- add third_party src.
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / libjingle / source / talk / base / messagequeue.h
1 /*
2  * libjingle
3  * Copyright 2004--2005, Google Inc.
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions are met:
7  *
8  *  1. Redistributions of source code must retain the above copyright notice,
9  *     this list of conditions and the following disclaimer.
10  *  2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice,
11  *     this list of conditions and the following disclaimer in the documentation
12  *     and/or other materials provided with the distribution.
13  *  3. The name of the author may not be used to endorse or promote products
14  *     derived from this software without specific prior written permission.
15  *
16  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR IMPLIED
17  * WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF
18  * MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO
19  * EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
20  * SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
21  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS;
22  * OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY,
23  * WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR
24  * OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF
25  * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
26  */
27
28 #ifndef TALK_BASE_MESSAGEQUEUE_H_
29 #define TALK_BASE_MESSAGEQUEUE_H_
30
31 #include <algorithm>
32 #include <cstring>
33 #include <list>
34 #include <queue>
35 #include <vector>
36
37 #include "talk/base/basictypes.h"
38 #include "talk/base/constructormagic.h"
39 #include "talk/base/criticalsection.h"
40 #include "talk/base/messagehandler.h"
41 #include "talk/base/scoped_ptr.h"
42 #include "talk/base/scoped_ref_ptr.h"
43 #include "talk/base/sigslot.h"
44 #include "talk/base/socketserver.h"
45 #include "talk/base/timeutils.h"
46
47 namespace talk_base {
48
49 struct Message;
50 class MessageQueue;
51
52 // MessageQueueManager does cleanup of of message queues
53
54 class MessageQueueManager {
55  public:
56   static void Add(MessageQueue *message_queue);
57   static void Remove(MessageQueue *message_queue);
58   static void Clear(MessageHandler *handler);
59
60   // For testing purposes, we expose whether or not the MessageQueueManager
61   // instance has been initialized. It has no other use relative to the rest of
62   // the functions of this class, which auto-initialize the underlying
63   // MessageQueueManager instance when necessary.
64   static bool IsInitialized();
65
66  private:
67   static MessageQueueManager* Instance();
68
69   MessageQueueManager();
70   ~MessageQueueManager();
71
72   void AddInternal(MessageQueue *message_queue);
73   void RemoveInternal(MessageQueue *message_queue);
74   void ClearInternal(MessageHandler *handler);
75
76   static MessageQueueManager* instance_;
77   // This list contains 'active' MessageQueues.
78   std::vector<MessageQueue *> message_queues_;
79   CriticalSection crit_;
80 };
81
82 // Derive from this for specialized data
83 // App manages lifetime, except when messages are purged
84
85 class MessageData {
86  public:
87   MessageData() {}
88   virtual ~MessageData() {}
89 };
90
91 template <class T>
92 class TypedMessageData : public MessageData {
93  public:
94   explicit TypedMessageData(const T& data) : data_(data) { }
95   const T& data() const { return data_; }
96   T& data() { return data_; }
97  private:
98   T data_;
99 };
100
101 // Like TypedMessageData, but for pointers that require a delete.
102 template <class T>
103 class ScopedMessageData : public MessageData {
104  public:
105   explicit ScopedMessageData(T* data) : data_(data) { }
106   const scoped_ptr<T>& data() const { return data_; }
107   scoped_ptr<T>& data() { return data_; }
108  private:
109   scoped_ptr<T> data_;
110 };
111
112 // Like ScopedMessageData, but for reference counted pointers.
113 template <class T>
114 class ScopedRefMessageData : public MessageData {
115  public:
116   explicit ScopedRefMessageData(T* data) : data_(data) { }
117   const scoped_refptr<T>& data() const { return data_; }
118   scoped_refptr<T>& data() { return data_; }
119  private:
120   scoped_refptr<T> data_;
121 };
122
123 template<class T>
124 inline MessageData* WrapMessageData(const T& data) {
125   return new TypedMessageData<T>(data);
126 }
127
128 template<class T>
129 inline const T& UseMessageData(MessageData* data) {
130   return static_cast< TypedMessageData<T>* >(data)->data();
131 }
132
133 template<class T>
134 class DisposeData : public MessageData {
135  public:
136   explicit DisposeData(T* data) : data_(data) { }
137   virtual ~DisposeData() { delete data_; }
138  private:
139   T* data_;
140 };
141
142 const uint32 MQID_ANY = static_cast<uint32>(-1);
143 const uint32 MQID_DISPOSE = static_cast<uint32>(-2);
144
145 // No destructor
146
147 struct Message {
148   Message() {
149     memset(this, 0, sizeof(*this));
150   }
151   inline bool Match(MessageHandler* handler, uint32 id) const {
152     return (handler == NULL || handler == phandler)
153            && (id == MQID_ANY || id == message_id);
154   }
155   MessageHandler *phandler;
156   uint32 message_id;
157   MessageData *pdata;
158   uint32 ts_sensitive;
159 };
160
161 typedef std::list<Message> MessageList;
162
163 // DelayedMessage goes into a priority queue, sorted by trigger time.  Messages
164 // with the same trigger time are processed in num_ (FIFO) order.
165
166 class DelayedMessage {
167  public:
168   DelayedMessage(int delay, uint32 trigger, uint32 num, const Message& msg)
169   : cmsDelay_(delay), msTrigger_(trigger), num_(num), msg_(msg) { }
170
171   bool operator< (const DelayedMessage& dmsg) const {
172     return (dmsg.msTrigger_ < msTrigger_)
173            || ((dmsg.msTrigger_ == msTrigger_) && (dmsg.num_ < num_));
174   }
175
176   int cmsDelay_;  // for debugging
177   uint32 msTrigger_;
178   uint32 num_;
179   Message msg_;
180 };
181
182 class MessageQueue {
183  public:
184   explicit MessageQueue(SocketServer* ss = NULL);
185   virtual ~MessageQueue();
186
187   SocketServer* socketserver() { return ss_; }
188   void set_socketserver(SocketServer* ss);
189
190   // Note: The behavior of MessageQueue has changed.  When a MQ is stopped,
191   // futher Posts and Sends will fail.  However, any pending Sends and *ready*
192   // Posts (as opposed to unexpired delayed Posts) will be delivered before
193   // Get (or Peek) returns false.  By guaranteeing delivery of those messages,
194   // we eliminate the race condition when an MessageHandler and MessageQueue
195   // may be destroyed independently of each other.
196   virtual void Quit();
197   virtual bool IsQuitting();
198   virtual void Restart();
199
200   // Get() will process I/O until:
201   //  1) A message is available (returns true)
202   //  2) cmsWait seconds have elapsed (returns false)
203   //  3) Stop() is called (returns false)
204   virtual bool Get(Message *pmsg, int cmsWait = kForever,
205                    bool process_io = true);
206   virtual bool Peek(Message *pmsg, int cmsWait = 0);
207   virtual void Post(MessageHandler *phandler, uint32 id = 0,
208                     MessageData *pdata = NULL, bool time_sensitive = false);
209   virtual void PostDelayed(int cmsDelay, MessageHandler *phandler,
210                            uint32 id = 0, MessageData *pdata = NULL) {
211     return DoDelayPost(cmsDelay, TimeAfter(cmsDelay), phandler, id, pdata);
212   }
213   virtual void PostAt(uint32 tstamp, MessageHandler *phandler,
214                       uint32 id = 0, MessageData *pdata = NULL) {
215     return DoDelayPost(TimeUntil(tstamp), tstamp, phandler, id, pdata);
216   }
217   virtual void Clear(MessageHandler *phandler, uint32 id = MQID_ANY,
218                      MessageList* removed = NULL);
219   virtual void Dispatch(Message *pmsg);
220   virtual void ReceiveSends();
221
222   // Amount of time until the next message can be retrieved
223   virtual int GetDelay();
224
225   bool empty() const { return size() == 0u; }
226   size_t size() const {
227     CritScope cs(&crit_);  // msgq_.size() is not thread safe.
228     return msgq_.size() + dmsgq_.size() + (fPeekKeep_ ? 1u : 0u);
229   }
230
231   // Internally posts a message which causes the doomed object to be deleted
232   template<class T> void Dispose(T* doomed) {
233     if (doomed) {
234       Post(NULL, MQID_DISPOSE, new DisposeData<T>(doomed));
235     }
236   }
237
238   // When this signal is sent out, any references to this queue should
239   // no longer be used.
240   sigslot::signal0<> SignalQueueDestroyed;
241
242  protected:
243   class PriorityQueue : public std::priority_queue<DelayedMessage> {
244    public:
245     container_type& container() { return c; }
246     void reheap() { make_heap(c.begin(), c.end(), comp); }
247   };
248
249   void EnsureActive();
250   void DoDelayPost(int cmsDelay, uint32 tstamp, MessageHandler *phandler,
251                    uint32 id, MessageData* pdata);
252
253   // The SocketServer is not owned by MessageQueue.
254   SocketServer* ss_;
255   // If a server isn't supplied in the constructor, use this one.
256   scoped_ptr<SocketServer> default_ss_;
257   bool fStop_;
258   bool fPeekKeep_;
259   Message msgPeek_;
260   // A message queue is active if it has ever had a message posted to it.
261   // This also corresponds to being in MessageQueueManager's global list.
262   bool active_;
263   MessageList msgq_;
264   PriorityQueue dmsgq_;
265   uint32 dmsgq_next_num_;
266   mutable CriticalSection crit_;
267
268  private:
269   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(MessageQueue);
270 };
271
272 }  // namespace talk_base
273
274 #endif  // TALK_BASE_MESSAGEQUEUE_H_