- add third_party src.
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / libjingle / source / talk / base / network.h
1 /*
2  * libjingle
3  * Copyright 2004--2005, Google Inc.
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions are met:
7  *
8  *  1. Redistributions of source code must retain the above copyright notice,
9  *     this list of conditions and the following disclaimer.
10  *  2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice,
11  *     this list of conditions and the following disclaimer in the documentation
12  *     and/or other materials provided with the distribution.
13  *  3. The name of the author may not be used to endorse or promote products
14  *     derived from this software without specific prior written permission.
15  *
16  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR IMPLIED
17  * WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF
18  * MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO
19  * EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
20  * SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
21  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS;
22  * OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY,
23  * WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR
24  * OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF
25  * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
26  */
27
28 #ifndef TALK_BASE_NETWORK_H_
29 #define TALK_BASE_NETWORK_H_
30
31 #include <deque>
32 #include <map>
33 #include <string>
34 #include <vector>
35
36 #include "talk/base/basictypes.h"
37 #include "talk/base/ipaddress.h"
38 #include "talk/base/messagehandler.h"
39 #include "talk/base/sigslot.h"
40
41 #if defined(POSIX)
42 struct ifaddrs;
43 #endif  // defined(POSIX)
44
45 namespace talk_base {
46
47 class Network;
48 class NetworkSession;
49 class Thread;
50
51 // Generic network manager interface. It provides list of local
52 // networks.
53 class NetworkManager {
54  public:
55   typedef std::vector<Network*> NetworkList;
56
57   NetworkManager();
58   virtual ~NetworkManager();
59
60   // Called when network list is updated.
61   sigslot::signal0<> SignalNetworksChanged;
62
63   // Indicates a failure when getting list of network interfaces.
64   sigslot::signal0<> SignalError;
65
66   // Start/Stop monitoring of network interfaces
67   // list. SignalNetworksChanged or SignalError is emitted immidiately
68   // after StartUpdating() is called. After that SignalNetworksChanged
69   // is emitted wheneven list of networks changes.
70   virtual void StartUpdating() = 0;
71   virtual void StopUpdating() = 0;
72
73   // Returns the current list of networks available on this machine.
74   // UpdateNetworks() must be called before this method is called.
75   // It makes sure that repeated calls return the same object for a
76   // given network, so that quality is tracked appropriately. Does not
77   // include ignored networks.
78   virtual void GetNetworks(NetworkList* networks) const = 0;
79
80   // Dumps a list of networks available to LS_INFO.
81   virtual void DumpNetworks(bool include_ignored) {}
82 };
83
84 // Base class for NetworkManager implementations.
85 class NetworkManagerBase : public NetworkManager {
86  public:
87   NetworkManagerBase();
88   virtual ~NetworkManagerBase();
89
90   virtual void GetNetworks(std::vector<Network*>* networks) const;
91   bool ipv6_enabled() const { return ipv6_enabled_; }
92   void set_ipv6_enabled(bool enabled) { ipv6_enabled_ = enabled; }
93
94  protected:
95   typedef std::map<std::string, Network*> NetworkMap;
96   // Updates |networks_| with the networks listed in |list|. If
97   // |network_map_| already has a Network object for a network listed
98   // in the |list| then it is reused. Accept ownership of the Network
99   // objects in the |list|. |changed| will be set to true if there is
100   // any change in the network list.
101   void MergeNetworkList(const NetworkList& list, bool* changed);
102
103  private:
104   friend class NetworkTest;
105   void DoUpdateNetworks();
106
107   NetworkList networks_;
108   NetworkMap networks_map_;
109   bool ipv6_enabled_;
110 };
111
112 // Basic implementation of the NetworkManager interface that gets list
113 // of networks using OS APIs.
114 class BasicNetworkManager : public NetworkManagerBase,
115                             public MessageHandler {
116  public:
117   BasicNetworkManager();
118   virtual ~BasicNetworkManager();
119
120   virtual void StartUpdating();
121   virtual void StopUpdating();
122
123   // Logs the available networks.
124   virtual void DumpNetworks(bool include_ignored);
125
126   // MessageHandler interface.
127   virtual void OnMessage(Message* msg);
128   bool started() { return start_count_ > 0; }
129
130   // Sets the network ignore list, which is empty by default. Any network on
131   // the ignore list will be filtered from network enumeration results.
132   void set_network_ignore_list(const std::vector<std::string>& list) {
133     network_ignore_list_ = list;
134   }
135 #if defined(ANDROID) || defined(LINUX)
136   // Sets the flag for ignoring non-default routes.
137   void set_ignore_non_default_routes(bool value) {
138     ignore_non_default_routes_ = true;
139   }
140 #endif
141
142  protected:
143 #if defined(POSIX)
144   // Separated from CreateNetworks for tests.
145   void ConvertIfAddrs(ifaddrs* interfaces,
146                       bool include_ignored,
147                       NetworkList* networks) const;
148 #endif  // defined(POSIX)
149
150   // Creates a network object for each network available on the machine.
151   bool CreateNetworks(bool include_ignored, NetworkList* networks) const;
152
153   // Determines if a network should be ignored.
154   bool IsIgnoredNetwork(const Network& network) const;
155
156  private:
157   friend class NetworkTest;
158
159   void DoUpdateNetworks();
160
161   Thread* thread_;
162   bool sent_first_update_;
163   int start_count_;
164   std::vector<std::string> network_ignore_list_;
165   bool ignore_non_default_routes_;
166 };
167
168 // Represents a Unix-type network interface, with a name and single address.
169 class Network {
170  public:
171   Network() : prefix_(INADDR_ANY), scope_id_(0) {}
172   Network(const std::string& name, const std::string& description,
173           const IPAddress& prefix, int prefix_length);
174
175   // Returns the name of the interface this network is associated wtih.
176   const std::string& name() const { return name_; }
177
178   // Returns the OS-assigned name for this network. This is useful for
179   // debugging but should not be sent over the wire (for privacy reasons).
180   const std::string& description() const { return description_; }
181
182   // Returns the prefix for this network.
183   const IPAddress& prefix() const { return prefix_; }
184   // Returns the length, in bits, of this network's prefix.
185   int prefix_length() const { return prefix_length_; }
186
187   // Returns the Network's current idea of the 'best' IP it has.
188   // 'Best' currently means the first one added.
189   // TODO: We should be preferring temporary addresses.
190   // Returns an unset IP if this network has no active addresses.
191   IPAddress ip() const {
192     if (ips_.size() == 0) {
193       return IPAddress();
194     }
195     return ips_.at(0);
196   }
197   // Adds an active IP address to this network. Does not check for duplicates.
198   void AddIP(const IPAddress& ip) { ips_.push_back(ip); }
199
200   // Sets the network's IP address list. Returns true if new IP addresses were
201   // detected. Passing true to already_changed skips this check.
202   bool SetIPs(const std::vector<IPAddress>& ips, bool already_changed);
203   // Get the list of IP Addresses associated with this network.
204   const std::vector<IPAddress>& GetIPs() { return ips_;}
205   // Clear the network's list of addresses.
206   void ClearIPs() { ips_.clear(); }
207
208   // Returns the scope-id of the network's address.
209   // Should only be relevant for link-local IPv6 addresses.
210   int scope_id() const { return scope_id_; }
211   void set_scope_id(int id) { scope_id_ = id; }
212
213   // Indicates whether this network should be ignored, perhaps because
214   // the IP is 0, or the interface is one we know is invalid.
215   bool ignored() const { return ignored_; }
216   void set_ignored(bool ignored) { ignored_ = ignored; }
217
218   // Debugging description of this network
219   std::string ToString() const;
220
221  private:
222   typedef std::vector<NetworkSession*> SessionList;
223
224   std::string name_;
225   std::string description_;
226   IPAddress prefix_;
227   int prefix_length_;
228   std::vector<IPAddress> ips_;
229   int scope_id_;
230   bool ignored_;
231   SessionList sessions_;
232   double uniform_numerator_;
233   double uniform_denominator_;
234   double exponential_numerator_;
235   double exponential_denominator_;
236
237   friend class NetworkManager;
238 };
239 }  // namespace talk_base
240
241 #endif  // TALK_BASE_NETWORK_H_