Update To 11.40.268.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / skia / include / core / SkScalar.h
1 /*
2  * Copyright 2006 The Android Open Source Project
3  *
4  * Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
5  * found in the LICENSE file.
6  */
7
8 #ifndef SkScalar_DEFINED
9 #define SkScalar_DEFINED
10
11 #include "SkFixed.h"
12 #include "SkFloatingPoint.h"
13
14 //#define SK_SUPPORT_DEPRECATED_SCALARROUND
15
16 // TODO: move this sort of check into SkPostConfig.h
17 #define SK_SCALAR_IS_DOUBLE 0
18 #undef SK_SCALAR_IS_FLOAT
19 #define SK_SCALAR_IS_FLOAT  1
20
21
22 #if SK_SCALAR_IS_FLOAT
23
24 typedef float SkScalar;
25
26 #define SK_Scalar1                  1.0f
27 #define SK_ScalarHalf               0.5f
28 #define SK_ScalarSqrt2              1.41421356f
29 #define SK_ScalarPI                 3.14159265f
30 #define SK_ScalarTanPIOver8         0.414213562f
31 #define SK_ScalarRoot2Over2         0.707106781f
32 #define SK_ScalarMax                3.402823466e+38f
33 #define SK_ScalarInfinity           SK_FloatInfinity
34 #define SK_ScalarNegativeInfinity   SK_FloatNegativeInfinity
35 #define SK_ScalarNaN                SK_FloatNaN
36
37 #define SkFixedToScalar(x)          SkFixedToFloat(x)
38 #define SkScalarToFixed(x)          SkFloatToFixed(x)
39
40 #define SkScalarFloorToScalar(x)    sk_float_floor(x)
41 #define SkScalarCeilToScalar(x)     sk_float_ceil(x)
42 #define SkScalarRoundToScalar(x)    sk_float_floor((x) + 0.5f)
43
44 #define SkScalarFloorToInt(x)       sk_float_floor2int(x)
45 #define SkScalarCeilToInt(x)        sk_float_ceil2int(x)
46 #define SkScalarRoundToInt(x)       sk_float_round2int(x)
47
48 #define SkScalarAbs(x)              sk_float_abs(x)
49 #define SkScalarCopySign(x, y)      sk_float_copysign(x, y)
50 #define SkScalarMod(x, y)           sk_float_mod(x,y)
51 #define SkScalarFraction(x)         sk_float_mod(x, 1.0f)
52 #define SkScalarSqrt(x)             sk_float_sqrt(x)
53 #define SkScalarPow(b, e)           sk_float_pow(b, e)
54
55 #define SkScalarSin(radians)        (float)sk_float_sin(radians)
56 #define SkScalarCos(radians)        (float)sk_float_cos(radians)
57 #define SkScalarTan(radians)        (float)sk_float_tan(radians)
58 #define SkScalarASin(val)           (float)sk_float_asin(val)
59 #define SkScalarACos(val)           (float)sk_float_acos(val)
60 #define SkScalarATan2(y, x)         (float)sk_float_atan2(y,x)
61 #define SkScalarExp(x)              (float)sk_float_exp(x)
62 #define SkScalarLog(x)              (float)sk_float_log(x)
63
64 #else   // SK_SCALAR_IS_DOUBLE
65
66 typedef double SkScalar;
67
68 #define SK_Scalar1                  1.0
69 #define SK_ScalarHalf               0.5
70 #define SK_ScalarSqrt2              1.414213562373095
71 #define SK_ScalarPI                 3.141592653589793
72 #define SK_ScalarTanPIOver8         0.4142135623731
73 #define SK_ScalarRoot2Over2         0.70710678118655
74 #define SK_ScalarMax                1.7976931348623157+308
75 #define SK_ScalarInfinity           SK_DoubleInfinity
76 #define SK_ScalarNegativeInfinity   SK_DoubleNegativeInfinity
77 #define SK_ScalarNaN                SK_DoubleNaN
78
79 #define SkFixedToScalar(x)          SkFixedToDouble(x)
80 #define SkScalarToFixed(x)          SkDoubleToFixed(x)
81
82 #define SkScalarFloorToScalar(x)    floor(x)
83 #define SkScalarCeilToScalar(x)     ceil(x)
84 #define SkScalarRoundToScalar(x)    floor((x) + 0.5)
85
86 #define SkScalarFloorToInt(x)       (int)floor(x)
87 #define SkScalarCeilToInt(x)        (int)ceil(x)
88 #define SkScalarRoundToInt(x)       (int)floor((x) + 0.5)
89
90 #define SkScalarAbs(x)              abs(x)
91 #define SkScalarCopySign(x, y)      copysign(x, y)
92 #define SkScalarMod(x, y)           fmod(x,y)
93 #define SkScalarFraction(x)         fmod(x, 1.0)
94 #define SkScalarSqrt(x)             sqrt(x)
95 #define SkScalarPow(b, e)           pow(b, e)
96
97 #define SkScalarSin(radians)        sin(radians)
98 #define SkScalarCos(radians)        cos(radians)
99 #define SkScalarTan(radians)        tan(radians)
100 #define SkScalarASin(val)           asin(val)
101 #define SkScalarACos(val)           acos(val)
102 #define SkScalarATan2(y, x)         atan2(y,x)
103 #define SkScalarExp(x)              exp(x)
104 #define SkScalarLog(x)              log(x)
105
106 #endif
107
108 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
109
110 #define SkIntToScalar(x)        static_cast<SkScalar>(x)
111 #define SkScalarTruncToInt(x)   static_cast<int>(x)
112
113 #define SkScalarToFloat(x)      static_cast<float>(x)
114 #define SkFloatToScalar(x)      static_cast<SkScalar>(x)
115 #define SkScalarToDouble(x)     static_cast<double>(x)
116 #define SkDoubleToScalar(x)     static_cast<SkScalar>(x)
117
118 #define SK_ScalarMin            (-SK_ScalarMax)
119
120 static inline bool SkScalarIsNaN(SkScalar x) { return x != x; }
121
122 /** Returns true if x is not NaN and not infinite
123  */
124 static inline bool SkScalarIsFinite(SkScalar x) {
125     // We rely on the following behavior of infinities and nans
126     // 0 * finite --> 0
127     // 0 * infinity --> NaN
128     // 0 * NaN --> NaN
129     SkScalar prod = x * 0;
130     // At this point, prod will either be NaN or 0
131     // Therefore we can return (prod == prod) or (0 == prod).
132     return prod == prod;
133 }
134
135 /**
136  *  Variant of SkScalarRoundToInt, that performs the rounding step (adding 0.5) explicitly using
137  *  double, to avoid possibly losing the low bit(s) of the answer before calling floor().
138  *
139  *  This routine will likely be slower than SkScalarRoundToInt(), and should only be used when the
140  *  extra precision is known to be valuable.
141  *
142  *  In particular, this catches the following case:
143  *      SkScalar x = 0.49999997;
144  *      int ix = SkScalarRoundToInt(x);
145  *      SkASSERT(0 == ix);    // <--- fails
146  *      ix = SkDScalarRoundToInt(x);
147  *      SkASSERT(0 == ix);    // <--- succeeds
148  */
149 static inline int SkDScalarRoundToInt(SkScalar x) {
150     double xx = x;
151     xx += 0.5;
152     return (int)floor(xx);
153 }
154
155 static inline SkScalar SkScalarClampMax(SkScalar x, SkScalar max) {
156     return x < 0 ? 0 : x > max ? max : x;
157 }
158
159 static inline SkScalar SkScalarPin(SkScalar x, SkScalar min, SkScalar max) {
160     return x < min ? min : x > max ? max : x;
161 }
162
163 SkScalar SkScalarSinCos(SkScalar radians, SkScalar* cosValue);
164
165 static inline SkScalar SkScalarSquare(SkScalar x) { return x * x; }
166
167 #define SkScalarMul(a, b)       ((SkScalar)(a) * (b))
168 #define SkScalarMulAdd(a, b, c) ((SkScalar)(a) * (b) + (c))
169 #define SkScalarDiv(a, b)       ((SkScalar)(a) / (b))
170 #define SkScalarMulDiv(a, b, c) ((SkScalar)(a) * (b) / (c))
171 #define SkScalarInvert(x)       (SK_Scalar1 / (x))
172 #define SkScalarFastInvert(x)   (SK_Scalar1 / (x))
173 #define SkScalarAve(a, b)       (((a) + (b)) * SK_ScalarHalf)
174 #define SkScalarHalf(a)         ((a) * SK_ScalarHalf)
175
176 #define SkDegreesToRadians(degrees) ((degrees) * (SK_ScalarPI / 180))
177 #define SkRadiansToDegrees(radians) ((radians) * (180 / SK_ScalarPI))
178
179 static inline SkScalar SkMaxScalar(SkScalar a, SkScalar b) { return a > b ? a : b; }
180 static inline SkScalar SkMinScalar(SkScalar a, SkScalar b) { return a < b ? a : b; }
181
182 static inline bool SkScalarIsInt(SkScalar x) {
183     return x == (SkScalar)(int)x;
184 }
185
186 // DEPRECATED : use ToInt or ToScalar variant
187 #ifdef SK_SUPPORT_DEPRECATED_SCALARROUND
188 #   define SkScalarFloor(x)    SkScalarFloorToInt(x)
189 #   define SkScalarCeil(x)     SkScalarCeilToInt(x)
190 #   define SkScalarRound(x)    SkScalarRoundToInt(x)
191 #endif
192
193 /**
194  *  Returns -1 || 0 || 1 depending on the sign of value:
195  *  -1 if x < 0
196  *   0 if x == 0
197  *   1 if x > 0
198  */
199 static inline int SkScalarSignAsInt(SkScalar x) {
200     return x < 0 ? -1 : (x > 0);
201 }
202
203 // Scalar result version of above
204 static inline SkScalar SkScalarSignAsScalar(SkScalar x) {
205     return x < 0 ? -SK_Scalar1 : ((x > 0) ? SK_Scalar1 : 0);
206 }
207
208 #define SK_ScalarNearlyZero         (SK_Scalar1 / (1 << 12))
209
210 static inline bool SkScalarNearlyZero(SkScalar x,
211                                     SkScalar tolerance = SK_ScalarNearlyZero) {
212     SkASSERT(tolerance >= 0);
213     return SkScalarAbs(x) <= tolerance;
214 }
215
216 static inline bool SkScalarNearlyEqual(SkScalar x, SkScalar y,
217                                      SkScalar tolerance = SK_ScalarNearlyZero) {
218     SkASSERT(tolerance >= 0);
219     return SkScalarAbs(x-y) <= tolerance;
220 }
221
222 /** Linearly interpolate between A and B, based on t.
223     If t is 0, return A
224     If t is 1, return B
225     else interpolate.
226     t must be [0..SK_Scalar1]
227 */
228 static inline SkScalar SkScalarInterp(SkScalar A, SkScalar B, SkScalar t) {
229     SkASSERT(t >= 0 && t <= SK_Scalar1);
230     return A + (B - A) * t;
231 }
232
233 /** Interpolate along the function described by (keys[length], values[length])
234     for the passed searchKey.  SearchKeys outside the range keys[0]-keys[Length]
235     clamp to the min or max value.  This function was inspired by a desire
236     to change the multiplier for thickness in fakeBold; therefore it assumes
237     the number of pairs (length) will be small, and a linear search is used.
238     Repeated keys are allowed for discontinuous functions (so long as keys is
239     monotonically increasing), and if key is the value of a repeated scalar in
240     keys, the first one will be used.  However, that may change if a binary
241     search is used.
242 */
243 SkScalar SkScalarInterpFunc(SkScalar searchKey, const SkScalar keys[],
244                             const SkScalar values[], int length);
245
246 /*
247  *  Helper to compare an array of scalars.
248  */
249 static inline bool SkScalarsEqual(const SkScalar a[], const SkScalar b[], int n) {
250     SkASSERT(n >= 0);
251     for (int i = 0; i < n; ++i) {
252         if (a[i] != b[i]) {
253             return false;
254         }
255     }
256     return true;
257 }
258
259 #endif