- add third_party src.
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / icu / source / common / uvector.h
1 /*
2 **********************************************************************
3 *   Copyright (C) 1999-2009, International Business Machines
4 *   Corporation and others.  All Rights Reserved.
5 **********************************************************************
6 *   Date        Name        Description
7 *   10/22/99    alan        Creation.  This is an internal header.
8 *                           It should not be exported.
9 **********************************************************************
10 */
11
12 #ifndef UVECTOR_H
13 #define UVECTOR_H
14
15 #include "unicode/utypes.h"
16 #include "unicode/uobject.h"
17 #include "uhash.h"
18
19 U_NAMESPACE_BEGIN
20
21 /**
22  * A token comparison function.
23  * @param tok1 A token (object or integer)
24  * @param tok2 A token (object or integer)
25  * @return 0 if the two tokens are equal, -1 if tok1 is < tok2, or
26  * +1 if tok1 is > tok2.
27  */
28 typedef int8_t U_CALLCONV USortComparator(UHashTok tok1,
29                                           UHashTok tok2);
30
31 /**
32  * A token assignment function.  It may copy an integer, copy
33  * a pointer, or clone a pointer, as appropriate.
34  * @param dst The token to be assigned to
35  * @param src The token to assign from
36  */
37 typedef void U_CALLCONV UTokenAssigner(UHashTok *dst,
38                                        UHashTok *src);
39
40 /**
41  * <p>Ultralightweight C++ implementation of a <tt>void*</tt> vector
42  * that is (mostly) compatible with java.util.Vector.
43  *
44  * <p>This is a very simple implementation, written to satisfy an
45  * immediate porting need.  As such, it is not completely fleshed out,
46  * and it aims for simplicity and conformity.  Nonetheless, it serves
47  * its purpose (porting code from java that uses java.util.Vector)
48  * well, and it could be easily made into a more robust vector class.
49  *
50  * <p><b>Design notes</b>
51  *
52  * <p>There is index bounds checking, but little is done about it.  If
53  * indices are out of bounds, either nothing happens, or zero is
54  * returned.  We <em>do</em> avoid indexing off into the weeds.
55  *
56  * <p>There is detection of out of memory, but the handling is very
57  * coarse-grained -- similar to UnicodeString's protocol, but even
58  * coarser.  The class contains <em>one static flag</em> that is set
59  * when any call to <tt>new</tt> returns zero.  This allows the caller
60  * to use several vectors and make just one check at the end to see if
61  * a memory failure occurred.  This is more efficient than making a
62  * check after each call on each vector when doing many operations on
63  * multiple vectors.  The single static flag works best when memory
64  * failures are infrequent, and when recovery options are limited or
65  * nonexistent.
66  *
67  * <p>Since we don't have garbage collection, UVector was given the
68  * option to <em>own</em>its contents.  To employ this, set a deleter
69  * function.  The deleter is called on a void* pointer when that
70  * pointer is released by the vector, either when the vector itself is
71  * destructed, or when a call to setElementAt() overwrites an element,
72  * or when a call to remove() or one of its variants explicitly
73  * removes an element.  If no deleter is set, or the deleter is set to
74  * zero, then it is assumed that the caller will delete elements as
75  * needed.
76  *
77  * <p>In order to implement methods such as contains() and indexOf(),
78  * UVector needs a way to compare objects for equality.  To do so, it
79  * uses a comparison frunction, or "comparer."  If the comparer is not
80  * set, or is set to zero, then all such methods will act as if the
81  * vector contains no element.  That is, indexOf() will always return
82  * -1, contains() will always return FALSE, etc.
83  *
84  * <p><b>To do</b>
85  *
86  * <p>Improve the handling of index out of bounds errors.
87  *
88  * @author Alan Liu
89  */
90 class U_COMMON_API UVector : public UObject {
91     // NOTE: UVector uses the UHashKey (union of void* and int32_t) as
92     // its basic storage type.  It uses UKeyComparator as its
93     // comparison function.  It uses UObjectDeleter as its deleter
94     // function.  These are named for hashtables, but used here as-is
95     // rather than duplicating the type.  This allows sharing of
96     // support functions.
97
98 private:
99     int32_t count;
100
101     int32_t capacity;
102
103     UHashTok* elements;
104
105     UObjectDeleter *deleter;
106
107     UKeyComparator *comparer;
108
109 public:
110     UVector(UErrorCode &status);
111
112     UVector(int32_t initialCapacity, UErrorCode &status);
113
114     UVector(UObjectDeleter *d, UKeyComparator *c, UErrorCode &status);
115
116     UVector(UObjectDeleter *d, UKeyComparator *c, int32_t initialCapacity, UErrorCode &status);
117
118     virtual ~UVector();
119
120     /**
121      * Assign this object to another (make this a copy of 'other').
122      * Use the 'assign' function to assign each element.
123      */
124     void assign(const UVector& other, UTokenAssigner *assign, UErrorCode &ec);
125
126     /**
127      * Compare this vector with another.  They will be considered
128      * equal if they are of the same size and all elements are equal,
129      * as compared using this object's comparer.
130      */
131     UBool operator==(const UVector& other);
132
133     /**
134      * Equivalent to !operator==()
135      */
136     inline UBool operator!=(const UVector& other);
137
138     //------------------------------------------------------------
139     // java.util.Vector API
140     //------------------------------------------------------------
141
142     void addElement(void* obj, UErrorCode &status);
143
144     void addElement(int32_t elem, UErrorCode &status);
145
146     void setElementAt(void* obj, int32_t index);
147
148     void setElementAt(int32_t elem, int32_t index);
149
150     void insertElementAt(void* obj, int32_t index, UErrorCode &status);
151
152     void insertElementAt(int32_t elem, int32_t index, UErrorCode &status);
153     
154     void* elementAt(int32_t index) const;
155
156     int32_t elementAti(int32_t index) const;
157
158     UBool equals(const UVector &other) const;
159
160     void* firstElement(void) const;
161
162     void* lastElement(void) const;
163
164     int32_t lastElementi(void) const;
165
166     int32_t indexOf(void* obj, int32_t startIndex = 0) const;
167
168     int32_t indexOf(int32_t obj, int32_t startIndex = 0) const;
169
170     UBool contains(void* obj) const;
171
172     UBool contains(int32_t obj) const;
173
174     UBool containsAll(const UVector& other) const;
175
176     UBool removeAll(const UVector& other);
177
178     UBool retainAll(const UVector& other);
179
180     void removeElementAt(int32_t index);
181
182     UBool removeElement(void* obj);
183
184     void removeAllElements();
185
186     int32_t size(void) const;
187
188     UBool isEmpty(void) const;
189
190     UBool ensureCapacity(int32_t minimumCapacity, UErrorCode &status);
191
192     /**
193      * Change the size of this vector as follows: If newSize is
194      * smaller, then truncate the array, possibly deleting held
195      * elements for i >= newSize.  If newSize is larger, grow the
196      * array, filling in new slots with NULL.
197      */
198     void setSize(int32_t newSize, UErrorCode &status);
199
200     /**
201      * Fill in the given array with all elements of this vector.
202      */
203     void** toArray(void** result) const;
204
205     //------------------------------------------------------------
206     // New API
207     //------------------------------------------------------------
208
209     UObjectDeleter *setDeleter(UObjectDeleter *d);
210
211     UKeyComparator *setComparer(UKeyComparator *c);
212
213     void* operator[](int32_t index) const;
214
215     /**
216      * Removes the element at the given index from this vector and
217      * transfer ownership of it to the caller.  After this call, the
218      * caller owns the result and must delete it and the vector entry
219      * at 'index' is removed, shifting all subsequent entries back by
220      * one index and shortening the size of the vector by one.  If the
221      * index is out of range or if there is no item at the given index
222      * then 0 is returned and the vector is unchanged.
223      */
224     void* orphanElementAt(int32_t index);
225
226     /**
227      * Returns true if this vector contains none of the elements
228      * of the given vector.
229      * @param other vector to be checked for containment
230      * @return true if the test condition is met
231      */
232     UBool containsNone(const UVector& other) const;
233
234     /**
235      * Insert the given object into this vector at its sorted position
236      * as defined by 'compare'.  The current elements are assumed to
237      * be sorted already.
238      */
239     void sortedInsert(void* obj, USortComparator *compare, UErrorCode& ec);
240
241     /**
242      * Insert the given integer into this vector at its sorted position
243      * as defined by 'compare'.  The current elements are assumed to
244      * be sorted already.
245      */
246     void sortedInsert(int32_t obj, USortComparator *compare, UErrorCode& ec);
247
248     /**
249      * Sort the contents of the vector, assuming that the contents of the
250      * vector are of type int32_t.
251      */
252     void sorti(UErrorCode &ec);
253
254     /**
255       * Sort the contents of this vector, using a caller-supplied function
256       * to do the comparisons.  (It's confusing that
257       *  UVector's USortComparator function is different from the
258       *  UComparator function type defined in uarrsort.h)
259       */
260     void sort(USortComparator *compare, UErrorCode &ec);
261
262     /**
263      * ICU "poor man's RTTI", returns a UClassID for this class.
264      */
265     static UClassID U_EXPORT2 getStaticClassID();
266
267     /**
268      * ICU "poor man's RTTI", returns a UClassID for the actual class.
269      */
270     virtual UClassID getDynamicClassID() const;
271
272 private:
273     void _init(int32_t initialCapacity, UErrorCode &status);
274
275     int32_t indexOf(UHashTok key, int32_t startIndex = 0, int8_t hint = 0) const;
276
277     void sortedInsert(UHashTok tok, USortComparator *compare, UErrorCode& ec);
278
279     // Disallow
280     UVector(const UVector&);
281
282     // Disallow
283     UVector& operator=(const UVector&);
284
285 };
286
287
288 /**
289  * <p>Ultralightweight C++ implementation of a <tt>void*</tt> stack
290  * that is (mostly) compatible with java.util.Stack.  As in java, this
291  * is merely a paper thin layer around UVector.  See the UVector
292  * documentation for further information.
293  *
294  * <p><b>Design notes</b>
295  *
296  * <p>The element at index <tt>n-1</tt> is (of course) the top of the
297  * stack.
298  *
299  * <p>The poorly named <tt>empty()</tt> method doesn't empty the
300  * stack; it determines if the stack is empty.
301  *
302  * @author Alan Liu
303  */
304 class U_COMMON_API UStack : public UVector {
305 public:
306     UStack(UErrorCode &status);
307
308     UStack(int32_t initialCapacity, UErrorCode &status);
309
310     UStack(UObjectDeleter *d, UKeyComparator *c, UErrorCode &status);
311
312     UStack(UObjectDeleter *d, UKeyComparator *c, int32_t initialCapacity, UErrorCode &status);
313
314     virtual ~UStack();
315
316     // It's okay not to have a virtual destructor (in UVector)
317     // because UStack has no special cleanup to do.
318
319     UBool empty(void) const;
320
321     void* peek(void) const;
322
323     int32_t peeki(void) const;
324     
325     void* pop(void);
326     
327     int32_t popi(void);
328     
329     void* push(void* obj, UErrorCode &status);
330
331     int32_t push(int32_t i, UErrorCode &status);
332
333     /*
334     If the object o occurs as an item in this stack,
335     this method returns the 1-based distance from the top of the stack.
336     */
337     int32_t search(void* obj) const;
338
339     /**
340      * ICU "poor man's RTTI", returns a UClassID for this class.
341      */
342     static UClassID U_EXPORT2 getStaticClassID();
343
344     /**
345      * ICU "poor man's RTTI", returns a UClassID for the actual class.
346      */
347     virtual UClassID getDynamicClassID() const;
348
349 private:
350     // Disallow
351     UStack(const UStack&);
352
353     // Disallow
354     UStack& operator=(const UStack&);
355 };
356
357
358 // UVector inlines
359
360 inline int32_t UVector::size(void) const {
361     return count;
362 }
363
364 inline UBool UVector::isEmpty(void) const {
365     return count == 0;
366 }
367
368 inline UBool UVector::contains(void* obj) const {
369     return indexOf(obj) >= 0;
370 }
371
372 inline UBool UVector::contains(int32_t obj) const {
373     return indexOf(obj) >= 0;
374 }
375
376 inline void* UVector::firstElement(void) const {
377     return elementAt(0);
378 }
379
380 inline void* UVector::lastElement(void) const {
381     return elementAt(count-1);
382 }
383
384 inline int32_t UVector::lastElementi(void) const {
385     return elementAti(count-1);
386 }
387
388 inline void* UVector::operator[](int32_t index) const {
389     return elementAt(index);
390 }
391
392 inline UBool UVector::operator!=(const UVector& other) {
393     return !operator==(other);
394 }
395
396 // UStack inlines
397
398 inline UBool UStack::empty(void) const {
399     return isEmpty();
400 }
401
402 inline void* UStack::peek(void) const {
403     return lastElement();
404 }
405
406 inline int32_t UStack::peeki(void) const {
407     return lastElementi();
408 }
409
410 inline void* UStack::push(void* obj, UErrorCode &status) {
411     addElement(obj, status);
412     return obj;
413 }
414
415 inline int32_t UStack::push(int32_t i, UErrorCode &status) {
416     addElement(i, status);
417     return i;
418 }
419
420 U_NAMESPACE_END
421
422 #endif