3cff5d81e5afc2d0f1e53340cfc13ede19f9df31
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / skia / src / core / SkRect.cpp
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2 /*
3  * Copyright 2006 The Android Open Source Project
4  *
5  * Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
6  * found in the LICENSE file.
7  */
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9
10 #include "SkRect.h"
11
12 void SkIRect::join(int32_t left, int32_t top, int32_t right, int32_t bottom) {
13     // do nothing if the params are empty
14     if (left >= right || top >= bottom) {
15         return;
16     }
17
18     // if we are empty, just assign
19     if (fLeft >= fRight || fTop >= fBottom) {
20         this->set(left, top, right, bottom);
21     } else {
22         if (left < fLeft) fLeft = left;
23         if (top < fTop) fTop = top;
24         if (right > fRight) fRight = right;
25         if (bottom > fBottom) fBottom = bottom;
26     }
27 }
28
29 void SkIRect::sort() {
30     if (fLeft > fRight) {
31         SkTSwap<int32_t>(fLeft, fRight);
32     }
33     if (fTop > fBottom) {
34         SkTSwap<int32_t>(fTop, fBottom);
35     }
36 }
37
38 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
39
40 void SkRect::sort() {
41     if (fLeft > fRight) {
42         SkTSwap<SkScalar>(fLeft, fRight);
43     }
44     if (fTop > fBottom) {
45         SkTSwap<SkScalar>(fTop, fBottom);
46     }
47 }
48
49 void SkRect::toQuad(SkPoint quad[4]) const {
50     SkASSERT(quad);
51
52     quad[0].set(fLeft, fTop);
53     quad[1].set(fRight, fTop);
54     quad[2].set(fRight, fBottom);
55     quad[3].set(fLeft, fBottom);
56 }
57
58 bool SkRect::setBoundsCheck(const SkPoint pts[], int count) {
59     SkASSERT((pts && count > 0) || count == 0);
60
61     bool isFinite = true;
62
63     if (count <= 0) {
64         sk_bzero(this, sizeof(SkRect));
65     } else {
66         SkScalar    l, t, r, b;
67
68         l = r = pts[0].fX;
69         t = b = pts[0].fY;
70
71         // If all of the points are finite, accum should stay 0. If we encounter
72         // a NaN or infinity, then accum should become NaN.
73         float accum = 0;
74         accum *= l; accum *= t;
75
76         for (int i = 1; i < count; i++) {
77             SkScalar x = pts[i].fX;
78             SkScalar y = pts[i].fY;
79
80             accum *= x; accum *= y;
81
82             // we use if instead of if/else, so we can generate min/max
83             // float instructions (at least on SSE)
84             if (x < l) l = x;
85             if (x > r) r = x;
86
87             if (y < t) t = y;
88             if (y > b) b = y;
89         }
90
91         SkASSERT(!accum || !SkScalarIsFinite(accum));
92         if (accum) {
93             l = t = r = b = 0;
94             isFinite = false;
95         }
96         this->set(l, t, r, b);
97     }
98
99     return isFinite;
100 }
101
102 bool SkRect::intersect(SkScalar left, SkScalar top, SkScalar right,
103                        SkScalar bottom) {
104     if (left < right && top < bottom && !this->isEmpty() && // check for empties
105         fLeft < right && left < fRight && fTop < bottom && top < fBottom)
106     {
107         if (fLeft < left) fLeft = left;
108         if (fTop < top) fTop = top;
109         if (fRight > right) fRight = right;
110         if (fBottom > bottom) fBottom = bottom;
111         return true;
112     }
113     return false;
114 }
115
116 bool SkRect::intersect(const SkRect& r) {
117     SkASSERT(&r);
118     return this->intersect(r.fLeft, r.fTop, r.fRight, r.fBottom);
119 }
120
121 bool SkRect::intersect2(const SkRect& r) {
122     SkASSERT(&r);
123     SkScalar L = SkMaxScalar(fLeft, r.fLeft);
124     SkScalar R = SkMinScalar(fRight, r.fRight);
125     if (L >= R) {
126         return false;
127     }
128     SkScalar T = SkMaxScalar(fTop, r.fTop);
129     SkScalar B = SkMinScalar(fBottom, r.fBottom);
130     if (T >= B) {
131         return false;
132     }
133     this->set(L, T, R, B);
134     return true;
135 }
136
137 bool SkRect::intersect(const SkRect& a, const SkRect& b) {
138     SkASSERT(&a && &b);
139
140     if (!a.isEmpty() && !b.isEmpty() &&
141         a.fLeft < b.fRight && b.fLeft < a.fRight &&
142         a.fTop < b.fBottom && b.fTop < a.fBottom) {
143         fLeft   = SkMaxScalar(a.fLeft,   b.fLeft);
144         fTop    = SkMaxScalar(a.fTop,    b.fTop);
145         fRight  = SkMinScalar(a.fRight,  b.fRight);
146         fBottom = SkMinScalar(a.fBottom, b.fBottom);
147         return true;
148     }
149     return false;
150 }
151
152 void SkRect::join(SkScalar left, SkScalar top, SkScalar right,
153                   SkScalar bottom) {
154     // do nothing if the params are empty
155     if (left >= right || top >= bottom) {
156         return;
157     }
158
159     // if we are empty, just assign
160     if (fLeft >= fRight || fTop >= fBottom) {
161         this->set(left, top, right, bottom);
162     } else {
163         if (left < fLeft) fLeft = left;
164         if (top < fTop) fTop = top;
165         if (right > fRight) fRight = right;
166         if (bottom > fBottom) fBottom = bottom;
167     }
168 }