Upstream version 5.34.98.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / public / platform / WebFloatPoint.h
1 /*
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28  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
29  */
30
31 #ifndef WebFloatPoint_h
32 #define WebFloatPoint_h
33
34 #include "WebCommon.h"
35
36 #if INSIDE_BLINK
37 #include "platform/geometry/FloatPoint.h"
38 #else
39 #include <ui/gfx/point_f.h>
40 #endif
41
42 namespace blink {
43
44 struct WebFloatPoint {
45     float x;
46     float y;
47
48     WebFloatPoint()
49         : x(0.0f)
50         , y(0.0f)
51     {
52     }
53
54     WebFloatPoint(float x, float y)
55         : x(x)
56         , y(y)
57     {
58     }
59
60 #if INSIDE_BLINK
61     WebFloatPoint(const WebCore::FloatPoint& p)
62         : x(p.x())
63         , y(p.y())
64     {
65     }
66
67     WebFloatPoint& operator=(const WebCore::FloatPoint& p)
68     {
69         x = p.x();
70         y = p.y();
71         return *this;
72     }
73
74     operator WebCore::FloatPoint() const
75     {
76         return WebCore::FloatPoint(x, y);
77     }
78 #else
79     WebFloatPoint(const gfx::PointF& p)
80         : x(p.x())
81         , y(p.y())
82     {
83     }
84
85     WebFloatPoint& operator=(const gfx::PointF& p)
86     {
87         x = p.x();
88         y = p.y();
89         return *this;
90     }
91
92     operator gfx::PointF() const
93     {
94         return gfx::PointF(x, y);
95     }
96
97 #endif
98 };
99
100 inline bool operator==(const WebFloatPoint& a, const WebFloatPoint& b)
101 {
102     return a.x == b.x && a.y == b.y;
103 }
104
105 inline bool operator!=(const WebFloatPoint& a, const WebFloatPoint& b)
106 {
107     return !(a == b);
108 }
109
110 } // namespace blink
111
112 #endif