Upstream version 8.37.180.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / pdfium / core / src / fxge / ge / text_int.h
1 // Copyright 2014 PDFium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4  
5 // Original code copyright 2014 Foxit Software Inc. http://www.foxitsoftware.com
6
7 struct _CFX_UniqueKeyGen {
8     void                Generate(int count, ...);
9     FX_CHAR             m_Key[128];
10     int                 m_KeyLen;
11 };
12 class CFX_SizeGlyphCache : public CFX_Object
13 {
14 public:
15     CFX_SizeGlyphCache()
16     {
17         m_GlyphMap.InitHashTable(253);
18     }
19     ~CFX_SizeGlyphCache();
20     CFX_MapPtrToPtr                     m_GlyphMap;
21 };
22 class CTTFontDesc : public CFX_Object
23 {
24 public:
25     CTTFontDesc()
26     {
27         m_Type = 0;
28         m_pFontData = NULL;
29         m_RefCount = 0;
30     }
31     ~CTTFontDesc();
32     FX_BOOL                     ReleaseFace(FXFT_Face face);
33     int                         m_Type;
34     union {
35         struct {
36             FX_BOOL             m_bItalic;
37             FX_BOOL             m_bBold;
38             FXFT_Face   m_pFace;
39         } m_SingleFace;
40         struct {
41             FXFT_Face   m_pFaces[16];
42         } m_TTCFace;
43     };
44     FX_BYTE*            m_pFontData;
45     int                         m_RefCount;
46 };
47 class CFX_UnicodeEncoding : public IFX_FontEncoding
48 {
49 public:
50     CFX_UnicodeEncoding(CFX_Font* pFont);
51     virtual FX_DWORD            GlyphFromCharCodeEx(FX_DWORD charcode, int encoding = ENCODING_UNICODE);
52 private:
53     CFX_Font*                   m_pFont;
54     virtual FX_DWORD            GlyphFromCharCode(FX_DWORD charcode);
55     virtual CFX_WideString      UnicodeFromCharCode(FX_DWORD charcode) const
56     {
57         return CFX_WideString((FX_WCHAR)charcode);
58     }
59     virtual FX_DWORD            CharCodeFromUnicode(FX_WCHAR Unicode) const
60     {
61         return Unicode;
62     }
63     virtual FX_BOOL                     IsUnicodeCompatible() const
64     {
65         return TRUE;
66     }
67 };
68 #define CHARSET_FLAG_ANSI               1
69 #define CHARSET_FLAG_SYMBOL             2
70 #define CHARSET_FLAG_SHIFTJIS   4
71 #define CHARSET_FLAG_BIG5               8
72 #define CHARSET_FLAG_GB                 16
73 #define CHARSET_FLAG_KOREAN             32
74 class CFontFaceInfo : public CFX_Object
75 {
76 public:
77     CFX_ByteString              m_FilePath;
78     CFX_ByteString              m_FaceName;
79     FX_DWORD                    m_Styles;
80     FX_DWORD                    m_Charsets;
81     FX_DWORD                    m_FontOffset;
82     FX_DWORD                    m_FileSize;
83     CFX_ByteString              m_FontTables;
84 };
85 class CFontFileFaceInfo : public CFX_Object
86 {
87 public:
88     CFontFileFaceInfo();
89     ~CFontFileFaceInfo();
90     IFX_FileStream*             m_pFile;
91     FXFT_Face                   m_Face;
92     CFX_ByteString              m_FaceName;
93     FX_DWORD                    m_Charsets;
94     FX_DWORD                    m_FileSize;
95     FX_DWORD                    m_FontOffset;
96     int                                 m_Weight;
97     FX_BOOL                             m_bItalic;
98     int                                 m_PitchFamily;
99     CFX_ByteString              m_FontTables;
100 };