Upstream version 7.36.149.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / platform / scroll / ScrollAnimator.cpp
1 /*
2  * Copyright (c) 2010, Google Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions are
6  * met:
7  *
8  *     * Redistributions of source code must retain the above copyright
9  * notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  *     * Redistributions in binary form must reproduce the above
11  * copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer
12  * in the documentation and/or other materials provided with the
13  * distribution.
14  *     * Neither the name of Google Inc. nor the names of its
15  * contributors may be used to endorse or promote products derived from
16  * this software without specific prior written permission.
17  *
18  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
19  * "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
20  * LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
21  * A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
22  * OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
23  * SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
24  * LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
25  * DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
26  * THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
27  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
28  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
29  */
30
31 #include "config.h"
32 #include "platform/scroll/ScrollAnimator.h"
33
34 #include "platform/geometry/FloatPoint.h"
35 #include "platform/scroll/ScrollableArea.h"
36 #include "wtf/PassOwnPtr.h"
37 #include <algorithm>
38
39 using namespace std;
40
41 namespace WebCore {
42
43 ScrollAnimator::ScrollAnimator(ScrollableArea* scrollableArea)
44     : m_scrollableArea(scrollableArea)
45     , m_currentPosX(0)
46     , m_currentPosY(0)
47 {
48 }
49
50 ScrollAnimator::~ScrollAnimator()
51 {
52 }
53
54 bool ScrollAnimator::scroll(ScrollbarOrientation orientation, ScrollGranularity, float step, float delta)
55 {
56     float& currentPos = (orientation == HorizontalScrollbar) ? m_currentPosX : m_currentPosY;
57     float newPos = clampScrollPosition(orientation, currentPos + step * delta);
58     if (currentPos == newPos)
59         return false;
60     currentPos = newPos;
61
62     notifyPositionChanged();
63
64     return true;
65 }
66
67 void ScrollAnimator::scrollToOffsetWithoutAnimation(const FloatPoint& offset)
68 {
69     m_currentPosX = offset.x();
70     m_currentPosY = offset.y();
71     notifyPositionChanged();
72 }
73
74 bool ScrollAnimator::handleWheelEvent(const PlatformWheelEvent& e)
75 {
76     bool canScrollX = m_scrollableArea->userInputScrollable(HorizontalScrollbar);
77     bool canScrollY = m_scrollableArea->userInputScrollable(VerticalScrollbar);
78
79     // Accept the event if we are scrollable in that direction and can still
80     // scroll any further.
81     float deltaX = canScrollX ? e.deltaX() : 0;
82     float deltaY = canScrollY ? e.deltaY() : 0;
83
84     bool handled = false;
85
86 #if !OS(MACOSX)
87     ScrollGranularity granularity = e.hasPreciseScrollingDeltas() ? ScrollByPrecisePixel : ScrollByPixel;
88 #else
89     ScrollGranularity granularity = ScrollByPixel;
90 #endif
91
92     IntSize maxForwardScrollDelta = m_scrollableArea->maximumScrollPosition() - m_scrollableArea->scrollPosition();
93     IntSize maxBackwardScrollDelta = m_scrollableArea->scrollPosition() - m_scrollableArea->minimumScrollPosition();
94     if ((deltaX < 0 && maxForwardScrollDelta.width() > 0)
95         || (deltaX > 0 && maxBackwardScrollDelta.width() > 0)
96         || (deltaY < 0 && maxForwardScrollDelta.height() > 0)
97         || (deltaY > 0 && maxBackwardScrollDelta.height() > 0)) {
98         handled = true;
99
100         if (deltaY) {
101             if (e.granularity() == ScrollByPageWheelEvent) {
102                 bool negative = deltaY < 0;
103                 deltaY = m_scrollableArea->pageStep(VerticalScrollbar);
104                 if (negative)
105                     deltaY = -deltaY;
106             }
107
108             scroll(VerticalScrollbar, granularity, m_scrollableArea->pixelStep(VerticalScrollbar), -deltaY);
109         }
110
111         if (deltaX) {
112             if (e.granularity() == ScrollByPageWheelEvent) {
113                 bool negative = deltaX < 0;
114                 deltaX = m_scrollableArea->pageStep(HorizontalScrollbar);
115                 if (negative)
116                     deltaX = -deltaX;
117             }
118
119             scroll(HorizontalScrollbar, granularity, m_scrollableArea->pixelStep(HorizontalScrollbar), -deltaX);
120         }
121     }
122     return handled;
123 }
124
125 void ScrollAnimator::setCurrentPosition(const FloatPoint& position)
126 {
127     m_currentPosX = position.x();
128     m_currentPosY = position.y();
129 }
130
131 FloatPoint ScrollAnimator::currentPosition() const
132 {
133     return FloatPoint(m_currentPosX, m_currentPosY);
134 }
135
136 void ScrollAnimator::notifyPositionChanged()
137 {
138     m_scrollableArea->setScrollOffsetFromAnimation(IntPoint(m_currentPosX, m_currentPosY));
139 }
140
141 float ScrollAnimator::clampScrollPosition(ScrollbarOrientation orientation, float pos)
142 {
143     float maxScrollPos = m_scrollableArea->maximumScrollPosition(orientation);
144     float minScrollPos = m_scrollableArea->minimumScrollPosition(orientation);
145     return std::max(std::min(pos, maxScrollPos), minScrollPos);
146 }
147
148 } // namespace WebCore