Upstream version 10.39.225.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / skia / src / core / SkConvolver.cpp
1 // Copyright (c) 2011 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #include "SkConvolver.h"
6 #include "SkSize.h"
7 #include "SkTypes.h"
8
9 namespace {
10
11     // Converts the argument to an 8-bit unsigned value by clamping to the range
12     // 0-255.
13     inline unsigned char ClampTo8(int a) {
14         if (static_cast<unsigned>(a) < 256) {
15             return a;  // Avoid the extra check in the common case.
16         }
17         if (a < 0) {
18             return 0;
19         }
20         return 255;
21     }
22
23     // Stores a list of rows in a circular buffer. The usage is you write into it
24     // by calling AdvanceRow. It will keep track of which row in the buffer it
25     // should use next, and the total number of rows added.
26     class CircularRowBuffer {
27     public:
28         // The number of pixels in each row is given in |sourceRowPixelWidth|.
29         // The maximum number of rows needed in the buffer is |maxYFilterSize|
30         // (we only need to store enough rows for the biggest filter).
31         //
32         // We use the |firstInputRow| to compute the coordinates of all of the
33         // following rows returned by Advance().
34         CircularRowBuffer(int destRowPixelWidth, int maxYFilterSize,
35                           int firstInputRow)
36             : fRowByteWidth(destRowPixelWidth * 4),
37               fNumRows(maxYFilterSize),
38               fNextRow(0),
39               fNextRowCoordinate(firstInputRow) {
40             fBuffer.reset(fRowByteWidth * maxYFilterSize);
41             fRowAddresses.reset(fNumRows);
42         }
43
44         // Moves to the next row in the buffer, returning a pointer to the beginning
45         // of it.
46         unsigned char* advanceRow() {
47             unsigned char* row = &fBuffer[fNextRow * fRowByteWidth];
48             fNextRowCoordinate++;
49
50             // Set the pointer to the next row to use, wrapping around if necessary.
51             fNextRow++;
52             if (fNextRow == fNumRows) {
53                 fNextRow = 0;
54             }
55             return row;
56         }
57
58         // Returns a pointer to an "unrolled" array of rows. These rows will start
59         // at the y coordinate placed into |*firstRowIndex| and will continue in
60         // order for the maximum number of rows in this circular buffer.
61         //
62         // The |firstRowIndex_| may be negative. This means the circular buffer
63         // starts before the top of the image (it hasn't been filled yet).
64         unsigned char* const* GetRowAddresses(int* firstRowIndex) {
65             // Example for a 4-element circular buffer holding coords 6-9.
66             //   Row 0   Coord 8
67             //   Row 1   Coord 9
68             //   Row 2   Coord 6  <- fNextRow = 2, fNextRowCoordinate = 10.
69             //   Row 3   Coord 7
70             //
71             // The "next" row is also the first (lowest) coordinate. This computation
72             // may yield a negative value, but that's OK, the math will work out
73             // since the user of this buffer will compute the offset relative
74             // to the firstRowIndex and the negative rows will never be used.
75             *firstRowIndex = fNextRowCoordinate - fNumRows;
76
77             int curRow = fNextRow;
78             for (int i = 0; i < fNumRows; i++) {
79                 fRowAddresses[i] = &fBuffer[curRow * fRowByteWidth];
80
81                 // Advance to the next row, wrapping if necessary.
82                 curRow++;
83                 if (curRow == fNumRows) {
84                     curRow = 0;
85                 }
86             }
87             return &fRowAddresses[0];
88         }
89
90     private:
91         // The buffer storing the rows. They are packed, each one fRowByteWidth.
92         SkTArray<unsigned char> fBuffer;
93
94         // Number of bytes per row in the |buffer|.
95         int fRowByteWidth;
96
97         // The number of rows available in the buffer.
98         int fNumRows;
99
100         // The next row index we should write into. This wraps around as the
101         // circular buffer is used.
102         int fNextRow;
103
104         // The y coordinate of the |fNextRow|. This is incremented each time a
105         // new row is appended and does not wrap.
106         int fNextRowCoordinate;
107
108         // Buffer used by GetRowAddresses().
109         SkTArray<unsigned char*> fRowAddresses;
110     };
111
112 // Convolves horizontally along a single row. The row data is given in
113 // |srcData| and continues for the numValues() of the filter.
114 template<bool hasAlpha>
115     void ConvolveHorizontally(const unsigned char* srcData,
116                               const SkConvolutionFilter1D& filter,
117                               unsigned char* outRow) {
118         // Loop over each pixel on this row in the output image.
119         int numValues = filter.numValues();
120         for (int outX = 0; outX < numValues; outX++) {
121             // Get the filter that determines the current output pixel.
122             int filterOffset, filterLength;
123             const SkConvolutionFilter1D::ConvolutionFixed* filterValues =
124                 filter.FilterForValue(outX, &filterOffset, &filterLength);
125
126             // Compute the first pixel in this row that the filter affects. It will
127             // touch |filterLength| pixels (4 bytes each) after this.
128             const unsigned char* rowToFilter = &srcData[filterOffset * 4];
129
130             // Apply the filter to the row to get the destination pixel in |accum|.
131             int accum[4] = {0};
132             for (int filterX = 0; filterX < filterLength; filterX++) {
133                 SkConvolutionFilter1D::ConvolutionFixed curFilter = filterValues[filterX];
134                 accum[0] += curFilter * rowToFilter[filterX * 4 + 0];
135                 accum[1] += curFilter * rowToFilter[filterX * 4 + 1];
136                 accum[2] += curFilter * rowToFilter[filterX * 4 + 2];
137                 if (hasAlpha) {
138                     accum[3] += curFilter * rowToFilter[filterX * 4 + 3];
139                 }
140             }
141
142             // Bring this value back in range. All of the filter scaling factors
143             // are in fixed point with kShiftBits bits of fractional part.
144             accum[0] >>= SkConvolutionFilter1D::kShiftBits;
145             accum[1] >>= SkConvolutionFilter1D::kShiftBits;
146             accum[2] >>= SkConvolutionFilter1D::kShiftBits;
147             if (hasAlpha) {
148                 accum[3] >>= SkConvolutionFilter1D::kShiftBits;
149             }
150
151             // Store the new pixel.
152             outRow[outX * 4 + 0] = ClampTo8(accum[0]);
153             outRow[outX * 4 + 1] = ClampTo8(accum[1]);
154             outRow[outX * 4 + 2] = ClampTo8(accum[2]);
155             if (hasAlpha) {
156                 outRow[outX * 4 + 3] = ClampTo8(accum[3]);
157             }
158         }
159     }
160
161     // There's a bug somewhere here with GCC autovectorization (-ftree-vectorize).  We originally
162     // thought this was 32 bit only, but subsequent tests show that some 64 bit gcc compiles
163     // suffer here too.
164     //
165     // Dropping to -O2 disables -ftree-vectorize.  GCC 4.6 needs noinline.  http://skbug.com/2575
166     #if SK_HAS_ATTRIBUTE(optimize) && defined(SK_RELEASE)
167         #define SK_MAYBE_DISABLE_VECTORIZATION __attribute__((optimize("O2"), noinline))
168     #else
169         #define SK_MAYBE_DISABLE_VECTORIZATION
170     #endif
171
172     SK_MAYBE_DISABLE_VECTORIZATION
173     static void ConvolveHorizontallyAlpha(const unsigned char* srcData,
174                                           const SkConvolutionFilter1D& filter,
175                                           unsigned char* outRow) {
176         return ConvolveHorizontally<true>(srcData, filter, outRow);
177     }
178
179     SK_MAYBE_DISABLE_VECTORIZATION
180     static void ConvolveHorizontallyNoAlpha(const unsigned char* srcData,
181                                             const SkConvolutionFilter1D& filter,
182                                             unsigned char* outRow) {
183         return ConvolveHorizontally<false>(srcData, filter, outRow);
184     }
185
186     #undef SK_MAYBE_DISABLE_VECTORIZATION
187
188
189 // Does vertical convolution to produce one output row. The filter values and
190 // length are given in the first two parameters. These are applied to each
191 // of the rows pointed to in the |sourceDataRows| array, with each row
192 // being |pixelWidth| wide.
193 //
194 // The output must have room for |pixelWidth * 4| bytes.
195 template<bool hasAlpha>
196     void ConvolveVertically(const SkConvolutionFilter1D::ConvolutionFixed* filterValues,
197                             int filterLength,
198                             unsigned char* const* sourceDataRows,
199                             int pixelWidth,
200                             unsigned char* outRow) {
201         // We go through each column in the output and do a vertical convolution,
202         // generating one output pixel each time.
203         for (int outX = 0; outX < pixelWidth; outX++) {
204             // Compute the number of bytes over in each row that the current column
205             // we're convolving starts at. The pixel will cover the next 4 bytes.
206             int byteOffset = outX * 4;
207
208             // Apply the filter to one column of pixels.
209             int accum[4] = {0};
210             for (int filterY = 0; filterY < filterLength; filterY++) {
211                 SkConvolutionFilter1D::ConvolutionFixed curFilter = filterValues[filterY];
212                 accum[0] += curFilter * sourceDataRows[filterY][byteOffset + 0];
213                 accum[1] += curFilter * sourceDataRows[filterY][byteOffset + 1];
214                 accum[2] += curFilter * sourceDataRows[filterY][byteOffset + 2];
215                 if (hasAlpha) {
216                     accum[3] += curFilter * sourceDataRows[filterY][byteOffset + 3];
217                 }
218             }
219
220             // Bring this value back in range. All of the filter scaling factors
221             // are in fixed point with kShiftBits bits of precision.
222             accum[0] >>= SkConvolutionFilter1D::kShiftBits;
223             accum[1] >>= SkConvolutionFilter1D::kShiftBits;
224             accum[2] >>= SkConvolutionFilter1D::kShiftBits;
225             if (hasAlpha) {
226                 accum[3] >>= SkConvolutionFilter1D::kShiftBits;
227             }
228
229             // Store the new pixel.
230             outRow[byteOffset + 0] = ClampTo8(accum[0]);
231             outRow[byteOffset + 1] = ClampTo8(accum[1]);
232             outRow[byteOffset + 2] = ClampTo8(accum[2]);
233             if (hasAlpha) {
234                 unsigned char alpha = ClampTo8(accum[3]);
235
236                 // Make sure the alpha channel doesn't come out smaller than any of the
237                 // color channels. We use premultipled alpha channels, so this should
238                 // never happen, but rounding errors will cause this from time to time.
239                 // These "impossible" colors will cause overflows (and hence random pixel
240                 // values) when the resulting bitmap is drawn to the screen.
241                 //
242                 // We only need to do this when generating the final output row (here).
243                 int maxColorChannel = SkTMax(outRow[byteOffset + 0],
244                                                SkTMax(outRow[byteOffset + 1],
245                                                       outRow[byteOffset + 2]));
246                 if (alpha < maxColorChannel) {
247                     outRow[byteOffset + 3] = maxColorChannel;
248                 } else {
249                     outRow[byteOffset + 3] = alpha;
250                 }
251             } else {
252                 // No alpha channel, the image is opaque.
253                 outRow[byteOffset + 3] = 0xff;
254             }
255         }
256     }
257
258     void ConvolveVertically(const SkConvolutionFilter1D::ConvolutionFixed* filterValues,
259                             int filterLength,
260                             unsigned char* const* sourceDataRows,
261                             int pixelWidth,
262                             unsigned char* outRow,
263                             bool sourceHasAlpha) {
264         if (sourceHasAlpha) {
265             ConvolveVertically<true>(filterValues, filterLength,
266                                      sourceDataRows, pixelWidth,
267                                      outRow);
268         } else {
269             ConvolveVertically<false>(filterValues, filterLength,
270                                       sourceDataRows, pixelWidth,
271                                       outRow);
272         }
273     }
274
275 }  // namespace
276
277 // SkConvolutionFilter1D ---------------------------------------------------------
278
279 SkConvolutionFilter1D::SkConvolutionFilter1D()
280 : fMaxFilter(0) {
281 }
282
283 SkConvolutionFilter1D::~SkConvolutionFilter1D() {
284 }
285
286 void SkConvolutionFilter1D::AddFilter(int filterOffset,
287                                       const float* filterValues,
288                                       int filterLength) {
289     SkASSERT(filterLength > 0);
290
291     SkTArray<ConvolutionFixed> fixedValues;
292     fixedValues.reset(filterLength);
293
294     for (int i = 0; i < filterLength; ++i) {
295         fixedValues.push_back(FloatToFixed(filterValues[i]));
296     }
297
298     AddFilter(filterOffset, &fixedValues[0], filterLength);
299 }
300
301 void SkConvolutionFilter1D::AddFilter(int filterOffset,
302                                       const ConvolutionFixed* filterValues,
303                                       int filterLength) {
304     // It is common for leading/trailing filter values to be zeros. In such
305     // cases it is beneficial to only store the central factors.
306     // For a scaling to 1/4th in each dimension using a Lanczos-2 filter on
307     // a 1080p image this optimization gives a ~10% speed improvement.
308     int filterSize = filterLength;
309     int firstNonZero = 0;
310     while (firstNonZero < filterLength && filterValues[firstNonZero] == 0) {
311         firstNonZero++;
312     }
313
314     if (firstNonZero < filterLength) {
315         // Here we have at least one non-zero factor.
316         int lastNonZero = filterLength - 1;
317         while (lastNonZero >= 0 && filterValues[lastNonZero] == 0) {
318             lastNonZero--;
319         }
320
321         filterOffset += firstNonZero;
322         filterLength = lastNonZero + 1 - firstNonZero;
323         SkASSERT(filterLength > 0);
324
325         for (int i = firstNonZero; i <= lastNonZero; i++) {
326             fFilterValues.push_back(filterValues[i]);
327         }
328     } else {
329         // Here all the factors were zeroes.
330         filterLength = 0;
331     }
332
333     FilterInstance instance;
334
335     // We pushed filterLength elements onto fFilterValues
336     instance.fDataLocation = (static_cast<int>(fFilterValues.count()) -
337                                                filterLength);
338     instance.fOffset = filterOffset;
339     instance.fTrimmedLength = filterLength;
340     instance.fLength = filterSize;
341     fFilters.push_back(instance);
342
343     fMaxFilter = SkTMax(fMaxFilter, filterLength);
344 }
345
346 const SkConvolutionFilter1D::ConvolutionFixed* SkConvolutionFilter1D::GetSingleFilter(
347                                         int* specifiedFilterlength,
348                                         int* filterOffset,
349                                         int* filterLength) const {
350     const FilterInstance& filter = fFilters[0];
351     *filterOffset = filter.fOffset;
352     *filterLength = filter.fTrimmedLength;
353     *specifiedFilterlength = filter.fLength;
354     if (filter.fTrimmedLength == 0) {
355         return NULL;
356     }
357
358     return &fFilterValues[filter.fDataLocation];
359 }
360
361 void BGRAConvolve2D(const unsigned char* sourceData,
362                     int sourceByteRowStride,
363                     bool sourceHasAlpha,
364                     const SkConvolutionFilter1D& filterX,
365                     const SkConvolutionFilter1D& filterY,
366                     int outputByteRowStride,
367                     unsigned char* output,
368                     const SkConvolutionProcs& convolveProcs,
369                     bool useSimdIfPossible) {
370
371     int maxYFilterSize = filterY.maxFilter();
372
373     // The next row in the input that we will generate a horizontally
374     // convolved row for. If the filter doesn't start at the beginning of the
375     // image (this is the case when we are only resizing a subset), then we
376     // don't want to generate any output rows before that. Compute the starting
377     // row for convolution as the first pixel for the first vertical filter.
378     int filterOffset, filterLength;
379     const SkConvolutionFilter1D::ConvolutionFixed* filterValues =
380         filterY.FilterForValue(0, &filterOffset, &filterLength);
381     int nextXRow = filterOffset;
382
383     // We loop over each row in the input doing a horizontal convolution. This
384     // will result in a horizontally convolved image. We write the results into
385     // a circular buffer of convolved rows and do vertical convolution as rows
386     // are available. This prevents us from having to store the entire
387     // intermediate image and helps cache coherency.
388     // We will need four extra rows to allow horizontal convolution could be done
389     // simultaneously. We also pad each row in row buffer to be aligned-up to
390     // 16 bytes.
391     // TODO(jiesun): We do not use aligned load from row buffer in vertical
392     // convolution pass yet. Somehow Windows does not like it.
393     int rowBufferWidth = (filterX.numValues() + 15) & ~0xF;
394     int rowBufferHeight = maxYFilterSize +
395                           (convolveProcs.fConvolve4RowsHorizontally ? 4 : 0);
396     CircularRowBuffer rowBuffer(rowBufferWidth,
397                                 rowBufferHeight,
398                                 filterOffset);
399
400     // Loop over every possible output row, processing just enough horizontal
401     // convolutions to run each subsequent vertical convolution.
402     SkASSERT(outputByteRowStride >= filterX.numValues() * 4);
403     int numOutputRows = filterY.numValues();
404
405     // We need to check which is the last line to convolve before we advance 4
406     // lines in one iteration.
407     int lastFilterOffset, lastFilterLength;
408
409     // SSE2 can access up to 3 extra pixels past the end of the
410     // buffer. At the bottom of the image, we have to be careful
411     // not to access data past the end of the buffer. Normally
412     // we fall back to the C++ implementation for the last row.
413     // If the last row is less than 3 pixels wide, we may have to fall
414     // back to the C++ version for more rows. Compute how many
415     // rows we need to avoid the SSE implementation for here.
416     filterX.FilterForValue(filterX.numValues() - 1, &lastFilterOffset,
417                            &lastFilterLength);
418     int avoidSimdRows = 1 + convolveProcs.fExtraHorizontalReads /
419         (lastFilterOffset + lastFilterLength);
420
421     filterY.FilterForValue(numOutputRows - 1, &lastFilterOffset,
422                            &lastFilterLength);
423
424     for (int outY = 0; outY < numOutputRows; outY++) {
425         filterValues = filterY.FilterForValue(outY,
426                                               &filterOffset, &filterLength);
427
428         // Generate output rows until we have enough to run the current filter.
429         while (nextXRow < filterOffset + filterLength) {
430             if (convolveProcs.fConvolve4RowsHorizontally &&
431                 nextXRow + 3 < lastFilterOffset + lastFilterLength -
432                 avoidSimdRows) {
433                 const unsigned char* src[4];
434                 unsigned char* outRow[4];
435                 for (int i = 0; i < 4; ++i) {
436                     src[i] = &sourceData[(uint64_t)(nextXRow + i) * sourceByteRowStride];
437                     outRow[i] = rowBuffer.advanceRow();
438                 }
439                 convolveProcs.fConvolve4RowsHorizontally(src, filterX, outRow);
440                 nextXRow += 4;
441             } else {
442                 // Check if we need to avoid SSE2 for this row.
443                 if (convolveProcs.fConvolveHorizontally &&
444                     nextXRow < lastFilterOffset + lastFilterLength -
445                     avoidSimdRows) {
446                     convolveProcs.fConvolveHorizontally(
447                         &sourceData[(uint64_t)nextXRow * sourceByteRowStride],
448                         filterX, rowBuffer.advanceRow(), sourceHasAlpha);
449                 } else {
450                     if (sourceHasAlpha) {
451                         ConvolveHorizontallyAlpha(
452                             &sourceData[(uint64_t)nextXRow * sourceByteRowStride],
453                             filterX, rowBuffer.advanceRow());
454                     } else {
455                         ConvolveHorizontallyNoAlpha(
456                             &sourceData[(uint64_t)nextXRow * sourceByteRowStride],
457                             filterX, rowBuffer.advanceRow());
458                     }
459                 }
460                 nextXRow++;
461             }
462         }
463
464         // Compute where in the output image this row of final data will go.
465         unsigned char* curOutputRow = &output[(uint64_t)outY * outputByteRowStride];
466
467         // Get the list of rows that the circular buffer has, in order.
468         int firstRowInCircularBuffer;
469         unsigned char* const* rowsToConvolve =
470             rowBuffer.GetRowAddresses(&firstRowInCircularBuffer);
471
472         // Now compute the start of the subset of those rows that the filter
473         // needs.
474         unsigned char* const* firstRowForFilter =
475             &rowsToConvolve[filterOffset - firstRowInCircularBuffer];
476
477         if (convolveProcs.fConvolveVertically) {
478             convolveProcs.fConvolveVertically(filterValues, filterLength,
479                                                firstRowForFilter,
480                                                filterX.numValues(), curOutputRow,
481                                                sourceHasAlpha);
482         } else {
483             ConvolveVertically(filterValues, filterLength,
484                                firstRowForFilter,
485                                filterX.numValues(), curOutputRow,
486                                sourceHasAlpha);
487         }
488     }
489 }