Upstream version 10.39.225.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / skia / src / core / SkReadBuffer.h
1 /*
2  * Copyright 2011 Google Inc.
3  *
4  * Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
5  * found in the LICENSE file.
6  */
7
8 #ifndef SkReadBuffer_DEFINED
9 #define SkReadBuffer_DEFINED
10
11 #include "SkBitmapHeap.h"
12 #include "SkColorFilter.h"
13 #include "SkData.h"
14 #include "SkDrawLooper.h"
15 #include "SkImageFilter.h"
16 #include "SkMaskFilter.h"
17 #include "SkPath.h"
18 #include "SkPathEffect.h"
19 #include "SkPicture.h"
20 #include "SkRasterizer.h"
21 #include "SkReadBuffer.h"
22 #include "SkReader32.h"
23 #include "SkRefCnt.h"
24 #include "SkShader.h"
25 #include "SkWriteBuffer.h"
26 #include "SkXfermode.h"
27
28 class SkBitmap;
29
30 #if defined(SK_DEBUG) && defined(SK_BUILD_FOR_MAC)
31     #define DEBUG_NON_DETERMINISTIC_ASSERT
32 #endif
33
34 class SkReadBuffer {
35 public:
36     SkReadBuffer();
37     SkReadBuffer(const void* data, size_t size);
38     SkReadBuffer(SkStream* stream);
39     virtual ~SkReadBuffer();
40
41     enum Version {
42         kFilterLevelIsEnum_Version         = 23,
43         kGradientFlippedFlag_Version       = 24,
44         kDashWritesPhaseIntervals_Version  = 25,
45         kColorShaderNoBool_Version         = 26,
46         kNoUnitMappers_Version             = 27,
47         kNoMoreBitmapFlatten_Version       = 28,
48         kSimplifyLocalMatrix_Version       = 30,
49         kImageFilterUniqueID_Version       = 31,
50         kRemoveAndroidPaintOpts_Version    = 32,
51         kFlattenCreateProc_Version         = 33,
52     };
53
54     /**
55      *  Returns true IFF the version is older than the specified version.
56      */
57     bool isVersionLT(Version targetVersion) const {
58         SkASSERT(targetVersion > 0);
59         return fVersion > 0 && fVersion < targetVersion;
60     }
61
62     /** This may be called at most once; most clients of SkReadBuffer should not mess with it. */
63     void setVersion(int version) {
64         SkASSERT(0 == fVersion || version == fVersion);
65         fVersion = version;
66     }
67
68     enum Flags {
69         kCrossProcess_Flag  = 1 << 0,
70         kScalarIsFloat_Flag = 1 << 1,
71         kPtrIs64Bit_Flag    = 1 << 2,
72         kValidation_Flag    = 1 << 3,
73     };
74
75     void setFlags(uint32_t flags) { fFlags = flags; }
76     uint32_t getFlags() const { return fFlags; }
77
78     bool isCrossProcess() const {
79         return this->isValidating() || SkToBool(fFlags & kCrossProcess_Flag);
80     }
81     bool isScalarFloat() const { return SkToBool(fFlags & kScalarIsFloat_Flag); }
82     bool isPtr64Bit() const { return SkToBool(fFlags & kPtrIs64Bit_Flag); }
83     bool isValidating() const { return SkToBool(fFlags & kValidation_Flag); }
84
85     SkReader32* getReader32() { return &fReader; }
86
87     size_t size() { return fReader.size(); }
88     size_t offset() { return fReader.offset(); }
89     bool eof() { return fReader.eof(); }
90     virtual const void* skip(size_t size) { return fReader.skip(size); }
91     void* readFunctionPtr() { return fReader.readPtr(); }
92
93     // primitives
94     virtual bool readBool();
95     virtual SkColor readColor();
96     virtual SkFixed readFixed();
97     virtual int32_t readInt();
98     virtual SkScalar readScalar();
99     virtual uint32_t readUInt();
100     virtual int32_t read32();
101
102     // strings -- the caller is responsible for freeing the string contents
103     virtual void readString(SkString* string);
104     virtual void* readEncodedString(size_t* length, SkPaint::TextEncoding encoding);
105
106     // common data structures
107     virtual void readPoint(SkPoint* point);
108     SkPoint readPoint() { SkPoint p; this->readPoint(&p); return p; }
109     virtual void readMatrix(SkMatrix* matrix);
110     virtual void readIRect(SkIRect* rect);
111     virtual void readRect(SkRect* rect);
112     virtual void readRegion(SkRegion* region);
113     
114     virtual void readPath(SkPath* path);
115     void readPaint(SkPaint* paint) { paint->unflatten(*this); }
116
117     virtual SkFlattenable* readFlattenable(SkFlattenable::Type);
118     template <typename T> T* readFlattenable() {
119         return (T*) this->readFlattenable(T::GetFlattenableType());
120     }
121     SkColorFilter* readColorFilter() { return this->readFlattenable<SkColorFilter>(); }
122     SkDrawLooper*  readDrawLooper()  { return this->readFlattenable<SkDrawLooper>(); }
123     SkImageFilter* readImageFilter() { return this->readFlattenable<SkImageFilter>(); }
124     SkMaskFilter*  readMaskFilter()  { return this->readFlattenable<SkMaskFilter>(); }
125     SkPathEffect*  readPathEffect()  { return this->readFlattenable<SkPathEffect>(); }
126     SkRasterizer*  readRasterizer()  { return this->readFlattenable<SkRasterizer>(); }
127     SkShader*      readShader()      { return this->readFlattenable<SkShader>(); }
128     SkXfermode*    readXfermode()    { return this->readFlattenable<SkXfermode>(); }
129
130     /**
131      *  Like readFlattenable() but explicitly just skips the data that was written for the
132      *  flattenable (or the sentinel that there wasn't one).
133      */
134     virtual void skipFlattenable();
135
136     // binary data and arrays
137     virtual bool readByteArray(void* value, size_t size);
138     virtual bool readColorArray(SkColor* colors, size_t size);
139     virtual bool readIntArray(int32_t* values, size_t size);
140     virtual bool readPointArray(SkPoint* points, size_t size);
141     virtual bool readScalarArray(SkScalar* values, size_t size);
142
143     SkData* readByteArrayAsData() {
144         size_t len = this->getArrayCount();
145         if (!this->validateAvailable(len)) {
146             return SkData::NewEmpty();
147         }
148         void* buffer = sk_malloc_throw(len);
149         this->readByteArray(buffer, len);
150         return SkData::NewFromMalloc(buffer, len);
151     }
152
153     // helpers to get info about arrays and binary data
154     virtual uint32_t getArrayCount();
155
156     /**
157      *  Returns false if the bitmap could not be completely read. In that case, it will be set
158      *  to have width/height, but no pixels.
159      */
160     bool readBitmap(SkBitmap* bitmap);
161
162     virtual SkTypeface* readTypeface();
163
164     void setBitmapStorage(SkBitmapHeapReader* bitmapStorage) {
165         SkRefCnt_SafeAssign(fBitmapStorage, bitmapStorage);
166     }
167
168     void setTypefaceArray(SkTypeface* array[], int count) {
169         fTFArray = array;
170         fTFCount = count;
171     }
172
173     /**
174      *  Call this with a pre-loaded array of Factories, in the same order as
175      *  were created/written by the writer. SkPicture uses this.
176      */
177     void setFactoryPlayback(SkFlattenable::Factory array[], int count) {
178         fFactoryTDArray = NULL;
179         fFactoryArray = array;
180         fFactoryCount = count;
181     }
182
183     /**
184      *  Call this with an initially empty array, so the reader can cache each
185      *  factory it sees by name. Used by the pipe code in conjunction with
186      *  SkWriteBuffer::setNamedFactoryRecorder.
187      */
188     void setFactoryArray(SkTDArray<SkFlattenable::Factory>* array) {
189         fFactoryTDArray = array;
190         fFactoryArray = NULL;
191         fFactoryCount = 0;
192     }
193
194     /**
195      *  Provide a function to decode an SkBitmap from encoded data. Only used if the writer
196      *  encoded the SkBitmap. If the proper decoder cannot be used, a red bitmap with the
197      *  appropriate size will be used.
198      */
199     void setBitmapDecoder(SkPicture::InstallPixelRefProc bitmapDecoder) {
200         fBitmapDecoder = bitmapDecoder;
201     }
202
203     // Default impelementations don't check anything.
204     virtual bool validate(bool isValid) { return true; }
205     virtual bool isValid() const { return true; }
206     virtual bool validateAvailable(size_t size) { return true; }
207
208 protected:
209     SkReader32 fReader;
210
211 private:
212     bool readArray(void* value, size_t size, size_t elementSize);
213
214     uint32_t fFlags;
215     int fVersion;
216
217     void* fMemoryPtr;
218
219     SkBitmapHeapReader* fBitmapStorage;
220     SkTypeface** fTFArray;
221     int        fTFCount;
222
223     SkTDArray<SkFlattenable::Factory>* fFactoryTDArray;
224     SkFlattenable::Factory* fFactoryArray;
225     int                     fFactoryCount;
226
227     SkPicture::InstallPixelRefProc fBitmapDecoder;
228
229 #ifdef DEBUG_NON_DETERMINISTIC_ASSERT
230     // Debugging counter to keep track of how many bitmaps we
231     // have decoded.
232     int fDecodedBitmapIndex;
233 #endif // DEBUG_NON_DETERMINISTIC_ASSERT
234 };
235
236 #endif // SkReadBuffer_DEFINED