- add third_party src.
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / skia / src / gpu / GrPathUtils.cpp
1 /*
2  * Copyright 2011 Google Inc.
3  *
4  * Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
5  * found in the LICENSE file.
6  */
7
8 #include "GrPathUtils.h"
9
10 #include "GrPoint.h"
11 #include "SkGeometry.h"
12
13 SkScalar GrPathUtils::scaleToleranceToSrc(SkScalar devTol,
14                                           const SkMatrix& viewM,
15                                           const SkRect& pathBounds) {
16     // In order to tesselate the path we get a bound on how much the matrix can
17     // stretch when mapping to screen coordinates.
18     SkScalar stretch = viewM.getMaxStretch();
19     SkScalar srcTol = devTol;
20
21     if (stretch < 0) {
22         // take worst case mapRadius amoung four corners.
23         // (less than perfect)
24         for (int i = 0; i < 4; ++i) {
25             SkMatrix mat;
26             mat.setTranslate((i % 2) ? pathBounds.fLeft : pathBounds.fRight,
27                              (i < 2) ? pathBounds.fTop : pathBounds.fBottom);
28             mat.postConcat(viewM);
29             stretch = SkMaxScalar(stretch, mat.mapRadius(SK_Scalar1));
30         }
31     }
32     srcTol = SkScalarDiv(srcTol, stretch);
33     return srcTol;
34 }
35
36 static const int MAX_POINTS_PER_CURVE = 1 << 10;
37 static const SkScalar gMinCurveTol = SkFloatToScalar(0.0001f);
38
39 uint32_t GrPathUtils::quadraticPointCount(const GrPoint points[],
40                                           SkScalar tol) {
41     if (tol < gMinCurveTol) {
42         tol = gMinCurveTol;
43     }
44     SkASSERT(tol > 0);
45
46     SkScalar d = points[1].distanceToLineSegmentBetween(points[0], points[2]);
47     if (d <= tol) {
48         return 1;
49     } else {
50         // Each time we subdivide, d should be cut in 4. So we need to
51         // subdivide x = log4(d/tol) times. x subdivisions creates 2^(x)
52         // points.
53         // 2^(log4(x)) = sqrt(x);
54         int temp = SkScalarCeil(SkScalarSqrt(SkScalarDiv(d, tol)));
55         int pow2 = GrNextPow2(temp);
56         // Because of NaNs & INFs we can wind up with a degenerate temp
57         // such that pow2 comes out negative. Also, our point generator
58         // will always output at least one pt.
59         if (pow2 < 1) {
60             pow2 = 1;
61         }
62         return GrMin(pow2, MAX_POINTS_PER_CURVE);
63     }
64 }
65
66 uint32_t GrPathUtils::generateQuadraticPoints(const GrPoint& p0,
67                                               const GrPoint& p1,
68                                               const GrPoint& p2,
69                                               SkScalar tolSqd,
70                                               GrPoint** points,
71                                               uint32_t pointsLeft) {
72     if (pointsLeft < 2 ||
73         (p1.distanceToLineSegmentBetweenSqd(p0, p2)) < tolSqd) {
74         (*points)[0] = p2;
75         *points += 1;
76         return 1;
77     }
78
79     GrPoint q[] = {
80         { SkScalarAve(p0.fX, p1.fX), SkScalarAve(p0.fY, p1.fY) },
81         { SkScalarAve(p1.fX, p2.fX), SkScalarAve(p1.fY, p2.fY) },
82     };
83     GrPoint r = { SkScalarAve(q[0].fX, q[1].fX), SkScalarAve(q[0].fY, q[1].fY) };
84
85     pointsLeft >>= 1;
86     uint32_t a = generateQuadraticPoints(p0, q[0], r, tolSqd, points, pointsLeft);
87     uint32_t b = generateQuadraticPoints(r, q[1], p2, tolSqd, points, pointsLeft);
88     return a + b;
89 }
90
91 uint32_t GrPathUtils::cubicPointCount(const GrPoint points[],
92                                            SkScalar tol) {
93     if (tol < gMinCurveTol) {
94         tol = gMinCurveTol;
95     }
96     SkASSERT(tol > 0);
97
98     SkScalar d = GrMax(
99         points[1].distanceToLineSegmentBetweenSqd(points[0], points[3]),
100         points[2].distanceToLineSegmentBetweenSqd(points[0], points[3]));
101     d = SkScalarSqrt(d);
102     if (d <= tol) {
103         return 1;
104     } else {
105         int temp = SkScalarCeil(SkScalarSqrt(SkScalarDiv(d, tol)));
106         int pow2 = GrNextPow2(temp);
107         // Because of NaNs & INFs we can wind up with a degenerate temp
108         // such that pow2 comes out negative. Also, our point generator
109         // will always output at least one pt.
110         if (pow2 < 1) {
111             pow2 = 1;
112         }
113         return GrMin(pow2, MAX_POINTS_PER_CURVE);
114     }
115 }
116
117 uint32_t GrPathUtils::generateCubicPoints(const GrPoint& p0,
118                                           const GrPoint& p1,
119                                           const GrPoint& p2,
120                                           const GrPoint& p3,
121                                           SkScalar tolSqd,
122                                           GrPoint** points,
123                                           uint32_t pointsLeft) {
124     if (pointsLeft < 2 ||
125         (p1.distanceToLineSegmentBetweenSqd(p0, p3) < tolSqd &&
126          p2.distanceToLineSegmentBetweenSqd(p0, p3) < tolSqd)) {
127             (*points)[0] = p3;
128             *points += 1;
129             return 1;
130         }
131     GrPoint q[] = {
132         { SkScalarAve(p0.fX, p1.fX), SkScalarAve(p0.fY, p1.fY) },
133         { SkScalarAve(p1.fX, p2.fX), SkScalarAve(p1.fY, p2.fY) },
134         { SkScalarAve(p2.fX, p3.fX), SkScalarAve(p2.fY, p3.fY) }
135     };
136     GrPoint r[] = {
137         { SkScalarAve(q[0].fX, q[1].fX), SkScalarAve(q[0].fY, q[1].fY) },
138         { SkScalarAve(q[1].fX, q[2].fX), SkScalarAve(q[1].fY, q[2].fY) }
139     };
140     GrPoint s = { SkScalarAve(r[0].fX, r[1].fX), SkScalarAve(r[0].fY, r[1].fY) };
141     pointsLeft >>= 1;
142     uint32_t a = generateCubicPoints(p0, q[0], r[0], s, tolSqd, points, pointsLeft);
143     uint32_t b = generateCubicPoints(s, r[1], q[2], p3, tolSqd, points, pointsLeft);
144     return a + b;
145 }
146
147 int GrPathUtils::worstCasePointCount(const SkPath& path, int* subpaths,
148                                      SkScalar tol) {
149     if (tol < gMinCurveTol) {
150         tol = gMinCurveTol;
151     }
152     SkASSERT(tol > 0);
153
154     int pointCount = 0;
155     *subpaths = 1;
156
157     bool first = true;
158
159     SkPath::Iter iter(path, false);
160     SkPath::Verb verb;
161
162     GrPoint pts[4];
163     while ((verb = iter.next(pts)) != SkPath::kDone_Verb) {
164
165         switch (verb) {
166             case SkPath::kLine_Verb:
167                 pointCount += 1;
168                 break;
169             case SkPath::kQuad_Verb:
170                 pointCount += quadraticPointCount(pts, tol);
171                 break;
172             case SkPath::kCubic_Verb:
173                 pointCount += cubicPointCount(pts, tol);
174                 break;
175             case SkPath::kMove_Verb:
176                 pointCount += 1;
177                 if (!first) {
178                     ++(*subpaths);
179                 }
180                 break;
181             default:
182                 break;
183         }
184         first = false;
185     }
186     return pointCount;
187 }
188
189 void GrPathUtils::QuadUVMatrix::set(const GrPoint qPts[3]) {
190     // can't make this static, no cons :(
191     SkMatrix UVpts;
192 #ifndef SK_SCALAR_IS_FLOAT
193     GrCrash("Expected scalar is float.");
194 #endif
195     SkMatrix m;
196     // We want M such that M * xy_pt = uv_pt
197     // We know M * control_pts = [0  1/2 1]
198     //                           [0  0   1]
199     //                           [1  1   1]
200     // We invert the control pt matrix and post concat to both sides to get M.
201     UVpts.setAll(0,   SK_ScalarHalf,  SK_Scalar1,
202                  0,               0,  SK_Scalar1,
203                  SkScalarToPersp(SK_Scalar1),
204                  SkScalarToPersp(SK_Scalar1),
205                  SkScalarToPersp(SK_Scalar1));
206     m.setAll(qPts[0].fX, qPts[1].fX, qPts[2].fX,
207              qPts[0].fY, qPts[1].fY, qPts[2].fY,
208              SkScalarToPersp(SK_Scalar1),
209              SkScalarToPersp(SK_Scalar1),
210              SkScalarToPersp(SK_Scalar1));
211     if (!m.invert(&m)) {
212         // The quad is degenerate. Hopefully this is rare. Find the pts that are
213         // farthest apart to compute a line (unless it is really a pt).
214         SkScalar maxD = qPts[0].distanceToSqd(qPts[1]);
215         int maxEdge = 0;
216         SkScalar d = qPts[1].distanceToSqd(qPts[2]);
217         if (d > maxD) {
218             maxD = d;
219             maxEdge = 1;
220         }
221         d = qPts[2].distanceToSqd(qPts[0]);
222         if (d > maxD) {
223             maxD = d;
224             maxEdge = 2;
225         }
226         // We could have a tolerance here, not sure if it would improve anything
227         if (maxD > 0) {
228             // Set the matrix to give (u = 0, v = distance_to_line)
229             GrVec lineVec = qPts[(maxEdge + 1)%3] - qPts[maxEdge];
230             // when looking from the point 0 down the line we want positive
231             // distances to be to the left. This matches the non-degenerate
232             // case.
233             lineVec.setOrthog(lineVec, GrPoint::kLeft_Side);
234             lineVec.dot(qPts[0]);
235             // first row
236             fM[0] = 0;
237             fM[1] = 0;
238             fM[2] = 0;
239             // second row
240             fM[3] = lineVec.fX;
241             fM[4] = lineVec.fY;
242             fM[5] = -lineVec.dot(qPts[maxEdge]);
243         } else {
244             // It's a point. It should cover zero area. Just set the matrix such
245             // that (u, v) will always be far away from the quad.
246             fM[0] = 0; fM[1] = 0; fM[2] = 100.f;
247             fM[3] = 0; fM[4] = 0; fM[5] = 100.f;
248         }
249     } else {
250         m.postConcat(UVpts);
251
252         // The matrix should not have perspective.
253         SkDEBUGCODE(static const SkScalar gTOL = SkFloatToScalar(1.f / 100.f));
254         SkASSERT(SkScalarAbs(m.get(SkMatrix::kMPersp0)) < gTOL);
255         SkASSERT(SkScalarAbs(m.get(SkMatrix::kMPersp1)) < gTOL);
256
257         // It may not be normalized to have 1.0 in the bottom right
258         float m33 = m.get(SkMatrix::kMPersp2);
259         if (1.f != m33) {
260             m33 = 1.f / m33;
261             fM[0] = m33 * m.get(SkMatrix::kMScaleX);
262             fM[1] = m33 * m.get(SkMatrix::kMSkewX);
263             fM[2] = m33 * m.get(SkMatrix::kMTransX);
264             fM[3] = m33 * m.get(SkMatrix::kMSkewY);
265             fM[4] = m33 * m.get(SkMatrix::kMScaleY);
266             fM[5] = m33 * m.get(SkMatrix::kMTransY);
267         } else {
268             fM[0] = m.get(SkMatrix::kMScaleX);
269             fM[1] = m.get(SkMatrix::kMSkewX);
270             fM[2] = m.get(SkMatrix::kMTransX);
271             fM[3] = m.get(SkMatrix::kMSkewY);
272             fM[4] = m.get(SkMatrix::kMScaleY);
273             fM[5] = m.get(SkMatrix::kMTransY);
274         }
275     }
276 }
277
278 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
279
280 // k = (y2 - y0, x0 - x2, (x2 - x0)*y0 - (y2 - y0)*x0 )
281 // l = (2*w * (y1 - y0), 2*w * (x0 - x1), 2*w * (x1*y0 - x0*y1))
282 // m = (2*w * (y2 - y1), 2*w * (x1 - x2), 2*w * (x2*y1 - x1*y2))
283 void GrPathUtils::getConicKLM(const SkPoint p[3], const SkScalar weight, SkScalar klm[9]) {
284     const SkScalar w2 = 2.f * weight;
285     klm[0] = p[2].fY - p[0].fY;
286     klm[1] = p[0].fX - p[2].fX;
287     klm[2] = (p[2].fX - p[0].fX) * p[0].fY - (p[2].fY - p[0].fY) * p[0].fX;
288
289     klm[3] = w2 * (p[1].fY - p[0].fY);
290     klm[4] = w2 * (p[0].fX - p[1].fX);
291     klm[5] = w2 * (p[1].fX * p[0].fY - p[0].fX * p[1].fY);
292
293     klm[6] = w2 * (p[2].fY - p[1].fY);
294     klm[7] = w2 * (p[1].fX - p[2].fX);
295     klm[8] = w2 * (p[2].fX * p[1].fY - p[1].fX * p[2].fY);
296
297     // scale the max absolute value of coeffs to 10
298     SkScalar scale = 0.f;
299     for (int i = 0; i < 9; ++i) {
300        scale = SkMaxScalar(scale, SkScalarAbs(klm[i]));
301     }
302     SkASSERT(scale > 0.f);
303     scale = 10.f / scale;
304     for (int i = 0; i < 9; ++i) {
305         klm[i] *= scale;
306     }
307 }
308
309 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
310
311 namespace {
312
313 // a is the first control point of the cubic.
314 // ab is the vector from a to the second control point.
315 // dc is the vector from the fourth to the third control point.
316 // d is the fourth control point.
317 // p is the candidate quadratic control point.
318 // this assumes that the cubic doesn't inflect and is simple
319 bool is_point_within_cubic_tangents(const SkPoint& a,
320                                     const SkVector& ab,
321                                     const SkVector& dc,
322                                     const SkPoint& d,
323                                     SkPath::Direction dir,
324                                     const SkPoint p) {
325     SkVector ap = p - a;
326     SkScalar apXab = ap.cross(ab);
327     if (SkPath::kCW_Direction == dir) {
328         if (apXab > 0) {
329             return false;
330         }
331     } else {
332         SkASSERT(SkPath::kCCW_Direction == dir);
333         if (apXab < 0) {
334             return false;
335         }
336     }
337
338     SkVector dp = p - d;
339     SkScalar dpXdc = dp.cross(dc);
340     if (SkPath::kCW_Direction == dir) {
341         if (dpXdc < 0) {
342             return false;
343         }
344     } else {
345         SkASSERT(SkPath::kCCW_Direction == dir);
346         if (dpXdc > 0) {
347             return false;
348         }
349     }
350     return true;
351 }
352
353 void convert_noninflect_cubic_to_quads(const SkPoint p[4],
354                                        SkScalar toleranceSqd,
355                                        bool constrainWithinTangents,
356                                        SkPath::Direction dir,
357                                        SkTArray<SkPoint, true>* quads,
358                                        int sublevel = 0) {
359
360     // Notation: Point a is always p[0]. Point b is p[1] unless p[1] == p[0], in which case it is
361     // p[2]. Point d is always p[3]. Point c is p[2] unless p[2] == p[3], in which case it is p[1].
362
363     SkVector ab = p[1] - p[0];
364     SkVector dc = p[2] - p[3];
365
366     if (ab.isZero()) {
367         if (dc.isZero()) {
368             SkPoint* degQuad = quads->push_back_n(3);
369             degQuad[0] = p[0];
370             degQuad[1] = p[0];
371             degQuad[2] = p[3];
372             return;
373         }
374         ab = p[2] - p[0];
375     }
376     if (dc.isZero()) {
377         dc = p[1] - p[3];
378     }
379
380     // When the ab and cd tangents are nearly parallel with vector from d to a the constraint that
381     // the quad point falls between the tangents becomes hard to enforce and we are likely to hit
382     // the max subdivision count. However, in this case the cubic is approaching a line and the
383     // accuracy of the quad point isn't so important. We check if the two middle cubic control
384     // points are very close to the baseline vector. If so then we just pick quadratic points on the
385     // control polygon.
386
387     if (constrainWithinTangents) {
388         SkVector da = p[0] - p[3];
389         SkScalar invDALengthSqd = da.lengthSqd();
390         if (invDALengthSqd > SK_ScalarNearlyZero) {
391             invDALengthSqd = SkScalarInvert(invDALengthSqd);
392             // cross(ab, da)^2/length(da)^2 == sqd distance from b to line from d to a.
393             // same goed for point c using vector cd.
394             SkScalar detABSqd = ab.cross(da);
395             detABSqd = SkScalarSquare(detABSqd);
396             SkScalar detDCSqd = dc.cross(da);
397             detDCSqd = SkScalarSquare(detDCSqd);
398             if (SkScalarMul(detABSqd, invDALengthSqd) < toleranceSqd &&
399                 SkScalarMul(detDCSqd, invDALengthSqd) < toleranceSqd) {
400                 SkPoint b = p[0] + ab;
401                 SkPoint c = p[3] + dc;
402                 SkPoint mid = b + c;
403                 mid.scale(SK_ScalarHalf);
404                 // Insert two quadratics to cover the case when ab points away from d and/or dc
405                 // points away from a.
406                 if (SkVector::DotProduct(da, dc) < 0 || SkVector::DotProduct(ab,da) > 0) {
407                     SkPoint* qpts = quads->push_back_n(6);
408                     qpts[0] = p[0];
409                     qpts[1] = b;
410                     qpts[2] = mid;
411                     qpts[3] = mid;
412                     qpts[4] = c;
413                     qpts[5] = p[3];
414                 } else {
415                     SkPoint* qpts = quads->push_back_n(3);
416                     qpts[0] = p[0];
417                     qpts[1] = mid;
418                     qpts[2] = p[3];
419                 }
420                 return;
421             }
422         }
423     }
424
425     static const SkScalar kLengthScale = 3 * SK_Scalar1 / 2;
426     static const int kMaxSubdivs = 10;
427
428     ab.scale(kLengthScale);
429     dc.scale(kLengthScale);
430
431     // e0 and e1 are extrapolations along vectors ab and dc.
432     SkVector c0 = p[0];
433     c0 += ab;
434     SkVector c1 = p[3];
435     c1 += dc;
436
437     SkScalar dSqd = sublevel > kMaxSubdivs ? 0 : c0.distanceToSqd(c1);
438     if (dSqd < toleranceSqd) {
439         SkPoint cAvg = c0;
440         cAvg += c1;
441         cAvg.scale(SK_ScalarHalf);
442
443         bool subdivide = false;
444
445         if (constrainWithinTangents &&
446             !is_point_within_cubic_tangents(p[0], ab, dc, p[3], dir, cAvg)) {
447             // choose a new cAvg that is the intersection of the two tangent lines.
448             ab.setOrthog(ab);
449             SkScalar z0 = -ab.dot(p[0]);
450             dc.setOrthog(dc);
451             SkScalar z1 = -dc.dot(p[3]);
452             cAvg.fX = SkScalarMul(ab.fY, z1) - SkScalarMul(z0, dc.fY);
453             cAvg.fY = SkScalarMul(z0, dc.fX) - SkScalarMul(ab.fX, z1);
454             SkScalar z = SkScalarMul(ab.fX, dc.fY) - SkScalarMul(ab.fY, dc.fX);
455             z = SkScalarInvert(z);
456             cAvg.fX *= z;
457             cAvg.fY *= z;
458             if (sublevel <= kMaxSubdivs) {
459                 SkScalar d0Sqd = c0.distanceToSqd(cAvg);
460                 SkScalar d1Sqd = c1.distanceToSqd(cAvg);
461                 // We need to subdivide if d0 + d1 > tolerance but we have the sqd values. We know
462                 // the distances and tolerance can't be negative.
463                 // (d0 + d1)^2 > toleranceSqd
464                 // d0Sqd + 2*d0*d1 + d1Sqd > toleranceSqd
465                 SkScalar d0d1 = SkScalarSqrt(SkScalarMul(d0Sqd, d1Sqd));
466                 subdivide = 2 * d0d1 + d0Sqd + d1Sqd > toleranceSqd;
467             }
468         }
469         if (!subdivide) {
470             SkPoint* pts = quads->push_back_n(3);
471             pts[0] = p[0];
472             pts[1] = cAvg;
473             pts[2] = p[3];
474             return;
475         }
476     }
477     SkPoint choppedPts[7];
478     SkChopCubicAtHalf(p, choppedPts);
479     convert_noninflect_cubic_to_quads(choppedPts + 0,
480                                       toleranceSqd,
481                                       constrainWithinTangents,
482                                       dir,
483                                       quads,
484                                       sublevel + 1);
485     convert_noninflect_cubic_to_quads(choppedPts + 3,
486                                       toleranceSqd,
487                                       constrainWithinTangents,
488                                       dir,
489                                       quads,
490                                       sublevel + 1);
491 }
492 }
493
494 void GrPathUtils::convertCubicToQuads(const GrPoint p[4],
495                                       SkScalar tolScale,
496                                       bool constrainWithinTangents,
497                                       SkPath::Direction dir,
498                                       SkTArray<SkPoint, true>* quads) {
499     SkPoint chopped[10];
500     int count = SkChopCubicAtInflections(p, chopped);
501
502     // base tolerance is 1 pixel.
503     static const SkScalar kTolerance = SK_Scalar1;
504     const SkScalar tolSqd = SkScalarSquare(SkScalarMul(tolScale, kTolerance));
505
506     for (int i = 0; i < count; ++i) {
507         SkPoint* cubic = chopped + 3*i;
508         convert_noninflect_cubic_to_quads(cubic, tolSqd, constrainWithinTangents, dir, quads);
509     }
510
511 }
512
513 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
514
515 enum CubicType {
516     kSerpentine_CubicType,
517     kCusp_CubicType,
518     kLoop_CubicType,
519     kQuadratic_CubicType,
520     kLine_CubicType,
521     kPoint_CubicType
522 };
523
524 // discr(I) = d0^2 * (3*d1^2 - 4*d0*d2)
525 // Classification:
526 // discr(I) > 0        Serpentine
527 // discr(I) = 0        Cusp
528 // discr(I) < 0        Loop
529 // d0 = d1 = 0         Quadratic
530 // d0 = d1 = d2 = 0    Line
531 // p0 = p1 = p2 = p3   Point
532 static CubicType classify_cubic(const SkPoint p[4], const SkScalar d[3]) {
533     if (p[0] == p[1] && p[0] == p[2] && p[0] == p[3]) {
534         return kPoint_CubicType;
535     }
536     const SkScalar discr = d[0] * d[0] * (3.f * d[1] * d[1] - 4.f * d[0] * d[2]);
537     if (discr > SK_ScalarNearlyZero) {
538         return kSerpentine_CubicType;
539     } else if (discr < -SK_ScalarNearlyZero) {
540         return kLoop_CubicType;
541     } else {
542         if (0.f == d[0] && 0.f == d[1]) {
543             return (0.f == d[2] ? kLine_CubicType : kQuadratic_CubicType);
544         } else {
545             return kCusp_CubicType;
546         }
547     }
548 }
549
550 // Assumes the third component of points is 1.
551 // Calcs p0 . (p1 x p2)
552 static SkScalar calc_dot_cross_cubic(const SkPoint& p0, const SkPoint& p1, const SkPoint& p2) {
553     const SkScalar xComp = p0.fX * (p1.fY - p2.fY);
554     const SkScalar yComp = p0.fY * (p2.fX - p1.fX);
555     const SkScalar wComp = p1.fX * p2.fY - p1.fY * p2.fX;
556     return (xComp + yComp + wComp);
557 }
558
559 // Solves linear system to extract klm
560 // P.K = k (similarly for l, m)
561 // Where P is matrix of control points
562 // K is coefficients for the line K
563 // k is vector of values of K evaluated at the control points
564 // Solving for K, thus K = P^(-1) . k
565 static void calc_cubic_klm(const SkPoint p[4], const SkScalar controlK[4],
566                            const SkScalar controlL[4], const SkScalar controlM[4],
567                            SkScalar k[3], SkScalar l[3], SkScalar m[3]) {
568     SkMatrix matrix;
569     matrix.setAll(p[0].fX, p[0].fY, 1.f,
570                   p[1].fX, p[1].fY, 1.f,
571                   p[2].fX, p[2].fY, 1.f);
572     SkMatrix inverse;
573     if (matrix.invert(&inverse)) {
574        inverse.mapHomogeneousPoints(k, controlK, 1);
575        inverse.mapHomogeneousPoints(l, controlL, 1);
576        inverse.mapHomogeneousPoints(m, controlM, 1);
577     }
578
579 }
580
581 static void set_serp_klm(const SkScalar d[3], SkScalar k[4], SkScalar l[4], SkScalar m[4]) {
582     SkScalar tempSqrt = SkScalarSqrt(9.f * d[1] * d[1] - 12.f * d[0] * d[2]);
583     SkScalar ls = 3.f * d[1] - tempSqrt;
584     SkScalar lt = 6.f * d[0];
585     SkScalar ms = 3.f * d[1] + tempSqrt;
586     SkScalar mt = 6.f * d[0];
587
588     k[0] = ls * ms;
589     k[1] = (3.f * ls * ms - ls * mt - lt * ms) / 3.f;
590     k[2] = (lt * (mt - 2.f * ms) + ls * (3.f * ms - 2.f * mt)) / 3.f;
591     k[3] = (lt - ls) * (mt - ms);
592
593     l[0] = ls * ls * ls;
594     const SkScalar lt_ls = lt - ls;
595     l[1] = ls * ls * lt_ls * -1.f;
596     l[2] = lt_ls * lt_ls * ls;
597     l[3] = -1.f * lt_ls * lt_ls * lt_ls;
598
599     m[0] = ms * ms * ms;
600     const SkScalar mt_ms = mt - ms;
601     m[1] = ms * ms * mt_ms * -1.f;
602     m[2] = mt_ms * mt_ms * ms;
603     m[3] = -1.f * mt_ms * mt_ms * mt_ms;
604
605     // If d0 < 0 we need to flip the orientation of our curve
606     // This is done by negating the k and l values
607     // We want negative distance values to be on the inside
608     if ( d[0] > 0) {
609         for (int i = 0; i < 4; ++i) {
610             k[i] = -k[i];
611             l[i] = -l[i];
612         }
613     }
614 }
615
616 static void set_loop_klm(const SkScalar d[3], SkScalar k[4], SkScalar l[4], SkScalar m[4]) {
617     SkScalar tempSqrt = SkScalarSqrt(4.f * d[0] * d[2] - 3.f * d[1] * d[1]);
618     SkScalar ls = d[1] - tempSqrt;
619     SkScalar lt = 2.f * d[0];
620     SkScalar ms = d[1] + tempSqrt;
621     SkScalar mt = 2.f * d[0];
622
623     k[0] = ls * ms;
624     k[1] = (3.f * ls*ms - ls * mt - lt * ms) / 3.f;
625     k[2] = (lt * (mt - 2.f * ms) + ls * (3.f * ms - 2.f * mt)) / 3.f;
626     k[3] = (lt - ls) * (mt - ms);
627
628     l[0] = ls * ls * ms;
629     l[1] = (ls * (ls * (mt - 3.f * ms) + 2.f * lt * ms))/-3.f;
630     l[2] = ((lt - ls) * (ls * (2.f * mt - 3.f * ms) + lt * ms))/3.f;
631     l[3] = -1.f * (lt - ls) * (lt - ls) * (mt - ms);
632
633     m[0] = ls * ms * ms;
634     m[1] = (ms * (ls * (2.f * mt - 3.f * ms) + lt * ms))/-3.f;
635     m[2] = ((mt - ms) * (ls * (mt - 3.f * ms) + 2.f * lt * ms))/3.f;
636     m[3] = -1.f * (lt - ls) * (mt - ms) * (mt - ms);
637
638
639     // If (d0 < 0 && sign(k1) > 0) || (d0 > 0 && sign(k1) < 0),
640     // we need to flip the orientation of our curve.
641     // This is done by negating the k and l values
642     if ( (d[0] < 0 && k[1] > 0) || (d[0] > 0 && k[1] < 0)) {
643         for (int i = 0; i < 4; ++i) {
644             k[i] = -k[i];
645             l[i] = -l[i];
646         }
647     }
648 }
649
650 static void set_cusp_klm(const SkScalar d[3], SkScalar k[4], SkScalar l[4], SkScalar m[4]) {
651     const SkScalar ls = d[2];
652     const SkScalar lt = 3.f * d[1];
653
654     k[0] = ls;
655     k[1] = ls - lt / 3.f;
656     k[2] = ls - 2.f * lt / 3.f;
657     k[3] = ls - lt;
658
659     l[0] = ls * ls * ls;
660     const SkScalar ls_lt = ls - lt;
661     l[1] = ls * ls * ls_lt;
662     l[2] = ls_lt * ls_lt * ls;
663     l[3] = ls_lt * ls_lt * ls_lt;
664
665     m[0] = 1.f;
666     m[1] = 1.f;
667     m[2] = 1.f;
668     m[3] = 1.f;
669 }
670
671 // For the case when a cubic is actually a quadratic
672 // M =
673 // 0     0     0
674 // 1/3   0     1/3
675 // 2/3   1/3   2/3
676 // 1     1     1
677 static void set_quadratic_klm(const SkScalar d[3], SkScalar k[4], SkScalar l[4], SkScalar m[4]) {
678     k[0] = 0.f;
679     k[1] = 1.f/3.f;
680     k[2] = 2.f/3.f;
681     k[3] = 1.f;
682
683     l[0] = 0.f;
684     l[1] = 0.f;
685     l[2] = 1.f/3.f;
686     l[3] = 1.f;
687
688     m[0] = 0.f;
689     m[1] = 1.f/3.f;
690     m[2] = 2.f/3.f;
691     m[3] = 1.f;
692
693     // If d2 < 0 we need to flip the orientation of our curve
694     // This is done by negating the k and l values
695     if ( d[2] > 0) {
696         for (int i = 0; i < 4; ++i) {
697             k[i] = -k[i];
698             l[i] = -l[i];
699         }
700     }
701 }
702
703 // Calc coefficients of I(s,t) where roots of I are inflection points of curve
704 // I(s,t) = t*(3*d0*s^2 - 3*d1*s*t + d2*t^2)
705 // d0 = a1 - 2*a2+3*a3
706 // d1 = -a2 + 3*a3
707 // d2 = 3*a3
708 // a1 = p0 . (p3 x p2)
709 // a2 = p1 . (p0 x p3)
710 // a3 = p2 . (p1 x p0)
711 // Places the values of d1, d2, d3 in array d passed in
712 static void calc_cubic_inflection_func(const SkPoint p[4], SkScalar d[3]) {
713     SkScalar a1 = calc_dot_cross_cubic(p[0], p[3], p[2]);
714     SkScalar a2 = calc_dot_cross_cubic(p[1], p[0], p[3]);
715     SkScalar a3 = calc_dot_cross_cubic(p[2], p[1], p[0]);
716
717     // need to scale a's or values in later calculations will grow to high
718     SkScalar max = SkScalarAbs(a1);
719     max = SkMaxScalar(max, SkScalarAbs(a2));
720     max = SkMaxScalar(max, SkScalarAbs(a3));
721     max = 1.f/max;
722     a1 = a1 * max;
723     a2 = a2 * max;
724     a3 = a3 * max;
725
726     d[2] = 3.f * a3;
727     d[1] = d[2] - a2;
728     d[0] = d[1] - a2 + a1;
729 }
730
731 int GrPathUtils::chopCubicAtLoopIntersection(const SkPoint src[4], SkPoint dst[10], SkScalar klm[9],
732                                              SkScalar klm_rev[3]) {
733     // Variable to store the two parametric values at the loop double point
734     SkScalar smallS = 0.f;
735     SkScalar largeS = 0.f;
736
737     SkScalar d[3];
738     calc_cubic_inflection_func(src, d);
739
740     CubicType cType = classify_cubic(src, d);
741
742     int chop_count = 0;
743     if (kLoop_CubicType == cType) {
744         SkScalar tempSqrt = SkScalarSqrt(4.f * d[0] * d[2] - 3.f * d[1] * d[1]);
745         SkScalar ls = d[1] - tempSqrt;
746         SkScalar lt = 2.f * d[0];
747         SkScalar ms = d[1] + tempSqrt;
748         SkScalar mt = 2.f * d[0];
749         ls = ls / lt;
750         ms = ms / mt;
751         // need to have t values sorted since this is what is expected by SkChopCubicAt
752         if (ls <= ms) {
753             smallS = ls;
754             largeS = ms;
755         } else {
756             smallS = ms;
757             largeS = ls;
758         }
759
760         SkScalar chop_ts[2];
761         if (smallS > 0.f && smallS < 1.f) {
762             chop_ts[chop_count++] = smallS;
763         }
764         if (largeS > 0.f && largeS < 1.f) {
765             chop_ts[chop_count++] = largeS;
766         }
767         if(dst) {
768             SkChopCubicAt(src, dst, chop_ts, chop_count);
769         }
770     } else {
771         if (dst) {
772             memcpy(dst, src, sizeof(SkPoint) * 4);
773         }
774     }
775
776     if (klm && klm_rev) {
777         // Set klm_rev to to match the sub_section of cubic that needs to have its orientation
778         // flipped. This will always be the section that is the "loop"
779         if (2 == chop_count) {
780             klm_rev[0] = 1.f;
781             klm_rev[1] = -1.f;
782             klm_rev[2] = 1.f;
783         } else if (1 == chop_count) {
784             if (smallS < 0.f) {
785                 klm_rev[0] = -1.f;
786                 klm_rev[1] = 1.f;
787             } else {
788                 klm_rev[0] = 1.f;
789                 klm_rev[1] = -1.f;
790             }
791         } else {
792             if (smallS < 0.f && largeS > 1.f) {
793                 klm_rev[0] = -1.f;
794             } else {
795                 klm_rev[0] = 1.f;
796             }
797         }
798         SkScalar controlK[4];
799         SkScalar controlL[4];
800         SkScalar controlM[4];
801
802         if (kSerpentine_CubicType == cType || (kCusp_CubicType == cType && 0.f != d[0])) {
803             set_serp_klm(d, controlK, controlL, controlM);
804         } else if (kLoop_CubicType == cType) {
805             set_loop_klm(d, controlK, controlL, controlM);
806         } else if (kCusp_CubicType == cType) {
807             SkASSERT(0.f == d[0]);
808             set_cusp_klm(d, controlK, controlL, controlM);
809         } else if (kQuadratic_CubicType == cType) {
810             set_quadratic_klm(d, controlK, controlL, controlM);
811         }
812
813         calc_cubic_klm(src, controlK, controlL, controlM, klm, &klm[3], &klm[6]);
814     }
815     return chop_count + 1;
816 }
817
818 void GrPathUtils::getCubicKLM(const SkPoint p[4], SkScalar klm[9]) {
819     SkScalar d[3];
820     calc_cubic_inflection_func(p, d);
821
822     CubicType cType = classify_cubic(p, d);
823
824     SkScalar controlK[4];
825     SkScalar controlL[4];
826     SkScalar controlM[4];
827
828     if (kSerpentine_CubicType == cType || (kCusp_CubicType == cType && 0.f != d[0])) {
829         set_serp_klm(d, controlK, controlL, controlM);
830     } else if (kLoop_CubicType == cType) {
831         set_loop_klm(d, controlK, controlL, controlM);
832     } else if (kCusp_CubicType == cType) {
833         SkASSERT(0.f == d[0]);
834         set_cusp_klm(d, controlK, controlL, controlM);
835     } else if (kQuadratic_CubicType == cType) {
836         set_quadratic_klm(d, controlK, controlL, controlM);
837     }
838
839     calc_cubic_klm(p, controlK, controlL, controlM, klm, &klm[3], &klm[6]);
840 }