- add third_party src.
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / libjingle / source / talk / xmpp / asyncsocket.h
1 /*
2  * libjingle
3  * Copyright 2004--2005, Google Inc.
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without 
6  * modification, are permitted provided that the following conditions are met:
7  *
8  *  1. Redistributions of source code must retain the above copyright notice, 
9  *     this list of conditions and the following disclaimer.
10  *  2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice,
11  *     this list of conditions and the following disclaimer in the documentation
12  *     and/or other materials provided with the distribution.
13  *  3. The name of the author may not be used to endorse or promote products 
14  *     derived from this software without specific prior written permission.
15  *
16  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR IMPLIED
17  * WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF 
18  * MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO
19  * EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, 
20  * SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
21  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS;
22  * OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY,
23  * WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR 
24  * OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF 
25  * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
26  */
27
28 #ifndef _ASYNCSOCKET_H_
29 #define _ASYNCSOCKET_H_
30
31 #include "talk/base/sigslot.h"
32
33 namespace talk_base {
34   class SocketAddress;
35 }
36
37 namespace buzz {
38
39 class AsyncSocket {
40 public:
41   enum State {
42     STATE_CLOSED = 0,      //!< Socket is not open.
43     STATE_CLOSING,         //!< Socket is closing but can have buffered data
44     STATE_CONNECTING,      //!< In the process of
45     STATE_OPEN,            //!< Socket is connected
46 #if defined(FEATURE_ENABLE_SSL)
47     STATE_TLS_CONNECTING,  //!< Establishing TLS connection
48     STATE_TLS_OPEN,        //!< TLS connected
49 #endif
50   };
51
52   enum Error {
53     ERROR_NONE = 0,         //!< No error
54     ERROR_WINSOCK,          //!< Winsock error
55     ERROR_DNS,              //!< Couldn't resolve host name
56     ERROR_WRONGSTATE,       //!< Call made while socket is in the wrong state
57 #if defined(FEATURE_ENABLE_SSL)
58     ERROR_SSL,              //!< Something went wrong with OpenSSL
59 #endif
60   };
61
62   virtual ~AsyncSocket() {}
63   virtual State state() = 0;
64   virtual Error error() = 0;
65   virtual int GetError() = 0;    // winsock error code
66
67   virtual bool Connect(const talk_base::SocketAddress& addr) = 0;
68   virtual bool Read(char * data, size_t len, size_t* len_read) = 0;
69   virtual bool Write(const char * data, size_t len) = 0;
70   virtual bool Close() = 0;
71 #if defined(FEATURE_ENABLE_SSL)
72   // We allow matching any passed domain.  This allows us to avoid
73   // handling the valuable certificates for logins into proxies.  If
74   // both names are passed as empty, we do not require a match.
75   virtual bool StartTls(const std::string & domainname) = 0;
76 #endif
77
78   sigslot::signal0<> SignalConnected;
79   sigslot::signal0<> SignalSSLConnected;
80   sigslot::signal0<> SignalClosed;
81   sigslot::signal0<> SignalRead;
82   sigslot::signal0<> SignalError;
83 };
84
85 }
86
87 #endif