Upstream version 5.34.98.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / public / platform / WebExternalTextureLayer.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2011 Google Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  *
8  * 1.  Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *     notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2.  Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *     notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *     documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  *
14  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE AND ITS CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY
15  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED
16  * WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
17  * DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE OR ITS CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY
18  * DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
19  * (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;
20  * LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND
21  * ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF
23  * THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #ifndef WebExternalTextureLayer_h
27 #define WebExternalTextureLayer_h
28
29 #include "WebCommon.h"
30 #include "WebFloatRect.h"
31 #include "WebLayer.h"
32
33 namespace blink {
34
35 class WebExternalTextureLayerClient;
36
37 // This class represents a layer that renders a texture that is generated
38 // externally (not managed by the WebLayerTreeView).
39 // The texture will be used by the WebLayerTreeView during compositing passes.
40 // When in single-thread mode, this means during WebLayerTreeView::composite().
41 // When using the threaded compositor, this can mean at an arbitrary time until
42 // the WebLayerTreeView is destroyed.
43 class WebExternalTextureLayer {
44 public:
45     virtual ~WebExternalTextureLayer() { }
46
47     virtual WebLayer* layer() = 0;
48
49     // Clears texture from the layer.
50     virtual void clearTexture() = 0;
51
52     // Sets whether every pixel in this layer is opaque. Defaults to false.
53     virtual void setOpaque(bool) = 0;
54
55     // Sets whether this layer's texture has premultiplied alpha or not. Defaults to true.
56     virtual void setPremultipliedAlpha(bool) = 0;
57
58     // Sets whether the texture should be blended with the background color
59     // at draw time. Defaults to false.
60     virtual void setBlendBackgroundColor(bool) = 0;
61
62     // Sets whether this context should be rate limited by the compositor. Rate limiting works by blocking
63     // invalidate() and invalidateRect() calls if the compositor is too many frames behind.
64     virtual void setRateLimitContext(bool) = 0;
65 };
66
67 } // namespace blink
68
69 #endif // WebExternalTextureLayer_h