Upstream version 10.39.225.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / skia / include / utils / SkMatrix44.h
1 /*
2  * Copyright 2011 Google Inc.
3  *
4  * Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
5  * found in the LICENSE file.
6  */
7
8 #ifndef SkMatrix44_DEFINED
9 #define SkMatrix44_DEFINED
10
11 #include "SkMatrix.h"
12 #include "SkScalar.h"
13
14 #ifdef SK_MSCALAR_IS_DOUBLE
15 #ifdef SK_MSCALAR_IS_FLOAT
16     #error "can't define MSCALAR both as DOUBLE and FLOAT"
17 #endif
18     typedef double SkMScalar;
19
20     static inline double SkFloatToMScalar(float x) {
21         return static_cast<double>(x);
22     }
23     static inline float SkMScalarToFloat(double x) {
24         return static_cast<float>(x);
25     }
26     static inline double SkDoubleToMScalar(double x) {
27         return x;
28     }
29     static inline double SkMScalarToDouble(double x) {
30         return x;
31     }
32     static const SkMScalar SK_MScalarPI = 3.141592653589793;
33 #elif defined SK_MSCALAR_IS_FLOAT
34 #ifdef SK_MSCALAR_IS_DOUBLE
35     #error "can't define MSCALAR both as DOUBLE and FLOAT"
36 #endif
37     typedef float SkMScalar;
38
39     static inline float SkFloatToMScalar(float x) {
40         return x;
41     }
42     static inline float SkMScalarToFloat(float x) {
43         return x;
44     }
45     static inline float SkDoubleToMScalar(double x) {
46         return static_cast<float>(x);
47     }
48     static inline double SkMScalarToDouble(float x) {
49         return static_cast<double>(x);
50     }
51     static const SkMScalar SK_MScalarPI = 3.14159265f;
52 #endif
53
54 #define SkMScalarToScalar SkMScalarToFloat
55 #define SkScalarToMScalar SkFloatToMScalar
56
57 static const SkMScalar SK_MScalar1 = 1;
58
59 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
60
61 struct SkVector4 {
62     SkScalar fData[4];
63
64     SkVector4() {
65         this->set(0, 0, 0, 1);
66     }
67     SkVector4(const SkVector4& src) {
68         memcpy(fData, src.fData, sizeof(fData));
69     }
70     SkVector4(SkScalar x, SkScalar y, SkScalar z, SkScalar w = SK_Scalar1) {
71         fData[0] = x;
72         fData[1] = y;
73         fData[2] = z;
74         fData[3] = w;
75     }
76
77     SkVector4& operator=(const SkVector4& src) {
78         memcpy(fData, src.fData, sizeof(fData));
79         return *this;
80     }
81
82     bool operator==(const SkVector4& v) {
83         return fData[0] == v.fData[0] && fData[1] == v.fData[1] &&
84                fData[2] == v.fData[2] && fData[3] == v.fData[3];
85     }
86     bool operator!=(const SkVector4& v) {
87         return !(*this == v);
88     }
89     bool equals(SkScalar x, SkScalar y, SkScalar z, SkScalar w = SK_Scalar1) {
90         return fData[0] == x && fData[1] == y &&
91                fData[2] == z && fData[3] == w;
92     }
93
94     void set(SkScalar x, SkScalar y, SkScalar z, SkScalar w = SK_Scalar1) {
95         fData[0] = x;
96         fData[1] = y;
97         fData[2] = z;
98         fData[3] = w;
99     }
100 };
101
102 class SK_API SkMatrix44 {
103 public:
104
105     enum Uninitialized_Constructor {
106         kUninitialized_Constructor
107     };
108     enum Identity_Constructor {
109         kIdentity_Constructor
110     };
111
112     SkMatrix44(Uninitialized_Constructor) { }
113     SkMatrix44(Identity_Constructor) { this->setIdentity(); }
114
115     SK_ATTR_DEPRECATED("use the constructors that take an enum")
116     SkMatrix44() { this->setIdentity(); }
117
118     SkMatrix44(const SkMatrix44& src) {
119         memcpy(fMat, src.fMat, sizeof(fMat));
120         fTypeMask = src.fTypeMask;
121     }
122
123     SkMatrix44(const SkMatrix44& a, const SkMatrix44& b) {
124         this->setConcat(a, b);
125     }
126
127     SkMatrix44& operator=(const SkMatrix44& src) {
128         if (&src != this) {
129             memcpy(fMat, src.fMat, sizeof(fMat));
130             fTypeMask = src.fTypeMask;
131         }
132         return *this;
133     }
134
135     bool operator==(const SkMatrix44& other) const;
136     bool operator!=(const SkMatrix44& other) const {
137         return !(other == *this);
138     }
139
140     /* When converting from SkMatrix44 to SkMatrix, the third row and
141      * column is dropped.  When converting from SkMatrix to SkMatrix44
142      * the third row and column remain as identity:
143      * [ a b c ]      [ a b 0 c ]
144      * [ d e f ]  ->  [ d e 0 f ]
145      * [ g h i ]      [ 0 0 1 0 ]
146      *                [ g h 0 i ]
147      */
148     SkMatrix44(const SkMatrix&);
149     SkMatrix44& operator=(const SkMatrix& src);
150     operator SkMatrix() const;
151
152     /**
153      *  Return a reference to a const identity matrix
154      */
155     static const SkMatrix44& I();
156
157     enum TypeMask {
158         kIdentity_Mask      = 0,
159         kTranslate_Mask     = 0x01,  //!< set if the matrix has translation
160         kScale_Mask         = 0x02,  //!< set if the matrix has any scale != 1
161         kAffine_Mask        = 0x04,  //!< set if the matrix skews or rotates
162         kPerspective_Mask   = 0x08   //!< set if the matrix is in perspective
163     };
164
165     /**
166      *  Returns a bitfield describing the transformations the matrix may
167      *  perform. The bitfield is computed conservatively, so it may include
168      *  false positives. For example, when kPerspective_Mask is true, all
169      *  other bits may be set to true even in the case of a pure perspective
170      *  transform.
171      */
172     inline TypeMask getType() const {
173         if (fTypeMask & kUnknown_Mask) {
174             fTypeMask = this->computeTypeMask();
175         }
176         SkASSERT(!(fTypeMask & kUnknown_Mask));
177         return (TypeMask)fTypeMask;
178     }
179
180     /**
181      *  Return true if the matrix is identity.
182      */
183     inline bool isIdentity() const {
184         return kIdentity_Mask == this->getType();
185     }
186
187     /**
188      *  Return true if the matrix contains translate or is identity.
189      */
190     inline bool isTranslate() const {
191         return !(this->getType() & ~kTranslate_Mask);
192     }
193
194     /**
195      *  Return true if the matrix only contains scale or translate or is identity.
196      */
197     inline bool isScaleTranslate() const {
198         return !(this->getType() & ~(kScale_Mask | kTranslate_Mask));
199     }
200
201     inline bool hasPerspective() const {
202         return SkToBool(this->getType() & kPerspective_Mask);
203     }
204
205     void setIdentity();
206     inline void reset() { this->setIdentity();}
207
208     /**
209      *  get a value from the matrix. The row,col parameters work as follows:
210      *  (0, 0)  scale-x
211      *  (0, 3)  translate-x
212      *  (3, 0)  perspective-x
213      */
214     inline SkMScalar get(int row, int col) const {
215         SkASSERT((unsigned)row <= 3);
216         SkASSERT((unsigned)col <= 3);
217         return fMat[col][row];
218     }
219
220     /**
221      *  set a value in the matrix. The row,col parameters work as follows:
222      *  (0, 0)  scale-x
223      *  (0, 3)  translate-x
224      *  (3, 0)  perspective-x
225      */
226     inline void set(int row, int col, SkMScalar value) {
227         SkASSERT((unsigned)row <= 3);
228         SkASSERT((unsigned)col <= 3);
229         fMat[col][row] = value;
230         this->dirtyTypeMask();
231     }
232
233     inline double getDouble(int row, int col) const {
234         return SkMScalarToDouble(this->get(row, col));
235     }
236     inline void setDouble(int row, int col, double value) {
237         this->set(row, col, SkDoubleToMScalar(value));
238     }
239     inline float getFloat(int row, int col) const {
240         return SkMScalarToFloat(this->get(row, col));
241     }
242     inline void setFloat(int row, int col, float value) {
243         this->set(row, col, SkFloatToMScalar(value));
244     }
245
246     /** These methods allow one to efficiently read matrix entries into an
247      *  array. The given array must have room for exactly 16 entries. Whenever
248      *  possible, they will try to use memcpy rather than an entry-by-entry
249      *  copy.
250      */
251     void asColMajorf(float[]) const;
252     void asColMajord(double[]) const;
253     void asRowMajorf(float[]) const;
254     void asRowMajord(double[]) const;
255
256     /** These methods allow one to efficiently set all matrix entries from an
257      *  array. The given array must have room for exactly 16 entries. Whenever
258      *  possible, they will try to use memcpy rather than an entry-by-entry
259      *  copy.
260      */
261     void setColMajorf(const float[]);
262     void setColMajord(const double[]);
263     void setRowMajorf(const float[]);
264     void setRowMajord(const double[]);
265
266 #ifdef SK_MSCALAR_IS_FLOAT
267     void setColMajor(const SkMScalar data[]) { this->setColMajorf(data); }
268     void setRowMajor(const SkMScalar data[]) { this->setRowMajorf(data); }
269 #else
270     void setColMajor(const SkMScalar data[]) { this->setColMajord(data); }
271     void setRowMajor(const SkMScalar data[]) { this->setRowMajord(data); }
272 #endif
273
274     /* This sets the top-left of the matrix and clears the translation and
275      * perspective components (with [3][3] set to 1). */
276     void set3x3(SkMScalar m00, SkMScalar m01, SkMScalar m02,
277                 SkMScalar m10, SkMScalar m11, SkMScalar m12,
278                 SkMScalar m20, SkMScalar m21, SkMScalar m22);
279
280     void setTranslate(SkMScalar dx, SkMScalar dy, SkMScalar dz);
281     void preTranslate(SkMScalar dx, SkMScalar dy, SkMScalar dz);
282     void postTranslate(SkMScalar dx, SkMScalar dy, SkMScalar dz);
283
284     void setScale(SkMScalar sx, SkMScalar sy, SkMScalar sz);
285     void preScale(SkMScalar sx, SkMScalar sy, SkMScalar sz);
286     void postScale(SkMScalar sx, SkMScalar sy, SkMScalar sz);
287
288     inline void setScale(SkMScalar scale) {
289         this->setScale(scale, scale, scale);
290     }
291     inline void preScale(SkMScalar scale) {
292         this->preScale(scale, scale, scale);
293     }
294     inline void postScale(SkMScalar scale) {
295         this->postScale(scale, scale, scale);
296     }
297
298     void setRotateDegreesAbout(SkMScalar x, SkMScalar y, SkMScalar z,
299                                SkMScalar degrees) {
300         this->setRotateAbout(x, y, z, degrees * SK_MScalarPI / 180);
301     }
302
303     /** Rotate about the vector [x,y,z]. If that vector is not unit-length,
304         it will be automatically resized.
305      */
306     void setRotateAbout(SkMScalar x, SkMScalar y, SkMScalar z,
307                         SkMScalar radians);
308     /** Rotate about the vector [x,y,z]. Does not check the length of the
309         vector, assuming it is unit-length.
310      */
311     void setRotateAboutUnit(SkMScalar x, SkMScalar y, SkMScalar z,
312                             SkMScalar radians);
313
314     void setConcat(const SkMatrix44& a, const SkMatrix44& b);
315     inline void preConcat(const SkMatrix44& m) {
316         this->setConcat(*this, m);
317     }
318     inline void postConcat(const SkMatrix44& m) {
319         this->setConcat(m, *this);
320     }
321
322     friend SkMatrix44 operator*(const SkMatrix44& a, const SkMatrix44& b) {
323         return SkMatrix44(a, b);
324     }
325
326     /** If this is invertible, return that in inverse and return true. If it is
327         not invertible, return false and ignore the inverse parameter.
328      */
329     bool invert(SkMatrix44* inverse) const;
330
331     /** Transpose this matrix in place. */
332     void transpose();
333
334     /** Apply the matrix to the src vector, returning the new vector in dst.
335         It is legal for src and dst to point to the same memory.
336      */
337     void mapScalars(const SkScalar src[4], SkScalar dst[4]) const;
338     inline void mapScalars(SkScalar vec[4]) const {
339         this->mapScalars(vec, vec);
340     }
341
342     SK_ATTR_DEPRECATED("use mapScalars")
343     void map(const SkScalar src[4], SkScalar dst[4]) const {
344         this->mapScalars(src, dst);
345     }
346
347     SK_ATTR_DEPRECATED("use mapScalars")
348     void map(SkScalar vec[4]) const {
349         this->mapScalars(vec, vec);
350     }
351
352 #ifdef SK_MSCALAR_IS_DOUBLE
353     void mapMScalars(const SkMScalar src[4], SkMScalar dst[4]) const;
354 #elif defined SK_MSCALAR_IS_FLOAT
355     inline void mapMScalars(const SkMScalar src[4], SkMScalar dst[4]) const {
356         this->mapScalars(src, dst);
357     }
358 #endif
359     inline void mapMScalars(SkMScalar vec[4]) const {
360         this->mapMScalars(vec, vec);
361     }
362
363     friend SkVector4 operator*(const SkMatrix44& m, const SkVector4& src) {
364         SkVector4 dst;
365         m.mapScalars(src.fData, dst.fData);
366         return dst;
367     }
368
369     /**
370      *  map an array of [x, y, 0, 1] through the matrix, returning an array
371      *  of [x', y', z', w'].
372      *
373      *  @param src2     array of [x, y] pairs, with implied z=0 and w=1
374      *  @param count    number of [x, y] pairs in src2
375      *  @param dst4     array of [x', y', z', w'] quads as the output.
376      */
377     void map2(const float src2[], int count, float dst4[]) const;
378     void map2(const double src2[], int count, double dst4[]) const;
379
380     void dump() const;
381
382     double determinant() const;
383
384 private:
385     SkMScalar           fMat[4][4];
386     mutable unsigned    fTypeMask;
387
388     enum {
389         kUnknown_Mask = 0x80,
390
391         kAllPublic_Masks = 0xF
392     };
393
394     SkMScalar transX() const { return fMat[3][0]; }
395     SkMScalar transY() const { return fMat[3][1]; }
396     SkMScalar transZ() const { return fMat[3][2]; }
397
398     SkMScalar scaleX() const { return fMat[0][0]; }
399     SkMScalar scaleY() const { return fMat[1][1]; }
400     SkMScalar scaleZ() const { return fMat[2][2]; }
401
402     SkMScalar perspX() const { return fMat[0][3]; }
403     SkMScalar perspY() const { return fMat[1][3]; }
404     SkMScalar perspZ() const { return fMat[2][3]; }
405
406     int computeTypeMask() const;
407
408     inline void dirtyTypeMask() {
409         fTypeMask = kUnknown_Mask;
410     }
411
412     inline void setTypeMask(int mask) {
413         SkASSERT(0 == (~(kAllPublic_Masks | kUnknown_Mask) & mask));
414         fTypeMask = mask;
415     }
416
417     /**
418      *  Does not take the time to 'compute' the typemask. Only returns true if
419      *  we already know that this matrix is identity.
420      */
421     inline bool isTriviallyIdentity() const {
422         return 0 == fTypeMask;
423     }
424 };
425
426 #endif