bf3f6cfe02fe52428e9fa324b785d15de0b9fa93
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / skia / src / core / SkTileGrid.h
1
2 /*
3  * Copyright 2012 Google Inc.
4  *
5  * Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
6  * found in the LICENSE file.
7  */
8
9 #ifndef SkTileGrid_DEFINED
10 #define SkTileGrid_DEFINED
11
12 #include "SkBBoxHierarchy.h"
13 #include "SkPictureStateTree.h"
14 #include "SkTileGridPicture.h" // for TileGridInfo
15
16 /**
17  * Subclass of SkBBoxHierarchy that stores elements in buckets that correspond
18  * to tile regions, disposed in a regular grid.  This is useful when the tile
19  * structure that will be use in search() calls is known prior to insertion.
20  * Calls to search will return in constant time.
21  *
22  * Note: Current implementation of search() only supports looking-up regions
23  * that are an exact match to a single tile.  Implementation could be augmented
24  * to support arbitrary rectangles, but performance would be sub-optimal.
25  */
26 class SkTileGrid : public SkBBoxHierarchy {
27 public:
28     enum {
29         // Number of tiles for which data is allocated on the stack in
30         // SkTileGrid::search. If malloc becomes a bottleneck, we may consider
31         // increasing this number. Typical large web page, say 2k x 16k, would
32         // require 512 tiles of size 256 x 256 pixels.
33         kStackAllocationTileCount = 1024
34     };
35
36     typedef void* (*SkTileGridNextDatumFunctionPtr)(SkTDArray<void*>** tileData, SkAutoSTArray<kStackAllocationTileCount, int>& tileIndices);
37
38     SkTileGrid(int xTileCount, int yTileCount, const SkTileGridPicture::TileGridInfo& info,
39         SkTileGridNextDatumFunctionPtr nextDatumFunction);
40
41     virtual ~SkTileGrid();
42
43     /**
44      * Insert a data pointer and corresponding bounding box
45      * @param data The data pointer, may be NULL
46      * @param bounds The bounding box, should not be empty
47      * @param defer Ignored, TileArray does not defer insertions
48      */
49     virtual void insert(void* data, const SkIRect& bounds, bool) SK_OVERRIDE;
50
51     virtual void flushDeferredInserts() SK_OVERRIDE {};
52
53     /**
54      * Populate 'results' with data pointers corresponding to bounding boxes that intersect 'query'
55      * The query argument is expected to be an exact match to a tile of the grid
56      */
57     virtual void search(const SkIRect& query, SkTDArray<void*>* results) SK_OVERRIDE;
58
59     virtual void clear() SK_OVERRIDE;
60
61     /**
62      * Gets the number of insertions
63      */
64     virtual int getCount() const SK_OVERRIDE;
65
66     virtual void rewindInserts() SK_OVERRIDE;
67
68     // Used by search() and in SkTileGridHelper implementations
69     enum {
70         kTileFinished = -1,
71     };
72
73     int tileCount(int x, int y);  // For testing only.
74
75 private:
76     SkTDArray<void*>& tile(int x, int y);
77
78     int fXTileCount, fYTileCount, fTileCount;
79     SkTileGridPicture::TileGridInfo fInfo;
80     SkTDArray<void*>* fTileData;
81     int fInsertionCount;
82     SkIRect fGridBounds;
83     SkTileGridNextDatumFunctionPtr fNextDatumFunction;
84
85     typedef SkBBoxHierarchy INHERITED;
86 };
87
88 /**
89  * Generic implementation for SkTileGridNextDatumFunctionPtr. user code may instantiate
90  * this template to get a valid SkTileGridNextDatumFunction implementation
91  *
92  * Returns the next element of tileData[i][tileIndices[i]] for all i and advances
93  * tileIndices[] past them. The order in which data are returned by successive
94  * calls to this method must reflect the order in which the were originally
95  * recorded into the tile grid.
96  *
97  * \param tileData array of pointers to arrays of tile data
98  * \param tileIndices per-tile data indices, indices are incremented for tiles that contain
99  *     the next datum.
100  * \tparam T a type to which it is safe to cast a datum and that has an operator <
101  *     such that 'a < b' is true if 'a' was inserted into the tile grid before 'b'.
102  */
103 template <typename T>
104 void* SkTileGridNextDatum(SkTDArray<void*>** tileData, SkAutoSTArray<SkTileGrid::kStackAllocationTileCount, int>& tileIndices) {
105     T* minVal = NULL;
106     int tileCount = tileIndices.count();
107     int minIndex = tileCount;
108     int maxIndex = 0;
109     // Find the next Datum; track where it's found so we reduce the size of the second loop.
110     for (int tile = 0; tile < tileCount; ++tile) {
111         int pos = tileIndices[tile];
112         if (pos != SkTileGrid::kTileFinished) {
113             T* candidate = (T*)(*tileData[tile])[pos];
114             if (NULL == minVal || (*candidate) < (*minVal)) {
115                 minVal = candidate;
116                 minIndex = tile;
117                 maxIndex = tile;
118             } else if (!((*minVal) < (*candidate))) {
119                 // We don't require operator==; if !(candidate<minVal) && !(minVal<candidate),
120                 // candidate==minVal and we have to add this tile to the range searched.
121                 maxIndex = tile;
122             }
123         }
124     }
125     // Increment indices past the next datum
126     if (minVal != NULL) {
127         for (int tile = minIndex; tile <= maxIndex; ++tile) {
128             int pos = tileIndices[tile];
129             if (pos != SkTileGrid::kTileFinished && (*tileData[tile])[pos] == minVal) {
130                 if (++(tileIndices[tile]) >= tileData[tile]->count()) {
131                     tileIndices[tile] = SkTileGrid::kTileFinished;
132                 }
133             }
134         }
135         return minVal;
136     }
137     return NULL;
138 }
139
140 #endif