c64a0289aa23c6df740da149a5a13670b1b44c0d
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / skia / src / core / SkTileGrid.h
1
2 /*
3  * Copyright 2012 Google Inc.
4  *
5  * Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
6  * found in the LICENSE file.
7  */
8
9 #ifndef SkTileGrid_DEFINED
10 #define SkTileGrid_DEFINED
11
12 #include "SkBBoxHierarchy.h"
13 #include "SkPictureStateTree.h"
14 #include "SkTileGridPicture.h" // for TileGridInfo
15
16 /**
17  * Subclass of SkBBoxHierarchy that stores elements in buckets that correspond
18  * to tile regions, disposed in a regular grid.  This is useful when the tile
19  * structure that will be use in search() calls is known prior to insertion.
20  * Calls to search will return in constant time.
21  *
22  * Note: Current implementation of search() only supports looking-up regions
23  * that are an exact match to a single tile.  Implementation could be augmented
24  * to support arbitrary rectangles, but performance would be sub-optimal.
25  */
26 class SkTileGrid : public SkBBoxHierarchy {
27 public:
28     enum {
29         // Number of tiles for which data is allocated on the stack in
30         // SkTileGrid::search. If malloc becomes a bottleneck, we may consider
31         // increasing this number. Typical large web page, say 2k x 16k, would
32         // require 512 tiles of size 256 x 256 pixels.
33         kStackAllocationTileCount = 1024
34     };
35
36     typedef void* (*SkTileGridNextDatumFunctionPtr)(SkTDArray<void*>** tileData, SkAutoSTArray<kStackAllocationTileCount, int>& tileIndices);
37
38     SkTileGrid(int xTileCount, int yTileCount, const SkTileGridPicture::TileGridInfo& info,
39         SkTileGridNextDatumFunctionPtr nextDatumFunction);
40
41     virtual ~SkTileGrid();
42
43     /**
44      * Insert a data pointer and corresponding bounding box
45      * @param data The data pointer, may be NULL
46      * @param bounds The bounding box, should not be empty
47      * @param defer Ignored, TileArray does not defer insertions
48      */
49     virtual void insert(void* data, const SkIRect& bounds, bool) SK_OVERRIDE;
50
51     virtual void flushDeferredInserts() SK_OVERRIDE {};
52
53     /**
54      * Populate 'results' with data pointers corresponding to bounding boxes that intersect 'query'
55      * The query argument is expected to be an exact match to a tile of the grid
56      */
57     virtual void search(const SkIRect& query, SkTDArray<void*>* results) SK_OVERRIDE;
58
59     virtual void clear() SK_OVERRIDE;
60
61     /**
62      * Gets the number of insertions
63      */
64     virtual int getCount() const SK_OVERRIDE;
65
66     virtual int getDepth() const SK_OVERRIDE { return -1; }
67
68     virtual void rewindInserts() SK_OVERRIDE;
69
70     // Used by search() and in SkTileGridHelper implementations
71     enum {
72         kTileFinished = -1,
73     };
74
75     int tileCount(int x, int y);  // For testing only.
76
77 private:
78     SkTDArray<void*>& tile(int x, int y);
79
80     int fXTileCount, fYTileCount, fTileCount;
81     SkTileGridPicture::TileGridInfo fInfo;
82     SkTDArray<void*>* fTileData;
83     int fInsertionCount;
84     SkIRect fGridBounds;
85     SkTileGridNextDatumFunctionPtr fNextDatumFunction;
86
87     typedef SkBBoxHierarchy INHERITED;
88 };
89
90 /**
91  * Generic implementation for SkTileGridNextDatumFunctionPtr. user code may instantiate
92  * this template to get a valid SkTileGridNextDatumFunction implementation
93  *
94  * Returns the next element of tileData[i][tileIndices[i]] for all i and advances
95  * tileIndices[] past them. The order in which data are returned by successive
96  * calls to this method must reflect the order in which the were originally
97  * recorded into the tile grid.
98  *
99  * \param tileData array of pointers to arrays of tile data
100  * \param tileIndices per-tile data indices, indices are incremented for tiles that contain
101  *     the next datum.
102  * \tparam T a type to which it is safe to cast a datum and that has an operator <
103  *     such that 'a < b' is true if 'a' was inserted into the tile grid before 'b'.
104  */
105 template <typename T>
106 void* SkTileGridNextDatum(SkTDArray<void*>** tileData, SkAutoSTArray<SkTileGrid::kStackAllocationTileCount, int>& tileIndices) {
107     T* minVal = NULL;
108     int tileCount = tileIndices.count();
109     int minIndex = tileCount;
110     int maxIndex = 0;
111     // Find the next Datum; track where it's found so we reduce the size of the second loop.
112     for (int tile = 0; tile < tileCount; ++tile) {
113         int pos = tileIndices[tile];
114         if (pos != SkTileGrid::kTileFinished) {
115             T* candidate = (T*)(*tileData[tile])[pos];
116             if (NULL == minVal || (*candidate) < (*minVal)) {
117                 minVal = candidate;
118                 minIndex = tile;
119                 maxIndex = tile;
120             } else if (!((*minVal) < (*candidate))) {
121                 // We don't require operator==; if !(candidate<minVal) && !(minVal<candidate),
122                 // candidate==minVal and we have to add this tile to the range searched.
123                 maxIndex = tile;
124             }
125         }
126     }
127     // Increment indices past the next datum
128     if (minVal != NULL) {
129         for (int tile = minIndex; tile <= maxIndex; ++tile) {
130             int pos = tileIndices[tile];
131             if (pos != SkTileGrid::kTileFinished && (*tileData[tile])[pos] == minVal) {
132                 if (++(tileIndices[tile]) >= tileData[tile]->count()) {
133                     tileIndices[tile] = SkTileGrid::kTileFinished;
134                 }
135             }
136         }
137         return minVal;
138     }
139     return NULL;
140 }
141
142 #endif