Upstream version 5.34.98.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / public / platform / WebAnimation.h
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23  */
24
25 #ifndef WebAnimation_h
26 #define WebAnimation_h
27
28 #include "WebCommon.h"
29 #include "WebNonCopyable.h"
30 #include "WebPrivateOwnPtr.h"
31
32 #if BLINK_IMPLEMENTATION
33 #include "wtf/Forward.h"
34 #endif
35
36 namespace WebCore {
37 class CCActiveAnimation;
38 }
39
40 namespace blink {
41
42 class WebAnimationCurve;
43
44 // A compositor driven animation.
45 class WebAnimation {
46 public:
47     enum TargetProperty {
48         TargetPropertyTransform = 0,
49         TargetPropertyOpacity,
50         TargetPropertyFilter
51     };
52
53     virtual ~WebAnimation() { }
54
55     // An id is effectively the animation's name, and it is not unique.
56     virtual int id() = 0;
57
58     virtual TargetProperty targetProperty() const = 0;
59
60     // This is the number of times that the animation will play. If this
61     // value is zero the animation will not play. If it is negative, then
62     // the animation will loop indefinitely.
63     virtual int iterations() const = 0;
64     virtual void setIterations(int) = 0;
65
66     virtual double startTime() const = 0;
67     virtual void setStartTime(double monotonicTime) = 0;
68
69     virtual double timeOffset() const = 0;
70     virtual void setTimeOffset(double monotonicTime) = 0;
71
72     // If alternatesDirection is true, on odd numbered iterations we reverse the curve.
73     virtual bool alternatesDirection() const = 0;
74     virtual void setAlternatesDirection(bool) = 0;
75 };
76
77 } // namespace blink
78
79 #endif // WebAnimation_h