Upstream version 10.39.225.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / skia / include / core / SkMaskFilter.h
1
2 /*
3  * Copyright 2006 The Android Open Source Project
4  *
5  * Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
6  * found in the LICENSE file.
7  */
8
9
10 #ifndef SkMaskFilter_DEFINED
11 #define SkMaskFilter_DEFINED
12
13 #include "SkBlurTypes.h"
14 #include "SkFlattenable.h"
15 #include "SkMask.h"
16 #include "SkPaint.h"
17
18 class GrContext;
19 class GrPaint;
20 class SkBitmap;
21 class SkBlitter;
22 class SkMatrix;
23 class SkPath;
24 class SkRasterClip;
25 class SkRRect;
26 class SkStrokeRec;
27
28 /** \class SkMaskFilter
29
30     SkMaskFilter is the base class for object that perform transformations on
31     an alpha-channel mask before drawing it. A subclass of SkMaskFilter may be
32     installed into a SkPaint. Once there, each time a primitive is drawn, it
33     is first scan converted into a SkMask::kA8_Format mask, and handed to the
34     filter, calling its filterMask() method. If this returns true, then the
35     new mask is used to render into the device.
36
37     Blur and emboss are implemented as subclasses of SkMaskFilter.
38 */
39 class SK_API SkMaskFilter : public SkFlattenable {
40 public:
41     SK_DECLARE_INST_COUNT(SkMaskFilter)
42
43     /** Returns the format of the resulting mask that this subclass will return
44         when its filterMask() method is called.
45     */
46     virtual SkMask::Format getFormat() const = 0;
47
48     /** Create a new mask by filter the src mask.
49         If src.fImage == null, then do not allocate or create the dst image
50         but do fill out the other fields in dstMask.
51         If you do allocate a dst image, use SkMask::AllocImage()
52         If this returns false, dst mask is ignored.
53         @param  dst the result of the filter. If src.fImage == null, dst should not allocate its image
54         @param src the original image to be filtered.
55         @param matrix the CTM
56         @param margin   if not null, return the buffer dx/dy need when calculating the effect. Used when
57                         drawing a clipped object to know how much larger to allocate the src before
58                         applying the filter. If returning false, ignore this parameter.
59         @return true if the dst mask was correctly created.
60     */
61     virtual bool filterMask(SkMask* dst, const SkMask& src, const SkMatrix&,
62                             SkIPoint* margin) const;
63
64 #if SK_SUPPORT_GPU
65     /**
66      *  Returns true if the filter can be expressed a single-pass GrProcessor without requiring an
67      *  explicit input mask. Per-pixel, the effect receives the incoming mask's coverage as
68      *  the input color and outputs the filtered covereage value. This means that each pixel's
69      *  filtered coverage must only depend on the unfiltered mask value for that pixel and not on
70      *  surrounding values.
71      *
72      * If effect is non-NULL, a new GrProcessor instance is stored in it. The caller assumes
73      * ownership of the effect and must unref it.
74      */
75     virtual bool asFragmentProcessor(GrFragmentProcessor**, GrTexture*, const SkMatrix& ctm) const;
76
77     /**
78      *  If asFragmentProcessor() fails the filter may be implemented on the GPU by a subclass
79      *  overriding filterMaskGPU (declared below). That code path requires constructing a src mask
80      *  as input. Since that is a potentially expensive operation, the subclass must also override
81      *  this function to indicate whether filterTextureMaskGPU would succeeed if the mask were to be
82      *  created.
83      *
84      *  'maskRect' returns the device space portion of the mask that the filter needs. The mask
85      *  passed into 'filterMaskGPU' should have the same extent as 'maskRect' but be translated
86      *  to the upper-left corner of the mask (i.e., (maskRect.fLeft, maskRect.fTop) appears at
87      *  (0, 0) in the mask).
88      */
89     virtual bool canFilterMaskGPU(const SkRect& devBounds,
90                                   const SkIRect& clipBounds,
91                                   const SkMatrix& ctm,
92                                   SkRect* maskRect) const;
93
94     /**
95      *  Try to directly render the mask filter into the target.  Returns
96      *  true if drawing was successful.
97      */
98     virtual bool directFilterMaskGPU(GrContext* context,
99                                      GrPaint* grp,
100                                      const SkStrokeRec& strokeRec,
101                                      const SkPath& path) const;
102     /**
103      *  Try to directly render a rounded rect mask filter into the target.  Returns
104      *  true if drawing was successful.
105      */
106     virtual bool directFilterRRectMaskGPU(GrContext* context,
107                                           GrPaint* grp,
108                                           const SkStrokeRec& strokeRec,
109                                           const SkRRect& rrect) const;
110
111     /**
112      * This function is used to implement filters that require an explicit src mask. It should only
113      * be called if canFilterMaskGPU returned true and the maskRect param should be the output from
114      * that call. canOverwriteSrc indicates whether the implementation may treat src as a scratch
115      * texture and overwrite its contents. When true it is also legal to return src as the result.
116      * Implementations are free to get the GrContext from the src texture in order to create
117      * additional textures and perform multiple passes.
118      */
119     virtual bool filterMaskGPU(GrTexture* src,
120                                const SkMatrix& ctm,
121                                const SkRect& maskRect,
122                                GrTexture** result,
123                                bool canOverwriteSrc) const;
124 #endif
125
126     /**
127      * The fast bounds function is used to enable the paint to be culled early
128      * in the drawing pipeline. This function accepts the current bounds of the
129      * paint as its src param and the filter adjust those bounds using its
130      * current mask and returns the result using the dest param. Callers are
131      * allowed to provide the same struct for both src and dest so each
132      * implementation must accomodate that behavior.
133      *
134      *  The default impl calls filterMask with the src mask having no image,
135      *  but subclasses may override this if they can compute the rect faster.
136      */
137     virtual void computeFastBounds(const SkRect& src, SkRect* dest) const;
138
139     struct BlurRec {
140         SkScalar        fSigma;
141         SkBlurStyle     fStyle;
142         SkBlurQuality   fQuality;
143     };
144     /**
145      *  If this filter can be represented by a BlurRec, return true and (if not null) fill in the
146      *  provided BlurRec parameter. If this effect cannot be represented as a BlurRec, return false
147      *  and ignore the BlurRec parameter.
148      */
149     virtual bool asABlur(BlurRec*) const;
150
151     SK_TO_STRING_PUREVIRT()
152     SK_DEFINE_FLATTENABLE_TYPE(SkMaskFilter)
153
154 protected:
155     SkMaskFilter() {}
156 #ifdef SK_SUPPORT_LEGACY_DEEPFLATTENING
157     // empty for now, but lets get our subclass to remember to init us for the future
158     SkMaskFilter(SkReadBuffer& buffer) : INHERITED(buffer) {}
159 #endif
160
161     enum FilterReturn {
162         kFalse_FilterReturn,
163         kTrue_FilterReturn,
164         kUnimplemented_FilterReturn
165     };
166
167     struct NinePatch {
168         SkMask      fMask;      // fBounds must have [0,0] in its top-left
169         SkIRect     fOuterRect; // width/height must be >= fMask.fBounds'
170         SkIPoint    fCenter;    // identifies center row/col for stretching
171     };
172
173     /**
174      *  Override if your subclass can filter a rect, and return the answer as
175      *  a ninepatch mask to be stretched over the returned outerRect. On success
176      *  return kTrue_FilterReturn. On failure (e.g. out of memory) return
177      *  kFalse_FilterReturn. If the normal filterMask() entry-point should be
178      *  called (the default) return kUnimplemented_FilterReturn.
179      *
180      *  By convention, the caller will take the center rol/col from the returned
181      *  mask as the slice it can replicate horizontally and vertically as we
182      *  stretch the mask to fit inside outerRect. It is an error for outerRect
183      *  to be smaller than the mask's bounds. This would imply that the width
184      *  and height of the mask should be odd. This is not required, just that
185      *  the caller will call mask.fBounds.centerX() and centerY() to find the
186      *  strips that will be replicated.
187      */
188     virtual FilterReturn filterRectsToNine(const SkRect[], int count,
189                                            const SkMatrix&,
190                                            const SkIRect& clipBounds,
191                                            NinePatch*) const;
192     /**
193      *  Similar to filterRectsToNine, except it performs the work on a round rect.
194      */
195     virtual FilterReturn filterRRectToNine(const SkRRect&, const SkMatrix&,
196                                            const SkIRect& clipBounds,
197                                            NinePatch*) const;
198
199 private:
200     friend class SkDraw;
201
202     /** Helper method that, given a path in device space, will rasterize it into a kA8_Format mask
203      and then call filterMask(). If this returns true, the specified blitter will be called
204      to render that mask. Returns false if filterMask() returned false.
205      This method is not exported to java.
206      */
207     bool filterPath(const SkPath& devPath, const SkMatrix& ctm, const SkRasterClip&, SkBlitter*,
208                     SkPaint::Style) const;
209
210     /** Helper method that, given a roundRect in device space, will rasterize it into a kA8_Format
211      mask and then call filterMask(). If this returns true, the specified blitter will be called
212      to render that mask. Returns false if filterMask() returned false.
213      */
214     bool filterRRect(const SkRRect& devRRect, const SkMatrix& ctm, const SkRasterClip&,
215                      SkBlitter*, SkPaint::Style style) const;
216
217     typedef SkFlattenable INHERITED;
218 };
219
220 #endif