Upstream version 7.36.149.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / skia / src / gpu / effects / GrDistanceFieldTextureEffect.h
1 /*
2  * Copyright 2013 Google Inc.
3  *
4  * Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
5  * found in the LICENSE file.
6  */
7
8 #ifndef GrDistanceFieldTextureEffect_DEFINED
9 #define GrDistanceFieldTextureEffect_DEFINED
10
11 #include "GrEffect.h"
12 #include "GrVertexEffect.h"
13
14 class GrGLDistanceFieldTextureEffect;
15 class GrGLDistanceFieldLCDTextureEffect;
16
17 /**
18  * The output color of this effect is a modulation of the input color and a sample from a
19  * distance field texture (using a smoothed step function near 0.5).
20  * It allows explicit specification of the filtering and wrap modes (GrTextureParams). The input
21  * coords are a custom attribute.
22  */
23 class GrDistanceFieldTextureEffect : public GrVertexEffect {
24 public:
25     static GrEffectRef* Create(GrTexture* tex, const GrTextureParams& params, bool similarity) {
26         AutoEffectUnref effect(SkNEW_ARGS(GrDistanceFieldTextureEffect, (tex, params, similarity)));
27         return CreateEffectRef(effect);
28     }
29
30     virtual ~GrDistanceFieldTextureEffect() {}
31
32     static const char* Name() { return "DistanceFieldTexture"; }
33
34     virtual void getConstantColorComponents(GrColor* color, uint32_t* validFlags) const SK_OVERRIDE;
35     bool isSimilarity() const { return fIsSimilarity; }
36
37     typedef GrGLDistanceFieldTextureEffect GLEffect;
38
39     virtual const GrBackendEffectFactory& getFactory() const SK_OVERRIDE;
40
41 private:
42     GrDistanceFieldTextureEffect(GrTexture* texture, const GrTextureParams& params,
43                                  bool uniformScale);
44
45     virtual bool onIsEqual(const GrEffect& other) const SK_OVERRIDE;
46
47     GrTextureAccess fTextureAccess;
48     bool            fIsSimilarity;
49
50     GR_DECLARE_EFFECT_TEST;
51
52     typedef GrVertexEffect INHERITED;
53 };
54
55 /**
56  * The output color of this effect is a modulation of the input color and samples from a
57  * distance field texture (using a smoothed step function near 0.5), adjusted for LCD displays.
58  * It allows explicit specification of the filtering and wrap modes (GrTextureParams). The input
59  * coords are a custom attribute.
60  */
61 class GrDistanceFieldLCDTextureEffect : public GrVertexEffect {
62 public:
63     static GrEffectRef* Create(GrTexture* tex, const GrTextureParams& params,
64                                bool uniformScale, bool useBGR) {
65         AutoEffectUnref effect(SkNEW_ARGS(GrDistanceFieldLCDTextureEffect,
66                                           (tex, params, uniformScale, useBGR)));
67         return CreateEffectRef(effect);
68     }
69
70     virtual ~GrDistanceFieldLCDTextureEffect() {}
71
72     static const char* Name() { return "DistanceFieldLCDTexture"; }
73
74     virtual void getConstantColorComponents(GrColor* color, uint32_t* validFlags) const SK_OVERRIDE;
75     bool isUniformScale() const { return fUniformScale; }
76     bool useBGR() const { return fUseBGR; }
77
78     typedef GrGLDistanceFieldLCDTextureEffect GLEffect;
79
80     virtual const GrBackendEffectFactory& getFactory() const SK_OVERRIDE;
81
82 private:
83     GrDistanceFieldLCDTextureEffect(GrTexture* texture, const GrTextureParams& params,
84                                     bool uniformScale, bool useBGR);
85
86     virtual bool onIsEqual(const GrEffect& other) const SK_OVERRIDE;
87
88     GrTextureAccess fTextureAccess;
89     bool            fUniformScale;
90     bool            fUseBGR;
91
92     GR_DECLARE_EFFECT_TEST;
93
94     typedef GrVertexEffect INHERITED;
95 };
96
97
98 #endif