Upstream version 10.39.225.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / ffmpeg / libavcodec / rpza.c
1 /*
2  * Quicktime Video (RPZA) Video Decoder
3  * Copyright (c) 2003 The FFmpeg Project
4  *
5  * This file is part of FFmpeg.
6  *
7  * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation; either
10  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * FFmpeg is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15  * Lesser General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18  * License along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
19  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
20  */
21
22 /**
23  * @file
24  * QT RPZA Video Decoder by Roberto Togni
25  * For more information about the RPZA format, visit:
26  *   http://www.pcisys.net/~melanson/codecs/
27  *
28  * The RPZA decoder outputs RGB555 colorspace data.
29  *
30  * Note that this decoder reads big endian RGB555 pixel values from the
31  * bytestream, arranges them in the host's endian order, and outputs
32  * them to the final rendered map in the same host endian order. This is
33  * intended behavior as the libavcodec documentation states that RGB555
34  * pixels shall be stored in native CPU endianness.
35  */
36
37 #include <stdint.h>
38 #include <stdio.h>
39 #include <stdlib.h>
40 #include <string.h>
41
42 #include "libavutil/internal.h"
43 #include "avcodec.h"
44 #include "bytestream.h"
45 #include "internal.h"
46
47 typedef struct RpzaContext {
48
49     AVCodecContext *avctx;
50     AVFrame *frame;
51
52     GetByteContext gb;
53 } RpzaContext;
54
55 #define ADVANCE_BLOCK() \
56 { \
57     pixel_ptr += 4; \
58     if (pixel_ptr >= width) \
59     { \
60         pixel_ptr = 0; \
61         row_ptr += stride * 4; \
62     } \
63     total_blocks--; \
64     if (total_blocks < 0) \
65     { \
66         av_log(s->avctx, AV_LOG_ERROR, "warning: block counter just went negative (this should not happen)\n"); \
67         return; \
68     } \
69 }
70
71 static void rpza_decode_stream(RpzaContext *s)
72 {
73     int width = s->avctx->width;
74     int stride = s->frame->linesize[0] / 2;
75     int row_inc = stride - 4;
76     int chunk_size;
77     uint16_t colorA = 0, colorB;
78     uint16_t color4[4];
79     uint16_t ta, tb;
80     uint16_t *pixels = (uint16_t *)s->frame->data[0];
81
82     int row_ptr = 0;
83     int pixel_ptr = -4;
84     int block_ptr;
85     int pixel_x, pixel_y;
86     int total_blocks;
87
88     /* First byte is always 0xe1. Warn if it's different */
89     if (bytestream2_peek_byte(&s->gb) != 0xe1)
90         av_log(s->avctx, AV_LOG_ERROR, "First chunk byte is 0x%02x instead of 0xe1\n",
91                bytestream2_peek_byte(&s->gb));
92
93     /* Get chunk size, ingnoring first byte */
94     chunk_size = bytestream2_get_be32(&s->gb) & 0x00FFFFFF;
95
96     /* If length mismatch use size from MOV file and try to decode anyway */
97     if (chunk_size != bytestream2_get_bytes_left(&s->gb) + 4)
98         av_log(s->avctx, AV_LOG_WARNING,
99                "MOV chunk size %d != encoded chunk size %d\n",
100                chunk_size,
101                bytestream2_get_bytes_left(&s->gb) + 4
102               );
103
104     /* Number of 4x4 blocks in frame. */
105     total_blocks = ((s->avctx->width + 3) / 4) * ((s->avctx->height + 3) / 4);
106
107     /* Process chunk data */
108     while (bytestream2_get_bytes_left(&s->gb)) {
109         uint8_t opcode = bytestream2_get_byte(&s->gb); /* Get opcode */
110
111         int n_blocks = (opcode & 0x1f) + 1; /* Extract block counter from opcode */
112
113         /* If opcode MSbit is 0, we need more data to decide what to do */
114         if ((opcode & 0x80) == 0) {
115             colorA = (opcode << 8) | bytestream2_get_byte(&s->gb);
116             opcode = 0;
117             if ((bytestream2_peek_byte(&s->gb) & 0x80) != 0) {
118                 /* Must behave as opcode 110xxxxx, using colorA computed
119                  * above. Use fake opcode 0x20 to enter switch block at
120                  * the right place */
121                 opcode = 0x20;
122                 n_blocks = 1;
123             }
124         }
125
126         n_blocks = FFMIN(n_blocks, total_blocks);
127
128         switch (opcode & 0xe0) {
129
130         /* Skip blocks */
131         case 0x80:
132             while (n_blocks--) {
133               ADVANCE_BLOCK();
134             }
135             break;
136
137         /* Fill blocks with one color */
138         case 0xa0:
139             colorA = bytestream2_get_be16(&s->gb);
140             while (n_blocks--) {
141                 ADVANCE_BLOCK()
142                 block_ptr = row_ptr + pixel_ptr;
143                 for (pixel_y = 0; pixel_y < 4; pixel_y++) {
144                     for (pixel_x = 0; pixel_x < 4; pixel_x++){
145                         pixels[block_ptr] = colorA;
146                         block_ptr++;
147                     }
148                     block_ptr += row_inc;
149                 }
150             }
151             break;
152
153         /* Fill blocks with 4 colors */
154         case 0xc0:
155             colorA = bytestream2_get_be16(&s->gb);
156         case 0x20:
157             colorB = bytestream2_get_be16(&s->gb);
158
159             /* sort out the colors */
160             color4[0] = colorB;
161             color4[1] = 0;
162             color4[2] = 0;
163             color4[3] = colorA;
164
165             /* red components */
166             ta = (colorA >> 10) & 0x1F;
167             tb = (colorB >> 10) & 0x1F;
168             color4[1] |= ((11 * ta + 21 * tb) >> 5) << 10;
169             color4[2] |= ((21 * ta + 11 * tb) >> 5) << 10;
170
171             /* green components */
172             ta = (colorA >> 5) & 0x1F;
173             tb = (colorB >> 5) & 0x1F;
174             color4[1] |= ((11 * ta + 21 * tb) >> 5) << 5;
175             color4[2] |= ((21 * ta + 11 * tb) >> 5) << 5;
176
177             /* blue components */
178             ta = colorA & 0x1F;
179             tb = colorB & 0x1F;
180             color4[1] |= ((11 * ta + 21 * tb) >> 5);
181             color4[2] |= ((21 * ta + 11 * tb) >> 5);
182
183             if (bytestream2_get_bytes_left(&s->gb) < n_blocks * 4)
184                 return;
185             while (n_blocks--) {
186                 ADVANCE_BLOCK();
187                 block_ptr = row_ptr + pixel_ptr;
188                 for (pixel_y = 0; pixel_y < 4; pixel_y++) {
189                     uint8_t index = bytestream2_get_byteu(&s->gb);
190                     for (pixel_x = 0; pixel_x < 4; pixel_x++){
191                         uint8_t idx = (index >> (2 * (3 - pixel_x))) & 0x03;
192                         pixels[block_ptr] = color4[idx];
193                         block_ptr++;
194                     }
195                     block_ptr += row_inc;
196                 }
197             }
198             break;
199
200         /* Fill block with 16 colors */
201         case 0x00:
202             if (bytestream2_get_bytes_left(&s->gb) < 30)
203                 return;
204             ADVANCE_BLOCK();
205             block_ptr = row_ptr + pixel_ptr;
206             for (pixel_y = 0; pixel_y < 4; pixel_y++) {
207                 for (pixel_x = 0; pixel_x < 4; pixel_x++){
208                     /* We already have color of upper left pixel */
209                     if ((pixel_y != 0) || (pixel_x != 0))
210                         colorA = bytestream2_get_be16u(&s->gb);
211                     pixels[block_ptr] = colorA;
212                     block_ptr++;
213                 }
214                 block_ptr += row_inc;
215             }
216             break;
217
218         /* Unknown opcode */
219         default:
220             av_log(s->avctx, AV_LOG_ERROR, "Unknown opcode %d in rpza chunk."
221                  " Skip remaining %d bytes of chunk data.\n", opcode,
222                  bytestream2_get_bytes_left(&s->gb));
223             return;
224         } /* Opcode switch */
225     }
226 }
227
228 static av_cold int rpza_decode_init(AVCodecContext *avctx)
229 {
230     RpzaContext *s = avctx->priv_data;
231
232     s->avctx = avctx;
233     avctx->pix_fmt = AV_PIX_FMT_RGB555;
234
235     s->frame = av_frame_alloc();
236     if (!s->frame)
237         return AVERROR(ENOMEM);
238
239     return 0;
240 }
241
242 static int rpza_decode_frame(AVCodecContext *avctx,
243                              void *data, int *got_frame,
244                              AVPacket *avpkt)
245 {
246     RpzaContext *s = avctx->priv_data;
247     int ret;
248
249     bytestream2_init(&s->gb, avpkt->data, avpkt->size);
250
251     if ((ret = ff_reget_buffer(avctx, s->frame)) < 0)
252         return ret;
253
254     rpza_decode_stream(s);
255
256     if ((ret = av_frame_ref(data, s->frame)) < 0)
257         return ret;
258
259     *got_frame      = 1;
260
261     /* always report that the buffer was completely consumed */
262     return avpkt->size;
263 }
264
265 static av_cold int rpza_decode_end(AVCodecContext *avctx)
266 {
267     RpzaContext *s = avctx->priv_data;
268
269     av_frame_free(&s->frame);
270
271     return 0;
272 }
273
274 AVCodec ff_rpza_decoder = {
275     .name           = "rpza",
276     .long_name      = NULL_IF_CONFIG_SMALL("QuickTime video (RPZA)"),
277     .type           = AVMEDIA_TYPE_VIDEO,
278     .id             = AV_CODEC_ID_RPZA,
279     .priv_data_size = sizeof(RpzaContext),
280     .init           = rpza_decode_init,
281     .close          = rpza_decode_end,
282     .decode         = rpza_decode_frame,
283     .capabilities   = CODEC_CAP_DR1,
284 };