- add sources.
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / libwebp / utils / bit_writer.h
1 // Copyright 2011 Google Inc. All Rights Reserved.
2 //
3 // Use of this source code is governed by a BSD-style license
4 // that can be found in the COPYING file in the root of the source
5 // tree. An additional intellectual property rights grant can be found
6 // in the file PATENTS. All contributing project authors may
7 // be found in the AUTHORS file in the root of the source tree.
8 // -----------------------------------------------------------------------------
9 //
10 // Bit writing and boolean coder
11 //
12 // Author: Skal (pascal.massimino@gmail.com)
13
14 #ifndef WEBP_UTILS_BIT_WRITER_H_
15 #define WEBP_UTILS_BIT_WRITER_H_
16
17 #include "../webp/types.h"
18
19 #if defined(__cplusplus) || defined(c_plusplus)
20 extern "C" {
21 #endif
22
23 //------------------------------------------------------------------------------
24 // Bit-writing
25
26 typedef struct VP8BitWriter VP8BitWriter;
27 struct VP8BitWriter {
28   int32_t  range_;      // range-1
29   int32_t  value_;
30   int      run_;        // number of outstanding bits
31   int      nb_bits_;    // number of pending bits
32   uint8_t* buf_;        // internal buffer. Re-allocated regularly. Not owned.
33   size_t   pos_;
34   size_t   max_pos_;
35   int      error_;      // true in case of error
36 };
37
38 // Initialize the object. Allocates some initial memory based on expected_size.
39 int VP8BitWriterInit(VP8BitWriter* const bw, size_t expected_size);
40 // Finalize the bitstream coding. Returns a pointer to the internal buffer.
41 uint8_t* VP8BitWriterFinish(VP8BitWriter* const bw);
42 // Release any pending memory and zeroes the object. Not a mandatory call.
43 // Only useful in case of error, when the internal buffer hasn't been grabbed!
44 void VP8BitWriterWipeOut(VP8BitWriter* const bw);
45
46 int VP8PutBit(VP8BitWriter* const bw, int bit, int prob);
47 int VP8PutBitUniform(VP8BitWriter* const bw, int bit);
48 void VP8PutValue(VP8BitWriter* const bw, int value, int nb_bits);
49 void VP8PutSignedValue(VP8BitWriter* const bw, int value, int nb_bits);
50
51 // Appends some bytes to the internal buffer. Data is copied.
52 int VP8BitWriterAppend(VP8BitWriter* const bw,
53                        const uint8_t* data, size_t size);
54
55 // return approximate write position (in bits)
56 static WEBP_INLINE uint64_t VP8BitWriterPos(const VP8BitWriter* const bw) {
57   return (uint64_t)(bw->pos_ + bw->run_) * 8 + 8 + bw->nb_bits_;
58 }
59
60 // Returns a pointer to the internal buffer.
61 static WEBP_INLINE uint8_t* VP8BitWriterBuf(const VP8BitWriter* const bw) {
62   return bw->buf_;
63 }
64 // Returns the size of the internal buffer.
65 static WEBP_INLINE size_t VP8BitWriterSize(const VP8BitWriter* const bw) {
66   return bw->pos_;
67 }
68
69 //------------------------------------------------------------------------------
70 // VP8LBitWriter
71 // TODO(vikasa): VP8LBitWriter is copied as-is from lossless code. There's scope
72 // of re-using VP8BitWriter. Will evaluate once basic lossless encoder is
73 // implemented.
74
75 typedef struct {
76   uint8_t* buf_;
77   size_t bit_pos_;
78   size_t max_bytes_;
79
80   // After all bits are written, the caller must observe the state of
81   // error_. A value of 1 indicates that a memory allocation failure
82   // has happened during bit writing. A value of 0 indicates successful
83   // writing of bits.
84   int error_;
85 } VP8LBitWriter;
86
87 static WEBP_INLINE size_t VP8LBitWriterNumBytes(VP8LBitWriter* const bw) {
88   return (bw->bit_pos_ + 7) >> 3;
89 }
90
91 static WEBP_INLINE uint8_t* VP8LBitWriterFinish(VP8LBitWriter* const bw) {
92   return bw->buf_;
93 }
94
95 // Returns 0 in case of memory allocation error.
96 int VP8LBitWriterInit(VP8LBitWriter* const bw, size_t expected_size);
97
98 void VP8LBitWriterDestroy(VP8LBitWriter* const bw);
99
100 // This function writes bits into bytes in increasing addresses, and within
101 // a byte least-significant-bit first.
102 //
103 // The function can write up to 16 bits in one go with WriteBits
104 // Example: let's assume that 3 bits (Rs below) have been written already:
105 //
106 // BYTE-0     BYTE+1       BYTE+2
107 //
108 // 0000 0RRR    0000 0000    0000 0000
109 //
110 // Now, we could write 5 or less bits in MSB by just sifting by 3
111 // and OR'ing to BYTE-0.
112 //
113 // For n bits, we take the last 5 bytes, OR that with high bits in BYTE-0,
114 // and locate the rest in BYTE+1 and BYTE+2.
115 //
116 // VP8LBitWriter's error_ flag is set in case of  memory allocation error.
117 void VP8LWriteBits(VP8LBitWriter* const bw, int n_bits, uint32_t bits);
118
119 //------------------------------------------------------------------------------
120
121 #if defined(__cplusplus) || defined(c_plusplus)
122 }    // extern "C"
123 #endif
124
125 #endif  /* WEBP_UTILS_BIT_WRITER_H_ */