Upstream version 7.36.149.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / skia / include / core / SkImageFilter.h
1 /*
2  * Copyright 2011 Google Inc.
3  *
4  * Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
5  * found in the LICENSE file.
6  */
7
8 #ifndef SkImageFilter_DEFINED
9 #define SkImageFilter_DEFINED
10
11 #include "SkFlattenable.h"
12 #include "SkMatrix.h"
13 #include "SkRect.h"
14
15 class SkBitmap;
16 class SkColorFilter;
17 class SkBaseDevice;
18 struct SkIPoint;
19 class GrEffectRef;
20 class GrTexture;
21
22 /**
23  *  Base class for image filters. If one is installed in the paint, then
24  *  all drawing occurs as usual, but it is as if the drawing happened into an
25  *  offscreen (before the xfermode is applied). This offscreen bitmap will
26  *  then be handed to the imagefilter, who in turn creates a new bitmap which
27  *  is what will finally be drawn to the device (using the original xfermode).
28  */
29 class SK_API SkImageFilter : public SkFlattenable {
30 public:
31     SK_DECLARE_INST_COUNT(SkImageFilter)
32
33     class CropRect {
34     public:
35         enum CropEdge {
36             kHasLeft_CropEdge   = 0x01,
37             kHasTop_CropEdge    = 0x02,
38             kHasRight_CropEdge  = 0x04,
39             kHasBottom_CropEdge = 0x08,
40             kHasAll_CropEdge    = 0x0F,
41         };
42         CropRect() {}
43         explicit CropRect(const SkRect& rect, uint32_t flags = kHasAll_CropEdge) : fRect(rect), fFlags(flags) {}
44         uint32_t flags() const { return fFlags; }
45         const SkRect& rect() const { return fRect; }
46     private:
47         SkRect fRect;
48         uint32_t fFlags;
49     };
50
51     class SK_API Cache : public SkRefCnt {
52     public:
53         // By default, we cache only image filters with 2 or more children.
54         static Cache* Create(int minChildren = 2);
55         virtual ~Cache() {}
56         virtual bool get(const SkImageFilter* key, SkBitmap* result, SkIPoint* offset) = 0;
57         virtual void set(const SkImageFilter* key,
58                          const SkBitmap& result, const SkIPoint& offset) = 0;
59         virtual void remove(const SkImageFilter* key) = 0;
60     };
61
62     class Context {
63     public:
64         Context(const SkMatrix& ctm, const SkIRect& clipBounds, Cache* cache) :
65             fCTM(ctm), fClipBounds(clipBounds), fCache(cache) {
66         }
67         const SkMatrix& ctm() const { return fCTM; }
68         const SkIRect& clipBounds() const { return fClipBounds; }
69         Cache* cache() const { return fCache; }
70     private:
71         SkMatrix fCTM;
72         SkIRect  fClipBounds;
73         Cache*   fCache;
74     };
75
76     class Proxy {
77     public:
78         virtual ~Proxy() {};
79
80         virtual SkBaseDevice* createDevice(int width, int height) = 0;
81         // returns true if the proxy can handle this filter natively
82         virtual bool canHandleImageFilter(const SkImageFilter*) = 0;
83         // returns true if the proxy handled the filter itself. if this returns
84         // false then the filter's code will be called.
85         virtual bool filterImage(const SkImageFilter*, const SkBitmap& src,
86                                  const Context&,
87                                  SkBitmap* result, SkIPoint* offset) = 0;
88     };
89
90     /**
91      *  Request a new (result) image to be created from the src image.
92      *  If the src has no pixels (isNull()) then the request just wants to
93      *  receive the config and width/height of the result.
94      *
95      *  The matrix is the current matrix on the canvas.
96      *
97      *  Offset is the amount to translate the resulting image relative to the
98      *  src when it is drawn. This is an out-param.
99      *
100      *  If the result image cannot be created, return false, in which case both
101      *  the result and offset parameters will be ignored by the caller.
102      */
103     bool filterImage(Proxy*, const SkBitmap& src, const Context&,
104                      SkBitmap* result, SkIPoint* offset) const;
105
106     /**
107      *  Given the src bounds of an image, this returns the bounds of the result
108      *  image after the filter has been applied.
109      */
110     bool filterBounds(const SkIRect& src, const SkMatrix& ctm, SkIRect* dst) const;
111
112     /**
113      *  Returns true if the filter can be processed on the GPU.  This is most
114      *  often used for multi-pass effects, where intermediate results must be
115      *  rendered to textures.  For single-pass effects, use asNewEffect().
116      *  The default implementation returns asNewEffect(NULL, NULL, SkMatrix::I(),
117      *  SkIRect()).
118      */
119     virtual bool canFilterImageGPU() const;
120
121     /**
122      *  Process this image filter on the GPU.  This is most often used for
123      *  multi-pass effects, where intermediate results must be rendered to
124      *  textures.  For single-pass effects, use asNewEffect().  src is the
125      *  source image for processing, as a texture-backed bitmap.  result is
126      *  the destination bitmap, which should contain a texture-backed pixelref
127      *  on success.  offset is the amount to translate the resulting image
128      *  relative to the src when it is drawn. The default implementation does
129      *  single-pass processing using asNewEffect().
130      */
131     virtual bool filterImageGPU(Proxy*, const SkBitmap& src, const Context&,
132                                 SkBitmap* result, SkIPoint* offset) const;
133
134     /**
135      *  Returns whether this image filter is a color filter and puts the color filter into the
136      *  "filterPtr" parameter if it can. Does nothing otherwise.
137      *  If this returns false, then the filterPtr is unchanged.
138      *  If this returns true, then if filterPtr is not null, it must be set to a ref'd colorfitler
139      *  (i.e. it may not be set to NULL).
140      */
141     virtual bool asColorFilter(SkColorFilter** filterPtr) const;
142
143     /**
144      *  Returns the number of inputs this filter will accept (some inputs can
145      *  be NULL).
146      */
147     int countInputs() const { return fInputCount; }
148
149     /**
150      *  Returns the input filter at a given index, or NULL if no input is
151      *  connected.  The indices used are filter-specific.
152      */
153     SkImageFilter* getInput(int i) const {
154         SkASSERT(i < fInputCount);
155         return fInputs[i];
156     }
157
158     /**
159      *  Returns whether any edges of the crop rect have been set. The crop
160      *  rect is set at construction time, and determines which pixels from the
161      *  input image will be processed. The size of the crop rect should be
162      *  used as the size of the destination image. The origin of this rect
163      *  should be used to offset access to the input images, and should also
164      *  be added to the "offset" parameter in onFilterImage and
165      *  filterImageGPU(). (The latter ensures that the resulting buffer is
166      *  drawn in the correct location.)
167      */
168     bool cropRectIsSet() const { return fCropRect.flags() != 0x0; }
169
170     // Default impl returns union of all input bounds.
171     virtual void computeFastBounds(const SkRect&, SkRect*) const;
172
173 #ifdef SK_SUPPORT_GPU
174     /**
175      * Wrap the given texture in a texture-backed SkBitmap.
176      */
177     static void WrapTexture(GrTexture* texture, int width, int height, SkBitmap* result);
178
179     /**
180      * Recursively evaluate this filter on the GPU. If the filter has no GPU
181      * implementation, it will be processed in software and uploaded to the GPU.
182      */
183     bool getInputResultGPU(SkImageFilter::Proxy* proxy, const SkBitmap& src, const Context&,
184                            SkBitmap* result, SkIPoint* offset) const;
185 #endif
186
187     /**
188      *  Set an external cache to be used for all image filter processing. This
189      *  will replace the default intra-frame cache.
190      */
191     static void SetExternalCache(Cache* cache);
192
193     /**
194      *  Returns the currently-set external cache, or NULL if none is set.
195      */
196     static Cache* GetExternalCache();
197
198     SK_DEFINE_FLATTENABLE_TYPE(SkImageFilter)
199
200 protected:
201     SkImageFilter(int inputCount, SkImageFilter** inputs, const CropRect* cropRect = NULL);
202
203     // Convenience constructor for 1-input filters.
204     explicit SkImageFilter(SkImageFilter* input, const CropRect* cropRect = NULL);
205
206     // Convenience constructor for 2-input filters.
207     SkImageFilter(SkImageFilter* input1, SkImageFilter* input2, const CropRect* cropRect = NULL);
208
209     virtual ~SkImageFilter();
210
211     /**
212      *  Constructs a new SkImageFilter read from an SkReadBuffer object.
213      *
214      *  @param inputCount    The exact number of inputs expected for this SkImageFilter object.
215      *                       -1 can be used if the filter accepts any number of inputs.
216      *  @param rb            SkReadBuffer object from which the SkImageFilter is read.
217      */
218     explicit SkImageFilter(int inputCount, SkReadBuffer& rb);
219
220     virtual void flatten(SkWriteBuffer& wb) const SK_OVERRIDE;
221
222     /**
223      *  This is the virtual which should be overridden by the derived class
224      *  to perform image filtering.
225      *
226      *  src is the original primitive bitmap. If the filter has a connected
227      *  input, it should recurse on that input and use that in place of src.
228      *
229      *  The matrix is the current matrix on the canvas.
230      *
231      *  Offset is the amount to translate the resulting image relative to the
232      *  src when it is drawn. This is an out-param.
233      *
234      *  If the result image cannot be created, this should false, in which
235      *  case both the result and offset parameters will be ignored by the
236      *  caller.
237      */
238     virtual bool onFilterImage(Proxy*, const SkBitmap& src, const Context&,
239                                SkBitmap* result, SkIPoint* offset) const;
240     // Given the bounds of the destination rect to be filled in device
241     // coordinates (first parameter), and the CTM, compute (conservatively)
242     // which rect of the source image would be required (third parameter).
243     // Used for clipping and temp-buffer allocations, so the result need not
244     // be exact, but should never be smaller than the real answer. The default
245     // implementation recursively unions all input bounds, or returns false if
246     // no inputs.
247     virtual bool onFilterBounds(const SkIRect&, const SkMatrix&, SkIRect*) const;
248
249     /** Computes source bounds as the src bitmap bounds offset by srcOffset.
250      *  Apply the transformed crop rect to the bounds if any of the
251      *  corresponding edge flags are set. Intersects the result against the
252      *  context's clipBounds, and returns the result in "bounds". If there is
253      *  no intersection, returns false and leaves "bounds" unchanged.
254      */
255     bool applyCropRect(const Context&, const SkBitmap& src, const SkIPoint& srcOffset,
256                        SkIRect* bounds) const;
257
258     /** Same as the above call, except that if the resulting crop rect is not
259      *  entirely contained by the source bitmap's bounds, it creates a new
260      *  bitmap in "result" and pads the edges with transparent black. In that
261      *  case, the srcOffset is modified to be the same as the bounds, since no
262      *  further adjustment is needed by the caller. This version should only
263      *  be used by filters which are not capable of processing a smaller
264      *  source bitmap into a larger destination.
265      */
266     bool applyCropRect(const Context&, Proxy* proxy, const SkBitmap& src, SkIPoint* srcOffset,
267                        SkIRect* bounds, SkBitmap* result) const;
268
269     /**
270      *  Returns true if the filter can be expressed a single-pass
271      *  GrEffect, used to process this filter on the GPU, or false if
272      *  not.
273      *
274      *  If effect is non-NULL, a new GrEffect instance is stored
275      *  in it.  The caller assumes ownership of the stage, and it is up to the
276      *  caller to unref it.
277      *
278      *  The effect can assume its vertexCoords space maps 1-to-1 with texels
279      *  in the texture.  "matrix" is a transformation to apply to filter
280      *  parameters before they are used in the effect. Note that this function
281      *  will be called with (NULL, NULL, SkMatrix::I()) to query for support,
282      *  so returning "true" indicates support for all possible matrices.
283      */
284     virtual bool asNewEffect(GrEffectRef** effect,
285                              GrTexture*,
286                              const SkMatrix& matrix,
287                              const SkIRect& bounds) const;
288
289 private:
290     typedef SkFlattenable INHERITED;
291     int fInputCount;
292     SkImageFilter** fInputs;
293     CropRect fCropRect;
294 };
295
296 #endif