- add third_party src.
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / libjingle / source / talk / base / fileutils.cc
1 /*
2  * libjingle
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4  *
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26  */
27
28 #include <cassert>
29
30 #ifdef WIN32
31 #include "talk/base/win32.h"
32 #endif
33
34 #include "talk/base/pathutils.h"
35 #include "talk/base/fileutils.h"
36 #include "talk/base/stringutils.h"
37 #include "talk/base/stream.h"
38
39 #ifdef WIN32
40 #include "talk/base/win32filesystem.h"
41 #else
42 #include "talk/base/unixfilesystem.h"
43 #endif
44
45 #ifndef WIN32
46 #define MAX_PATH 260
47 #endif
48
49 namespace talk_base {
50
51 //////////////////////////
52 // Directory Iterator   //
53 //////////////////////////
54
55 // A DirectoryIterator is created with a given directory. It originally points
56 // to the first file in the directory, and can be advanecd with Next(). This
57 // allows you to get information about each file.
58
59   // Constructor
60 DirectoryIterator::DirectoryIterator()
61 #ifdef _WIN32
62     : handle_(INVALID_HANDLE_VALUE) {
63 #else
64     : dir_(NULL), dirent_(NULL) {
65 #endif
66 }
67
68   // Destructor
69 DirectoryIterator::~DirectoryIterator() {
70 #ifdef WIN32
71   if (handle_ != INVALID_HANDLE_VALUE)
72     ::FindClose(handle_);
73 #else
74   if (dir_)
75     closedir(dir_);
76 #endif
77 }
78
79   // Starts traversing a directory.
80   // dir is the directory to traverse
81   // returns true if the directory exists and is valid
82 bool DirectoryIterator::Iterate(const Pathname &dir) {
83   directory_ = dir.pathname();
84 #ifdef WIN32
85   if (handle_ != INVALID_HANDLE_VALUE)
86     ::FindClose(handle_);
87   std::string d = dir.pathname() + '*';
88   handle_ = ::FindFirstFile(ToUtf16(d).c_str(), &data_);
89   if (handle_ == INVALID_HANDLE_VALUE)
90     return false;
91 #else
92   if (dir_ != NULL)
93     closedir(dir_);
94   dir_ = ::opendir(directory_.c_str());
95   if (dir_ == NULL)
96     return false;
97   dirent_ = readdir(dir_);
98   if (dirent_ == NULL)
99     return false;
100
101   if (::stat(std::string(directory_ + Name()).c_str(), &stat_) != 0)
102     return false;
103 #endif
104   return true;
105 }
106
107   // Advances to the next file
108   // returns true if there were more files in the directory.
109 bool DirectoryIterator::Next() {
110 #ifdef WIN32
111   return ::FindNextFile(handle_, &data_) == TRUE;
112 #else
113   dirent_ = ::readdir(dir_);
114   if (dirent_ == NULL)
115     return false;
116
117   return ::stat(std::string(directory_ + Name()).c_str(), &stat_) == 0;
118 #endif
119 }
120
121   // returns true if the file currently pointed to is a directory
122 bool DirectoryIterator::IsDirectory() const {
123 #ifdef WIN32
124   return (data_.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) != FALSE;
125 #else
126   return S_ISDIR(stat_.st_mode);
127 #endif
128 }
129
130   // returns the name of the file currently pointed to
131 std::string DirectoryIterator::Name() const {
132 #ifdef WIN32
133   return ToUtf8(data_.cFileName);
134 #else
135   assert(dirent_ != NULL);
136   return dirent_->d_name;
137 #endif
138 }
139
140   // returns the size of the file currently pointed to
141 size_t DirectoryIterator::FileSize() const {
142 #ifndef WIN32
143   return stat_.st_size;
144 #else
145   return data_.nFileSizeLow;
146 #endif
147 }
148
149   // returns the last modified time of this file
150 time_t DirectoryIterator::FileModifyTime() const {
151 #ifdef WIN32
152   time_t val;
153   FileTimeToUnixTime(data_.ftLastWriteTime, &val);
154   return val;
155 #else
156   return stat_.st_mtime;
157 #endif
158 }
159
160 FilesystemInterface* Filesystem::default_filesystem_ = NULL;
161
162 FilesystemInterface *Filesystem::EnsureDefaultFilesystem() {
163   if (!default_filesystem_) {
164 #ifdef WIN32
165     default_filesystem_ = new Win32Filesystem();
166 #else
167     default_filesystem_ = new UnixFilesystem();
168 #endif
169   }
170   return default_filesystem_;
171 }
172
173 bool FilesystemInterface::CopyFolder(const Pathname &old_path,
174                                      const Pathname &new_path) {
175   bool success = true;
176   VERIFY(IsFolder(old_path));
177   Pathname new_dir;
178   new_dir.SetFolder(new_path.pathname());
179   Pathname old_dir;
180   old_dir.SetFolder(old_path.pathname());
181   if (!CreateFolder(new_dir))
182     return false;
183   DirectoryIterator *di = IterateDirectory();
184   if (!di)
185     return false;
186   if (di->Iterate(old_dir.pathname())) {
187     do {
188       if (di->Name() == "." || di->Name() == "..")
189         continue;
190       Pathname source;
191       Pathname dest;
192       source.SetFolder(old_dir.pathname());
193       dest.SetFolder(new_path.pathname());
194       source.SetFilename(di->Name());
195       dest.SetFilename(di->Name());
196       if (!CopyFileOrFolder(source, dest))
197         success = false;
198     } while (di->Next());
199   }
200   delete di;
201   return success;
202 }
203
204 bool FilesystemInterface::DeleteFolderContents(const Pathname &folder) {
205   bool success = true;
206   VERIFY(IsFolder(folder));
207   DirectoryIterator *di = IterateDirectory();
208   if (!di)
209     return false;
210   if (di->Iterate(folder)) {
211     do {
212       if (di->Name() == "." || di->Name() == "..")
213         continue;
214       Pathname subdir;
215       subdir.SetFolder(folder.pathname());
216       if (di->IsDirectory()) {
217         subdir.AppendFolder(di->Name());
218         if (!DeleteFolderAndContents(subdir)) {
219           success = false;
220         }
221       } else {
222         subdir.SetFilename(di->Name());
223         if (!DeleteFile(subdir)) {
224           success = false;
225         }
226       }
227     } while (di->Next());
228   }
229   delete di;
230   return success;
231 }
232
233 bool FilesystemInterface::CleanAppTempFolder() {
234   Pathname path;
235   if (!GetAppTempFolder(&path))
236     return false;
237   if (IsAbsent(path))
238     return true;
239   if (!IsTemporaryPath(path)) {
240     ASSERT(false);
241     return false;
242   }
243   return DeleteFolderContents(path);
244 }
245
246 Pathname Filesystem::GetCurrentDirectory() {
247   return EnsureDefaultFilesystem()->GetCurrentDirectory();
248 }
249
250 bool CreateUniqueFile(Pathname& path, bool create_empty) {
251   LOG(LS_INFO) << "Path " << path.pathname() << std::endl;
252   // If no folder is supplied, use the temporary folder
253   if (path.folder().empty()) {
254     Pathname temporary_path;
255     if (!Filesystem::GetTemporaryFolder(temporary_path, true, NULL)) {
256       printf("Get temp failed\n");
257       return false;
258     }
259     path.SetFolder(temporary_path.pathname());
260   }
261
262   // If no filename is supplied, use a temporary name
263   if (path.filename().empty()) {
264     std::string folder(path.folder());
265     std::string filename = Filesystem::TempFilename(folder, "gt");
266     path.SetPathname(filename);
267     if (!create_empty) {
268       Filesystem::DeleteFile(path.pathname());
269     }
270     return true;
271   }
272
273   // Otherwise, create a unique name based on the given filename
274   // foo.txt -> foo-N.txt
275   const std::string basename = path.basename();
276   const size_t MAX_VERSION = 100;
277   size_t version = 0;
278   while (version < MAX_VERSION) {
279     std::string pathname = path.pathname();
280
281     if (!Filesystem::IsFile(pathname)) {
282       if (create_empty) {
283         FileStream* fs = Filesystem::OpenFile(pathname, "w");
284         delete fs;
285       }
286       return true;
287     }
288     version += 1;
289     char version_base[MAX_PATH];
290     sprintfn(version_base, ARRAY_SIZE(version_base), "%s-%u",
291              basename.c_str(), version);
292     path.SetBasename(version_base);
293   }
294   return true;
295 }
296
297 }  // namespace talk_base