Upstream version 7.36.149.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / skia / src / gpu / GrDrawTargetCaps.h
1
2 /*
3  * Copyright 2013 Google Inc.
4  *
5  * Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
6  * found in the LICENSE file.
7  */
8 #ifndef GrDrawTargetCaps_DEFINED
9 #define GrDrawTargetCaps_DEFINED
10
11 #include "GrTypes.h"
12 #include "SkRefCnt.h"
13 #include "SkString.h"
14
15 /**
16  * Represents the draw target capabilities.
17  */
18 class GrDrawTargetCaps : public SkRefCnt {
19 public:
20     SK_DECLARE_INST_COUNT(Caps)
21
22     GrDrawTargetCaps() { this->reset(); }
23     GrDrawTargetCaps(const GrDrawTargetCaps& other) : INHERITED() { *this = other; }
24     GrDrawTargetCaps& operator= (const GrDrawTargetCaps&);
25
26     virtual void reset();
27     virtual SkString dump() const;
28
29     bool eightBitPaletteSupport() const { return f8BitPaletteSupport; }
30     bool npotTextureTileSupport() const { return fNPOTTextureTileSupport; }
31     /** To avoid as-yet-unnecessary complexity we don't allow any partial support of MIP Maps (e.g.
32         only for POT textures) */
33     bool mipMapSupport() const { return fMipMapSupport; }
34     bool twoSidedStencilSupport() const { return fTwoSidedStencilSupport; }
35     bool stencilWrapOpsSupport() const { return  fStencilWrapOpsSupport; }
36     bool hwAALineSupport() const { return fHWAALineSupport; }
37     bool shaderDerivativeSupport() const { return fShaderDerivativeSupport; }
38     bool geometryShaderSupport() const { return fGeometryShaderSupport; }
39     bool dualSourceBlendingSupport() const { return fDualSourceBlendingSupport; }
40     bool pathRenderingSupport() const { return fPathRenderingSupport; }
41     bool dstReadInShaderSupport() const { return fDstReadInShaderSupport; }
42     bool discardRenderTargetSupport() const { return fDiscardRenderTargetSupport; }
43     bool gpuTracingSupport() const { return fGpuTracingSupport; }
44
45     /**
46      * Indicates whether GPU->CPU memory mapping for GPU resources such as vertex buffers and
47      * textures allows partial mappings or full mappings.
48      */
49     enum MapFlags {
50         kNone_MapFlags   = 0x0,       //<! Cannot map the resource.
51
52         kCanMap_MapFlag  = 0x1,       //<! The resource can be mapped. Must be set for any of
53                                       //   the other flags to have meaning.k
54         kSubset_MapFlag  = 0x2,       //<! The resource can be partially mapped.
55     };
56
57     uint32_t mapBufferFlags() const { return fMapBufferFlags; }
58
59     // Scratch textures not being reused means that those scratch textures
60     // that we upload to (i.e., don't have a render target) will not be
61     // recycled in the texture cache. This is to prevent ghosting by drivers
62     // (in particular for deferred architectures).
63     bool reuseScratchTextures() const { return fReuseScratchTextures; }
64
65     int maxRenderTargetSize() const { return fMaxRenderTargetSize; }
66     int maxTextureSize() const { return fMaxTextureSize; }
67     // Will be 0 if MSAA is not supported
68     int maxSampleCount() const { return fMaxSampleCount; }
69
70     bool isConfigRenderable(GrPixelConfig config, bool withMSAA) const {
71         SkASSERT(kGrPixelConfigCnt > config);
72         return fConfigRenderSupport[config][withMSAA];
73     }
74
75 protected:
76     bool f8BitPaletteSupport        : 1;
77     bool fNPOTTextureTileSupport    : 1;
78     bool fMipMapSupport             : 1;
79     bool fTwoSidedStencilSupport    : 1;
80     bool fStencilWrapOpsSupport     : 1;
81     bool fHWAALineSupport           : 1;
82     bool fShaderDerivativeSupport   : 1;
83     bool fGeometryShaderSupport     : 1;
84     bool fDualSourceBlendingSupport : 1;
85     bool fPathRenderingSupport      : 1;
86     bool fDstReadInShaderSupport    : 1;
87     bool fDiscardRenderTargetSupport: 1;
88     bool fReuseScratchTextures      : 1;
89     bool fGpuTracingSupport         : 1;
90
91     uint32_t fMapBufferFlags;
92
93     int fMaxRenderTargetSize;
94     int fMaxTextureSize;
95     int fMaxSampleCount;
96
97     // The first entry for each config is without msaa and the second is with.
98     bool fConfigRenderSupport[kGrPixelConfigCnt][2];
99
100     typedef SkRefCnt INHERITED;
101 };
102
103 #endif