Upstream version 8.37.180.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / skia / include / core / SkBitmap.h
1 /*
2  * Copyright 2006 The Android Open Source Project
3  *
4  * Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
5  * found in the LICENSE file.
6  */
7
8 #ifndef SkBitmap_DEFINED
9 #define SkBitmap_DEFINED
10
11 #include "SkColor.h"
12 #include "SkColorTable.h"
13 #include "SkImageInfo.h"
14 #include "SkPoint.h"
15 #include "SkRefCnt.h"
16
17 struct SkMask;
18 struct SkIRect;
19 struct SkRect;
20 class SkPaint;
21 class SkPixelRef;
22 class SkPixelRefFactory;
23 class SkRegion;
24 class SkString;
25 class GrTexture;
26
27 /** \class SkBitmap
28
29     The SkBitmap class specifies a raster bitmap. A bitmap has an integer width
30     and height, and a format (colortype), and a pointer to the actual pixels.
31     Bitmaps can be drawn into a SkCanvas, but they are also used to specify the
32     target of a SkCanvas' drawing operations.
33     A const SkBitmap exposes getAddr(), which lets a caller write its pixels;
34     the constness is considered to apply to the bitmap's configuration, not
35     its contents.
36 */
37 class SK_API SkBitmap {
38 public:
39     class SK_API Allocator;
40
41 #ifdef SK_SUPPORT_LEGACY_BITMAP_CONFIG
42     enum Config {
43         kNo_Config,         //!< bitmap has not been configured
44         kA8_Config,         //!< 8-bits per pixel, with only alpha specified (0 is transparent, 0xFF is opaque)
45         kIndex8_Config,     //!< 8-bits per pixel, using SkColorTable to specify the colors
46         kRGB_565_Config,    //!< 16-bits per pixel, (see SkColorPriv.h for packing)
47         kARGB_4444_Config,  //!< 16-bits per pixel, (see SkColorPriv.h for packing)
48         kARGB_8888_Config,  //!< 32-bits per pixel, (see SkColorPriv.h for packing)
49     };
50
51     // do not add this to the Config enum, otherwise the compiler will let us
52     // pass this as a valid parameter for Config.
53     enum {
54         kConfigCount = kARGB_8888_Config + 1
55     };
56
57     /** Return the config for the bitmap. */
58     Config  config() const;
59     
60     SK_ATTR_DEPRECATED("use config()")
61     Config  getConfig() const { return this->config(); }
62 #endif
63
64     /**
65      *  Default construct creates a bitmap with zero width and height, and no pixels.
66      *  Its colortype is set to kUnknown_SkColorType.
67      */
68     SkBitmap();
69
70     /**
71      *  Copy the settings from the src into this bitmap. If the src has pixels
72      *  allocated, they will be shared, not copied, so that the two bitmaps will
73      *  reference the same memory for the pixels. If a deep copy is needed,
74      *  where the new bitmap has its own separate copy of the pixels, use
75      *  deepCopyTo().
76      */
77     SkBitmap(const SkBitmap& src);
78
79     ~SkBitmap();
80
81     /** Copies the src bitmap into this bitmap. Ownership of the src bitmap's pixels remains
82         with the src bitmap.
83     */
84     SkBitmap& operator=(const SkBitmap& src);
85     /** Swap the fields of the two bitmaps. This routine is guaranteed to never fail or throw.
86     */
87     //  This method is not exported to java.
88     void swap(SkBitmap& other);
89
90     ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
91
92     const SkImageInfo& info() const { return fInfo; }
93
94     int width() const { return fInfo.fWidth; }
95     int height() const { return fInfo.fHeight; }
96     SkColorType colorType() const { return fInfo.fColorType; }
97     SkAlphaType alphaType() const { return fInfo.fAlphaType; }
98
99 #ifdef SK_SUPPORT_LEGACY_ASIMAGEINFO
100     bool asImageInfo(SkImageInfo* info) const {
101         // compatibility: return false for kUnknown
102         if (kUnknown_SkColorType == this->colorType()) {
103             return false;
104         }
105         if (info) {
106             *info = this->info();
107         }
108         return true;
109     }
110 #endif
111
112     /**
113      *  Return the number of bytes per pixel based on the colortype. If the colortype is
114      *  kUnknown_SkColorType, then 0 is returned.
115      */
116     int bytesPerPixel() const { return fInfo.bytesPerPixel(); }
117
118     /**
119      *  Return the rowbytes expressed as a number of pixels (like width and height).
120      *  If the colortype is kUnknown_SkColorType, then 0 is returned.
121      */
122     int rowBytesAsPixels() const {
123         return fRowBytes >> this->shiftPerPixel();
124     }
125
126     /**
127      *  Return the shift amount per pixel (i.e. 0 for 1-byte per pixel, 1 for 2-bytes per pixel
128      *  colortypes, 2 for 4-bytes per pixel colortypes). Return 0 for kUnknown_SkColorType.
129      */
130     int shiftPerPixel() const { return this->bytesPerPixel() >> 1; }
131
132     ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
133
134     /** Return true iff the bitmap has empty dimensions.
135      *  Hey!  Before you use this, see if you really want to know drawsNothing() instead.
136      */
137     bool empty() const { return fInfo.isEmpty(); }
138
139     /** Return true iff the bitmap has no pixelref. Note: this can return true even if the
140      *  dimensions of the bitmap are > 0 (see empty()).
141      *  Hey!  Before you use this, see if you really want to know drawsNothing() instead.
142      */
143     bool isNull() const { return NULL == fPixelRef; }
144
145     /** Return true iff drawing this bitmap has no effect.
146      */
147     bool drawsNothing() const { return this->empty() || this->isNull(); }
148
149     /** Return the number of bytes between subsequent rows of the bitmap. */
150     size_t rowBytes() const { return fRowBytes; }
151
152     /**
153      *  Set the bitmap's alphaType, returning true on success. If false is
154      *  returned, then the specified new alphaType is incompatible with the
155      *  colortype, and the current alphaType is unchanged.
156      *
157      *  Note: this changes the alphatype for the underlying pixels, which means
158      *  that all bitmaps that might be sharing (subsets of) the pixels will
159      *  be affected.
160      */
161     bool setAlphaType(SkAlphaType);
162
163     /** Return the address of the pixels for this SkBitmap.
164     */
165     void* getPixels() const { return fPixels; }
166
167     /** Return the byte size of the pixels, based on the height and rowBytes.
168         Note this truncates the result to 32bits. Call getSize64() to detect
169         if the real size exceeds 32bits.
170     */
171     size_t getSize() const { return fInfo.fHeight * fRowBytes; }
172
173     /** Return the number of bytes from the pointer returned by getPixels()
174         to the end of the allocated space in the buffer. Required in
175         cases where extractSubset has been called.
176     */
177     size_t getSafeSize() const { return fInfo.getSafeSize(fRowBytes); }
178
179     /**
180      *  Return the full size of the bitmap, in bytes.
181      */
182     int64_t computeSize64() const {
183         return sk_64_mul(fInfo.fHeight, fRowBytes);
184     }
185
186     /**
187      *  Return the number of bytes from the pointer returned by getPixels()
188      *  to the end of the allocated space in the buffer. This may be smaller
189      *  than computeSize64() if there is any rowbytes padding beyond the width.
190      */
191     int64_t computeSafeSize64() const {
192         return fInfo.getSafeSize64(fRowBytes);
193     }
194
195     /** Returns true if this bitmap is marked as immutable, meaning that the
196         contents of its pixels will not change for the lifetime of the bitmap.
197     */
198     bool isImmutable() const;
199
200     /** Marks this bitmap as immutable, meaning that the contents of its
201         pixels will not change for the lifetime of the bitmap and of the
202         underlying pixelref. This state can be set, but it cannot be
203         cleared once it is set. This state propagates to all other bitmaps
204         that share the same pixelref.
205     */
206     void setImmutable();
207
208     /** Returns true if the bitmap is opaque (has no translucent/transparent pixels).
209     */
210     bool isOpaque() const {
211         return SkAlphaTypeIsOpaque(this->alphaType());
212     }
213
214     /** Returns true if the bitmap is volatile (i.e. should not be cached by devices.)
215     */
216     bool isVolatile() const;
217
218     /** Specify whether this bitmap is volatile. Bitmaps are not volatile by
219         default. Temporary bitmaps that are discarded after use should be
220         marked as volatile. This provides a hint to the device that the bitmap
221         should not be cached. Providing this hint when appropriate can
222         improve performance by avoiding unnecessary overhead and resource
223         consumption on the device.
224     */
225     void setIsVolatile(bool);
226
227     /** Reset the bitmap to its initial state (see default constructor). If we are a (shared)
228         owner of the pixels, that ownership is decremented.
229     */
230     void reset();
231
232 #ifdef SK_SUPPORT_LEGACY_COMPUTE_CONFIG_SIZE
233     /** Given a config and a width, this computes the optimal rowBytes value. This is called automatically
234         if you pass 0 for rowBytes to setConfig().
235     */
236     static size_t ComputeRowBytes(Config c, int width);
237
238     /** Return the bytes-per-pixel for the specified config. If the config is
239         not at least 1-byte per pixel, return 0, including for kNo_Config.
240     */
241     static int ComputeBytesPerPixel(Config c);
242
243     /** Return the shift-per-pixel for the specified config. If the config is
244      not at least 1-byte per pixel, return 0, including for kNo_Config.
245      */
246     static int ComputeShiftPerPixel(Config c) {
247         return ComputeBytesPerPixel(c) >> 1;
248     }
249
250     static int64_t ComputeSize64(Config, int width, int height);
251     static size_t ComputeSize(Config, int width, int height);
252 #endif
253
254     /**
255      *  This will brute-force return true if all of the pixels in the bitmap
256      *  are opaque. If it fails to read the pixels, or encounters an error,
257      *  it will return false.
258      *
259      *  Since this can be an expensive operation, the bitmap stores a flag for
260      *  this (isOpaque). Only call this if you need to compute this value from
261      *  "unknown" pixels.
262      */
263     static bool ComputeIsOpaque(const SkBitmap&);
264
265     /**
266      *  Return the bitmap's bounds [0, 0, width, height] as an SkRect
267      */
268     void getBounds(SkRect* bounds) const;
269     void getBounds(SkIRect* bounds) const;
270
271 #ifdef SK_SUPPORT_LEGACY_SETCONFIG
272     /** Set the bitmap's config and dimensions. If rowBytes is 0, then
273         ComputeRowBytes() is called to compute the optimal value. This resets
274         any pixel/colortable ownership, just like reset().
275     */
276     bool setConfig(Config, int width, int height, size_t rowBytes, SkAlphaType);
277
278     bool setConfig(Config config, int width, int height, size_t rowBytes = 0) {
279         return this->setConfig(config, width, height, rowBytes,
280                                kPremul_SkAlphaType);
281     }
282 #endif
283
284     bool setInfo(const SkImageInfo&, size_t rowBytes = 0);
285
286 #ifdef SK_SUPPORT_LEGACY_SETCONFIG_INFO
287     bool setConfig(const SkImageInfo& info, size_t rowBytes = 0) {
288         return this->setInfo(info, rowBytes);
289     }
290 #endif
291
292     /**
293      *  Allocate a pixelref to match the specified image info. If the Factory
294      *  is non-null, call it to allcoate the pixelref. If the ImageInfo requires
295      *  a colortable, then ColorTable must be non-null, and will be ref'd.
296      *  On failure, the bitmap will be set to empty and return false.
297      */
298     bool allocPixels(const SkImageInfo&, SkPixelRefFactory*, SkColorTable*);
299
300     /**
301      *  Allocate a pixelref to match the specified image info, using the default
302      *  allocator.
303      *  On success, the bitmap's pixels will be "locked", and return true.
304      *  On failure, the bitmap will be set to empty and return false.
305      */
306     bool allocPixels(const SkImageInfo& info) {
307         return this->allocPixels(info, NULL, NULL);
308     }
309
310     bool allocN32Pixels(int width, int height, bool isOpaque = false) {
311         SkImageInfo info = SkImageInfo::MakeN32Premul(width, height);
312         if (isOpaque) {
313             info.fAlphaType = kOpaque_SkAlphaType;
314         }
315         return this->allocPixels(info);
316     }
317
318     /**
319      *  Install a pixelref that wraps the specified pixels and rowBytes, and
320      *  optional ReleaseProc and context. When the pixels are no longer
321      *  referenced, if releaseProc is not null, it will be called with the
322      *  pixels and context as parameters.
323      *  On failure, the bitmap will be set to empty and return false.
324      */
325     bool installPixels(const SkImageInfo&, void* pixels, size_t rowBytes, SkColorTable*,
326                        void (*releaseProc)(void* addr, void* context), void* context);
327
328 #ifdef SK_SUPPORT_LEGACY_INSTALLPIXELSPARAMS
329     bool installPixels(const SkImageInfo& info, void* pixels, size_t rowBytes,
330                        void (*releaseProc)(void* addr, void* context),
331                        void* context) {
332         return this->installPixels(info, pixels, rowBytes, NULL, releaseProc, context);
333     }
334 #endif
335
336     /**
337      *  Call installPixels with no ReleaseProc specified. This means that the
338      *  caller must ensure that the specified pixels are valid for the lifetime
339      *  of the created bitmap (and its pixelRef).
340      */
341     bool installPixels(const SkImageInfo& info, void* pixels, size_t rowBytes) {
342         return this->installPixels(info, pixels, rowBytes, NULL, NULL, NULL);
343     }
344
345     /**
346      *  Calls installPixels() with the value in the SkMask. The caller must
347      *  ensure that the specified mask pixels are valid for the lifetime
348      *  of the created bitmap (and its pixelRef).
349      */
350     bool installMaskPixels(const SkMask&);
351
352     /** Use this to assign a new pixel address for an existing bitmap. This
353         will automatically release any pixelref previously installed. Only call
354         this if you are handling ownership/lifetime of the pixel memory.
355
356         If the bitmap retains a reference to the colortable (assuming it is
357         not null) it will take care of incrementing the reference count.
358
359         @param pixels   Address for the pixels, managed by the caller.
360         @param ctable   ColorTable (or null) that matches the specified pixels
361     */
362     void setPixels(void* p, SkColorTable* ctable = NULL);
363
364     /** Copies the bitmap's pixels to the location pointed at by dst and returns
365         true if possible, returns false otherwise.
366
367         In the case when the dstRowBytes matches the bitmap's rowBytes, the copy
368         may be made faster by copying over the dst's per-row padding (for all
369         rows but the last). By setting preserveDstPad to true the caller can
370         disable this optimization and ensure that pixels in the padding are not
371         overwritten.
372
373         Always returns false for RLE formats.
374
375         @param dst      Location of destination buffer.
376         @param dstSize  Size of destination buffer. Must be large enough to hold
377                         pixels using indicated stride.
378         @param dstRowBytes  Width of each line in the buffer. If 0, uses
379                             bitmap's internal stride.
380         @param preserveDstPad Must we preserve padding in the dst
381     */
382     bool copyPixelsTo(void* const dst, size_t dstSize, size_t dstRowBytes = 0,
383                       bool preserveDstPad = false) const;
384
385     /** Use the standard HeapAllocator to create the pixelref that manages the
386         pixel memory. It will be sized based on the current ImageInfo.
387         If this is called multiple times, a new pixelref object will be created
388         each time.
389
390         If the bitmap retains a reference to the colortable (assuming it is
391         not null) it will take care of incrementing the reference count.
392
393         @param ctable   ColorTable (or null) to use with the pixels that will
394                         be allocated. Only used if colortype == kIndex_8_SkColorType
395         @return true if the allocation succeeds. If not the pixelref field of
396                      the bitmap will be unchanged.
397     */
398     bool allocPixels(SkColorTable* ctable = NULL) {
399         return this->allocPixels(NULL, ctable);
400     }
401
402     /** Use the specified Allocator to create the pixelref that manages the
403         pixel memory. It will be sized based on the current ImageInfo.
404         If this is called multiple times, a new pixelref object will be created
405         each time.
406
407         If the bitmap retains a reference to the colortable (assuming it is
408         not null) it will take care of incrementing the reference count.
409
410         @param allocator The Allocator to use to create a pixelref that can
411                          manage the pixel memory for the current ImageInfo.
412                          If allocator is NULL, the standard HeapAllocator will be used.
413         @param ctable   ColorTable (or null) to use with the pixels that will
414                         be allocated. Only used if colortype == kIndex_8_SkColorType.
415                         If it is non-null and the colortype is not indexed, it will
416                         be ignored.
417         @return true if the allocation succeeds. If not the pixelref field of
418                      the bitmap will be unchanged.
419     */
420     bool allocPixels(Allocator* allocator, SkColorTable* ctable);
421
422     /**
423      *  Return the current pixelref object or NULL if there is none. This does
424      *  not affect the refcount of the pixelref.
425      */
426     SkPixelRef* pixelRef() const { return fPixelRef; }
427
428     /**
429      *  A bitmap can reference a subset of a pixelref's pixels. That means the
430      *  bitmap's width/height can be <= the dimensions of the pixelref. The
431      *  pixelref origin is the x,y location within the pixelref's pixels for
432      *  the bitmap's top/left corner. To be valid the following must be true:
433      *
434      *  origin_x + bitmap_width  <= pixelref_width
435      *  origin_y + bitmap_height <= pixelref_height
436      *
437      *  pixelRefOrigin() returns this origin, or (0,0) if there is no pixelRef.
438      */
439     SkIPoint pixelRefOrigin() const { return fPixelRefOrigin; }
440
441     /**
442      *  Assign a pixelref and origin to the bitmap. Pixelrefs are reference,
443      *  so the existing one (if any) will be unref'd and the new one will be
444      *  ref'd. (x,y) specify the offset within the pixelref's pixels for the
445      *  top/left corner of the bitmap. For a bitmap that encompases the entire
446      *  pixels of the pixelref, these will be (0,0).
447      */
448     SkPixelRef* setPixelRef(SkPixelRef* pr, int dx, int dy);
449
450     SkPixelRef* setPixelRef(SkPixelRef* pr, const SkIPoint& origin) {
451         return this->setPixelRef(pr, origin.fX, origin.fY);
452     }
453
454     SkPixelRef* setPixelRef(SkPixelRef* pr) {
455         return this->setPixelRef(pr, 0, 0);
456     }
457
458     /** Call this to ensure that the bitmap points to the current pixel address
459         in the pixelref. Balance it with a call to unlockPixels(). These calls
460         are harmless if there is no pixelref.
461     */
462     void lockPixels() const;
463     /** When you are finished access the pixel memory, call this to balance a
464         previous call to lockPixels(). This allows pixelrefs that implement
465         cached/deferred image decoding to know when there are active clients of
466         a given image.
467     */
468     void unlockPixels() const;
469
470     /**
471      *  Some bitmaps can return a copy of their pixels for lockPixels(), but
472      *  that copy, if modified, will not be pushed back. These bitmaps should
473      *  not be used as targets for a raster device/canvas (since all pixels
474      *  modifications will be lost when unlockPixels() is called.)
475      */
476     bool lockPixelsAreWritable() const;
477
478     /** Call this to be sure that the bitmap is valid enough to be drawn (i.e.
479         it has non-null pixels, and if required by its colortype, it has a
480         non-null colortable. Returns true if all of the above are met.
481     */
482     bool readyToDraw() const {
483         return this->getPixels() != NULL &&
484                (this->colorType() != kIndex_8_SkColorType || NULL != fColorTable);
485     }
486
487     /** Returns the pixelRef's texture, or NULL
488      */
489     GrTexture* getTexture() const;
490
491     /** Return the bitmap's colortable, if it uses one (i.e. colorType is
492         Index_8) and the pixels are locked.
493         Otherwise returns NULL. Does not affect the colortable's
494         reference count.
495     */
496     SkColorTable* getColorTable() const { return fColorTable; }
497
498     /** Returns a non-zero, unique value corresponding to the pixels in our
499         pixelref. Each time the pixels are changed (and notifyPixelsChanged
500         is called), a different generation ID will be returned. Finally, if
501         there is no pixelRef then zero is returned.
502     */
503     uint32_t getGenerationID() const;
504
505     /** Call this if you have changed the contents of the pixels. This will in-
506         turn cause a different generation ID value to be returned from
507         getGenerationID().
508     */
509     void notifyPixelsChanged() const;
510
511     /**
512      *  Fill the entire bitmap with the specified color.
513      *  If the bitmap's colortype does not support alpha (e.g. 565) then the alpha
514      *  of the color is ignored (treated as opaque). If the colortype only supports
515      *  alpha (e.g. A1 or A8) then the color's r,g,b components are ignored.
516      */
517     void eraseColor(SkColor c) const {
518         this->eraseARGB(SkColorGetA(c), SkColorGetR(c), SkColorGetG(c),
519                         SkColorGetB(c));
520     }
521
522     /**
523      *  Fill the entire bitmap with the specified color.
524      *  If the bitmap's colortype does not support alpha (e.g. 565) then the alpha
525      *  of the color is ignored (treated as opaque). If the colortype only supports
526      *  alpha (e.g. A1 or A8) then the color's r,g,b components are ignored.
527      */
528     void eraseARGB(U8CPU a, U8CPU r, U8CPU g, U8CPU b) const;
529
530     SK_ATTR_DEPRECATED("use eraseARGB or eraseColor")
531     void eraseRGB(U8CPU r, U8CPU g, U8CPU b) const {
532         this->eraseARGB(0xFF, r, g, b);
533     }
534
535     /**
536      *  Fill the specified area of this bitmap with the specified color.
537      *  If the bitmap's colortype does not support alpha (e.g. 565) then the alpha
538      *  of the color is ignored (treated as opaque). If the colortype only supports
539      *  alpha (e.g. A1 or A8) then the color's r,g,b components are ignored.
540      */
541     void eraseArea(const SkIRect& area, SkColor c) const;
542
543     /** Scroll (a subset of) the contents of this bitmap by dx/dy. If there are
544         no pixels allocated (i.e. getPixels() returns null) the method will
545         still update the inval region (if present). If the bitmap is immutable,
546         do nothing and return false.
547
548         @param subset The subset of the bitmap to scroll/move. To scroll the
549                       entire contents, specify [0, 0, width, height] or just
550                       pass null.
551         @param dx The amount to scroll in X
552         @param dy The amount to scroll in Y
553         @param inval Optional (may be null). Returns the area of the bitmap that
554                      was scrolled away. E.g. if dx = dy = 0, then inval would
555                      be set to empty. If dx >= width or dy >= height, then
556                      inval would be set to the entire bounds of the bitmap.
557         @return true if the scroll was doable. Will return false if the colortype is kUnkown or
558                      if the bitmap is immutable.
559                      If no pixels are present (i.e. getPixels() returns false)
560                      inval will still be updated, and true will be returned.
561     */
562     bool scrollRect(const SkIRect* subset, int dx, int dy,
563                     SkRegion* inval = NULL) const;
564
565     /**
566      *  Return the SkColor of the specified pixel.  In most cases this will
567      *  require un-premultiplying the color.  Alpha only colortypes (e.g. kAlpha_8_SkColorType)
568      *  return black with the appropriate alpha set.  The value is undefined
569      *  for kUnknown_SkColorType or if x or y are out of bounds, or if the bitmap
570      *  does not have any pixels (or has not be locked with lockPixels()).
571      */
572     SkColor getColor(int x, int y) const;
573
574     /** Returns the address of the specified pixel. This performs a runtime
575         check to know the size of the pixels, and will return the same answer
576         as the corresponding size-specific method (e.g. getAddr16). Since the
577         check happens at runtime, it is much slower than using a size-specific
578         version. Unlike the size-specific methods, this routine also checks if
579         getPixels() returns null, and returns that. The size-specific routines
580         perform a debugging assert that getPixels() is not null, but they do
581         not do any runtime checks.
582     */
583     void* getAddr(int x, int y) const;
584
585     /** Returns the address of the pixel specified by x,y for 32bit pixels.
586      *  In debug build, this asserts that the pixels are allocated and locked,
587      *  and that the colortype is 32-bit, however none of these checks are performed
588      *  in the release build.
589      */
590     inline uint32_t* getAddr32(int x, int y) const;
591
592     /** Returns the address of the pixel specified by x,y for 16bit pixels.
593      *  In debug build, this asserts that the pixels are allocated and locked,
594      *  and that the colortype is 16-bit, however none of these checks are performed
595      *  in the release build.
596      */
597     inline uint16_t* getAddr16(int x, int y) const;
598
599     /** Returns the address of the pixel specified by x,y for 8bit pixels.
600      *  In debug build, this asserts that the pixels are allocated and locked,
601      *  and that the colortype is 8-bit, however none of these checks are performed
602      *  in the release build.
603      */
604     inline uint8_t* getAddr8(int x, int y) const;
605
606     /** Returns the color corresponding to the pixel specified by x,y for
607      *  colortable based bitmaps.
608      *  In debug build, this asserts that the pixels are allocated and locked,
609      *  that the colortype is indexed, and that the colortable is allocated,
610      *  however none of these checks are performed in the release build.
611      */
612     inline SkPMColor getIndex8Color(int x, int y) const;
613
614     /** Set dst to be a setset of this bitmap. If possible, it will share the
615         pixel memory, and just point into a subset of it. However, if the colortype
616         does not support this, a local copy will be made and associated with
617         the dst bitmap. If the subset rectangle, intersected with the bitmap's
618         dimensions is empty, or if there is an unsupported colortype, false will be
619         returned and dst will be untouched.
620         @param dst  The bitmap that will be set to a subset of this bitmap
621         @param subset The rectangle of pixels in this bitmap that dst will
622                       reference.
623         @return true if the subset copy was successfully made.
624     */
625     bool extractSubset(SkBitmap* dst, const SkIRect& subset) const;
626
627     /** Makes a deep copy of this bitmap, respecting the requested colorType,
628      *  and allocating the dst pixels on the cpu.
629      *  Returns false if either there is an error (i.e. the src does not have
630      *  pixels) or the request cannot be satisfied (e.g. the src has per-pixel
631      *  alpha, and the requested colortype does not support alpha).
632      *  @param dst The bitmap to be sized and allocated
633      *  @param ct The desired colorType for dst
634      *  @param allocator Allocator used to allocate the pixelref for the dst
635      *                   bitmap. If this is null, the standard HeapAllocator
636      *                   will be used.
637      *  @return true if the copy was made.
638      */
639     bool copyTo(SkBitmap* dst, SkColorType ct, Allocator* = NULL) const;
640
641     bool copyTo(SkBitmap* dst, Allocator* allocator = NULL) const {
642         return this->copyTo(dst, this->colorType(), allocator);
643     }
644
645     /**
646      *  Returns true if this bitmap's pixels can be converted into the requested
647      *  colorType, such that copyTo() could succeed.
648      */
649     bool canCopyTo(SkColorType colorType) const;
650
651     /** Makes a deep copy of this bitmap, keeping the copied pixels
652      *  in the same domain as the source: If the src pixels are allocated for
653      *  the cpu, then so will the dst. If the src pixels are allocated on the
654      *  gpu (typically as a texture), the it will do the same for the dst.
655      *  If the request cannot be fulfilled, returns false and dst is unmodified.
656      */
657     bool deepCopyTo(SkBitmap* dst) const;
658
659 #ifdef SK_BUILD_FOR_ANDROID
660     bool hasHardwareMipMap() const {
661         return (fFlags & kHasHardwareMipMap_Flag) != 0;
662     }
663
664     void setHasHardwareMipMap(bool hasHardwareMipMap) {
665         if (hasHardwareMipMap) {
666             fFlags |= kHasHardwareMipMap_Flag;
667         } else {
668             fFlags &= ~kHasHardwareMipMap_Flag;
669         }
670     }
671 #endif
672
673     bool extractAlpha(SkBitmap* dst) const {
674         return this->extractAlpha(dst, NULL, NULL, NULL);
675     }
676
677     bool extractAlpha(SkBitmap* dst, const SkPaint* paint,
678                       SkIPoint* offset) const {
679         return this->extractAlpha(dst, paint, NULL, offset);
680     }
681
682     /** Set dst to contain alpha layer of this bitmap. If destination bitmap
683         fails to be initialized, e.g. because allocator can't allocate pixels
684         for it, dst will not be modified and false will be returned.
685
686         @param dst The bitmap to be filled with alpha layer
687         @param paint The paint to draw with
688         @param allocator Allocator used to allocate the pixelref for the dst
689                          bitmap. If this is null, the standard HeapAllocator
690                          will be used.
691         @param offset If not null, it is set to top-left coordinate to position
692                       the returned bitmap so that it visually lines up with the
693                       original
694     */
695     bool extractAlpha(SkBitmap* dst, const SkPaint* paint, Allocator* allocator,
696                       SkIPoint* offset) const;
697
698     SkDEBUGCODE(void validate() const;)
699
700     class Allocator : public SkRefCnt {
701     public:
702         SK_DECLARE_INST_COUNT(Allocator)
703
704         /** Allocate the pixel memory for the bitmap, given its dimensions and
705             colortype. Return true on success, where success means either setPixels
706             or setPixelRef was called. The pixels need not be locked when this
707             returns. If the colortype requires a colortable, it also must be
708             installed via setColorTable. If false is returned, the bitmap and
709             colortable should be left unchanged.
710         */
711         virtual bool allocPixelRef(SkBitmap*, SkColorTable*) = 0;
712     private:
713         typedef SkRefCnt INHERITED;
714     };
715
716     /** Subclass of Allocator that returns a pixelref that allocates its pixel
717         memory from the heap. This is the default Allocator invoked by
718         allocPixels().
719     */
720     class HeapAllocator : public Allocator {
721     public:
722         virtual bool allocPixelRef(SkBitmap*, SkColorTable*) SK_OVERRIDE;
723     };
724
725     class RLEPixels {
726     public:
727         RLEPixels(int width, int height);
728         virtual ~RLEPixels();
729
730         uint8_t* packedAtY(int y) const {
731             SkASSERT((unsigned)y < (unsigned)fHeight);
732             return fYPtrs[y];
733         }
734
735         // called by subclasses during creation
736         void setPackedAtY(int y, uint8_t* addr) {
737             SkASSERT((unsigned)y < (unsigned)fHeight);
738             fYPtrs[y] = addr;
739         }
740
741     private:
742         uint8_t** fYPtrs;
743         int       fHeight;
744     };
745
746     SK_TO_STRING_NONVIRT()
747
748 private:
749     mutable SkPixelRef* fPixelRef;
750     mutable int         fPixelLockCount;
751     // These are just caches from the locked pixelref
752     mutable void*       fPixels;
753     mutable SkColorTable* fColorTable;    // only meaningful for kIndex8
754
755     SkIPoint    fPixelRefOrigin;
756
757     enum Flags {
758         kImageIsOpaque_Flag     = 0x01,
759         kImageIsVolatile_Flag   = 0x02,
760         kImageIsImmutable_Flag  = 0x04,
761 #ifdef SK_BUILD_FOR_ANDROID
762         /* A hint for the renderer responsible for drawing this bitmap
763          * indicating that it should attempt to use mipmaps when this bitmap
764          * is drawn scaled down.
765          */
766         kHasHardwareMipMap_Flag = 0x08,
767 #endif
768     };
769
770     SkImageInfo fInfo;
771
772     uint32_t    fRowBytes;
773
774     uint8_t     fFlags;
775
776     void internalErase(const SkIRect&, U8CPU a, U8CPU r, U8CPU g, U8CPU b)const;
777
778     /*  Unreference any pixelrefs or colortables
779     */
780     void freePixels();
781     void updatePixelsFromRef() const;
782
783     void legacyUnflatten(SkReadBuffer&);
784
785     static void WriteRawPixels(SkWriteBuffer*, const SkBitmap&);
786     static bool ReadRawPixels(SkReadBuffer*, SkBitmap*);
787
788     friend class SkBitmapSource;    // unflatten
789     friend class SkReadBuffer;      // unflatten, rawpixels
790     friend class SkWriteBuffer;     // rawpixels
791     friend struct SkBitmapProcState;
792 };
793
794 class SkAutoLockPixels : SkNoncopyable {
795 public:
796     SkAutoLockPixels(const SkBitmap& bm, bool doLock = true) : fBitmap(bm) {
797         fDidLock = doLock;
798         if (doLock) {
799             bm.lockPixels();
800         }
801     }
802     ~SkAutoLockPixels() {
803         if (fDidLock) {
804             fBitmap.unlockPixels();
805         }
806     }
807
808 private:
809     const SkBitmap& fBitmap;
810     bool            fDidLock;
811 };
812 //TODO(mtklein): uncomment when 71713004 lands and Chromium's fixed.
813 //#define SkAutoLockPixels(...) SK_REQUIRE_LOCAL_VAR(SkAutoLockPixels)
814
815 /** Helper class that performs the lock/unlockColors calls on a colortable.
816     The destructor will call unlockColors(false) if it has a bitmap's colortable
817 */
818 class SkAutoLockColors : SkNoncopyable {
819 public:
820     /** Initialize with no bitmap. Call lockColors(bitmap) to lock bitmap's
821         colortable
822      */
823     SkAutoLockColors() : fCTable(NULL), fColors(NULL) {}
824     /** Initialize with bitmap, locking its colortable if present
825      */
826     explicit SkAutoLockColors(const SkBitmap& bm) {
827         fCTable = bm.getColorTable();
828         fColors = fCTable ? fCTable->lockColors() : NULL;
829     }
830     /** Initialize with a colortable (may be null)
831      */
832     explicit SkAutoLockColors(SkColorTable* ctable) {
833         fCTable = ctable;
834         fColors = ctable ? ctable->lockColors() : NULL;
835     }
836     ~SkAutoLockColors() {
837         if (fCTable) {
838             fCTable->unlockColors();
839         }
840     }
841
842     /** Return the currently locked colors, or NULL if no bitmap's colortable
843         is currently locked.
844     */
845     const SkPMColor* colors() const { return fColors; }
846
847     /** Locks the table and returns is colors (assuming ctable is not null) and
848         unlocks the previous table if one was present
849      */
850     const SkPMColor* lockColors(SkColorTable* ctable) {
851         if (fCTable) {
852             fCTable->unlockColors();
853         }
854         fCTable = ctable;
855         fColors = ctable ? ctable->lockColors() : NULL;
856         return fColors;
857     }
858
859     const SkPMColor* lockColors(const SkBitmap& bm) {
860         return this->lockColors(bm.getColorTable());
861     }
862
863 private:
864     SkColorTable*    fCTable;
865     const SkPMColor* fColors;
866 };
867 #define SkAutoLockColors(...) SK_REQUIRE_LOCAL_VAR(SkAutoLockColors)
868
869 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
870
871 inline uint32_t* SkBitmap::getAddr32(int x, int y) const {
872     SkASSERT(fPixels);
873     SkASSERT(4 == this->bytesPerPixel());
874     SkASSERT((unsigned)x < (unsigned)this->width() && (unsigned)y < (unsigned)this->height());
875     return (uint32_t*)((char*)fPixels + y * fRowBytes + (x << 2));
876 }
877
878 inline uint16_t* SkBitmap::getAddr16(int x, int y) const {
879     SkASSERT(fPixels);
880     SkASSERT(2 == this->bytesPerPixel());
881     SkASSERT((unsigned)x < (unsigned)this->width() && (unsigned)y < (unsigned)this->height());
882     return (uint16_t*)((char*)fPixels + y * fRowBytes + (x << 1));
883 }
884
885 inline uint8_t* SkBitmap::getAddr8(int x, int y) const {
886     SkASSERT(fPixels);
887     SkASSERT(1 == this->bytesPerPixel());
888     SkASSERT((unsigned)x < (unsigned)this->width() && (unsigned)y < (unsigned)this->height());
889     return (uint8_t*)fPixels + y * fRowBytes + x;
890 }
891
892 inline SkPMColor SkBitmap::getIndex8Color(int x, int y) const {
893     SkASSERT(fPixels);
894     SkASSERT(kIndex_8_SkColorType == this->colorType());
895     SkASSERT((unsigned)x < (unsigned)this->width() && (unsigned)y < (unsigned)this->height());
896     SkASSERT(fColorTable);
897     return (*fColorTable)[*((const uint8_t*)fPixels + y * fRowBytes + x)];
898 }
899
900 #ifdef SK_SUPPORT_LEGACY_BITMAP_CONFIG
901 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
902 //
903 // Helpers until we can fully deprecate SkBitmap::Config
904 //
905 extern SkBitmap::Config SkColorTypeToBitmapConfig(SkColorType);
906 extern SkColorType SkBitmapConfigToColorType(SkBitmap::Config);
907 #endif
908
909 #endif