // for each far-end stream which requires processing. On the server-side,
140   // this would typically be one instance for every incoming stream.
141   static AudioProcessing* Create(int id);
142   virtual ~AudioProcessing() {}
143
144   // Initializes internal states, while retaining all user settings. This
145   // should be called before beginning to process a new audio stream. However,
146   // it is not necessary to call before processing the first stream after
147   // creation.
148   //
149   // set_sample_rate_hz(), set_num_channels() and set_num_reverse_channels()
150   // will trigger a full initialization if the settings are changed from their
151   // existing values. Otherwise they are no-ops.
152   virtual int Initialize() = 0;
153
154   // Pass down additional options which don't have explicit setters. This
155   // ensures the options are applied immediately.
156   virtual void SetExtraOptions(const Config& config) = 0;
157
158   // Sets the sample |rate| in Hz for both the primary and reverse audio
159   // streams. 8000, 16000 or 32000 Hz are permitted.
160   virtual int set_sample_rate_hz(int rate) = 0;
161   virtual int sample_rate_hz() const = 0;
162
163   // Sets the number of channels for the primary audio stream. Input frames must
164   // contain a number of channels given by |input_channels|, while output frames
165   // will be returned with number of channels given by |output_channels|.
166   virtual int set_num_channels(int input_channels, int output_channels) = 0;
167   virtual int num_input_channels() const = 0;
168   virtual int num_output_channels() const = 0;
169
170   // Sets the number of channels for the reverse audio stream. Input frames must
171   // contain a number of channels given by |channels|.
172   virtual int set_num_reverse_channels(int channels) = 0;
173   virtual int num_reverse_channels() const = 0;
174
175   // Processes a 10 ms |frame| of the primary audio stream. On the client-side,
176   // this is the near-end (or captured) audio.
177   //
178   // If needed for enabled functionality, any function with the set_stream_ tag
179   // must be called prior to processing the current frame. Any getter function
180   // with the stream_ tag which is needed should be called after processing.
181   //
182   // The |sample_rate_hz_|, |num_channels_|, and |samples_per_channel_|
183   // members of |frame| must be valid, and correspond to settings supplied
184   // to APM.
185   virtual int ProcessStream(AudioFrame* frame) = 0;
186
187   // Analyzes a 10 ms |frame| of the reverse direction audio stream. The frame
188   // will not be modified. On the client-side, this is the far-end (or to be
189   // rendered) audio.
190   //
191   // It is only necessary to provide this if echo processing is enabled, as the
192   // reverse stream forms the echo reference signal. It is recommended, but not
193   // necessary, to provide if gain control is enabled. On the server-side this
194   // typically will not be used. If you're not sure what to pass in here,
195   // chances are you don't need to use it.
196   //
197   // The |sample_rate_hz_|, |num_channels_|, and |samples_per_channel_|
198   // members of |frame| must be valid.
199   //
200   // TODO(ajm): add const to input; requires an implementation fix.
201   virtual int AnalyzeReverseStream(AudioFrame* frame) = 0;
202
203   // This must be called if and only if echo processing is enabled.
204   //
205   // Sets the |delay| in ms between AnalyzeReverseStream() receiving a far-end
206   // frame and ProcessStream() receiving a near-end frame containing the
207   // corresponding echo. On the client-side this can be expressed as
208   //   delay = (t_render - t_analyze) + (t_process - t_capture)
209   // where,
210   //   - t_analyze is the time a frame is passed to AnalyzeReverseStream() and
211   //     t_render is the time the first sample of the same frame is rendered by
212   //     the audio hardware.
213   //   - t_capture is the time the first sample of a frame is captured by the
214   //     audio hardware and t_pull is the time the same frame is passed to
215   //     ProcessStream().
216   virtual int set_stream_delay_ms(int delay) = 0;
217   virtual int stream_delay_ms() const = 0;
218
219   // Sets a delay |offset| in ms to add to the values passed in through
220   // set_stream_delay_ms(). May be positive or negative.
221   //
222   // Note that this could cause an otherwise valid value passed to
223   // set_stream_delay_ms() to return an error.
224   virtual void set_delay_offset_ms(int offset) = 0;
225   virtual int delay_offset_ms() const = 0;
226
227   // Starts recording debugging information to a file specified by |filename|,
228   // a NULL-terminated string. If there is an ongoing recording, the old file
229   // will be closed, and recording will continue in the newly specified file.
230   // An already existing file will be overwritten without warning.
231   static const size_t kMaxFilenameSize = 1024;
232   virtual int StartDebugRecording(const char filename[kMaxFilenameSize]) = 0;
233
234   // Stops recording debugging information, and closes the file. Recording
235   // cannot be resumed in the same file (without overwriting it).
236   virtual int StopDebugRecording() = 0;
237
238   // These provide access to the component interfaces and should never return
239   // NULL. The pointers will be valid for the lifetime of the APM instance.
240   // The memory for these objects is entirely managed internally.
241   virtual EchoCancellation* echo_cancellation() const = 0;
242   virtual EchoControlMobile* echo_control_mobile() const = 0;
243   virtual GainControl* gain_control() const = 0;
244   virtual HighPassFilter* high_pass_filter() const = 0;
245   virtual LevelEstimator* level_estimator() const = 0;
246   virtual NoiseSuppression* noise_suppression() const = 0;
247   virtual VoiceDetection* voice_detection() const = 0;
248
249   struct Statistic {
250     int instant;  // Instantaneous value.
251     int average;  // Long-term average.
252     int maximum;  // Long-term maximum.
253     int minimum;  // Long-term minimum.
254   };
255
256   enum Error {
257     // Fatal errors.
258     kNoError = 0,
259     kUnspecifiedError = -1,
260     kCreationFailedError = -2,
261     kUnsupportedComponentError = -3,
262     kUnsupportedFunctionError = -4,
263     kNullPointerError = -5,
264     kBadParameterError = -6,
265     kBadSampleRateError = -7,
266     kBadDataLengthError = -8,
267     kBadNumberChannelsError = -9,
268     kFileError = -10,
269     kStreamParameterNotSetError = -11,
270     kNotEnabledError = -12,
271
272     // Warnings are non-fatal.
273     // This results when a set_stream_ parameter is out of range. Processing
274     // will continue, but the parameter may have been truncated.
275     kBadStreamParameterWarning = -13
276   };
277
278   // Inherited from Module.
279   virtual int32_t TimeUntilNextProcess() OVERRIDE;
280   virtual int32_t Process() OVERRIDE;
281 };
282
283 // The acoustic echo cancellation (AEC) component provides better performance
284 // than AECM but also requires more processing power and is dependent on delay
285 // stability and reporting accuracy. As such it is well-suited and recommended
286 // for PC and IP phone applications.
287 //
288 // Not recommended to be enabled on the server-side.
289 class EchoCancellation {
290  public:
291   // EchoCancellation and EchoControlMobile may not be enabled simultaneously.
292   // Enabling one will disable the other.
293   virtual int Enable(bool enable) = 0;
294   virtual bool is_enabled() const = 0;
295
296   // Differences in clock speed on the primary and reverse streams can impact
297   // the AEC performance. On the client-side, this could be seen when different
298   // render and capture devices are used, particularly with webcams.
299   //
300   // This enables a compensation mechanism, and requires that
301   // |set_device_sample_rate_hz()| and |set_stream_drift_samples()| be called.
302   virtual int enable_drift_compensation(bool enable) = 0;
303   virtual bool is_drift_compensation_enabled() const = 0;
304
305   // Provides the sampling rate of the audio devices. It is assumed the render
306   // and capture devices use the same nominal sample rate. Required if and only
307   // if drift compensation is enabled.
308   virtual int set_device_sample_rate_hz(int rate) = 0;
309   virtual int device_sample_rate_hz() const = 0;
310
311   // Sets the difference between the number of samples rendered and captured by
312   // the audio devices since the last call to |ProcessStream()|. Must be called
313   // if drift compensation is enabled, prior to |ProcessStream()|.
314   virtual void set_stream_drift_samples(int drift) = 0;
315   virtual int stream_drift_samples() const = 0;
316
317   enum SuppressionLevel {
318     kLowSuppression,
319     kModerateSuppression,
320     kHighSuppression
321   };
322
323   // Sets the aggressiveness of the suppressor. A higher level trades off
324   // double-talk performance for increased echo suppression.
325   virtual int set_suppression_level(SuppressionLevel level) = 0;
326   virtual SuppressionLevel suppression_level() const = 0;
327
328   // Returns false if the current frame almost certainly contains no echo
329   // and true if it _might_ contain echo.
330   virtual bool stream_has_echo() const = 0;
331
332   // Enables the computation of various echo metrics. These are obtained
333   // through |GetMetrics()|.
334   virtual int enable_metrics(bool enable) = 0;
335   virtual bool are_metrics_enabled() const = 0;
336
337   // Each statistic is reported in dB.
338   // P_far:  Far-end (render) signal power.
339   // P_echo: Near-end (capture) echo signal power.
340   // P_out:  Signal power at the output of the AEC.
341   // P_a:    Internal signal power at the point before the AEC's non-linear
342   //         processor.
343   struct Metrics {
344     // RERL = ERL + ERLE
345     AudioProcessing::Statistic residual_echo_return_loss;
346
347     // ERL = 10log_10(P_far / P_echo)
348     AudioProcessing::Statistic echo_return_loss;
349
350     // ERLE = 10log_10(P_echo / P_out)
351     AudioProcessing::Statistic echo_return_loss_enhancement;
352
353     // (Pre non-linear processing suppression) A_NLP = 10log_10(P_echo / P_a)
354     AudioProcessing::Statistic a_nlp;
355   };
356
357   // TODO(ajm): discuss the metrics update period.
358   virtual int GetMetrics(Metrics* metrics) = 0;
359
360   // Enables computation and logging of delay values. Statistics are obtained
361   // through |GetDelayMetrics()|.
362   virtual int enable_delay_logging(bool enable) = 0;
363   virtual bool is_delay_logging_enabled() const = 0;
364
365   // The delay metrics consists of the delay |median| and the delay standard
366   // deviation |std|. The values are averaged over the time period since the
367   // last call to |GetDelayMetrics()|.
368   virtual int GetDelayMetrics(int* median, int* std) = 0;
369
370   // Returns a pointer to the low level AEC component.  In case of multiple
371   // channels, the pointer to the first one is returned.  A NULL pointer is
372   // returned when the AEC component is disabled or has not been initialized
373   // successfully.
374   virtual struct AecCore* aec_core() const = 0;
375
376  protected:
377   virtual ~EchoCancellation() {}
378 };
379
380 // The acoustic echo control for mobile (AECM) component is a low complexity
381 // robust option intended for use on mobile devices.
382 //
383 // Not recommended to be enabled on the server-side.
384 class EchoControlMobile {
385  public:
386   // EchoCancellation and EchoControlMobile may not be enabled simultaneously.
387   // Enabling one will disable the other.
388   virtual int Enable(bool enable) = 0;
389   virtual bool is_enabled() const = 0;
390
391   // Recommended settings for particular audio routes. In general, the louder
392   // the echo is expected to be, the higher this value should be set. The
393   // preferred setting may vary from device to device.
394   enum RoutingMode {
395     kQuietEarpieceOrHeadset,
396     kEarpiece,
397     kLoudEarpiece,
398     kSpeakerphone,
399     kLoudSpeakerphone
400   };
401
402   // Sets echo control appropriate for the audio routing |mode| on the device.
403   // It can and should be updated during a call if the audio routing changes.
404   virtual int set_routing_mode(RoutingMode mode) = 0;
405   virtual RoutingMode routing_mode() const = 0;
406
407   // Comfort noise replaces suppressed background noise to maintain a
408   // consistent signal level.
409   virtual int enable_comfort_noise(bool enable) = 0;
410   virtual bool is_comfort_noise_enabled() const = 0;
411
412   // A typical use case is to initialize the component with an echo path from a
413   // previous call. The echo path is retrieved using |GetEchoPath()|, typically
414   // at the end of a call. The data can then be stored for later use as an
415   // initializer before the next call, using |SetEchoPath()|.
416   //
417   // Controlling the echo path this way requires the data |size_bytes| to match
418   // the internal echo path size. This size can be acquired using
419   // |echo_path_size_bytes()|. |SetEchoPath()| causes an entire reset, worth
420   // noting if it is to be called during an ongoing call.
421   //
422   // It is possible that version incompatibilities may result in a stored echo
423   // path of the incorrect size. In this case, the stored path should be
424   // discarded.
425   virtual int SetEchoPath(const void* echo_path, size_t size_bytes) = 0;
426   virtual int GetEchoPath(void* echo_path, size_t size_bytes) const = 0;
427
428   // The returned path size is guaranteed not to change for the lifetime of
429   // the application.
430   static size_t echo_path_size_bytes();
431
432  protected:
433   virtual ~EchoControlMobile() {}
434 };
435
436 // The automatic gain control (AGC) component brings the signal to an
437 // appropriate range. This is done by applying a digital gain directly and, in
438 // the analog mode, prescribing an analog gain to be applied at the audio HAL.
439 //
440 // Recommended to be enabled on the client-side.
441 class GainControl {
442  public:
443   virtual int Enable(bool enable) = 0;
444   virtual bool is_enabled() const = 0;
445
446   // When an analog mode is set, this must be called prior to |ProcessStream()|
447   // to pass the current analog level from the audio HAL. Must be within the
448   // range provided to |set_analog_level_limits()|.
449   virtual int set_stream_analog_level(int level) = 0;
450
451   // When an analog mode is set, this should be called after |ProcessStream()|
452   // to obtain the recommended new analog level for the audio HAL. It is the
453   // users responsibility to apply this level.
454   virtual int stream_analog_level() = 0;
455
456   enum Mode {
457     // Adaptive mode intended for use if an analog volume control is available
458     // on the capture device. It will require the user to provide coupling
459     // between the OS mixer controls and AGC through the |stream_analog_level()|
460     // functions.
461     //
462     // It consists of an analog gain prescription for the audio device and a
463     // digital compression stage.
464     kAdaptiveAnalog,
465
466     // Adaptive mode intended for situations in which an analog volume control
467     // is unavailable. It operates in a similar fashion to the adaptive analog
468     // mode, but with scaling instead applied in the digital domain. As with
469     // the analog mode, it additionally uses a digital compression stage.
470     kAdaptiveDigital,
471
472     // Fixed mode which enables only the digital compression stage also used by
473     // the two adaptive modes.
474     //
475     // It is distinguished from the adaptive modes by considering only a
476     // short time-window of the input signal. It applies a fixed gain through
477     // most of the input level range, and compresses (gradually reduces gain
478     // with increasing level) the input signal at higher levels. This mode is
479     // preferred on embedded devices where the capture signal level is
480     // predictable, so that a known gain can be applied.
481     kFixedDigital
482   };
483
484   virtual int set_mode(Mode mode) = 0;
485   virtual Mode mode() const = 0;
486
487   // Sets the target peak |level| (or envelope) of the AGC in dBFs (decibels
488   // from digital full-scale). The convention is to use positive values. For
489   // instance, passing in a value of 3 corresponds to -3 dBFs, or a target
490   // level 3 dB below full-scale. Limited to [0, 31].
491   //
492   // TODO(ajm): use a negative value here instead, if/when VoE will similarly
493   //            update its interface.
494   virtual int set_target_level_dbfs(int level) = 0;
495   virtual int target_level_dbfs() const = 0;
496
497   // Sets the maximum |gain| the digital compression stage may apply, in dB. A
498   // higher number corresponds to greater compression, while a value of 0 will
499   // leave the signal uncompressed. Limited to [0, 90].
500   virtual int set_compression_gain_db(int gain) = 0;
501   virtual int compression_gain_db() const = 0;
502
503   // When enabled, the compression stage will hard limit the signal to the
504   // target level. Otherwise, the signal will be compressed but not limited
505   // above the target level.
506   virtual int enable_limiter(bool enable) = 0;
507   virtual bool is_limiter_enabled() const = 0;
508
509   // Sets the |minimum| and |maximum| analog levels of the audio capture device.
510   // Must be set if and only if an analog mode is used. Limited to [0, 65535].
511   virtual int set_analog_level_limits(int minimum,
512                                       int maximum) = 0;
513   virtual int analog_level_minimum() const = 0;
514   virtual int analog_level_maximum() const = 0;
515
516   // Returns true if the AGC has detected a saturation event (period where the
517   // signal reaches digital full-scale) in the current frame and the analog
518   // level cannot be reduced.
519   //
520   // This could be used as an indicator to reduce or disable analog mic gain at
521   // the audio HAL.
522   virtual bool stream_is_saturated() const = 0;
523
524  protected:
525   virtual ~GainControl() {}
526 };
527
528 // A filtering component which removes DC offset and low-frequency noise.
529 // Recommended to be enabled on the client-side.
530 class HighPassFilter {
531  public:
532   virtual int Enable(bool enable) = 0;
533   virtual bool is_enabled() const = 0;
534
535  protected:
536   virtual ~HighPassFilter() {}
537 };
538
539 // An estimation component used to retrieve level metrics.
540 class LevelEstimator {
541  public:
542   virtual int Enable(bool enable) = 0;
543   virtual bool is_enabled() const = 0;
544
545   // Returns the root mean square (RMS) level in dBFs (decibels from digital
546   // full-scale), or alternately dBov. It is computed over all primary stream
547   // frames since the last call to RMS(). The returned value is positive but
548   // should be interpreted as negative. It is constrained to [0, 127].
549   //
550   // The computation follows:
551   // http://tools.ietf.org/html/draft-ietf-avtext-client-to-mixer-audio-level-05
552   // with the intent that it can provide the RTP audio level indication.
553   //
554   // Frames passed to ProcessStream() with an |_energy| of zero are considered
555   // to have been muted. The RMS of the frame will be interpreted as -127.
556   virtual int RMS() = 0;
557
558  protected:
559   virtual ~LevelEstimator() {}
560 };
561
562 // The noise suppression (NS) component attempts to remove noise while
563 // retaining speech. Recommended to be enabled on the client-side.
564 //
565 // Recommended to be enabled on the client-side.
566 class NoiseSuppression {
567  public:
568   virtual int Enable(bool enable) = 0;
569   virtual bool is_enabled() const = 0;
570
571   // Determines the aggressiveness of the suppression. Increasing the level
572   // will reduce the noise level at the expense of a higher speech distortion.
573   enum Level {
574     kLow,
575     kModerate,
576     kHigh,
577     kVeryHigh
578   };
579
580   virtual int set_level(Level level) = 0;
581   virtual Level level() const = 0;
582
583   // Returns the internally computed prior speech probability of current frame
584   // averaged over output channels. This is not supported in fixed point, for
585   // which |kUnsupportedFunctionError| is returned.
586   virtual float speech_probability() const = 0;
587
588  protected:
589   virtual ~NoiseSuppression() {}
590 };
591
592 // The voice activity detection (VAD) component analyzes the stream to
593 // determine if voice is present. A facility is also provided to pass in an
594 // external VAD decision.
595 //
596 // In addition to |stream_has_voice()| the VAD decision is provided through the
597 // |AudioFrame| passed to |ProcessStream()|. The |vad_activity_| member will be
598 // modified to reflect the current decision.
599 class VoiceDetection {
600  public:
601   virtual int Enable(bool enable) = 0;
602   virtual bool is_enabled() const = 0;
603
604   // Returns true if voice is detected in the current frame. Should be called
605   // after |ProcessStream()|.
606   virtual bool stream_has_voice() const = 0;
607
608   // Some of the APM functionality requires a VAD decision. In the case that
609   // a decision is externally available for the current frame, it can be passed
610   // in here, before |ProcessStream()| is called.
611   //
612   // VoiceDetection does _not_ need to be enabled to use this. If it happens to
613   // be enabled, detection will be skipped for any frame in which an external
614   // VAD decision is provided.
615   virtual int set_stream_has_voice(bool has_voice) = 0;
616
617   // Specifies the likelihood that a frame will be declared to contain voice.
618   // A higher value makes it more likely that speech will not be clipped, at
619   // the expense of more noise being detected as voice.
620   enum Likelihood {
621     kVeryLowLikelihood,
622     kLowLikelihood,
623     kModerateLikelihood,
624     kHighLikelihood
625   };
626
627   virtual int set_likelihood(Likelihood likelihood) = 0;
628   virtual Likelihood likelihood() const = 0;
629
630   // Sets the |size| of the frames in ms on which the VAD will operate. Larger
631   // frames will improve detection accuracy, but reduce the frequency of
632   // updates.
633   //
634   // This does not impact the size of frames passed to |ProcessStream()|.
635   virtual int set_frame_size_ms(int size) = 0;
636   virtual int frame_size_ms() const = 0;
637
638  protected:
639   virtual ~VoiceDetection() {}
640 };
641 }  // namespace webrtc
642
643 #endif  // WEBRTC_MODULES_AUDIO_PROCESSING_INCLUDE_AUDIO_PROCESSING_H_