- add third_party src.
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / libjingle / source / talk / base / fileutils.h
1 /*
2  * libjingle
3  * Copyright 2004--2006, Google Inc.
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions are met:
7  *
8  *  1. Redistributions of source code must retain the above copyright notice,
9  *     this list of conditions and the following disclaimer.
10  *  2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice,
11  *     this list of conditions and the following disclaimer in the documentation
12  *     and/or other materials provided with the distribution.
13  *  3. The name of the author may not be used to endorse or promote products
14  *     derived from this software without specific prior written permission.
15  *
16  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR IMPLIED
17  * WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF
18  * MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO
19  * EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
20  * SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
21  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS;
22  * OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY,
23  * WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR
24  * OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF
25  * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
26  */
27
28 #ifndef TALK_BASE_FILEUTILS_H_
29 #define TALK_BASE_FILEUTILS_H_
30
31 #include <string>
32
33 #ifdef WIN32
34 #include "talk/base/win32.h"
35 #else
36 #include <sys/types.h>
37 #include <dirent.h>
38 #include <sys/stat.h>
39 #include <unistd.h>
40 #endif
41
42 #include "talk/base/basictypes.h"
43 #include "talk/base/common.h"
44 #include "talk/base/scoped_ptr.h"
45
46 namespace talk_base {
47
48 class FileStream;
49 class Pathname;
50
51 //////////////////////////
52 // Directory Iterator   //
53 //////////////////////////
54
55 // A DirectoryIterator is created with a given directory. It originally points
56 // to the first file in the directory, and can be advanecd with Next(). This
57 // allows you to get information about each file.
58
59 class DirectoryIterator {
60   friend class Filesystem;
61  public:
62   // Constructor
63   DirectoryIterator();
64   // Destructor
65   virtual ~DirectoryIterator();
66
67   // Starts traversing a directory
68   // dir is the directory to traverse
69   // returns true if the directory exists and is valid
70   // The iterator will point to the first entry in the directory
71   virtual bool Iterate(const Pathname &path);
72
73   // Advances to the next file
74   // returns true if there were more files in the directory.
75   virtual bool Next();
76
77   // returns true if the file currently pointed to is a directory
78   virtual bool IsDirectory() const;
79
80   // returns the name of the file currently pointed to
81   virtual std::string Name() const;
82
83   // returns the size of the file currently pointed to
84   virtual size_t FileSize() const;
85
86   // returns the last modified time of the file currently pointed to
87   virtual time_t FileModifyTime() const;
88
89   // checks whether current file is a special directory file "." or ".."
90   bool IsDots() const {
91     std::string filename(Name());
92     return (filename.compare(".") == 0) || (filename.compare("..") == 0);
93   }
94
95  private:
96   std::string directory_;
97 #ifdef WIN32
98   WIN32_FIND_DATA data_;
99   HANDLE handle_;
100 #else
101   DIR *dir_;
102   struct dirent *dirent_;
103   struct stat stat_;
104 #endif
105 };
106
107 enum FileTimeType { FTT_CREATED, FTT_MODIFIED, FTT_ACCESSED };
108
109 class FilesystemInterface {
110  public:
111   virtual ~FilesystemInterface() {}
112
113   // Returns a DirectoryIterator for a given pathname.
114   // TODO: Do fancy abstracted stuff
115   virtual DirectoryIterator *IterateDirectory() {
116     return new DirectoryIterator();
117   }
118
119   // Opens a file. Returns an open StreamInterface if function succeeds.
120   // Otherwise, returns NULL.
121   // TODO: Add an error param to indicate failure reason, similar to
122   // FileStream::Open
123   virtual FileStream *OpenFile(const Pathname &filename,
124                                const std::string &mode) = 0;
125
126   // Atomically creates an empty file accessible only to the current user if one
127   // does not already exist at the given path, otherwise fails. This is the only
128   // secure way to create a file in a shared temp directory (e.g., C:\Temp on
129   // Windows or /tmp on Linux).
130   // Note that if it is essential that a file be successfully created then the
131   // app must generate random names and retry on failure, or else it will be
132   // vulnerable to a trivial DoS.
133   virtual bool CreatePrivateFile(const Pathname &filename) = 0;
134
135   // This will attempt to delete the path located at filename.
136   // It ASSERTS and returns false if the path points to a folder or a
137   // non-existent file.
138   virtual bool DeleteFile(const Pathname &filename) = 0;
139
140   // This will attempt to delete the empty folder located at 'folder'
141   // It ASSERTS and returns false if the path points to a file or a non-existent
142   // folder. It fails normally if the folder is not empty or can otherwise
143   // not be deleted.
144   virtual bool DeleteEmptyFolder(const Pathname &folder) = 0;
145
146   // This will call IterateDirectory, to get a directory iterator, and then
147   // call DeleteFolderAndContents and DeleteFile on every path contained in this
148   // folder. If the folder is empty, this returns true.
149   virtual bool DeleteFolderContents(const Pathname &folder);
150
151   // This deletes the contents of a folder, recursively, and then deletes
152   // the folder itself.
153   virtual bool DeleteFolderAndContents(const Pathname &folder) {
154     return DeleteFolderContents(folder) && DeleteEmptyFolder(folder);
155   }
156
157   // This will delete whatever is located at path, be it a file or a folder.
158   // If it is a folder, it will delete it recursively by calling
159   // DeleteFolderAndContents
160   bool DeleteFileOrFolder(const Pathname &path) {
161     if (IsFolder(path))
162       return DeleteFolderAndContents(path);
163     else
164       return DeleteFile(path);
165   }
166
167   // Creates a directory. This will call itself recursively to create /foo/bar
168   // even if /foo does not exist. Returns true if the function succeeds.
169   virtual bool CreateFolder(const Pathname &pathname) = 0;
170
171   // This moves a file from old_path to new_path, where "old_path" is a
172   // plain file. This ASSERTs and returns false if old_path points to a
173   // directory, and returns true if the function succeeds.
174   // If the new path is on a different volume than the old path, this function
175   // will attempt to copy and, if that succeeds, delete the old path.
176   virtual bool MoveFolder(const Pathname &old_path,
177                           const Pathname &new_path) = 0;
178
179   // This moves a directory from old_path to new_path, where "old_path" is a
180   // directory. This ASSERTs and returns false if old_path points to a plain
181   // file, and returns true if the function succeeds.
182   // If the new path is on a different volume, this function will attempt to
183   // copy and if that succeeds, delete the old path.
184   virtual bool MoveFile(const Pathname &old_path, const Pathname &new_path) = 0;
185
186   // This attempts to move whatever is located at old_path to new_path,
187   // be it a file or folder.
188   bool MoveFileOrFolder(const Pathname &old_path, const Pathname &new_path) {
189     if (IsFile(old_path)) {
190       return MoveFile(old_path, new_path);
191     } else {
192       return MoveFolder(old_path, new_path);
193     }
194   }
195
196   // This copies a file from old_path to new_path. This method ASSERTs and
197   // returns false if old_path is a folder, and returns true if the copy
198   // succeeds.
199   virtual bool CopyFile(const Pathname &old_path, const Pathname &new_path) = 0;
200
201   // This copies a folder from old_path to new_path.
202   bool CopyFolder(const Pathname &old_path, const Pathname &new_path);
203
204   bool CopyFileOrFolder(const Pathname &old_path, const Pathname &new_path) {
205     if (IsFile(old_path))
206       return CopyFile(old_path, new_path);
207     else
208       return CopyFolder(old_path, new_path);
209   }
210
211   // Returns true if pathname refers to a directory
212   virtual bool IsFolder(const Pathname& pathname) = 0;
213
214   // Returns true if pathname refers to a file
215   virtual bool IsFile(const Pathname& pathname) = 0;
216
217   // Returns true if pathname refers to no filesystem object, every parent
218   // directory either exists, or is also absent.
219   virtual bool IsAbsent(const Pathname& pathname) = 0;
220
221   // Returns true if pathname represents a temporary location on the system.
222   virtual bool IsTemporaryPath(const Pathname& pathname) = 0;
223
224   // A folder appropriate for storing temporary files (Contents are
225   // automatically deleted when the program exits)
226   virtual bool GetTemporaryFolder(Pathname &path, bool create,
227                                   const std::string *append) = 0;
228
229   virtual std::string TempFilename(const Pathname &dir,
230                                    const std::string &prefix) = 0;
231
232   // Determines the size of the file indicated by path.
233   virtual bool GetFileSize(const Pathname& path, size_t* size) = 0;
234
235   // Determines a timestamp associated with the file indicated by path.
236   virtual bool GetFileTime(const Pathname& path, FileTimeType which,
237                            time_t* time) = 0;
238
239   // Returns the path to the running application.
240   // Note: This is not guaranteed to work on all platforms.  Be aware of the
241   // limitations before using it, and robustly handle failure.
242   virtual bool GetAppPathname(Pathname* path) = 0;
243
244   // Get a folder that is unique to the current application, which is suitable
245   // for sharing data between executions of the app.  If the per_user arg is
246   // true, the folder is also specific to the current user.
247   virtual bool GetAppDataFolder(Pathname* path, bool per_user) = 0;
248
249   // Get a temporary folder that is unique to the current user and application.
250   // TODO: Re-evaluate the goals of this function.  We probably just need any
251   // directory that won't collide with another existing directory, and which
252   // will be cleaned up when the program exits.
253   virtual bool GetAppTempFolder(Pathname* path) = 0;
254
255   // Delete the contents of the folder returned by GetAppTempFolder
256   bool CleanAppTempFolder();
257
258   virtual bool GetDiskFreeSpace(const Pathname& path, int64 *freebytes) = 0;
259
260   // Returns the absolute path of the current directory.
261   virtual Pathname GetCurrentDirectory() = 0;
262
263   // Note: These might go into some shared config section later, but they're
264   // used by some methods in this interface, so we're leaving them here for now.
265   void SetOrganizationName(const std::string& organization) {
266     organization_name_ = organization;
267   }
268   void GetOrganizationName(std::string* organization) {
269     ASSERT(NULL != organization);
270     *organization = organization_name_;
271   }
272   void SetApplicationName(const std::string& application) {
273     application_name_ = application;
274   }
275   void GetApplicationName(std::string* application) {
276     ASSERT(NULL != application);
277     *application = application_name_;
278   }
279
280  protected:
281   std::string organization_name_;
282   std::string application_name_;
283 };
284
285 class Filesystem {
286  public:
287   static FilesystemInterface *default_filesystem() {
288     ASSERT(default_filesystem_ != NULL);
289     return default_filesystem_;
290   }
291
292   static void set_default_filesystem(FilesystemInterface *filesystem) {
293     default_filesystem_ = filesystem;
294   }
295
296   static FilesystemInterface *swap_default_filesystem(
297       FilesystemInterface *filesystem) {
298     FilesystemInterface *cur = default_filesystem_;
299     default_filesystem_ = filesystem;
300     return cur;
301   }
302
303   static DirectoryIterator *IterateDirectory() {
304     return EnsureDefaultFilesystem()->IterateDirectory();
305   }
306
307   static bool CreateFolder(const Pathname &pathname) {
308     return EnsureDefaultFilesystem()->CreateFolder(pathname);
309   }
310
311   static FileStream *OpenFile(const Pathname &filename,
312                               const std::string &mode) {
313     return EnsureDefaultFilesystem()->OpenFile(filename, mode);
314   }
315
316   static bool CreatePrivateFile(const Pathname &filename) {
317     return EnsureDefaultFilesystem()->CreatePrivateFile(filename);
318   }
319
320   static bool DeleteFile(const Pathname &filename) {
321     return EnsureDefaultFilesystem()->DeleteFile(filename);
322   }
323
324   static bool DeleteEmptyFolder(const Pathname &folder) {
325     return EnsureDefaultFilesystem()->DeleteEmptyFolder(folder);
326   }
327
328   static bool DeleteFolderContents(const Pathname &folder) {
329     return EnsureDefaultFilesystem()->DeleteFolderContents(folder);
330   }
331
332   static bool DeleteFolderAndContents(const Pathname &folder) {
333     return EnsureDefaultFilesystem()->DeleteFolderAndContents(folder);
334   }
335
336   static bool MoveFolder(const Pathname &old_path, const Pathname &new_path) {
337     return EnsureDefaultFilesystem()->MoveFolder(old_path, new_path);
338   }
339
340   static bool MoveFile(const Pathname &old_path, const Pathname &new_path) {
341     return EnsureDefaultFilesystem()->MoveFile(old_path, new_path);
342   }
343
344   static bool CopyFolder(const Pathname &old_path, const Pathname &new_path) {
345     return EnsureDefaultFilesystem()->CopyFolder(old_path, new_path);
346   }
347
348   static bool CopyFile(const Pathname &old_path, const Pathname &new_path) {
349     return EnsureDefaultFilesystem()->CopyFile(old_path, new_path);
350   }
351
352   static bool IsFolder(const Pathname& pathname) {
353     return EnsureDefaultFilesystem()->IsFolder(pathname);
354   }
355
356   static bool IsFile(const Pathname &pathname) {
357     return EnsureDefaultFilesystem()->IsFile(pathname);
358   }
359
360   static bool IsAbsent(const Pathname &pathname) {
361     return EnsureDefaultFilesystem()->IsAbsent(pathname);
362   }
363
364   static bool IsTemporaryPath(const Pathname& pathname) {
365     return EnsureDefaultFilesystem()->IsTemporaryPath(pathname);
366   }
367
368   static bool GetTemporaryFolder(Pathname &path, bool create,
369                                  const std::string *append) {
370     return EnsureDefaultFilesystem()->GetTemporaryFolder(path, create, append);
371   }
372
373   static std::string TempFilename(const Pathname &dir,
374                                   const std::string &prefix) {
375     return EnsureDefaultFilesystem()->TempFilename(dir, prefix);
376   }
377
378   static bool GetFileSize(const Pathname& path, size_t* size) {
379     return EnsureDefaultFilesystem()->GetFileSize(path, size);
380   }
381
382   static bool GetFileTime(const Pathname& path, FileTimeType which,
383                           time_t* time) {
384     return EnsureDefaultFilesystem()->GetFileTime(path, which, time);
385   }
386
387   static bool GetAppPathname(Pathname* path) {
388     return EnsureDefaultFilesystem()->GetAppPathname(path);
389   }
390
391   static bool GetAppDataFolder(Pathname* path, bool per_user) {
392     return EnsureDefaultFilesystem()->GetAppDataFolder(path, per_user);
393   }
394
395   static bool GetAppTempFolder(Pathname* path) {
396     return EnsureDefaultFilesystem()->GetAppTempFolder(path);
397   }
398
399   static bool CleanAppTempFolder() {
400     return EnsureDefaultFilesystem()->CleanAppTempFolder();
401   }
402
403   static bool GetDiskFreeSpace(const Pathname& path, int64 *freebytes) {
404     return EnsureDefaultFilesystem()->GetDiskFreeSpace(path, freebytes);
405   }
406
407   // Definition has to be in the .cc file due to returning forward-declared
408   // Pathname by value.
409   static Pathname GetCurrentDirectory();
410
411   static void SetOrganizationName(const std::string& organization) {
412     EnsureDefaultFilesystem()->SetOrganizationName(organization);
413   }
414
415   static void GetOrganizationName(std::string* organization) {
416     EnsureDefaultFilesystem()->GetOrganizationName(organization);
417   }
418
419   static void SetApplicationName(const std::string& application) {
420     EnsureDefaultFilesystem()->SetApplicationName(application);
421   }
422
423   static void GetApplicationName(std::string* application) {
424     EnsureDefaultFilesystem()->GetApplicationName(application);
425   }
426
427  private:
428   static FilesystemInterface* default_filesystem_;
429
430   static FilesystemInterface *EnsureDefaultFilesystem();
431   DISALLOW_IMPLICIT_CONSTRUCTORS(Filesystem);
432 };
433
434 class FilesystemScope{
435  public:
436   explicit FilesystemScope(FilesystemInterface *new_fs) {
437     old_fs_ = Filesystem::swap_default_filesystem(new_fs);
438   }
439   ~FilesystemScope() {
440     Filesystem::set_default_filesystem(old_fs_);
441   }
442  private:
443   FilesystemInterface* old_fs_;
444   DISALLOW_IMPLICIT_CONSTRUCTORS(FilesystemScope);
445 };
446
447 // Generates a unique filename based on the input path.  If no path component
448 // is specified, it uses the temporary directory.  If a filename is provided,
449 // up to 100 variations of form basename-N.extension are tried.  When
450 // create_empty is true, an empty file of this name is created (which
451 // decreases the chance of a temporary filename collision with another
452 // process).
453 bool CreateUniqueFile(Pathname& path, bool create_empty);
454
455 }  // namespace talk_base
456
457 #endif  // TALK_BASE_FILEUTILS_H_