- add third_party src.
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / libjingle / source / talk / base / testclient_unittest.cc
1 /*
2  * libjingle
3  * Copyright 2006, Google Inc.
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions are met:
7  *
8  *  1. Redistributions of source code must retain the above copyright notice,
9  *     this list of conditions and the following disclaimer.
10  *  2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice,
11  *     this list of conditions and the following disclaimer in the documentation
12  *     and/or other materials provided with the distribution.
13  *  3. The name of the author may not be used to endorse or promote products
14  *     derived from this software without specific prior written permission.
15  *
16  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR IMPLIED
17  * WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF
18  * MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO
19  * EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
20  * SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
21  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS;
22  * OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY,
23  * WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR
24  * OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF
25  * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
26  */
27
28 #include "talk/base/gunit.h"
29 #include "talk/base/nethelpers.h"
30 #include "talk/base/physicalsocketserver.h"
31 #include "talk/base/testclient.h"
32 #include "talk/base/testechoserver.h"
33 #include "talk/base/thread.h"
34
35 using namespace talk_base;
36
37 void TestUdpInternal(const SocketAddress& loopback) {
38   Thread *main = Thread::Current();
39   AsyncSocket* socket = main->socketserver()
40       ->CreateAsyncSocket(loopback.family(), SOCK_DGRAM);
41   socket->Bind(loopback);
42
43   TestClient client(new AsyncUDPSocket(socket));
44   SocketAddress addr = client.address(), from;
45   EXPECT_EQ(3, client.SendTo("foo", 3, addr));
46   EXPECT_TRUE(client.CheckNextPacket("foo", 3, &from));
47   EXPECT_EQ(from, addr);
48   EXPECT_TRUE(client.CheckNoPacket());
49 }
50
51 void TestTcpInternal(const SocketAddress& loopback) {
52   Thread *main = Thread::Current();
53   TestEchoServer server(main, loopback);
54
55   AsyncSocket* socket = main->socketserver()
56       ->CreateAsyncSocket(loopback.family(), SOCK_STREAM);
57   AsyncTCPSocket* tcp_socket = AsyncTCPSocket::Create(
58       socket, loopback, server.address());
59   ASSERT_TRUE(tcp_socket != NULL);
60
61   TestClient client(tcp_socket);
62   SocketAddress addr = client.address(), from;
63   EXPECT_TRUE(client.CheckConnected());
64   EXPECT_EQ(3, client.Send("foo", 3));
65   EXPECT_TRUE(client.CheckNextPacket("foo", 3, &from));
66   EXPECT_EQ(from, server.address());
67   EXPECT_TRUE(client.CheckNoPacket());
68 }
69
70 // Tests whether the TestClient can send UDP to itself.
71 TEST(TestClientTest, TestUdpIPv4) {
72   TestUdpInternal(SocketAddress("127.0.0.1", 0));
73 }
74
75 TEST(TestClientTest, TestUdpIPv6) {
76   if (HasIPv6Enabled()) {
77     TestUdpInternal(SocketAddress("::1", 0));
78   } else {
79     LOG(LS_INFO) << "Skipping IPv6 test.";
80   }
81 }
82
83 // Tests whether the TestClient can connect to a server and exchange data.
84 TEST(TestClientTest, TestTcpIPv4) {
85   TestTcpInternal(SocketAddress("127.0.0.1", 0));
86 }
87
88 TEST(TestClientTest, TestTcpIPv6) {
89   if (HasIPv6Enabled()) {
90     TestTcpInternal(SocketAddress("::1", 0));
91   } else {
92     LOG(LS_INFO) << "Skipping IPv6 test.";
93   }
94 }