Update To 11.40.268.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / platform / graphics / Pattern.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2006, 2007, 2008 Apple Computer, Inc.  All rights reserved.
3  * Copyright (C) 2008 Eric Seidel <eric@webkit.org>
4  * Copyright (C) 2007-2008 Torch Mobile, Inc.
5  * Copyright (C) 2013 Google, Inc. All rights reserved.
6  *
7  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
8  * modification, are permitted provided that the following conditions
9  * are met:
10  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
11  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
12  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
13  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
14  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
15  *
16  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE COMPUTER, INC. ``AS IS'' AND ANY
17  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
18  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
19  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE COMPUTER, INC. OR
20  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
21  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
22  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
23  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
24  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
25  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
26  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
27  */
28
29 #ifndef Pattern_h
30 #define Pattern_h
31
32 #include "platform/PlatformExport.h"
33 #include "platform/graphics/Image.h"
34 #include "platform/transforms/AffineTransform.h"
35
36 #include "wtf/PassRefPtr.h"
37 #include "wtf/RefCounted.h"
38 #include "wtf/RefPtr.h"
39
40 class SkShader;
41
42 namespace blink {
43
44 class DisplayList;
45
46 class PLATFORM_EXPORT Pattern : public RefCounted<Pattern> {
47 public:
48     enum RepeatMode {
49         RepeatModeX    = 1 << 0,
50         RepeatModeY    = 1 << 1,
51
52         RepeatModeNone = 0,
53         RepeatModeXY   = RepeatModeX | RepeatModeY
54     };
55
56     static PassRefPtr<Pattern> createBitmapPattern(PassRefPtr<Image> tileImage,
57         RepeatMode = RepeatModeXY);
58     static PassRefPtr<Pattern> createDisplayListPattern(PassRefPtr<DisplayList>,
59         RepeatMode = RepeatModeXY);
60     virtual ~Pattern();
61
62     SkShader* shader();
63
64     void setPatternSpaceTransform(const AffineTransform& patternSpaceTransformation);
65     const AffineTransform& patternSpaceTransform() const { return m_patternSpaceTransformation; }
66
67     bool isRepeatX() { return m_repeatMode & RepeatModeX; }
68     bool isRepeatY() { return m_repeatMode & RepeatModeY; }
69     bool isRepeatXY() { return m_repeatMode == RepeatModeXY; }
70
71 protected:
72     virtual PassRefPtr<SkShader> createShader() = 0;
73
74     void adjustExternalMemoryAllocated(int64_t delta);
75
76     RepeatMode m_repeatMode;
77     AffineTransform m_patternSpaceTransformation;
78
79     Pattern(RepeatMode, int64_t externalMemoryAllocated = 0);
80
81 private:
82     RefPtr<SkShader> m_pattern;
83     int64_t m_externalMemoryAllocated;
84 };
85
86 } // namespace blink
87
88 #endif