db3c0fb2f57e04c4aa490fb95638fd393d4b0d42
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / skia / src / core / SkScalerContext.cpp
1
2 /*
3  * Copyright 2006 The Android Open Source Project
4  *
5  * Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
6  * found in the LICENSE file.
7  */
8
9
10 #include "SkScalerContext.h"
11 #include "SkColorPriv.h"
12 #include "SkDescriptor.h"
13 #include "SkDraw.h"
14 #include "SkFontHost.h"
15 #include "SkGlyph.h"
16 #include "SkMaskFilter.h"
17 #include "SkMaskGamma.h"
18 #include "SkReadBuffer.h"
19 #include "SkWriteBuffer.h"
20 #include "SkPathEffect.h"
21 #include "SkRasterizer.h"
22 #include "SkRasterClip.h"
23 #include "SkStroke.h"
24 #include "SkThread.h"
25
26 #define ComputeBWRowBytes(width)        (((unsigned)(width) + 7) >> 3)
27
28 void SkGlyph::toMask(SkMask* mask) const {
29     SkASSERT(mask);
30
31     mask->fImage = (uint8_t*)fImage;
32     mask->fBounds.set(fLeft, fTop, fLeft + fWidth, fTop + fHeight);
33     mask->fRowBytes = this->rowBytes();
34     mask->fFormat = static_cast<SkMask::Format>(fMaskFormat);
35 }
36
37 size_t SkGlyph::computeImageSize() const {
38     const size_t size = this->rowBytes() * fHeight;
39
40     switch (fMaskFormat) {
41         case SkMask::k3D_Format:
42             return 3 * size;
43         default:
44             return size;
45     }
46 }
47
48 void SkGlyph::zeroMetrics() {
49     fAdvanceX = 0;
50     fAdvanceY = 0;
51     fWidth    = 0;
52     fHeight   = 0;
53     fTop      = 0;
54     fLeft     = 0;
55     fRsbDelta = 0;
56     fLsbDelta = 0;
57 }
58
59 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
60
61 #ifdef SK_DEBUG
62     #define DUMP_RECx
63 #endif
64
65 static SkFlattenable* load_flattenable(const SkDescriptor* desc, uint32_t tag,
66                                        SkFlattenable::Type ft) {
67     SkFlattenable*  obj = NULL;
68     uint32_t        len;
69     const void*     data = desc->findEntry(tag, &len);
70
71     if (data) {
72         SkReadBuffer buffer(data, len);
73         obj = buffer.readFlattenable(ft);
74         SkASSERT(buffer.offset() == buffer.size());
75     }
76     return obj;
77 }
78
79 SkScalerContext::SkScalerContext(SkTypeface* typeface, const SkDescriptor* desc)
80     : fRec(*static_cast<const Rec*>(desc->findEntry(kRec_SkDescriptorTag, NULL)))
81
82     , fTypeface(SkRef(typeface))
83     , fPathEffect(static_cast<SkPathEffect*>(load_flattenable(desc, kPathEffect_SkDescriptorTag,
84                                              SkFlattenable::kSkPathEffect_Type)))
85     , fMaskFilter(static_cast<SkMaskFilter*>(load_flattenable(desc, kMaskFilter_SkDescriptorTag,
86                                              SkFlattenable::kSkMaskFilter_Type)))
87     , fRasterizer(static_cast<SkRasterizer*>(load_flattenable(desc, kRasterizer_SkDescriptorTag,
88                                              SkFlattenable::kSkRasterizer_Type)))
89       // Initialize based on our settings. Subclasses can also force this.
90     , fGenerateImageFromPath(fRec.fFrameWidth > 0 || fPathEffect != NULL || fRasterizer != NULL)
91
92     , fPreBlend(fMaskFilter ? SkMaskGamma::PreBlend() : SkScalerContext::GetMaskPreBlend(fRec))
93     , fPreBlendForFilter(fMaskFilter ? SkScalerContext::GetMaskPreBlend(fRec)
94                                      : SkMaskGamma::PreBlend())
95 {
96 #ifdef DUMP_REC
97     desc->assertChecksum();
98     SkDebugf("SkScalerContext checksum %x count %d length %d\n",
99              desc->getChecksum(), desc->getCount(), desc->getLength());
100     SkDebugf(" textsize %g prescale %g preskew %g post [%g %g %g %g]\n",
101         rec->fTextSize, rec->fPreScaleX, rec->fPreSkewX, rec->fPost2x2[0][0],
102         rec->fPost2x2[0][1], rec->fPost2x2[1][0], rec->fPost2x2[1][1]);
103     SkDebugf("  frame %g miter %g hints %d framefill %d format %d join %d\n",
104         rec->fFrameWidth, rec->fMiterLimit, rec->fHints, rec->fFrameAndFill,
105         rec->fMaskFormat, rec->fStrokeJoin);
106     SkDebugf("  pathEffect %x maskFilter %x\n",
107              desc->findEntry(kPathEffect_SkDescriptorTag, NULL),
108         desc->findEntry(kMaskFilter_SkDescriptorTag, NULL));
109 #endif
110 }
111
112 SkScalerContext::~SkScalerContext() {
113     SkSafeUnref(fPathEffect);
114     SkSafeUnref(fMaskFilter);
115     SkSafeUnref(fRasterizer);
116 }
117
118 void SkScalerContext::getAdvance(SkGlyph* glyph) {
119     // mark us as just having a valid advance
120     glyph->fMaskFormat = MASK_FORMAT_JUST_ADVANCE;
121     // we mark the format before making the call, in case the impl
122     // internally ends up calling its generateMetrics, which is OK
123     // albeit slower than strictly necessary
124     generateAdvance(glyph);
125 }
126
127 void SkScalerContext::getMetrics(SkGlyph* glyph) {
128     generateMetrics(glyph);
129
130     // for now we have separate cache entries for devkerning on and off
131     // in the future we might share caches, but make our measure/draw
132     // code make the distinction. Thus we zap the values if the caller
133     // has not asked for them.
134     if ((fRec.fFlags & SkScalerContext::kDevKernText_Flag) == 0) {
135         // no devkern, so zap the fields
136         glyph->fLsbDelta = glyph->fRsbDelta = 0;
137     }
138
139     // if either dimension is empty, zap the image bounds of the glyph
140     if (0 == glyph->fWidth || 0 == glyph->fHeight) {
141         glyph->fWidth   = 0;
142         glyph->fHeight  = 0;
143         glyph->fTop     = 0;
144         glyph->fLeft    = 0;
145         glyph->fMaskFormat = 0;
146         return;
147     }
148
149     if (fGenerateImageFromPath) {
150         SkPath      devPath, fillPath;
151         SkMatrix    fillToDevMatrix;
152
153         this->internalGetPath(*glyph, &fillPath, &devPath, &fillToDevMatrix);
154
155         if (fRasterizer) {
156             SkMask  mask;
157
158             if (fRasterizer->rasterize(fillPath, fillToDevMatrix, NULL,
159                                        fMaskFilter, &mask,
160                                        SkMask::kJustComputeBounds_CreateMode)) {
161                 glyph->fLeft    = mask.fBounds.fLeft;
162                 glyph->fTop     = mask.fBounds.fTop;
163                 glyph->fWidth   = SkToU16(mask.fBounds.width());
164                 glyph->fHeight  = SkToU16(mask.fBounds.height());
165             } else {
166                 goto SK_ERROR;
167             }
168         } else {
169             // just use devPath
170             SkIRect ir;
171             devPath.getBounds().roundOut(&ir);
172
173             if (ir.isEmpty() || !ir.is16Bit()) {
174                 goto SK_ERROR;
175             }
176             glyph->fLeft    = ir.fLeft;
177             glyph->fTop     = ir.fTop;
178             glyph->fWidth   = SkToU16(ir.width());
179             glyph->fHeight  = SkToU16(ir.height());
180
181             if (glyph->fWidth > 0) {
182                 switch (fRec.fMaskFormat) {
183                 case SkMask::kLCD16_Format:
184                 case SkMask::kLCD32_Format:
185                     glyph->fWidth += 2;
186                     glyph->fLeft -= 1;
187                     break;
188                 default:
189                     break;
190                 }
191             }
192         }
193     }
194
195     if (SkMask::kARGB32_Format != glyph->fMaskFormat) {
196         glyph->fMaskFormat = fRec.fMaskFormat;
197     }
198
199     // If we are going to create the mask, then we cannot keep the color
200     if ((fGenerateImageFromPath || fMaskFilter) &&
201             SkMask::kARGB32_Format == glyph->fMaskFormat) {
202         glyph->fMaskFormat = SkMask::kA8_Format;
203     }
204
205     if (fMaskFilter) {
206         SkMask      src, dst;
207         SkMatrix    matrix;
208
209         glyph->toMask(&src);
210         fRec.getMatrixFrom2x2(&matrix);
211
212         src.fImage = NULL;  // only want the bounds from the filter
213         if (fMaskFilter->filterMask(&dst, src, matrix, NULL)) {
214             if (dst.fBounds.isEmpty() || !dst.fBounds.is16Bit()) {
215                 goto SK_ERROR;
216             }
217             SkASSERT(dst.fImage == NULL);
218             glyph->fLeft    = dst.fBounds.fLeft;
219             glyph->fTop     = dst.fBounds.fTop;
220             glyph->fWidth   = SkToU16(dst.fBounds.width());
221             glyph->fHeight  = SkToU16(dst.fBounds.height());
222             glyph->fMaskFormat = dst.fFormat;
223         }
224     }
225     return;
226
227 SK_ERROR:
228     // draw nothing 'cause we failed
229     glyph->fLeft    = 0;
230     glyph->fTop     = 0;
231     glyph->fWidth   = 0;
232     glyph->fHeight  = 0;
233     // put a valid value here, in case it was earlier set to
234     // MASK_FORMAT_JUST_ADVANCE
235     glyph->fMaskFormat = fRec.fMaskFormat;
236 }
237
238 #define SK_SHOW_TEXT_BLIT_COVERAGE 0
239
240 static void applyLUTToA8Mask(const SkMask& mask, const uint8_t* lut) {
241     uint8_t* SK_RESTRICT dst = (uint8_t*)mask.fImage;
242     unsigned rowBytes = mask.fRowBytes;
243
244     for (int y = mask.fBounds.height() - 1; y >= 0; --y) {
245         for (int x = mask.fBounds.width() - 1; x >= 0; --x) {
246             dst[x] = lut[dst[x]];
247         }
248         dst += rowBytes;
249     }
250 }
251
252 template<bool APPLY_PREBLEND>
253 static void pack4xHToLCD16(const SkBitmap& src, const SkMask& dst,
254                            const SkMaskGamma::PreBlend& maskPreBlend) {
255 #define SAMPLES_PER_PIXEL 4
256 #define LCD_PER_PIXEL 3
257     SkASSERT(kAlpha_8_SkColorType == src.colorType());
258     SkASSERT(SkMask::kLCD16_Format == dst.fFormat);
259
260     const int sample_width = src.width();
261     const int height = src.height();
262
263     uint16_t* dstP = (uint16_t*)dst.fImage;
264     size_t dstRB = dst.fRowBytes;
265     // An N tap FIR is defined by
266     // out[n] = coeff[0]*x[n] + coeff[1]*x[n-1] + ... + coeff[N]*x[n-N]
267     // or
268     // out[n] = sum(i, 0, N, coeff[i]*x[n-i])
269
270     // The strategy is to use one FIR (different coefficients) for each of r, g, and b.
271     // This means using every 4th FIR output value of each FIR and discarding the rest.
272     // The FIRs are aligned, and the coefficients reach 5 samples to each side of their 'center'.
273     // (For r and b this is technically incorrect, but the coeffs outside round to zero anyway.)
274
275     // These are in some fixed point repesentation.
276     // Adding up to more than one simulates ink spread.
277     // For implementation reasons, these should never add up to more than two.
278
279     // Coefficients determined by a gausian where 5 samples = 3 std deviations (0x110 'contrast').
280     // Calculated using tools/generate_fir_coeff.py
281     // With this one almost no fringing is ever seen, but it is imperceptibly blurry.
282     // The lcd smoothed text is almost imperceptibly different from gray,
283     // but is still sharper on small stems and small rounded corners than gray.
284     // This also seems to be about as wide as one can get and only have a three pixel kernel.
285     // TODO: caculate these at runtime so parameters can be adjusted (esp contrast).
286     static const unsigned int coefficients[LCD_PER_PIXEL][SAMPLES_PER_PIXEL*3] = {
287         //The red subpixel is centered inside the first sample (at 1/6 pixel), and is shifted.
288         { 0x03, 0x0b, 0x1c, 0x33,  0x40, 0x39, 0x24, 0x10,  0x05, 0x01, 0x00, 0x00, },
289         //The green subpixel is centered between two samples (at 1/2 pixel), so is symetric
290         { 0x00, 0x02, 0x08, 0x16,  0x2b, 0x3d, 0x3d, 0x2b,  0x16, 0x08, 0x02, 0x00, },
291         //The blue subpixel is centered inside the last sample (at 5/6 pixel), and is shifted.
292         { 0x00, 0x00, 0x01, 0x05,  0x10, 0x24, 0x39, 0x40,  0x33, 0x1c, 0x0b, 0x03, },
293     };
294
295     for (int y = 0; y < height; ++y) {
296         const uint8_t* srcP = src.getAddr8(0, y);
297
298         // TODO: this fir filter implementation is straight forward, but slow.
299         // It should be possible to make it much faster.
300         for (int sample_x = -4, pixel_x = 0; sample_x < sample_width + 4; sample_x += 4, ++pixel_x) {
301             int fir[LCD_PER_PIXEL] = { 0 };
302             for (int sample_index = SkMax32(0, sample_x - 4), coeff_index = sample_index - (sample_x - 4)
303                 ; sample_index < SkMin32(sample_x + 8, sample_width)
304                 ; ++sample_index, ++coeff_index)
305             {
306                 int sample_value = srcP[sample_index];
307                 for (int subpxl_index = 0; subpxl_index < LCD_PER_PIXEL; ++subpxl_index) {
308                     fir[subpxl_index] += coefficients[subpxl_index][coeff_index] * sample_value;
309                 }
310             }
311             for (int subpxl_index = 0; subpxl_index < LCD_PER_PIXEL; ++subpxl_index) {
312                 fir[subpxl_index] /= 0x100;
313                 fir[subpxl_index] = SkMin32(fir[subpxl_index], 255);
314             }
315
316             U8CPU r = sk_apply_lut_if<APPLY_PREBLEND>(fir[0], maskPreBlend.fR);
317             U8CPU g = sk_apply_lut_if<APPLY_PREBLEND>(fir[1], maskPreBlend.fG);
318             U8CPU b = sk_apply_lut_if<APPLY_PREBLEND>(fir[2], maskPreBlend.fB);
319 #if SK_SHOW_TEXT_BLIT_COVERAGE
320             r = SkMax32(r, 10); g = SkMax32(g, 10); b = SkMax32(b, 10);
321 #endif
322             dstP[pixel_x] = SkPack888ToRGB16(r, g, b);
323         }
324         dstP = (uint16_t*)((char*)dstP + dstRB);
325     }
326 }
327
328 template<bool APPLY_PREBLEND>
329 static void pack4xHToLCD32(const SkBitmap& src, const SkMask& dst,
330                            const SkMaskGamma::PreBlend& maskPreBlend) {
331     SkASSERT(kAlpha_8_SkColorType == src.colorType());
332     SkASSERT(SkMask::kLCD32_Format == dst.fFormat);
333
334     const int width = dst.fBounds.width();
335     const int height = dst.fBounds.height();
336     SkPMColor* dstP = (SkPMColor*)dst.fImage;
337     size_t dstRB = dst.fRowBytes;
338
339     for (int y = 0; y < height; ++y) {
340         const uint8_t* srcP = src.getAddr8(0, y);
341
342         // TODO: need to use fir filter here as well.
343         for (int x = 0; x < width; ++x) {
344             U8CPU r = sk_apply_lut_if<APPLY_PREBLEND>(*srcP++, maskPreBlend.fR);
345             U8CPU g = sk_apply_lut_if<APPLY_PREBLEND>(*srcP++, maskPreBlend.fG);
346             U8CPU b = sk_apply_lut_if<APPLY_PREBLEND>(*srcP++, maskPreBlend.fB);
347             dstP[x] = SkPackARGB32(0xFF, r, g, b);
348         }
349         dstP = (SkPMColor*)((char*)dstP + dstRB);
350     }
351 }
352
353 static inline int convert_8_to_1(unsigned byte) {
354     SkASSERT(byte <= 0xFF);
355     return byte >> 7;
356 }
357
358 static uint8_t pack_8_to_1(const uint8_t alpha[8]) {
359     unsigned bits = 0;
360     for (int i = 0; i < 8; ++i) {
361         bits <<= 1;
362         bits |= convert_8_to_1(alpha[i]);
363     }
364     return SkToU8(bits);
365 }
366
367 static void packA8ToA1(const SkMask& mask, const uint8_t* src, size_t srcRB) {
368     const int height = mask.fBounds.height();
369     const int width = mask.fBounds.width();
370     const int octs = width >> 3;
371     const int leftOverBits = width & 7;
372
373     uint8_t* dst = mask.fImage;
374     const int dstPad = mask.fRowBytes - SkAlign8(width)/8;
375     SkASSERT(dstPad >= 0);
376
377     SkASSERT(width >= 0);
378     SkASSERT(srcRB >= (size_t)width);
379     const size_t srcPad = srcRB - width;
380
381     for (int y = 0; y < height; ++y) {
382         for (int i = 0; i < octs; ++i) {
383             *dst++ = pack_8_to_1(src);
384             src += 8;
385         }
386         if (leftOverBits > 0) {
387             unsigned bits = 0;
388             int shift = 7;
389             for (int i = 0; i < leftOverBits; ++i, --shift) {
390                 bits |= convert_8_to_1(*src++) << shift;
391             }
392             *dst++ = bits;
393         }
394         src += srcPad;
395         dst += dstPad;
396     }
397 }
398
399 static void generateMask(const SkMask& mask, const SkPath& path,
400                          const SkMaskGamma::PreBlend& maskPreBlend) {
401     SkPaint paint;
402
403     int srcW = mask.fBounds.width();
404     int srcH = mask.fBounds.height();
405     int dstW = srcW;
406     int dstH = srcH;
407     int dstRB = mask.fRowBytes;
408
409     SkMatrix matrix;
410     matrix.setTranslate(-SkIntToScalar(mask.fBounds.fLeft),
411                         -SkIntToScalar(mask.fBounds.fTop));
412
413     paint.setAntiAlias(SkMask::kBW_Format != mask.fFormat);
414     switch (mask.fFormat) {
415         case SkMask::kBW_Format:
416             dstRB = 0;  // signals we need a copy
417             break;
418         case SkMask::kA8_Format:
419             break;
420         case SkMask::kLCD16_Format:
421         case SkMask::kLCD32_Format:
422             // TODO: trigger off LCD orientation
423             dstW = 4*dstW - 8;
424             matrix.setTranslate(-SkIntToScalar(mask.fBounds.fLeft + 1),
425                                 -SkIntToScalar(mask.fBounds.fTop));
426             matrix.postScale(SkIntToScalar(4), SK_Scalar1);
427             dstRB = 0;  // signals we need a copy
428             break;
429         default:
430             SkDEBUGFAIL("unexpected mask format");
431     }
432
433     SkRasterClip clip;
434     clip.setRect(SkIRect::MakeWH(dstW, dstH));
435
436     const SkImageInfo info = SkImageInfo::MakeA8(dstW, dstH);
437     SkBitmap bm;
438
439     if (0 == dstRB) {
440         if (!bm.allocPixels(info)) {
441             // can't allocate offscreen, so empty the mask and return
442             sk_bzero(mask.fImage, mask.computeImageSize());
443             return;
444         }
445     } else {
446         bm.installPixels(info, mask.fImage, dstRB);
447     }
448     sk_bzero(bm.getPixels(), bm.getSafeSize());
449
450     SkDraw  draw;
451     draw.fRC    = &clip;
452     draw.fClip  = &clip.bwRgn();
453     draw.fMatrix = &matrix;
454     draw.fBitmap = &bm;
455     draw.drawPath(path, paint);
456
457     switch (mask.fFormat) {
458         case SkMask::kBW_Format:
459             packA8ToA1(mask, bm.getAddr8(0, 0), bm.rowBytes());
460             break;
461         case SkMask::kA8_Format:
462             if (maskPreBlend.isApplicable()) {
463                 applyLUTToA8Mask(mask, maskPreBlend.fG);
464             }
465             break;
466         case SkMask::kLCD16_Format:
467             if (maskPreBlend.isApplicable()) {
468                 pack4xHToLCD16<true>(bm, mask, maskPreBlend);
469             } else {
470                 pack4xHToLCD16<false>(bm, mask, maskPreBlend);
471             }
472             break;
473         case SkMask::kLCD32_Format:
474             if (maskPreBlend.isApplicable()) {
475                 pack4xHToLCD32<true>(bm, mask, maskPreBlend);
476             } else {
477                 pack4xHToLCD32<false>(bm, mask, maskPreBlend);
478             }
479             break;
480         default:
481             break;
482     }
483 }
484
485 static void extract_alpha(const SkMask& dst,
486                           const SkPMColor* srcRow, size_t srcRB) {
487     int width = dst.fBounds.width();
488     int height = dst.fBounds.height();
489     int dstRB = dst.fRowBytes;
490     uint8_t* dstRow = dst.fImage;
491
492     for (int y = 0; y < height; ++y) {
493         for (int x = 0; x < width; ++x) {
494             dstRow[x] = SkGetPackedA32(srcRow[x]);
495         }
496         // zero any padding on each row
497         for (int x = width; x < dstRB; ++x) {
498             dstRow[x] = 0;
499         }
500         dstRow += dstRB;
501         srcRow = (const SkPMColor*)((const char*)srcRow + srcRB);
502     }
503 }
504
505 void SkScalerContext::getImage(const SkGlyph& origGlyph) {
506     const SkGlyph*  glyph = &origGlyph;
507     SkGlyph         tmpGlyph;
508
509     // in case we need to call generateImage on a mask-format that is different
510     // (i.e. larger) than what our caller allocated by looking at origGlyph.
511     SkAutoMalloc tmpGlyphImageStorage;
512
513     // If we are going to draw-from-path, then we cannot generate color, since
514     // the path only makes a mask. This case should have been caught up in
515     // generateMetrics().
516     SkASSERT(!fGenerateImageFromPath ||
517              SkMask::kARGB32_Format != origGlyph.fMaskFormat);
518
519     if (fMaskFilter) {   // restore the prefilter bounds
520         tmpGlyph.init(origGlyph.fID);
521
522         // need the original bounds, sans our maskfilter
523         SkMaskFilter* mf = fMaskFilter;
524         fMaskFilter = NULL;             // temp disable
525         this->getMetrics(&tmpGlyph);
526         fMaskFilter = mf;               // restore
527
528         // we need the prefilter bounds to be <= filter bounds
529         SkASSERT(tmpGlyph.fWidth <= origGlyph.fWidth);
530         SkASSERT(tmpGlyph.fHeight <= origGlyph.fHeight);
531
532         if (tmpGlyph.fMaskFormat == origGlyph.fMaskFormat) {
533             tmpGlyph.fImage = origGlyph.fImage;
534         } else {
535             tmpGlyphImageStorage.reset(tmpGlyph.computeImageSize());
536             tmpGlyph.fImage = tmpGlyphImageStorage.get();
537         }
538         glyph = &tmpGlyph;
539     }
540
541     if (fGenerateImageFromPath) {
542         SkPath      devPath, fillPath;
543         SkMatrix    fillToDevMatrix;
544         SkMask      mask;
545
546         this->internalGetPath(*glyph, &fillPath, &devPath, &fillToDevMatrix);
547         glyph->toMask(&mask);
548
549         if (fRasterizer) {
550             mask.fFormat = SkMask::kA8_Format;
551             sk_bzero(glyph->fImage, mask.computeImageSize());
552
553             if (!fRasterizer->rasterize(fillPath, fillToDevMatrix, NULL,
554                                         fMaskFilter, &mask,
555                                         SkMask::kJustRenderImage_CreateMode)) {
556                 return;
557             }
558             if (fPreBlend.isApplicable()) {
559                 applyLUTToA8Mask(mask, fPreBlend.fG);
560             }
561         } else {
562             SkASSERT(SkMask::kARGB32_Format != mask.fFormat);
563             generateMask(mask, devPath, fPreBlend);
564         }
565     } else {
566         generateImage(*glyph);
567     }
568
569     if (fMaskFilter) {
570         SkMask      srcM, dstM;
571         SkMatrix    matrix;
572
573         // the src glyph image shouldn't be 3D
574         SkASSERT(SkMask::k3D_Format != glyph->fMaskFormat);
575
576         SkAutoSMalloc<32*32> a8storage;
577         glyph->toMask(&srcM);
578         if (SkMask::kARGB32_Format == srcM.fFormat) {
579             // now we need to extract the alpha-channel from the glyph's image
580             // and copy it into a temp buffer, and then point srcM at that temp.
581             srcM.fFormat = SkMask::kA8_Format;
582             srcM.fRowBytes = SkAlign4(srcM.fBounds.width());
583             size_t size = srcM.computeImageSize();
584             a8storage.reset(size);
585             srcM.fImage = (uint8_t*)a8storage.get();
586             extract_alpha(srcM,
587                           (const SkPMColor*)glyph->fImage, glyph->rowBytes());
588         }
589
590         fRec.getMatrixFrom2x2(&matrix);
591
592         if (fMaskFilter->filterMask(&dstM, srcM, matrix, NULL)) {
593             int width = SkFastMin32(origGlyph.fWidth, dstM.fBounds.width());
594             int height = SkFastMin32(origGlyph.fHeight, dstM.fBounds.height());
595             int dstRB = origGlyph.rowBytes();
596             int srcRB = dstM.fRowBytes;
597
598             const uint8_t* src = (const uint8_t*)dstM.fImage;
599             uint8_t* dst = (uint8_t*)origGlyph.fImage;
600
601             if (SkMask::k3D_Format == dstM.fFormat) {
602                 // we have to copy 3 times as much
603                 height *= 3;
604             }
605
606             // clean out our glyph, since it may be larger than dstM
607             //sk_bzero(dst, height * dstRB);
608
609             while (--height >= 0) {
610                 memcpy(dst, src, width);
611                 src += srcRB;
612                 dst += dstRB;
613             }
614             SkMask::FreeImage(dstM.fImage);
615
616             if (fPreBlendForFilter.isApplicable()) {
617                 applyLUTToA8Mask(srcM, fPreBlendForFilter.fG);
618             }
619         }
620     }
621 }
622
623 void SkScalerContext::getPath(const SkGlyph& glyph, SkPath* path) {
624     this->internalGetPath(glyph, NULL, path, NULL);
625 }
626
627 void SkScalerContext::getFontMetrics(SkPaint::FontMetrics* fm) {
628     this->generateFontMetrics(fm);
629 }
630
631 SkUnichar SkScalerContext::generateGlyphToChar(uint16_t glyph) {
632     return 0;
633 }
634
635 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
636
637 void SkScalerContext::internalGetPath(const SkGlyph& glyph, SkPath* fillPath,
638                                   SkPath* devPath, SkMatrix* fillToDevMatrix) {
639     SkPath  path;
640     generatePath(glyph, &path);
641
642     if (fRec.fFlags & SkScalerContext::kSubpixelPositioning_Flag) {
643         SkFixed dx = glyph.getSubXFixed();
644         SkFixed dy = glyph.getSubYFixed();
645         if (dx | dy) {
646             path.offset(SkFixedToScalar(dx), SkFixedToScalar(dy));
647         }
648     }
649
650     if (fRec.fFrameWidth > 0 || fPathEffect != NULL) {
651         // need the path in user-space, with only the point-size applied
652         // so that our stroking and effects will operate the same way they
653         // would if the user had extracted the path themself, and then
654         // called drawPath
655         SkPath      localPath;
656         SkMatrix    matrix, inverse;
657
658         fRec.getMatrixFrom2x2(&matrix);
659         if (!matrix.invert(&inverse)) {
660             // assume fillPath and devPath are already empty.
661             return;
662         }
663         path.transform(inverse, &localPath);
664         // now localPath is only affected by the paint settings, and not the canvas matrix
665
666         SkStrokeRec rec(SkStrokeRec::kFill_InitStyle);
667
668         if (fRec.fFrameWidth > 0) {
669             rec.setStrokeStyle(fRec.fFrameWidth,
670                                SkToBool(fRec.fFlags & kFrameAndFill_Flag));
671             // glyphs are always closed contours, so cap type is ignored,
672             // so we just pass something.
673             rec.setStrokeParams(SkPaint::kButt_Cap,
674                                 (SkPaint::Join)fRec.fStrokeJoin,
675                                 fRec.fMiterLimit);
676         }
677
678         if (fPathEffect) {
679             SkPath effectPath;
680             if (fPathEffect->filterPath(&effectPath, localPath, &rec, NULL)) {
681                 localPath.swap(effectPath);
682             }
683         }
684
685         if (rec.needToApply()) {
686             SkPath strokePath;
687             if (rec.applyToPath(&strokePath, localPath)) {
688                 localPath.swap(strokePath);
689             }
690         }
691
692         // now return stuff to the caller
693         if (fillToDevMatrix) {
694             *fillToDevMatrix = matrix;
695         }
696         if (devPath) {
697             localPath.transform(matrix, devPath);
698         }
699         if (fillPath) {
700             fillPath->swap(localPath);
701         }
702     } else {   // nothing tricky to do
703         if (fillToDevMatrix) {
704             fillToDevMatrix->reset();
705         }
706         if (devPath) {
707             if (fillPath == NULL) {
708                 devPath->swap(path);
709             } else {
710                 *devPath = path;
711             }
712         }
713
714         if (fillPath) {
715             fillPath->swap(path);
716         }
717     }
718
719     if (devPath) {
720         devPath->updateBoundsCache();
721     }
722     if (fillPath) {
723         fillPath->updateBoundsCache();
724     }
725 }
726
727
728 void SkScalerContextRec::getMatrixFrom2x2(SkMatrix* dst) const {
729     dst->setAll(fPost2x2[0][0], fPost2x2[0][1], 0,
730                 fPost2x2[1][0], fPost2x2[1][1], 0,
731                 0,              0,              SkScalarToPersp(SK_Scalar1));
732 }
733
734 void SkScalerContextRec::getLocalMatrix(SkMatrix* m) const {
735     SkPaint::SetTextMatrix(m, fTextSize, fPreScaleX, fPreSkewX);
736 }
737
738 void SkScalerContextRec::getSingleMatrix(SkMatrix* m) const {
739     this->getLocalMatrix(m);
740
741     //  now concat the device matrix
742     SkMatrix    deviceMatrix;
743     this->getMatrixFrom2x2(&deviceMatrix);
744     m->postConcat(deviceMatrix);
745 }
746
747 SkAxisAlignment SkComputeAxisAlignmentForHText(const SkMatrix& matrix) {
748     SkASSERT(!matrix.hasPerspective());
749
750     if (0 == matrix[SkMatrix::kMSkewY]) {
751         return kX_SkAxisAlignment;
752     }
753     if (0 == matrix[SkMatrix::kMScaleX]) {
754         return kY_SkAxisAlignment;
755     }
756     return kNone_SkAxisAlignment;
757 }
758
759 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
760
761 #include "SkFontHost.h"
762
763 class SkScalerContext_Empty : public SkScalerContext {
764 public:
765     SkScalerContext_Empty(SkTypeface* face, const SkDescriptor* desc)
766         : SkScalerContext(face, desc) {}
767
768 protected:
769     virtual unsigned generateGlyphCount() SK_OVERRIDE {
770         return 0;
771     }
772     virtual uint16_t generateCharToGlyph(SkUnichar uni) SK_OVERRIDE {
773         return 0;
774     }
775     virtual void generateAdvance(SkGlyph* glyph) SK_OVERRIDE {
776         glyph->zeroMetrics();
777     }
778     virtual void generateMetrics(SkGlyph* glyph) SK_OVERRIDE {
779         glyph->zeroMetrics();
780     }
781     virtual void generateImage(const SkGlyph& glyph) SK_OVERRIDE {}
782     virtual void generatePath(const SkGlyph& glyph, SkPath* path) SK_OVERRIDE {}
783     virtual void generateFontMetrics(SkPaint::FontMetrics* metrics) SK_OVERRIDE {
784         if (metrics) {
785             sk_bzero(metrics, sizeof(*metrics));
786         }
787     }
788 };
789
790 extern SkScalerContext* SkCreateColorScalerContext(const SkDescriptor* desc);
791
792 SkScalerContext* SkTypeface::createScalerContext(const SkDescriptor* desc,
793                                                  bool allowFailure) const {
794     SkScalerContext* c = this->onCreateScalerContext(desc);
795
796     if (!c && !allowFailure) {
797         c = SkNEW_ARGS(SkScalerContext_Empty,
798                        (const_cast<SkTypeface*>(this), desc));
799     }
800     return c;
801 }