Upstream version 10.39.225.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / skia / tests / ReadWriteAlphaTest.cpp
1 /*
2  * Copyright 2012 Google Inc.
3  *
4  * Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
5  * found in the LICENSE file.
6  */
7
8 // This test is specific to the GPU backend.
9 #if SK_SUPPORT_GPU && !defined(SK_BUILD_FOR_ANDROID)
10
11 #include "GrContextFactory.h"
12 #include "SkGpuDevice.h"
13 #include "Test.h"
14
15 static const int X_SIZE = 12;
16 static const int Y_SIZE = 12;
17
18 DEF_GPUTEST(ReadWriteAlpha, reporter, factory) {
19     for (int type = 0; type < GrContextFactory::kLastGLContextType; ++type) {
20         GrContextFactory::GLContextType glType = static_cast<GrContextFactory::GLContextType>(type);
21         if (!GrContextFactory::IsRenderingGLContext(glType)) {
22             continue;
23         }
24         GrContext* context = factory->get(glType);
25         if (NULL == context) {
26             continue;
27         }
28
29         unsigned char textureData[X_SIZE][Y_SIZE];
30
31         memset(textureData, 0, X_SIZE * Y_SIZE);
32
33         GrTextureDesc desc;
34
35         // let Skia know we will be using this texture as a render target
36         desc.fFlags     = kRenderTarget_GrTextureFlagBit;
37         // it is a single channel texture
38         desc.fConfig    = kAlpha_8_GrPixelConfig;
39         desc.fWidth     = X_SIZE;
40         desc.fHeight    = Y_SIZE;
41
42         // We are initializing the texture with zeros here
43         GrTexture* texture = context->createUncachedTexture(desc, textureData, 0);
44         if (!texture) {
45             return;
46         }
47
48         SkAutoTUnref<GrTexture> au(texture);
49
50         // create a distinctive texture
51         for (int y = 0; y < Y_SIZE; ++y) {
52             for (int x = 0; x < X_SIZE; ++x) {
53                 textureData[x][y] = x*Y_SIZE+y;
54             }
55         }
56
57         // upload the texture
58         texture->writePixels(0, 0, desc.fWidth, desc.fHeight, desc.fConfig,
59                              textureData, 0);
60
61         unsigned char readback[X_SIZE][Y_SIZE];
62
63         // clear readback to something non-zero so we can detect readback failures
64         memset(readback, 0x1, X_SIZE * Y_SIZE);
65
66         // read the texture back
67         texture->readPixels(0, 0, desc.fWidth, desc.fHeight, desc.fConfig,
68                             readback, 0);
69
70         // make sure the original & read back versions match
71         bool match = true;
72
73         for (int y = 0; y < Y_SIZE; ++y) {
74             for (int x = 0; x < X_SIZE; ++x) {
75                 if (textureData[x][y] != readback[x][y]) {
76                     match = false;
77                 }
78             }
79         }
80
81         REPORTER_ASSERT(reporter, match);
82
83         // Now try writing on the single channel texture
84         SkAutoTUnref<SkBaseDevice> device(SkGpuDevice::Create(texture->asRenderTarget(),
85                                       SkSurfaceProps(SkSurfaceProps::kLegacyFontHost_InitType)));
86         SkCanvas canvas(device);
87
88         SkPaint paint;
89
90         const SkRect rect = SkRect::MakeLTRB(-10, -10, X_SIZE + 10, Y_SIZE + 10);
91
92         paint.setColor(SK_ColorWHITE);
93
94         canvas.drawRect(rect, paint);
95
96         texture->readPixels(0, 0, desc.fWidth, desc.fHeight, desc.fConfig,
97                             readback, 0);
98
99         match = true;
100
101         for (int y = 0; y < Y_SIZE; ++y) {
102             for (int x = 0; x < X_SIZE; ++x) {
103                 if (0xFF != readback[x][y]) {
104                     match = false;
105                 }
106             }
107         }
108
109         REPORTER_ASSERT(reporter, match);
110     }
111 }
112
113 #endif