aac10a3b0796b82b93e23ff2c80fc4c49d5de749
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / skia / tools / timer / GpuTimer.cpp
1
2 /*
3  * Copyright 2011 Google Inc.
4  *
5  * Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
6  * found in the LICENSE file.
7  */
8 #include "GpuTimer.h"
9 #include "gl/SkGLContextHelper.h"
10 #include "gl/GrGLUtil.h"
11
12 GpuTimer::GpuTimer(const SkGLContextHelper* glctx) : fContext(glctx) {
13     if (fContext) {
14         fContext->ref();
15         fContext->makeCurrent();
16         fStarted = false;
17         fSupported = GrGLGetVersion(fContext->gl()) > GR_GL_VER(3,3) ||
18                      fContext->hasExtension("GL_ARB_timer_query") ||
19                      fContext->hasExtension("GL_EXT_timer_query");
20
21         if (fSupported) {
22             SK_GL(*fContext, GenQueries(1, &fQuery));
23         }
24     }
25 }
26
27 GpuTimer::~GpuTimer() {
28     if (fContext) {
29         if (fSupported) {
30             fContext->makeCurrent();
31             SK_GL(*fContext, DeleteQueries(1, &fQuery));
32         }
33         fContext->unref();
34     }
35 }
36
37 void GpuTimer::start() {
38     if (fContext && fSupported) {
39         fContext->makeCurrent();
40         fStarted = true;
41         SK_GL(*fContext, BeginQuery(GR_GL_TIME_ELAPSED, fQuery));
42     }
43 }
44
45 /**
46  * It is important to stop the cpu clocks first,
47  * as this will cpu wait for the gpu to finish.
48  */
49 double GpuTimer::end() {
50     if (fContext && fSupported) {
51         fStarted = false;
52         fContext->makeCurrent();
53         SK_GL(*fContext, EndQuery(GR_GL_TIME_ELAPSED));
54
55         GrGLint available = 0;
56         while (!available) {
57             SK_GL_NOERRCHECK(*fContext, GetQueryObjectiv(fQuery,
58                                                          GR_GL_QUERY_RESULT_AVAILABLE,
59                                                          &available));
60             // If GetQueryObjectiv is erroring out we need some alternative
61             // means of breaking out of this loop
62             GrGLenum error;
63             SK_GL_RET_NOERRCHECK(*fContext, error, GetError());
64             if (GR_GL_NO_ERROR != error) {
65                 break;
66             }
67         }
68         GrGLuint64 totalGPUTimeElapsed = 0;
69         SK_GL(*fContext, GetQueryObjectui64v(fQuery,
70                                              GR_GL_QUERY_RESULT,
71                                              &totalGPUTimeElapsed));
72
73         return totalGPUTimeElapsed / 1000000.0;
74     } else {
75         return 0;
76     }
77 }