- add third_party src.
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / libjingle / source / talk / media / base / videoadapter.h
1 // libjingle
2 // Copyright 2010 Google Inc.
3 //
4 // Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5 // modification, are permitted provided that the following conditions are met:
6 //
7 //  1. Redistributions of source code must retain the above copyright notice,
8 //     this list of conditions and the following disclaimer.
9 //  2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice,
10 //     this list of conditions and the following disclaimer in the documentation
11 //     and/or other materials provided with the distribution.
12 //  3. The name of the author may not be used to endorse or promote products
13 //     derived from this software without specific prior written permission.
14 //
15 // THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR IMPLIED
16 // WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF
17 // MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO
18 // EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
19 // SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
20 // PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS;
21 // OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY,
22 // WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR
23 // OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF
24 // ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
25
26 #ifndef TALK_MEDIA_BASE_VIDEOADAPTER_H_  // NOLINT
27 #define TALK_MEDIA_BASE_VIDEOADAPTER_H_
28
29 #include "talk/base/common.h"  // For ASSERT
30 #include "talk/base/criticalsection.h"
31 #include "talk/base/logging.h"
32 #include "talk/base/scoped_ptr.h"
33 #include "talk/base/sigslot.h"
34 #include "talk/media/base/videocommon.h"
35
36 namespace cricket {
37
38 class VideoFrame;
39
40 // VideoAdapter adapts an input video frame to an output frame based on the
41 // specified input and output formats. The adaptation includes dropping frames
42 // to reduce frame rate and scaling frames. VideoAdapter is thread safe.
43 class VideoAdapter {
44  public:
45   VideoAdapter();
46   virtual ~VideoAdapter();
47
48   virtual void SetInputFormat(const VideoFormat& format);
49   void SetOutputFormat(const VideoFormat& format);
50   // Constrain output resolution to this many pixels overall
51   void SetOutputNumPixels(int num_pixels);
52   int GetOutputNumPixels() const;
53
54   const VideoFormat& input_format();
55   const VideoFormat& output_format();
56   // If the parameter black is true, the adapted frames will be black.
57   void SetBlackOutput(bool black);
58
59   // Adapt the input frame from the input format to the output format. Return
60   // true and set the output frame to NULL if the input frame is dropped. Return
61   // true and set the out frame to output_frame_ if the input frame is adapted
62   // successfully. Return false otherwise.
63   // output_frame_ is owned by the VideoAdapter that has the best knowledge on
64   // the output frame.
65   bool AdaptFrame(const VideoFrame* in_frame, const VideoFrame** out_frame);
66
67   void set_scale_third(bool enable) {
68     LOG(LS_INFO) << "Video Adapter third scaling is now "
69                  << (enable ? "enabled" : "disabled");
70     scale_third_ = enable;
71   }
72   bool scale_third() const { return scale_third_; }
73
74  protected:
75   float FindClosestScale(int width, int height, int target_num_pixels);
76   float FindClosestViewScale(int width, int height, int target_num_pixels);
77   float FindLowerScale(int width, int height, int target_num_pixels);
78
79  private:
80   const float* GetViewScaleFactors() const;
81   float FindScale(const float* scale_factors,
82                   const float upbias, int width, int height,
83                   int target_num_pixels);
84   bool StretchToOutputFrame(const VideoFrame* in_frame);
85
86   VideoFormat input_format_;
87   VideoFormat output_format_;
88   int output_num_pixels_;
89   bool scale_third_;  // True if adapter allows scaling to 1/3 and 2/3.
90   int frames_;  // Number of input frames.
91   int adapted_frames_;  // Number of frames scaled.
92   int adaption_changes_;  // Number of changes in scale factor.
93   size_t previous_width;  // Previous adapter output width.
94   size_t previous_height;  // Previous adapter output height.
95   bool black_output_;  // Flag to tell if we need to black output_frame_.
96   bool is_black_;  // Flag to tell if output_frame_ is currently black.
97   int64 interval_next_frame_;
98   talk_base::scoped_ptr<VideoFrame> output_frame_;
99   // The critical section to protect the above variables.
100   talk_base::CriticalSection critical_section_;
101
102   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(VideoAdapter);
103 };
104
105 // CoordinatedVideoAdapter adapts the video input to the encoder by coordinating
106 // the format request from the server, the resolution request from the encoder,
107 // and the CPU load.
108 class CoordinatedVideoAdapter
109     : public VideoAdapter, public sigslot::has_slots<>  {
110  public:
111   enum AdaptRequest { UPGRADE, KEEP, DOWNGRADE };
112   enum {
113     ADAPTREASON_CPU = 1,
114     ADAPTREASON_BANDWIDTH = 2,
115     ADAPTREASON_VIEW = 4
116   };
117   typedef int AdaptReason;
118
119   CoordinatedVideoAdapter();
120   virtual ~CoordinatedVideoAdapter() {}
121
122   virtual void SetInputFormat(const VideoFormat& format);
123
124   // Enable or disable video adaptation due to the change of the CPU load.
125   void set_cpu_adaptation(bool enable) { cpu_adaptation_ = enable; }
126   bool cpu_adaptation() const { return cpu_adaptation_; }
127   // Enable or disable smoothing when doing CPU adaptation. When smoothing is
128   // enabled, system CPU load is tracked using an exponential weighted
129   // average.
130   void set_cpu_smoothing(bool enable) {
131     LOG(LS_INFO) << "CPU smoothing is now "
132                  << (enable ? "enabled" : "disabled");
133     cpu_smoothing_ = enable;
134   }
135   bool cpu_smoothing() const { return cpu_smoothing_; }
136   // Enable or disable video adaptation due to the change of the GD
137   void set_gd_adaptation(bool enable) { gd_adaptation_ = enable; }
138   bool gd_adaptation() const { return gd_adaptation_; }
139   // Enable or disable video adaptation due to the change of the View
140   void set_view_adaptation(bool enable) { view_adaptation_ = enable; }
141   bool view_adaptation() const { return view_adaptation_; }
142   // Enable or disable video adaptation to fast switch View
143   void set_view_switch(bool enable) { view_switch_ = enable; }
144   bool view_switch() const { return view_switch_; }
145
146   CoordinatedVideoAdapter::AdaptReason adapt_reason() const {
147     return adapt_reason_;
148   }
149
150   // When the video is decreased, set the waiting time for CPU adaptation to
151   // decrease video again.
152   void set_cpu_adapt_wait_time(uint32 cpu_adapt_wait_time) {
153     if (cpu_adapt_wait_time_ != static_cast<int>(cpu_adapt_wait_time)) {
154       LOG(LS_INFO) << "VAdapt Change Cpu Adapt Wait Time from: "
155                    << cpu_adapt_wait_time_ << " to "
156                    << cpu_adapt_wait_time;
157       cpu_adapt_wait_time_ = static_cast<int>(cpu_adapt_wait_time);
158     }
159   }
160   // CPU system load high threshold for reducing resolution.  e.g. 0.85f
161   void set_high_system_threshold(float high_system_threshold) {
162     ASSERT(high_system_threshold <= 1.0f);
163     ASSERT(high_system_threshold >= 0.0f);
164     if (high_system_threshold_ != high_system_threshold) {
165       LOG(LS_INFO) << "VAdapt Change High System Threshold from: "
166                    << high_system_threshold_ << " to " << high_system_threshold;
167       high_system_threshold_ = high_system_threshold;
168     }
169   }
170   float high_system_threshold() const { return high_system_threshold_; }
171   // CPU system load low threshold for increasing resolution.  e.g. 0.70f
172   void set_low_system_threshold(float low_system_threshold) {
173     ASSERT(low_system_threshold <= 1.0f);
174     ASSERT(low_system_threshold >= 0.0f);
175     if (low_system_threshold_ != low_system_threshold) {
176       LOG(LS_INFO) << "VAdapt Change Low System Threshold from: "
177                    << low_system_threshold_ << " to " << low_system_threshold;
178       low_system_threshold_ = low_system_threshold;
179     }
180   }
181   float low_system_threshold() const { return low_system_threshold_; }
182   // CPU process load threshold for reducing resolution.  e.g. 0.10f
183   void set_process_threshold(float process_threshold) {
184     ASSERT(process_threshold <= 1.0f);
185     ASSERT(process_threshold >= 0.0f);
186     if (process_threshold_ != process_threshold) {
187       LOG(LS_INFO) << "VAdapt Change High Process Threshold from: "
188                    << process_threshold_ << " to " << process_threshold;
189       process_threshold_ = process_threshold;
190     }
191   }
192   float process_threshold() const { return process_threshold_; }
193
194   // Handle the format request from the server via Jingle update message.
195   void OnOutputFormatRequest(const VideoFormat& format);
196   // Handle the resolution request from the encoder due to bandwidth changes.
197   void OnEncoderResolutionRequest(int width, int height, AdaptRequest request);
198   // Handle the resolution request for CPU overuse.
199   void OnCpuResolutionRequest(AdaptRequest request);
200   // Handle the CPU load provided by a CPU monitor.
201   void OnCpuLoadUpdated(int current_cpus, int max_cpus,
202                         float process_load, float system_load);
203
204   sigslot::signal0<> SignalCpuAdaptationUnable;
205
206  private:
207   // Adapt to the minimum of the formats the server requests, the CPU wants, and
208   // the encoder wants. Returns true if resolution changed.
209   bool AdaptToMinimumFormat(int* new_width, int* new_height);
210   bool IsMinimumFormat(int pixels);
211   void StepPixelCount(CoordinatedVideoAdapter::AdaptRequest request,
212                       int* num_pixels);
213   CoordinatedVideoAdapter::AdaptRequest FindCpuRequest(
214     int current_cpus, int max_cpus,
215     float process_load, float system_load);
216
217   bool cpu_adaptation_;  // True if cpu adaptation is enabled.
218   bool cpu_smoothing_;  // True if cpu smoothing is enabled (with adaptation).
219   bool gd_adaptation_;  // True if gd adaptation is enabled.
220   bool view_adaptation_;  // True if view adaptation is enabled.
221   bool view_switch_;  // True if view switch is enabled.
222   int cpu_downgrade_count_;
223   int cpu_adapt_wait_time_;
224   // cpu system load thresholds relative to max cpus.
225   float high_system_threshold_;
226   float low_system_threshold_;
227   // cpu process load thresholds relative to current cpus.
228   float process_threshold_;
229   // Video formats that the server view requests, the CPU wants, and the encoder
230   // wants respectively. The adapted output format is the minimum of these.
231   int view_desired_num_pixels_;
232   int64 view_desired_interval_;
233   int encoder_desired_num_pixels_;
234   int cpu_desired_num_pixels_;
235   CoordinatedVideoAdapter::AdaptReason adapt_reason_;
236   // The critical section to protect handling requests.
237   talk_base::CriticalSection request_critical_section_;
238
239   // The weighted average of cpu load over time. It's always updated (if cpu
240   // adaptation is on), but only used if cpu_smoothing_ is set.
241   float system_load_average_;
242
243   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(CoordinatedVideoAdapter);
244 };
245
246 }  // namespace cricket
247
248 #endif  // TALK_MEDIA_BASE_VIDEOADAPTER_H_  // NOLINT