Upstream version 5.34.98.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / public / platform / WebGamepad.h
1 // Copyright (C) 2011, Google Inc. All rights reserved.
2 //
3 // Redistribution and use in source and binary forms, with or without
4 // modification, are permitted provided that the following conditions are met:
5 //
6 // 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
7 //    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
8 // 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
9 //    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
10 //    documentation and/or other materials provided with the distribution.
11 //
12 // THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. AND ITS CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
13 // ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
14 // IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
15 // ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR ITS CONTRIBUTORS BE LIABLE
16 // FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
17 // DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR
18 // SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER
19 // CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
20 // LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
21 // OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH
22 // DAMAGE.
23
24 #ifndef WebGamepad_h
25 #define WebGamepad_h
26
27 #include "WebCommon.h"
28
29 #if BLINK_IMPLEMENTATION
30 #include "wtf/Assertions.h"
31 #endif
32
33 namespace blink {
34
35 #pragma pack(push, 1)
36
37 // This structure is intentionally POD and fixed size so that it can be shared
38 // memory between hardware polling threads and the rest of the browser. See
39 // also WebGamepads.h.
40 class WebGamepad {
41 public:
42     static const size_t idLengthCap = 128;
43     static const size_t axesLengthCap = 16;
44     static const size_t buttonsLengthCap = 32;
45
46     WebGamepad()
47         : connected(false)
48         , timestamp(0)
49         , axesLength(0)
50         , buttonsLength(0)
51     {
52         id[0] = 0;
53     }
54
55     // Is there a gamepad connected at this index?
56     bool connected;
57
58     // Device identifier (based on manufacturer, model, etc.).
59     WebUChar id[idLengthCap];
60
61     // Monotonically increasing value referring to when the data were last
62     // updated.
63     unsigned long long timestamp;
64
65     // Number of valid entries in the axes array.
66     unsigned axesLength;
67
68     // Normalized values representing axes, in the range [-1..1].
69     float axes[axesLengthCap];
70
71     // Number of valid entries in the buttons array.
72     unsigned buttonsLength;
73
74     // Normalized values representing buttons, in the range [0..1].
75     float buttons[buttonsLengthCap];
76 };
77
78 #if BLINK_IMPLEMENTATION
79 COMPILE_ASSERT(sizeof(WebGamepad) == 465, WebGamepad_has_wrong_size);
80 #endif
81
82 #pragma pack(pop)
83
84 }
85
86 #endif // WebGamepad_h