- add third_party src.
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / libjingle / source / talk / base / socketserver.h
1 /*
2  * libjingle
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4  *
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24  * OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF
25  * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
26  */
27
28 #ifndef TALK_BASE_SOCKETSERVER_H_
29 #define TALK_BASE_SOCKETSERVER_H_
30
31 #include "talk/base/socketfactory.h"
32
33 namespace talk_base {
34
35 class MessageQueue;
36
37 // Provides the ability to wait for activity on a set of sockets.  The Thread
38 // class provides a nice wrapper on a socket server.
39 //
40 // The server is also a socket factory.  The sockets it creates will be
41 // notified of asynchronous I/O from this server's Wait method.
42 class SocketServer : public SocketFactory {
43  public:
44   // When the socket server is installed into a Thread, this function is
45   // called to allow the socket server to use the thread's message queue for
46   // any messaging that it might need to perform.
47   virtual void SetMessageQueue(MessageQueue* queue) {}
48
49   // Sleeps until:
50   //  1) cms milliseconds have elapsed (unless cms == kForever)
51   //  2) WakeUp() is called
52   // While sleeping, I/O is performed if process_io is true.
53   virtual bool Wait(int cms, bool process_io) = 0;
54
55   // Causes the current wait (if one is in progress) to wake up.
56   virtual void WakeUp() = 0;
57 };
58
59 }  // namespace talk_base
60
61 #endif  // TALK_BASE_SOCKETSERVER_H_