Upstream version 10.38.222.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / public / platform / WebAnimation.h
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23  */
24
25 #ifndef WebAnimation_h
26 #define WebAnimation_h
27
28 #include "WebCommon.h"
29 #include "WebNonCopyable.h"
30 #include "WebPrivateOwnPtr.h"
31
32 #if BLINK_IMPLEMENTATION
33 #include "wtf/Forward.h"
34 #endif
35
36 #define WebCompositorAnimation WebAnimation
37
38 namespace blink {
39 class CCActiveAnimation;
40 }
41
42 namespace blink {
43
44 class WebAnimationCurve;
45
46 // A compositor driven animation.
47 class WebAnimation {
48 public:
49     enum TargetProperty {
50         TargetPropertyTransform = 0,
51         TargetPropertyOpacity,
52         TargetPropertyFilter,
53         TargetPropertyScrollOffset
54     };
55
56     virtual ~WebAnimation() { }
57
58     // An id is effectively the animation's name, and it is not unique.
59     virtual int id() = 0;
60
61     virtual TargetProperty targetProperty() const = 0;
62
63     // This is the number of times that the animation will play. If this
64     // value is zero the animation will not play. If it is negative, then
65     // the animation will loop indefinitely.
66     virtual int iterations() const = 0;
67     virtual void setIterations(int) = 0;
68
69     virtual double startTime() const = 0;
70     virtual void setStartTime(double monotonicTime) = 0;
71
72     virtual double timeOffset() const = 0;
73     virtual void setTimeOffset(double monotonicTime) = 0;
74
75     // If alternatesDirection is true, on odd numbered iterations we reverse the curve.
76     virtual bool alternatesDirection() const = 0;
77     virtual void setAlternatesDirection(bool) = 0;
78 };
79
80 } // namespace blink
81
82 #endif // WebAnimation_h