Upstream version 10.39.225.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / skia / src / gpu / GrPathRange.cpp
1 /*
2  * Copyright 2014 Google Inc.
3  *
4  * Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
5  * found in the LICENSE file.
6  */
7
8 #include "GrPathRange.h"
9 #include "SkPath.h"
10
11 enum {
12     kPathsPerGroup = 16 // Paths get tracked in groups of 16 for lazy loading.
13 };
14
15 GrPathRange::GrPathRange(GrGpu* gpu,
16                          PathGenerator* pathGenerator,
17                          const SkStrokeRec& stroke)
18     : INHERITED(gpu, kIsWrapped),
19       fPathGenerator(SkRef(pathGenerator)),
20       fNumPaths(fPathGenerator->getNumPaths()),
21       fStroke(stroke) {
22     const int numGroups = (fNumPaths + kPathsPerGroup - 1) / kPathsPerGroup;
23     fGeneratedPaths.reset((numGroups + 7) / 8); // 1 bit per path group.
24     memset(&fGeneratedPaths.front(), 0, fGeneratedPaths.count());
25 }
26
27 GrPathRange::GrPathRange(GrGpu* gpu,
28                          int numPaths,
29                          const SkStrokeRec& stroke)
30     : INHERITED(gpu, kIsWrapped),
31       fNumPaths(numPaths),
32       fStroke(stroke) {
33 }
34
35 void GrPathRange::willDrawPaths(const uint32_t indices[], int count) const {
36     if (NULL == fPathGenerator.get()) {
37         return;
38     }
39
40     bool didLoadPaths = false;
41
42     for (int i = 0; i < count; ++i) {
43         SkASSERT(indices[i] < static_cast<uint32_t>(fNumPaths));
44
45         const int groupIndex = indices[i] / kPathsPerGroup;
46         const int groupByte = groupIndex / 8;
47         const uint8_t groupBit = 1 << (groupIndex % 8);
48
49         const bool hasPath = SkToBool(fGeneratedPaths[groupByte] & groupBit);
50         if (!hasPath) {
51             // We track which paths are loaded in groups of kPathsPerGroup. To
52             // mark a path as loaded we need to load the entire group.
53             const int groupFirstPath = groupIndex * kPathsPerGroup;
54             const int groupLastPath = SkTMin(groupFirstPath + kPathsPerGroup, fNumPaths) - 1;
55
56             SkPath path;
57             for (int pathIdx = groupFirstPath; pathIdx <= groupLastPath; ++pathIdx) {
58                 fPathGenerator->generatePath(pathIdx, &path);
59                 this->onInitPath(pathIdx, path);
60             }
61
62             fGeneratedPaths[groupByte] |= groupBit;
63             didLoadPaths = true;
64         }
65     }
66
67     if (didLoadPaths) {
68         this->didChangeGpuMemorySize();
69     }
70 }