- add third_party src.
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / skia / src / core / SkGeometry.cpp
1
2 /*
3  * Copyright 2006 The Android Open Source Project
4  *
5  * Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
6  * found in the LICENSE file.
7  */
8
9
10 #include "SkGeometry.h"
11 #include "Sk64.h"
12 #include "SkMatrix.h"
13
14 bool SkXRayCrossesLine(const SkXRay& pt, const SkPoint pts[2], bool* ambiguous) {
15     if (ambiguous) {
16         *ambiguous = false;
17     }
18     // Determine quick discards.
19     // Consider query line going exactly through point 0 to not
20     // intersect, for symmetry with SkXRayCrossesMonotonicCubic.
21     if (pt.fY == pts[0].fY) {
22         if (ambiguous) {
23             *ambiguous = true;
24         }
25         return false;
26     }
27     if (pt.fY < pts[0].fY && pt.fY < pts[1].fY)
28         return false;
29     if (pt.fY > pts[0].fY && pt.fY > pts[1].fY)
30         return false;
31     if (pt.fX > pts[0].fX && pt.fX > pts[1].fX)
32         return false;
33     // Determine degenerate cases
34     if (SkScalarNearlyZero(pts[0].fY - pts[1].fY))
35         return false;
36     if (SkScalarNearlyZero(pts[0].fX - pts[1].fX)) {
37         // We've already determined the query point lies within the
38         // vertical range of the line segment.
39         if (pt.fX <= pts[0].fX) {
40             if (ambiguous) {
41                 *ambiguous = (pt.fY == pts[1].fY);
42             }
43             return true;
44         }
45         return false;
46     }
47     // Ambiguity check
48     if (pt.fY == pts[1].fY) {
49         if (pt.fX <= pts[1].fX) {
50             if (ambiguous) {
51                 *ambiguous = true;
52             }
53             return true;
54         }
55         return false;
56     }
57     // Full line segment evaluation
58     SkScalar delta_y = pts[1].fY - pts[0].fY;
59     SkScalar delta_x = pts[1].fX - pts[0].fX;
60     SkScalar slope = SkScalarDiv(delta_y, delta_x);
61     SkScalar b = pts[0].fY - SkScalarMul(slope, pts[0].fX);
62     // Solve for x coordinate at y = pt.fY
63     SkScalar x = SkScalarDiv(pt.fY - b, slope);
64     return pt.fX <= x;
65 }
66
67 /** If defined, this makes eval_quad and eval_cubic do more setup (sometimes
68     involving integer multiplies by 2 or 3, but fewer calls to SkScalarMul.
69     May also introduce overflow of fixed when we compute our setup.
70 */
71 #ifdef SK_SCALAR_IS_FIXED
72     #define DIRECT_EVAL_OF_POLYNOMIALS
73 #endif
74
75 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
76
77 #ifdef SK_SCALAR_IS_FIXED
78     static int is_not_monotonic(int a, int b, int c, int d)
79     {
80         return (((a - b) | (b - c) | (c - d)) & ((b - a) | (c - b) | (d - c))) >> 31;
81     }
82
83     static int is_not_monotonic(int a, int b, int c)
84     {
85         return (((a - b) | (b - c)) & ((b - a) | (c - b))) >> 31;
86     }
87 #else
88     static int is_not_monotonic(float a, float b, float c)
89     {
90         float ab = a - b;
91         float bc = b - c;
92         if (ab < 0)
93             bc = -bc;
94         return ab == 0 || bc < 0;
95     }
96 #endif
97
98 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
99
100 static bool is_unit_interval(SkScalar x)
101 {
102     return x > 0 && x < SK_Scalar1;
103 }
104
105 static int valid_unit_divide(SkScalar numer, SkScalar denom, SkScalar* ratio)
106 {
107     SkASSERT(ratio);
108
109     if (numer < 0)
110     {
111         numer = -numer;
112         denom = -denom;
113     }
114
115     if (denom == 0 || numer == 0 || numer >= denom)
116         return 0;
117
118     SkScalar r = SkScalarDiv(numer, denom);
119     if (SkScalarIsNaN(r)) {
120         return 0;
121     }
122     SkASSERT(r >= 0 && r < SK_Scalar1);
123     if (r == 0) // catch underflow if numer <<<< denom
124         return 0;
125     *ratio = r;
126     return 1;
127 }
128
129 /** From Numerical Recipes in C.
130
131     Q = -1/2 (B + sign(B) sqrt[B*B - 4*A*C])
132     x1 = Q / A
133     x2 = C / Q
134 */
135 int SkFindUnitQuadRoots(SkScalar A, SkScalar B, SkScalar C, SkScalar roots[2])
136 {
137     SkASSERT(roots);
138
139     if (A == 0)
140         return valid_unit_divide(-C, B, roots);
141
142     SkScalar* r = roots;
143
144 #ifdef SK_SCALAR_IS_FLOAT
145     float R = B*B - 4*A*C;
146     if (R < 0 || SkScalarIsNaN(R)) {  // complex roots
147         return 0;
148     }
149     R = sk_float_sqrt(R);
150 #else
151     Sk64    RR, tmp;
152
153     RR.setMul(B,B);
154     tmp.setMul(A,C);
155     tmp.shiftLeft(2);
156     RR.sub(tmp);
157     if (RR.isNeg())
158         return 0;
159     SkFixed R = RR.getSqrt();
160 #endif
161
162     SkScalar Q = (B < 0) ? -(B-R)/2 : -(B+R)/2;
163     r += valid_unit_divide(Q, A, r);
164     r += valid_unit_divide(C, Q, r);
165     if (r - roots == 2)
166     {
167         if (roots[0] > roots[1])
168             SkTSwap<SkScalar>(roots[0], roots[1]);
169         else if (roots[0] == roots[1])  // nearly-equal?
170             r -= 1; // skip the double root
171     }
172     return (int)(r - roots);
173 }
174
175 #ifdef SK_SCALAR_IS_FIXED
176 /** Trim A/B/C down so that they are all <= 32bits
177     and then call SkFindUnitQuadRoots()
178 */
179 static int Sk64FindFixedQuadRoots(const Sk64& A, const Sk64& B, const Sk64& C, SkFixed roots[2])
180 {
181     int na = A.shiftToMake32();
182     int nb = B.shiftToMake32();
183     int nc = C.shiftToMake32();
184
185     int shift = SkMax32(na, SkMax32(nb, nc));
186     SkASSERT(shift >= 0);
187
188     return SkFindUnitQuadRoots(A.getShiftRight(shift), B.getShiftRight(shift), C.getShiftRight(shift), roots);
189 }
190 #endif
191
192 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
193 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
194
195 static SkScalar eval_quad(const SkScalar src[], SkScalar t)
196 {
197     SkASSERT(src);
198     SkASSERT(t >= 0 && t <= SK_Scalar1);
199
200 #ifdef DIRECT_EVAL_OF_POLYNOMIALS
201     SkScalar    C = src[0];
202     SkScalar    A = src[4] - 2 * src[2] + C;
203     SkScalar    B = 2 * (src[2] - C);
204     return SkScalarMulAdd(SkScalarMulAdd(A, t, B), t, C);
205 #else
206     SkScalar    ab = SkScalarInterp(src[0], src[2], t);
207     SkScalar    bc = SkScalarInterp(src[2], src[4], t);
208     return SkScalarInterp(ab, bc, t);
209 #endif
210 }
211
212 static SkScalar eval_quad_derivative(const SkScalar src[], SkScalar t)
213 {
214     SkScalar A = src[4] - 2 * src[2] + src[0];
215     SkScalar B = src[2] - src[0];
216
217     return 2 * SkScalarMulAdd(A, t, B);
218 }
219
220 static SkScalar eval_quad_derivative_at_half(const SkScalar src[])
221 {
222     SkScalar A = src[4] - 2 * src[2] + src[0];
223     SkScalar B = src[2] - src[0];
224     return A + 2 * B;
225 }
226
227 void SkEvalQuadAt(const SkPoint src[3], SkScalar t, SkPoint* pt, SkVector* tangent)
228 {
229     SkASSERT(src);
230     SkASSERT(t >= 0 && t <= SK_Scalar1);
231
232     if (pt)
233         pt->set(eval_quad(&src[0].fX, t), eval_quad(&src[0].fY, t));
234     if (tangent)
235         tangent->set(eval_quad_derivative(&src[0].fX, t),
236                      eval_quad_derivative(&src[0].fY, t));
237 }
238
239 void SkEvalQuadAtHalf(const SkPoint src[3], SkPoint* pt, SkVector* tangent)
240 {
241     SkASSERT(src);
242
243     if (pt)
244     {
245         SkScalar x01 = SkScalarAve(src[0].fX, src[1].fX);
246         SkScalar y01 = SkScalarAve(src[0].fY, src[1].fY);
247         SkScalar x12 = SkScalarAve(src[1].fX, src[2].fX);
248         SkScalar y12 = SkScalarAve(src[1].fY, src[2].fY);
249         pt->set(SkScalarAve(x01, x12), SkScalarAve(y01, y12));
250     }
251     if (tangent)
252         tangent->set(eval_quad_derivative_at_half(&src[0].fX),
253                      eval_quad_derivative_at_half(&src[0].fY));
254 }
255
256 static void interp_quad_coords(const SkScalar* src, SkScalar* dst, SkScalar t)
257 {
258     SkScalar    ab = SkScalarInterp(src[0], src[2], t);
259     SkScalar    bc = SkScalarInterp(src[2], src[4], t);
260
261     dst[0] = src[0];
262     dst[2] = ab;
263     dst[4] = SkScalarInterp(ab, bc, t);
264     dst[6] = bc;
265     dst[8] = src[4];
266 }
267
268 void SkChopQuadAt(const SkPoint src[3], SkPoint dst[5], SkScalar t)
269 {
270     SkASSERT(t > 0 && t < SK_Scalar1);
271
272     interp_quad_coords(&src[0].fX, &dst[0].fX, t);
273     interp_quad_coords(&src[0].fY, &dst[0].fY, t);
274 }
275
276 void SkChopQuadAtHalf(const SkPoint src[3], SkPoint dst[5])
277 {
278     SkScalar x01 = SkScalarAve(src[0].fX, src[1].fX);
279     SkScalar y01 = SkScalarAve(src[0].fY, src[1].fY);
280     SkScalar x12 = SkScalarAve(src[1].fX, src[2].fX);
281     SkScalar y12 = SkScalarAve(src[1].fY, src[2].fY);
282
283     dst[0] = src[0];
284     dst[1].set(x01, y01);
285     dst[2].set(SkScalarAve(x01, x12), SkScalarAve(y01, y12));
286     dst[3].set(x12, y12);
287     dst[4] = src[2];
288 }
289
290 /** Quad'(t) = At + B, where
291     A = 2(a - 2b + c)
292     B = 2(b - a)
293     Solve for t, only if it fits between 0 < t < 1
294 */
295 int SkFindQuadExtrema(SkScalar a, SkScalar b, SkScalar c, SkScalar tValue[1])
296 {
297     /*  At + B == 0
298         t = -B / A
299     */
300 #ifdef SK_SCALAR_IS_FIXED
301     return is_not_monotonic(a, b, c) && valid_unit_divide(a - b, a - b - b + c, tValue);
302 #else
303     return valid_unit_divide(a - b, a - b - b + c, tValue);
304 #endif
305 }
306
307 static inline void flatten_double_quad_extrema(SkScalar coords[14])
308 {
309     coords[2] = coords[6] = coords[4];
310 }
311
312 /*  Returns 0 for 1 quad, and 1 for two quads, either way the answer is
313  stored in dst[]. Guarantees that the 1/2 quads will be monotonic.
314  */
315 int SkChopQuadAtYExtrema(const SkPoint src[3], SkPoint dst[5])
316 {
317     SkASSERT(src);
318     SkASSERT(dst);
319
320 #if 0
321     static bool once = true;
322     if (once)
323     {
324         once = false;
325         SkPoint s[3] = { 0, 26398, 0, 26331, 0, 20621428 };
326         SkPoint d[6];
327
328         int n = SkChopQuadAtYExtrema(s, d);
329         SkDebugf("chop=%d, Y=[%x %x %x %x %x %x]\n", n, d[0].fY, d[1].fY, d[2].fY, d[3].fY, d[4].fY, d[5].fY);
330     }
331 #endif
332
333     SkScalar a = src[0].fY;
334     SkScalar b = src[1].fY;
335     SkScalar c = src[2].fY;
336
337     if (is_not_monotonic(a, b, c))
338     {
339         SkScalar    tValue;
340         if (valid_unit_divide(a - b, a - b - b + c, &tValue))
341         {
342             SkChopQuadAt(src, dst, tValue);
343             flatten_double_quad_extrema(&dst[0].fY);
344             return 1;
345         }
346         // if we get here, we need to force dst to be monotonic, even though
347         // we couldn't compute a unit_divide value (probably underflow).
348         b = SkScalarAbs(a - b) < SkScalarAbs(b - c) ? a : c;
349     }
350     dst[0].set(src[0].fX, a);
351     dst[1].set(src[1].fX, b);
352     dst[2].set(src[2].fX, c);
353     return 0;
354 }
355
356 /*  Returns 0 for 1 quad, and 1 for two quads, either way the answer is
357     stored in dst[]. Guarantees that the 1/2 quads will be monotonic.
358  */
359 int SkChopQuadAtXExtrema(const SkPoint src[3], SkPoint dst[5])
360 {
361     SkASSERT(src);
362     SkASSERT(dst);
363
364     SkScalar a = src[0].fX;
365     SkScalar b = src[1].fX;
366     SkScalar c = src[2].fX;
367
368     if (is_not_monotonic(a, b, c)) {
369         SkScalar tValue;
370         if (valid_unit_divide(a - b, a - b - b + c, &tValue)) {
371             SkChopQuadAt(src, dst, tValue);
372             flatten_double_quad_extrema(&dst[0].fX);
373             return 1;
374         }
375         // if we get here, we need to force dst to be monotonic, even though
376         // we couldn't compute a unit_divide value (probably underflow).
377         b = SkScalarAbs(a - b) < SkScalarAbs(b - c) ? a : c;
378     }
379     dst[0].set(a, src[0].fY);
380     dst[1].set(b, src[1].fY);
381     dst[2].set(c, src[2].fY);
382     return 0;
383 }
384
385 //  F(t)    = a (1 - t) ^ 2 + 2 b t (1 - t) + c t ^ 2
386 //  F'(t)   = 2 (b - a) + 2 (a - 2b + c) t
387 //  F''(t)  = 2 (a - 2b + c)
388 //
389 //  A = 2 (b - a)
390 //  B = 2 (a - 2b + c)
391 //
392 //  Maximum curvature for a quadratic means solving
393 //  Fx' Fx'' + Fy' Fy'' = 0
394 //
395 //  t = - (Ax Bx + Ay By) / (Bx ^ 2 + By ^ 2)
396 //
397 float SkFindQuadMaxCurvature(const SkPoint src[3]) {
398     SkScalar    Ax = src[1].fX - src[0].fX;
399     SkScalar    Ay = src[1].fY - src[0].fY;
400     SkScalar    Bx = src[0].fX - src[1].fX - src[1].fX + src[2].fX;
401     SkScalar    By = src[0].fY - src[1].fY - src[1].fY + src[2].fY;
402     SkScalar    t = 0;  // 0 means don't chop
403
404 #ifdef SK_SCALAR_IS_FLOAT
405     (void)valid_unit_divide(-(Ax * Bx + Ay * By), Bx * Bx + By * By, &t);
406 #else
407     // !!! should I use SkFloat here? seems like it
408     Sk64    numer, denom, tmp;
409
410     numer.setMul(Ax, -Bx);
411     tmp.setMul(Ay, -By);
412     numer.add(tmp);
413
414     if (numer.isPos())  // do nothing if numer <= 0
415     {
416         denom.setMul(Bx, Bx);
417         tmp.setMul(By, By);
418         denom.add(tmp);
419         SkASSERT(!denom.isNeg());
420         if (numer < denom)
421         {
422             t = numer.getFixedDiv(denom);
423             SkASSERT(t >= 0 && t <= SK_Fixed1);     // assert that we're numerically stable (ha!)
424             if ((unsigned)t >= SK_Fixed1)           // runtime check for numerical stability
425                 t = 0;  // ignore the chop
426         }
427     }
428 #endif
429     return t;
430 }
431
432 int SkChopQuadAtMaxCurvature(const SkPoint src[3], SkPoint dst[5])
433 {
434     SkScalar t = SkFindQuadMaxCurvature(src);
435     if (t == 0) {
436         memcpy(dst, src, 3 * sizeof(SkPoint));
437         return 1;
438     } else {
439         SkChopQuadAt(src, dst, t);
440         return 2;
441     }
442 }
443
444 #ifdef SK_SCALAR_IS_FLOAT
445     #define SK_ScalarTwoThirds  (0.666666666f)
446 #else
447     #define SK_ScalarTwoThirds  ((SkFixed)(43691))
448 #endif
449
450 void SkConvertQuadToCubic(const SkPoint src[3], SkPoint dst[4]) {
451     const SkScalar scale = SK_ScalarTwoThirds;
452     dst[0] = src[0];
453     dst[1].set(src[0].fX + SkScalarMul(src[1].fX - src[0].fX, scale),
454                src[0].fY + SkScalarMul(src[1].fY - src[0].fY, scale));
455     dst[2].set(src[2].fX + SkScalarMul(src[1].fX - src[2].fX, scale),
456                src[2].fY + SkScalarMul(src[1].fY - src[2].fY, scale));
457     dst[3] = src[2];
458 }
459
460 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
461 ///// CUBICS // CUBICS // CUBICS // CUBICS // CUBICS // CUBICS // CUBICS // CUBICS /////
462 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
463
464 static void get_cubic_coeff(const SkScalar pt[], SkScalar coeff[4])
465 {
466     coeff[0] = pt[6] + 3*(pt[2] - pt[4]) - pt[0];
467     coeff[1] = 3*(pt[4] - pt[2] - pt[2] + pt[0]);
468     coeff[2] = 3*(pt[2] - pt[0]);
469     coeff[3] = pt[0];
470 }
471
472 void SkGetCubicCoeff(const SkPoint pts[4], SkScalar cx[4], SkScalar cy[4])
473 {
474     SkASSERT(pts);
475
476     if (cx)
477         get_cubic_coeff(&pts[0].fX, cx);
478     if (cy)
479         get_cubic_coeff(&pts[0].fY, cy);
480 }
481
482 static SkScalar eval_cubic(const SkScalar src[], SkScalar t)
483 {
484     SkASSERT(src);
485     SkASSERT(t >= 0 && t <= SK_Scalar1);
486
487     if (t == 0)
488         return src[0];
489
490 #ifdef DIRECT_EVAL_OF_POLYNOMIALS
491     SkScalar D = src[0];
492     SkScalar A = src[6] + 3*(src[2] - src[4]) - D;
493     SkScalar B = 3*(src[4] - src[2] - src[2] + D);
494     SkScalar C = 3*(src[2] - D);
495
496     return SkScalarMulAdd(SkScalarMulAdd(SkScalarMulAdd(A, t, B), t, C), t, D);
497 #else
498     SkScalar    ab = SkScalarInterp(src[0], src[2], t);
499     SkScalar    bc = SkScalarInterp(src[2], src[4], t);
500     SkScalar    cd = SkScalarInterp(src[4], src[6], t);
501     SkScalar    abc = SkScalarInterp(ab, bc, t);
502     SkScalar    bcd = SkScalarInterp(bc, cd, t);
503     return SkScalarInterp(abc, bcd, t);
504 #endif
505 }
506
507 /** return At^2 + Bt + C
508 */
509 static SkScalar eval_quadratic(SkScalar A, SkScalar B, SkScalar C, SkScalar t)
510 {
511     SkASSERT(t >= 0 && t <= SK_Scalar1);
512
513     return SkScalarMulAdd(SkScalarMulAdd(A, t, B), t, C);
514 }
515
516 static SkScalar eval_cubic_derivative(const SkScalar src[], SkScalar t)
517 {
518     SkScalar A = src[6] + 3*(src[2] - src[4]) - src[0];
519     SkScalar B = 2*(src[4] - 2 * src[2] + src[0]);
520     SkScalar C = src[2] - src[0];
521
522     return eval_quadratic(A, B, C, t);
523 }
524
525 static SkScalar eval_cubic_2ndDerivative(const SkScalar src[], SkScalar t)
526 {
527     SkScalar A = src[6] + 3*(src[2] - src[4]) - src[0];
528     SkScalar B = src[4] - 2 * src[2] + src[0];
529
530     return SkScalarMulAdd(A, t, B);
531 }
532
533 void SkEvalCubicAt(const SkPoint src[4], SkScalar t, SkPoint* loc, SkVector* tangent, SkVector* curvature)
534 {
535     SkASSERT(src);
536     SkASSERT(t >= 0 && t <= SK_Scalar1);
537
538     if (loc)
539         loc->set(eval_cubic(&src[0].fX, t), eval_cubic(&src[0].fY, t));
540     if (tangent)
541         tangent->set(eval_cubic_derivative(&src[0].fX, t),
542                      eval_cubic_derivative(&src[0].fY, t));
543     if (curvature)
544         curvature->set(eval_cubic_2ndDerivative(&src[0].fX, t),
545                        eval_cubic_2ndDerivative(&src[0].fY, t));
546 }
547
548 /** Cubic'(t) = At^2 + Bt + C, where
549     A = 3(-a + 3(b - c) + d)
550     B = 6(a - 2b + c)
551     C = 3(b - a)
552     Solve for t, keeping only those that fit betwee 0 < t < 1
553 */
554 int SkFindCubicExtrema(SkScalar a, SkScalar b, SkScalar c, SkScalar d, SkScalar tValues[2])
555 {
556 #ifdef SK_SCALAR_IS_FIXED
557     if (!is_not_monotonic(a, b, c, d))
558         return 0;
559 #endif
560
561     // we divide A,B,C by 3 to simplify
562     SkScalar A = d - a + 3*(b - c);
563     SkScalar B = 2*(a - b - b + c);
564     SkScalar C = b - a;
565
566     return SkFindUnitQuadRoots(A, B, C, tValues);
567 }
568
569 static void interp_cubic_coords(const SkScalar* src, SkScalar* dst, SkScalar t)
570 {
571     SkScalar    ab = SkScalarInterp(src[0], src[2], t);
572     SkScalar    bc = SkScalarInterp(src[2], src[4], t);
573     SkScalar    cd = SkScalarInterp(src[4], src[6], t);
574     SkScalar    abc = SkScalarInterp(ab, bc, t);
575     SkScalar    bcd = SkScalarInterp(bc, cd, t);
576     SkScalar    abcd = SkScalarInterp(abc, bcd, t);
577
578     dst[0] = src[0];
579     dst[2] = ab;
580     dst[4] = abc;
581     dst[6] = abcd;
582     dst[8] = bcd;
583     dst[10] = cd;
584     dst[12] = src[6];
585 }
586
587 void SkChopCubicAt(const SkPoint src[4], SkPoint dst[7], SkScalar t)
588 {
589     SkASSERT(t > 0 && t < SK_Scalar1);
590
591     interp_cubic_coords(&src[0].fX, &dst[0].fX, t);
592     interp_cubic_coords(&src[0].fY, &dst[0].fY, t);
593 }
594
595 /*  http://code.google.com/p/skia/issues/detail?id=32
596
597     This test code would fail when we didn't check the return result of
598     valid_unit_divide in SkChopCubicAt(... tValues[], int roots). The reason is
599     that after the first chop, the parameters to valid_unit_divide are equal
600     (thanks to finite float precision and rounding in the subtracts). Thus
601     even though the 2nd tValue looks < 1.0, after we renormalize it, we end
602     up with 1.0, hence the need to check and just return the last cubic as
603     a degenerate clump of 4 points in the sampe place.
604
605     static void test_cubic() {
606         SkPoint src[4] = {
607             { 556.25000, 523.03003 },
608             { 556.23999, 522.96002 },
609             { 556.21997, 522.89001 },
610             { 556.21997, 522.82001 }
611         };
612         SkPoint dst[10];
613         SkScalar tval[] = { 0.33333334f, 0.99999994f };
614         SkChopCubicAt(src, dst, tval, 2);
615     }
616  */
617
618 void SkChopCubicAt(const SkPoint src[4], SkPoint dst[], const SkScalar tValues[], int roots)
619 {
620 #ifdef SK_DEBUG
621     {
622         for (int i = 0; i < roots - 1; i++)
623         {
624             SkASSERT(is_unit_interval(tValues[i]));
625             SkASSERT(is_unit_interval(tValues[i+1]));
626             SkASSERT(tValues[i] < tValues[i+1]);
627         }
628     }
629 #endif
630
631     if (dst)
632     {
633         if (roots == 0) // nothing to chop
634             memcpy(dst, src, 4*sizeof(SkPoint));
635         else
636         {
637             SkScalar    t = tValues[0];
638             SkPoint     tmp[4];
639
640             for (int i = 0; i < roots; i++)
641             {
642                 SkChopCubicAt(src, dst, t);
643                 if (i == roots - 1)
644                     break;
645
646                 dst += 3;
647                 // have src point to the remaining cubic (after the chop)
648                 memcpy(tmp, dst, 4 * sizeof(SkPoint));
649                 src = tmp;
650
651                 // watch out in case the renormalized t isn't in range
652                 if (!valid_unit_divide(tValues[i+1] - tValues[i],
653                                        SK_Scalar1 - tValues[i], &t)) {
654                     // if we can't, just create a degenerate cubic
655                     dst[4] = dst[5] = dst[6] = src[3];
656                     break;
657                 }
658             }
659         }
660     }
661 }
662
663 void SkChopCubicAtHalf(const SkPoint src[4], SkPoint dst[7])
664 {
665     SkScalar x01 = SkScalarAve(src[0].fX, src[1].fX);
666     SkScalar y01 = SkScalarAve(src[0].fY, src[1].fY);
667     SkScalar x12 = SkScalarAve(src[1].fX, src[2].fX);
668     SkScalar y12 = SkScalarAve(src[1].fY, src[2].fY);
669     SkScalar x23 = SkScalarAve(src[2].fX, src[3].fX);
670     SkScalar y23 = SkScalarAve(src[2].fY, src[3].fY);
671
672     SkScalar x012 = SkScalarAve(x01, x12);
673     SkScalar y012 = SkScalarAve(y01, y12);
674     SkScalar x123 = SkScalarAve(x12, x23);
675     SkScalar y123 = SkScalarAve(y12, y23);
676
677     dst[0] = src[0];
678     dst[1].set(x01, y01);
679     dst[2].set(x012, y012);
680     dst[3].set(SkScalarAve(x012, x123), SkScalarAve(y012, y123));
681     dst[4].set(x123, y123);
682     dst[5].set(x23, y23);
683     dst[6] = src[3];
684 }
685
686 static void flatten_double_cubic_extrema(SkScalar coords[14])
687 {
688     coords[4] = coords[8] = coords[6];
689 }
690
691 /** Given 4 points on a cubic bezier, chop it into 1, 2, 3 beziers such that
692     the resulting beziers are monotonic in Y. This is called by the scan converter.
693     Depending on what is returned, dst[] is treated as follows
694     0   dst[0..3] is the original cubic
695     1   dst[0..3] and dst[3..6] are the two new cubics
696     2   dst[0..3], dst[3..6], dst[6..9] are the three new cubics
697     If dst == null, it is ignored and only the count is returned.
698 */
699 int SkChopCubicAtYExtrema(const SkPoint src[4], SkPoint dst[10]) {
700     SkScalar    tValues[2];
701     int         roots = SkFindCubicExtrema(src[0].fY, src[1].fY, src[2].fY,
702                                            src[3].fY, tValues);
703
704     SkChopCubicAt(src, dst, tValues, roots);
705     if (dst && roots > 0) {
706         // we do some cleanup to ensure our Y extrema are flat
707         flatten_double_cubic_extrema(&dst[0].fY);
708         if (roots == 2) {
709             flatten_double_cubic_extrema(&dst[3].fY);
710         }
711     }
712     return roots;
713 }
714
715 int SkChopCubicAtXExtrema(const SkPoint src[4], SkPoint dst[10]) {
716     SkScalar    tValues[2];
717     int         roots = SkFindCubicExtrema(src[0].fX, src[1].fX, src[2].fX,
718                                            src[3].fX, tValues);
719
720     SkChopCubicAt(src, dst, tValues, roots);
721     if (dst && roots > 0) {
722         // we do some cleanup to ensure our Y extrema are flat
723         flatten_double_cubic_extrema(&dst[0].fX);
724         if (roots == 2) {
725             flatten_double_cubic_extrema(&dst[3].fX);
726         }
727     }
728     return roots;
729 }
730
731 /** http://www.faculty.idc.ac.il/arik/quality/appendixA.html
732
733     Inflection means that curvature is zero.
734     Curvature is [F' x F''] / [F'^3]
735     So we solve F'x X F''y - F'y X F''y == 0
736     After some canceling of the cubic term, we get
737     A = b - a
738     B = c - 2b + a
739     C = d - 3c + 3b - a
740     (BxCy - ByCx)t^2 + (AxCy - AyCx)t + AxBy - AyBx == 0
741 */
742 int SkFindCubicInflections(const SkPoint src[4], SkScalar tValues[])
743 {
744     SkScalar    Ax = src[1].fX - src[0].fX;
745     SkScalar    Ay = src[1].fY - src[0].fY;
746     SkScalar    Bx = src[2].fX - 2 * src[1].fX + src[0].fX;
747     SkScalar    By = src[2].fY - 2 * src[1].fY + src[0].fY;
748     SkScalar    Cx = src[3].fX + 3 * (src[1].fX - src[2].fX) - src[0].fX;
749     SkScalar    Cy = src[3].fY + 3 * (src[1].fY - src[2].fY) - src[0].fY;
750     int         count;
751
752 #ifdef SK_SCALAR_IS_FLOAT
753     count = SkFindUnitQuadRoots(Bx*Cy - By*Cx, Ax*Cy - Ay*Cx, Ax*By - Ay*Bx, tValues);
754 #else
755     Sk64    A, B, C, tmp;
756
757     A.setMul(Bx, Cy);
758     tmp.setMul(By, Cx);
759     A.sub(tmp);
760
761     B.setMul(Ax, Cy);
762     tmp.setMul(Ay, Cx);
763     B.sub(tmp);
764
765     C.setMul(Ax, By);
766     tmp.setMul(Ay, Bx);
767     C.sub(tmp);
768
769     count = Sk64FindFixedQuadRoots(A, B, C, tValues);
770 #endif
771
772     return count;
773 }
774
775 int SkChopCubicAtInflections(const SkPoint src[], SkPoint dst[10])
776 {
777     SkScalar    tValues[2];
778     int         count = SkFindCubicInflections(src, tValues);
779
780     if (dst)
781     {
782         if (count == 0)
783             memcpy(dst, src, 4 * sizeof(SkPoint));
784         else
785             SkChopCubicAt(src, dst, tValues, count);
786     }
787     return count + 1;
788 }
789
790 template <typename T> void bubble_sort(T array[], int count)
791 {
792     for (int i = count - 1; i > 0; --i)
793         for (int j = i; j > 0; --j)
794             if (array[j] < array[j-1])
795             {
796                 T   tmp(array[j]);
797                 array[j] = array[j-1];
798                 array[j-1] = tmp;
799             }
800 }
801
802 #include "SkFP.h"
803
804 // newton refinement
805 #if 0
806 static SkScalar refine_cubic_root(const SkFP coeff[4], SkScalar root)
807 {
808     //  x1 = x0 - f(t) / f'(t)
809
810     SkFP    T = SkScalarToFloat(root);
811     SkFP    N, D;
812
813     // f' = 3*coeff[0]*T^2 + 2*coeff[1]*T + coeff[2]
814     D = SkFPMul(SkFPMul(coeff[0], SkFPMul(T,T)), 3);
815     D = SkFPAdd(D, SkFPMulInt(SkFPMul(coeff[1], T), 2));
816     D = SkFPAdd(D, coeff[2]);
817
818     if (D == 0)
819         return root;
820
821     // f = coeff[0]*T^3 + coeff[1]*T^2 + coeff[2]*T + coeff[3]
822     N = SkFPMul(SkFPMul(SkFPMul(T, T), T), coeff[0]);
823     N = SkFPAdd(N, SkFPMul(SkFPMul(T, T), coeff[1]));
824     N = SkFPAdd(N, SkFPMul(T, coeff[2]));
825     N = SkFPAdd(N, coeff[3]);
826
827     if (N)
828     {
829         SkScalar delta = SkFPToScalar(SkFPDiv(N, D));
830
831         if (delta)
832             root -= delta;
833     }
834     return root;
835 }
836 #endif
837
838 /**
839  *  Given an array and count, remove all pair-wise duplicates from the array,
840  *  keeping the existing sorting, and return the new count
841  */
842 static int collaps_duplicates(float array[], int count) {
843     for (int n = count; n > 1; --n) {
844         if (array[0] == array[1]) {
845             for (int i = 1; i < n; ++i) {
846                 array[i - 1] = array[i];
847             }
848             count -= 1;
849         } else {
850             array += 1;
851         }
852     }
853     return count;
854 }
855
856 #ifdef SK_DEBUG
857
858 #define TEST_COLLAPS_ENTRY(array)   array, SK_ARRAY_COUNT(array)
859
860 static void test_collaps_duplicates() {
861     static bool gOnce;
862     if (gOnce) { return; }
863     gOnce = true;
864     const float src0[] = { 0 };
865     const float src1[] = { 0, 0 };
866     const float src2[] = { 0, 1 };
867     const float src3[] = { 0, 0, 0 };
868     const float src4[] = { 0, 0, 1 };
869     const float src5[] = { 0, 1, 1 };
870     const float src6[] = { 0, 1, 2 };
871     const struct {
872         const float* fData;
873         int fCount;
874         int fCollapsedCount;
875     } data[] = {
876         { TEST_COLLAPS_ENTRY(src0), 1 },
877         { TEST_COLLAPS_ENTRY(src1), 1 },
878         { TEST_COLLAPS_ENTRY(src2), 2 },
879         { TEST_COLLAPS_ENTRY(src3), 1 },
880         { TEST_COLLAPS_ENTRY(src4), 2 },
881         { TEST_COLLAPS_ENTRY(src5), 2 },
882         { TEST_COLLAPS_ENTRY(src6), 3 },
883     };
884     for (size_t i = 0; i < SK_ARRAY_COUNT(data); ++i) {
885         float dst[3];
886         memcpy(dst, data[i].fData, data[i].fCount * sizeof(dst[0]));
887         int count = collaps_duplicates(dst, data[i].fCount);
888         SkASSERT(data[i].fCollapsedCount == count);
889         for (int j = 1; j < count; ++j) {
890             SkASSERT(dst[j-1] < dst[j]);
891         }
892     }
893 }
894 #endif
895
896 #if defined _WIN32 && _MSC_VER >= 1300  && defined SK_SCALAR_IS_FIXED // disable warning : unreachable code if building fixed point for windows desktop
897 #pragma warning ( disable : 4702 )
898 #endif
899
900 /*  Solve coeff(t) == 0, returning the number of roots that
901     lie withing 0 < t < 1.
902     coeff[0]t^3 + coeff[1]t^2 + coeff[2]t + coeff[3]
903
904     Eliminates repeated roots (so that all tValues are distinct, and are always
905     in increasing order.
906 */
907 static int solve_cubic_polynomial(const SkFP coeff[4], SkScalar tValues[3])
908 {
909 #ifndef SK_SCALAR_IS_FLOAT
910     return 0;   // this is not yet implemented for software float
911 #endif
912
913     if (SkScalarNearlyZero(coeff[0]))   // we're just a quadratic
914     {
915         return SkFindUnitQuadRoots(coeff[1], coeff[2], coeff[3], tValues);
916     }
917
918     SkFP    a, b, c, Q, R;
919
920     {
921         SkASSERT(coeff[0] != 0);
922
923         SkFP inva = SkFPInvert(coeff[0]);
924         a = SkFPMul(coeff[1], inva);
925         b = SkFPMul(coeff[2], inva);
926         c = SkFPMul(coeff[3], inva);
927     }
928     Q = SkFPDivInt(SkFPSub(SkFPMul(a,a), SkFPMulInt(b, 3)), 9);
929 //  R = (2*a*a*a - 9*a*b + 27*c) / 54;
930     R = SkFPMulInt(SkFPMul(SkFPMul(a, a), a), 2);
931     R = SkFPSub(R, SkFPMulInt(SkFPMul(a, b), 9));
932     R = SkFPAdd(R, SkFPMulInt(c, 27));
933     R = SkFPDivInt(R, 54);
934
935     SkFP Q3 = SkFPMul(SkFPMul(Q, Q), Q);
936     SkFP R2MinusQ3 = SkFPSub(SkFPMul(R,R), Q3);
937     SkFP adiv3 = SkFPDivInt(a, 3);
938
939     SkScalar*   roots = tValues;
940     SkScalar    r;
941
942     if (SkFPLT(R2MinusQ3, 0))   // we have 3 real roots
943     {
944 #ifdef SK_SCALAR_IS_FLOAT
945         float theta = sk_float_acos(R / sk_float_sqrt(Q3));
946         float neg2RootQ = -2 * sk_float_sqrt(Q);
947
948         r = neg2RootQ * sk_float_cos(theta/3) - adiv3;
949         if (is_unit_interval(r))
950             *roots++ = r;
951
952         r = neg2RootQ * sk_float_cos((theta + 2*SK_ScalarPI)/3) - adiv3;
953         if (is_unit_interval(r))
954             *roots++ = r;
955
956         r = neg2RootQ * sk_float_cos((theta - 2*SK_ScalarPI)/3) - adiv3;
957         if (is_unit_interval(r))
958             *roots++ = r;
959
960         SkDEBUGCODE(test_collaps_duplicates();)
961
962         // now sort the roots
963         int count = (int)(roots - tValues);
964         SkASSERT((unsigned)count <= 3);
965         bubble_sort(tValues, count);
966         count = collaps_duplicates(tValues, count);
967         roots = tValues + count;    // so we compute the proper count below
968 #endif
969     }
970     else                // we have 1 real root
971     {
972         SkFP A = SkFPAdd(SkFPAbs(R), SkFPSqrt(R2MinusQ3));
973         A = SkFPCubeRoot(A);
974         if (SkFPGT(R, 0))
975             A = SkFPNeg(A);
976
977         if (A != 0)
978             A = SkFPAdd(A, SkFPDiv(Q, A));
979         r = SkFPToScalar(SkFPSub(A, adiv3));
980         if (is_unit_interval(r))
981             *roots++ = r;
982     }
983
984     return (int)(roots - tValues);
985 }
986
987 /*  Looking for F' dot F'' == 0
988
989     A = b - a
990     B = c - 2b + a
991     C = d - 3c + 3b - a
992
993     F' = 3Ct^2 + 6Bt + 3A
994     F'' = 6Ct + 6B
995
996     F' dot F'' -> CCt^3 + 3BCt^2 + (2BB + CA)t + AB
997 */
998 static void formulate_F1DotF2(const SkScalar src[], SkFP coeff[4])
999 {
1000     SkScalar    a = src[2] - src[0];
1001     SkScalar    b = src[4] - 2 * src[2] + src[0];
1002     SkScalar    c = src[6] + 3 * (src[2] - src[4]) - src[0];
1003
1004     SkFP    A = SkScalarToFP(a);
1005     SkFP    B = SkScalarToFP(b);
1006     SkFP    C = SkScalarToFP(c);
1007
1008     coeff[0] = SkFPMul(C, C);
1009     coeff[1] = SkFPMulInt(SkFPMul(B, C), 3);
1010     coeff[2] = SkFPMulInt(SkFPMul(B, B), 2);
1011     coeff[2] = SkFPAdd(coeff[2], SkFPMul(C, A));
1012     coeff[3] = SkFPMul(A, B);
1013 }
1014
1015 // EXPERIMENTAL: can set this to zero to accept all t-values 0 < t < 1
1016 //#define kMinTValueForChopping (SK_Scalar1 / 256)
1017 #define kMinTValueForChopping   0
1018
1019 /*  Looking for F' dot F'' == 0
1020
1021     A = b - a
1022     B = c - 2b + a
1023     C = d - 3c + 3b - a
1024
1025     F' = 3Ct^2 + 6Bt + 3A
1026     F'' = 6Ct + 6B
1027
1028     F' dot F'' -> CCt^3 + 3BCt^2 + (2BB + CA)t + AB
1029 */
1030 int SkFindCubicMaxCurvature(const SkPoint src[4], SkScalar tValues[3])
1031 {
1032     SkFP    coeffX[4], coeffY[4];
1033     int     i;
1034
1035     formulate_F1DotF2(&src[0].fX, coeffX);
1036     formulate_F1DotF2(&src[0].fY, coeffY);
1037
1038     for (i = 0; i < 4; i++)
1039         coeffX[i] = SkFPAdd(coeffX[i],coeffY[i]);
1040
1041     SkScalar    t[3];
1042     int         count = solve_cubic_polynomial(coeffX, t);
1043     int         maxCount = 0;
1044
1045     // now remove extrema where the curvature is zero (mins)
1046     // !!!! need a test for this !!!!
1047     for (i = 0; i < count; i++)
1048     {
1049         // if (not_min_curvature())
1050         if (t[i] > kMinTValueForChopping && t[i] < SK_Scalar1 - kMinTValueForChopping)
1051             tValues[maxCount++] = t[i];
1052     }
1053     return maxCount;
1054 }
1055
1056 int SkChopCubicAtMaxCurvature(const SkPoint src[4], SkPoint dst[13], SkScalar tValues[3])
1057 {
1058     SkScalar    t_storage[3];
1059
1060     if (tValues == NULL)
1061         tValues = t_storage;
1062
1063     int count = SkFindCubicMaxCurvature(src, tValues);
1064
1065     if (dst) {
1066         if (count == 0)
1067             memcpy(dst, src, 4 * sizeof(SkPoint));
1068         else
1069             SkChopCubicAt(src, dst, tValues, count);
1070     }
1071     return count + 1;
1072 }
1073
1074 bool SkXRayCrossesMonotonicCubic(const SkXRay& pt, const SkPoint cubic[4], bool* ambiguous) {
1075     if (ambiguous) {
1076         *ambiguous = false;
1077     }
1078
1079     // Find the minimum and maximum y of the extrema, which are the
1080     // first and last points since this cubic is monotonic
1081     SkScalar min_y = SkMinScalar(cubic[0].fY, cubic[3].fY);
1082     SkScalar max_y = SkMaxScalar(cubic[0].fY, cubic[3].fY);
1083
1084     if (pt.fY == cubic[0].fY
1085         || pt.fY < min_y
1086         || pt.fY > max_y) {
1087         // The query line definitely does not cross the curve
1088         if (ambiguous) {
1089             *ambiguous = (pt.fY == cubic[0].fY);
1090         }
1091         return false;
1092     }
1093
1094     bool pt_at_extremum = (pt.fY == cubic[3].fY);
1095
1096     SkScalar min_x =
1097         SkMinScalar(
1098             SkMinScalar(
1099                 SkMinScalar(cubic[0].fX, cubic[1].fX),
1100                 cubic[2].fX),
1101             cubic[3].fX);
1102     if (pt.fX < min_x) {
1103         // The query line definitely crosses the curve
1104         if (ambiguous) {
1105             *ambiguous = pt_at_extremum;
1106         }
1107         return true;
1108     }
1109
1110     SkScalar max_x =
1111         SkMaxScalar(
1112             SkMaxScalar(
1113                 SkMaxScalar(cubic[0].fX, cubic[1].fX),
1114                 cubic[2].fX),
1115             cubic[3].fX);
1116     if (pt.fX > max_x) {
1117         // The query line definitely does not cross the curve
1118         return false;
1119     }
1120
1121     // Do a binary search to find the parameter value which makes y as
1122     // close as possible to the query point. See whether the query
1123     // line's origin is to the left of the associated x coordinate.
1124
1125     // kMaxIter is chosen as the number of mantissa bits for a float,
1126     // since there's no way we are going to get more precision by
1127     // iterating more times than that.
1128     const int kMaxIter = 23;
1129     SkPoint eval;
1130     int iter = 0;
1131     SkScalar upper_t;
1132     SkScalar lower_t;
1133     // Need to invert direction of t parameter if cubic goes up
1134     // instead of down
1135     if (cubic[3].fY > cubic[0].fY) {
1136         upper_t = SK_Scalar1;
1137         lower_t = SkFloatToScalar(0);
1138     } else {
1139         upper_t = SkFloatToScalar(0);
1140         lower_t = SK_Scalar1;
1141     }
1142     do {
1143         SkScalar t = SkScalarAve(upper_t, lower_t);
1144         SkEvalCubicAt(cubic, t, &eval, NULL, NULL);
1145         if (pt.fY > eval.fY) {
1146             lower_t = t;
1147         } else {
1148             upper_t = t;
1149         }
1150     } while (++iter < kMaxIter
1151              && !SkScalarNearlyZero(eval.fY - pt.fY));
1152     if (pt.fX <= eval.fX) {
1153         if (ambiguous) {
1154             *ambiguous = pt_at_extremum;
1155         }
1156         return true;
1157     }
1158     return false;
1159 }
1160
1161 int SkNumXRayCrossingsForCubic(const SkXRay& pt, const SkPoint cubic[4], bool* ambiguous) {
1162     int num_crossings = 0;
1163     SkPoint monotonic_cubics[10];
1164     int num_monotonic_cubics = SkChopCubicAtYExtrema(cubic, monotonic_cubics);
1165     if (ambiguous) {
1166         *ambiguous = false;
1167     }
1168     bool locally_ambiguous;
1169     if (SkXRayCrossesMonotonicCubic(pt, &monotonic_cubics[0], &locally_ambiguous))
1170         ++num_crossings;
1171     if (ambiguous) {
1172         *ambiguous |= locally_ambiguous;
1173     }
1174     if (num_monotonic_cubics > 0)
1175         if (SkXRayCrossesMonotonicCubic(pt, &monotonic_cubics[3], &locally_ambiguous))
1176             ++num_crossings;
1177     if (ambiguous) {
1178         *ambiguous |= locally_ambiguous;
1179     }
1180     if (num_monotonic_cubics > 1)
1181         if (SkXRayCrossesMonotonicCubic(pt, &monotonic_cubics[6], &locally_ambiguous))
1182             ++num_crossings;
1183     if (ambiguous) {
1184         *ambiguous |= locally_ambiguous;
1185     }
1186     return num_crossings;
1187 }
1188 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1189
1190 /*  Find t value for quadratic [a, b, c] = d.
1191     Return 0 if there is no solution within [0, 1)
1192 */
1193 static SkScalar quad_solve(SkScalar a, SkScalar b, SkScalar c, SkScalar d)
1194 {
1195     // At^2 + Bt + C = d
1196     SkScalar A = a - 2 * b + c;
1197     SkScalar B = 2 * (b - a);
1198     SkScalar C = a - d;
1199
1200     SkScalar    roots[2];
1201     int         count = SkFindUnitQuadRoots(A, B, C, roots);
1202
1203     SkASSERT(count <= 1);
1204     return count == 1 ? roots[0] : 0;
1205 }
1206
1207 /*  given a quad-curve and a point (x,y), chop the quad at that point and place
1208     the new off-curve point and endpoint into 'dest'.
1209     Should only return false if the computed pos is the start of the curve
1210     (i.e. root == 0)
1211 */
1212 static bool truncate_last_curve(const SkPoint quad[3], SkScalar x, SkScalar y, SkPoint* dest)
1213 {
1214     const SkScalar* base;
1215     SkScalar        value;
1216
1217     if (SkScalarAbs(x) < SkScalarAbs(y)) {
1218         base = &quad[0].fX;
1219         value = x;
1220     } else {
1221         base = &quad[0].fY;
1222         value = y;
1223     }
1224
1225     // note: this returns 0 if it thinks value is out of range, meaning the
1226     // root might return something outside of [0, 1)
1227     SkScalar t = quad_solve(base[0], base[2], base[4], value);
1228
1229     if (t > 0)
1230     {
1231         SkPoint tmp[5];
1232         SkChopQuadAt(quad, tmp, t);
1233         dest[0] = tmp[1];
1234         dest[1].set(x, y);
1235         return true;
1236     } else {
1237         /*  t == 0 means either the value triggered a root outside of [0, 1)
1238             For our purposes, we can ignore the <= 0 roots, but we want to
1239             catch the >= 1 roots (which given our caller, will basically mean
1240             a root of 1, give-or-take numerical instability). If we are in the
1241             >= 1 case, return the existing offCurve point.
1242
1243             The test below checks to see if we are close to the "end" of the
1244             curve (near base[4]). Rather than specifying a tolerance, I just
1245             check to see if value is on to the right/left of the middle point
1246             (depending on the direction/sign of the end points).
1247         */
1248         if ((base[0] < base[4] && value > base[2]) ||
1249             (base[0] > base[4] && value < base[2]))   // should root have been 1
1250         {
1251             dest[0] = quad[1];
1252             dest[1].set(x, y);
1253             return true;
1254         }
1255     }
1256     return false;
1257 }
1258
1259 static const SkPoint gQuadCirclePts[kSkBuildQuadArcStorage] = {
1260 // The mid point of the quadratic arc approximation is half way between the two
1261 // control points. The float epsilon adjustment moves the on curve point out by
1262 // two bits, distributing the convex test error between the round rect approximation
1263 // and the convex cross product sign equality test.
1264 #define SK_MID_RRECT_OFFSET (SK_Scalar1 + SK_ScalarTanPIOver8 + FLT_EPSILON * 4) / 2
1265     { SK_Scalar1,            0                      },
1266     { SK_Scalar1,            SK_ScalarTanPIOver8    },
1267     { SK_MID_RRECT_OFFSET,   SK_MID_RRECT_OFFSET    },
1268     { SK_ScalarTanPIOver8,   SK_Scalar1             },
1269
1270     { 0,                     SK_Scalar1             },
1271     { -SK_ScalarTanPIOver8,  SK_Scalar1             },
1272     { -SK_MID_RRECT_OFFSET,  SK_MID_RRECT_OFFSET    },
1273     { -SK_Scalar1,           SK_ScalarTanPIOver8    },
1274
1275     { -SK_Scalar1,           0                      },
1276     { -SK_Scalar1,           -SK_ScalarTanPIOver8   },
1277     { -SK_MID_RRECT_OFFSET,  -SK_MID_RRECT_OFFSET   },
1278     { -SK_ScalarTanPIOver8,  -SK_Scalar1            },
1279
1280     { 0,                     -SK_Scalar1            },
1281     { SK_ScalarTanPIOver8,   -SK_Scalar1            },
1282     { SK_MID_RRECT_OFFSET,   -SK_MID_RRECT_OFFSET   },
1283     { SK_Scalar1,            -SK_ScalarTanPIOver8   },
1284
1285     { SK_Scalar1,            0                      }
1286 #undef SK_MID_RRECT_OFFSET
1287 };
1288
1289 int SkBuildQuadArc(const SkVector& uStart, const SkVector& uStop,
1290                    SkRotationDirection dir, const SkMatrix* userMatrix,
1291                    SkPoint quadPoints[])
1292 {
1293     // rotate by x,y so that uStart is (1.0)
1294     SkScalar x = SkPoint::DotProduct(uStart, uStop);
1295     SkScalar y = SkPoint::CrossProduct(uStart, uStop);
1296
1297     SkScalar absX = SkScalarAbs(x);
1298     SkScalar absY = SkScalarAbs(y);
1299
1300     int pointCount;
1301
1302     // check for (effectively) coincident vectors
1303     // this can happen if our angle is nearly 0 or nearly 180 (y == 0)
1304     // ... we use the dot-prod to distinguish between 0 and 180 (x > 0)
1305     if (absY <= SK_ScalarNearlyZero && x > 0 &&
1306         ((y >= 0 && kCW_SkRotationDirection == dir) ||
1307          (y <= 0 && kCCW_SkRotationDirection == dir))) {
1308
1309         // just return the start-point
1310         quadPoints[0].set(SK_Scalar1, 0);
1311         pointCount = 1;
1312     } else {
1313         if (dir == kCCW_SkRotationDirection)
1314             y = -y;
1315
1316         // what octant (quadratic curve) is [xy] in?
1317         int oct = 0;
1318         bool sameSign = true;
1319
1320         if (0 == y)
1321         {
1322             oct = 4;        // 180
1323             SkASSERT(SkScalarAbs(x + SK_Scalar1) <= SK_ScalarNearlyZero);
1324         }
1325         else if (0 == x)
1326         {
1327             SkASSERT(absY - SK_Scalar1 <= SK_ScalarNearlyZero);
1328             if (y > 0)
1329                 oct = 2;    // 90
1330             else
1331                 oct = 6;    // 270
1332         }
1333         else
1334         {
1335             if (y < 0)
1336                 oct += 4;
1337             if ((x < 0) != (y < 0))
1338             {
1339                 oct += 2;
1340                 sameSign = false;
1341             }
1342             if ((absX < absY) == sameSign)
1343                 oct += 1;
1344         }
1345
1346         int wholeCount = oct << 1;
1347         memcpy(quadPoints, gQuadCirclePts, (wholeCount + 1) * sizeof(SkPoint));
1348
1349         const SkPoint* arc = &gQuadCirclePts[wholeCount];
1350         if (truncate_last_curve(arc, x, y, &quadPoints[wholeCount + 1]))
1351         {
1352             wholeCount += 2;
1353         }
1354         pointCount = wholeCount + 1;
1355     }
1356
1357     // now handle counter-clockwise and the initial unitStart rotation
1358     SkMatrix    matrix;
1359     matrix.setSinCos(uStart.fY, uStart.fX);
1360     if (dir == kCCW_SkRotationDirection) {
1361         matrix.preScale(SK_Scalar1, -SK_Scalar1);
1362     }
1363     if (userMatrix) {
1364         matrix.postConcat(*userMatrix);
1365     }
1366     matrix.mapPoints(quadPoints, pointCount);
1367     return pointCount;
1368 }
1369
1370 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1371
1372 // F = (A (1 - t)^2 + C t^2 + 2 B (1 - t) t w)
1373 //     ------------------------------------------
1374 //         ((1 - t)^2 + t^2 + 2 (1 - t) t w)
1375 //
1376 //   = {t^2 (P0 + P2 - 2 P1 w), t (-2 P0 + 2 P1 w), P0}
1377 //     ------------------------------------------------
1378 //             {t^2 (2 - 2 w), t (-2 + 2 w), 1}
1379 //
1380
1381 // Take the parametric specification for the conic (either X or Y) and return
1382 // in coeff[] the coefficients for the simple quadratic polynomial
1383 //    coeff[0] for t^2
1384 //    coeff[1] for t
1385 //    coeff[2] for constant term
1386 //
1387 static SkScalar conic_eval_pos(const SkScalar src[], SkScalar w, SkScalar t) {
1388     SkASSERT(src);
1389     SkASSERT(t >= 0 && t <= SK_Scalar1);
1390
1391     SkScalar    src2w = SkScalarMul(src[2], w);
1392     SkScalar    C = src[0];
1393     SkScalar    A = src[4] - 2 * src2w + C;
1394     SkScalar    B = 2 * (src2w - C);
1395     SkScalar numer = SkScalarMulAdd(SkScalarMulAdd(A, t, B), t, C);
1396
1397     B = 2 * (w - SK_Scalar1);
1398     C = SK_Scalar1;
1399     A = -B;
1400     SkScalar denom = SkScalarMulAdd(SkScalarMulAdd(A, t, B), t, C);
1401
1402     return SkScalarDiv(numer, denom);
1403 }
1404
1405 // F' = 2 (C t (1 + t (-1 + w)) - A (-1 + t) (t (-1 + w) - w) + B (1 - 2 t) w)
1406 //
1407 //  t^2 : (2 P0 - 2 P2 - 2 P0 w + 2 P2 w)
1408 //  t^1 : (-2 P0 + 2 P2 + 4 P0 w - 4 P1 w)
1409 //  t^0 : -2 P0 w + 2 P1 w
1410 //
1411 //  We disregard magnitude, so we can freely ignore the denominator of F', and
1412 //  divide the numerator by 2
1413 //
1414 //    coeff[0] for t^2
1415 //    coeff[1] for t^1
1416 //    coeff[2] for t^0
1417 //
1418 static void conic_deriv_coeff(const SkScalar src[], SkScalar w, SkScalar coeff[3]) {
1419     const SkScalar P20 = src[4] - src[0];
1420     const SkScalar P10 = src[2] - src[0];
1421     const SkScalar wP10 = w * P10;
1422     coeff[0] = w * P20 - P20;
1423     coeff[1] = P20 - 2 * wP10;
1424     coeff[2] = wP10;
1425 }
1426
1427 static SkScalar conic_eval_tan(const SkScalar coord[], SkScalar w, SkScalar t) {
1428     SkScalar coeff[3];
1429     conic_deriv_coeff(coord, w, coeff);
1430     return t * (t * coeff[0] + coeff[1]) + coeff[2];
1431 }
1432
1433 static bool conic_find_extrema(const SkScalar src[], SkScalar w, SkScalar* t) {
1434     SkScalar coeff[3];
1435     conic_deriv_coeff(src, w, coeff);
1436
1437     SkScalar tValues[2];
1438     int roots = SkFindUnitQuadRoots(coeff[0], coeff[1], coeff[2], tValues);
1439     SkASSERT(0 == roots || 1 == roots);
1440
1441     if (1 == roots) {
1442         *t = tValues[0];
1443         return true;
1444     }
1445     return false;
1446 }
1447
1448 struct SkP3D {
1449     SkScalar fX, fY, fZ;
1450
1451     void set(SkScalar x, SkScalar y, SkScalar z) {
1452         fX = x; fY = y; fZ = z;
1453     }
1454
1455     void projectDown(SkPoint* dst) const {
1456         dst->set(fX / fZ, fY / fZ);
1457     }
1458 };
1459
1460 // we just return the middle 3 points, since the first and last are dups of src
1461 //
1462 static void p3d_interp(const SkScalar src[3], SkScalar dst[3], SkScalar t) {
1463     SkScalar ab = SkScalarInterp(src[0], src[3], t);
1464     SkScalar bc = SkScalarInterp(src[3], src[6], t);
1465     dst[0] = ab;
1466     dst[3] = SkScalarInterp(ab, bc, t);
1467     dst[6] = bc;
1468 }
1469
1470 static void ratquad_mapTo3D(const SkPoint src[3], SkScalar w, SkP3D dst[]) {
1471     dst[0].set(src[0].fX * 1, src[0].fY * 1, 1);
1472     dst[1].set(src[1].fX * w, src[1].fY * w, w);
1473     dst[2].set(src[2].fX * 1, src[2].fY * 1, 1);
1474 }
1475
1476 void SkConic::evalAt(SkScalar t, SkPoint* pt, SkVector* tangent) const {
1477     SkASSERT(t >= 0 && t <= SK_Scalar1);
1478
1479     if (pt) {
1480         pt->set(conic_eval_pos(&fPts[0].fX, fW, t),
1481                 conic_eval_pos(&fPts[0].fY, fW, t));
1482     }
1483     if (tangent) {
1484         tangent->set(conic_eval_tan(&fPts[0].fX, fW, t),
1485                      conic_eval_tan(&fPts[0].fY, fW, t));
1486     }
1487 }
1488
1489 void SkConic::chopAt(SkScalar t, SkConic dst[2]) const {
1490     SkP3D tmp[3], tmp2[3];
1491
1492     ratquad_mapTo3D(fPts, fW, tmp);
1493
1494     p3d_interp(&tmp[0].fX, &tmp2[0].fX, t);
1495     p3d_interp(&tmp[0].fY, &tmp2[0].fY, t);
1496     p3d_interp(&tmp[0].fZ, &tmp2[0].fZ, t);
1497
1498     dst[0].fPts[0] = fPts[0];
1499     tmp2[0].projectDown(&dst[0].fPts[1]);
1500     tmp2[1].projectDown(&dst[0].fPts[2]); dst[1].fPts[0] = dst[0].fPts[2];
1501     tmp2[2].projectDown(&dst[1].fPts[1]);
1502     dst[1].fPts[2] = fPts[2];
1503
1504     // to put in "standard form", where w0 and w2 are both 1, we compute the
1505     // new w1 as sqrt(w1*w1/w0*w2)
1506     // or
1507     // w1 /= sqrt(w0*w2)
1508     //
1509     // However, in our case, we know that for dst[0], w0 == 1, and for dst[1], w2 == 1
1510     //
1511     SkScalar root = SkScalarSqrt(tmp2[1].fZ);
1512     dst[0].fW = tmp2[0].fZ / root;
1513     dst[1].fW = tmp2[2].fZ / root;
1514 }
1515
1516 static SkScalar subdivide_w_value(SkScalar w) {
1517     return SkScalarSqrt(SK_ScalarHalf + w * SK_ScalarHalf);
1518 }
1519
1520 void SkConic::chop(SkConic dst[2]) const {
1521     SkScalar scale = SkScalarInvert(SK_Scalar1 + fW);
1522     SkScalar p1x = fW * fPts[1].fX;
1523     SkScalar p1y = fW * fPts[1].fY;
1524     SkScalar mx = (fPts[0].fX + 2 * p1x + fPts[2].fX) * scale * SK_ScalarHalf;
1525     SkScalar my = (fPts[0].fY + 2 * p1y + fPts[2].fY) * scale * SK_ScalarHalf;
1526
1527     dst[0].fPts[0] = fPts[0];
1528     dst[0].fPts[1].set((fPts[0].fX + p1x) * scale,
1529                        (fPts[0].fY + p1y) * scale);
1530     dst[0].fPts[2].set(mx, my);
1531
1532     dst[1].fPts[0].set(mx, my);
1533     dst[1].fPts[1].set((p1x + fPts[2].fX) * scale,
1534                        (p1y + fPts[2].fY) * scale);
1535     dst[1].fPts[2] = fPts[2];
1536
1537     dst[0].fW = dst[1].fW = subdivide_w_value(fW);
1538 }
1539
1540 /*
1541  *  "High order approximation of conic sections by quadratic splines"
1542  *      by Michael Floater, 1993
1543  */
1544 #define AS_QUAD_ERROR_SETUP                                         \
1545     SkScalar a = fW - 1;                                            \
1546     SkScalar k = a / (4 * (2 + a));                                 \
1547     SkScalar x = k * (fPts[0].fX - 2 * fPts[1].fX + fPts[2].fX);    \
1548     SkScalar y = k * (fPts[0].fY - 2 * fPts[1].fY + fPts[2].fY);
1549
1550 void SkConic::computeAsQuadError(SkVector* err) const {
1551     AS_QUAD_ERROR_SETUP
1552     err->set(x, y);
1553 }
1554
1555 bool SkConic::asQuadTol(SkScalar tol) const {
1556     AS_QUAD_ERROR_SETUP
1557     return (x * x + y * y) <= tol * tol;
1558 }
1559
1560 int SkConic::computeQuadPOW2(SkScalar tol) const {
1561     AS_QUAD_ERROR_SETUP
1562     SkScalar error = SkScalarSqrt(x * x + y * y) - tol;
1563
1564     if (error <= 0) {
1565         return 0;
1566     }
1567     uint32_t ierr = (uint32_t)error;
1568     return (34 - SkCLZ(ierr)) >> 1;
1569 }
1570
1571 static SkPoint* subdivide(const SkConic& src, SkPoint pts[], int level) {
1572     SkASSERT(level >= 0);
1573
1574     if (0 == level) {
1575         memcpy(pts, &src.fPts[1], 2 * sizeof(SkPoint));
1576         return pts + 2;
1577     } else {
1578         SkConic dst[2];
1579         src.chop(dst);
1580         --level;
1581         pts = subdivide(dst[0], pts, level);
1582         return subdivide(dst[1], pts, level);
1583     }
1584 }
1585
1586 int SkConic::chopIntoQuadsPOW2(SkPoint pts[], int pow2) const {
1587     SkASSERT(pow2 >= 0);
1588     *pts = fPts[0];
1589     SkDEBUGCODE(SkPoint* endPts =) subdivide(*this, pts + 1, pow2);
1590     SkASSERT(endPts - pts == (2 * (1 << pow2) + 1));
1591     return 1 << pow2;
1592 }
1593
1594 bool SkConic::findXExtrema(SkScalar* t) const {
1595     return conic_find_extrema(&fPts[0].fX, fW, t);
1596 }
1597
1598 bool SkConic::findYExtrema(SkScalar* t) const {
1599     return conic_find_extrema(&fPts[0].fY, fW, t);
1600 }
1601
1602 bool SkConic::chopAtXExtrema(SkConic dst[2]) const {
1603     SkScalar t;
1604     if (this->findXExtrema(&t)) {
1605         this->chopAt(t, dst);
1606         // now clean-up the middle, since we know t was meant to be at
1607         // an X-extrema
1608         SkScalar value = dst[0].fPts[2].fX;
1609         dst[0].fPts[1].fX = value;
1610         dst[1].fPts[0].fX = value;
1611         dst[1].fPts[1].fX = value;
1612         return true;
1613     }
1614     return false;
1615 }
1616
1617 bool SkConic::chopAtYExtrema(SkConic dst[2]) const {
1618     SkScalar t;
1619     if (this->findYExtrema(&t)) {
1620         this->chopAt(t, dst);
1621         // now clean-up the middle, since we know t was meant to be at
1622         // an Y-extrema
1623         SkScalar value = dst[0].fPts[2].fY;
1624         dst[0].fPts[1].fY = value;
1625         dst[1].fPts[0].fY = value;
1626         dst[1].fPts[1].fY = value;
1627         return true;
1628     }
1629     return false;
1630 }
1631
1632 void SkConic::computeTightBounds(SkRect* bounds) const {
1633     SkPoint pts[4];
1634     pts[0] = fPts[0];
1635     pts[1] = fPts[2];
1636     int count = 2;
1637
1638     SkScalar t;
1639     if (this->findXExtrema(&t)) {
1640         this->evalAt(t, &pts[count++]);
1641     }
1642     if (this->findYExtrema(&t)) {
1643         this->evalAt(t, &pts[count++]);
1644     }
1645     bounds->set(pts, count);
1646 }
1647
1648 void SkConic::computeFastBounds(SkRect* bounds) const {
1649     bounds->set(fPts, 3);
1650 }