4eef924975748e85f6ec361131b642f4e1cc4233
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / platform / geometry / LayoutRect.h
1 /*
2  * Copyright (c) 2012, Google Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions are
6  * met:
7  *
8  *     * Redistributions of source code must retain the above copyright
9  * notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  *     * Redistributions in binary form must reproduce the above
11  * copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer
12  * in the documentation and/or other materials provided with the
13  * distribution.
14  *     * Neither the name of Google Inc. nor the names of its
15  * contributors may be used to endorse or promote products derived from
16  * this software without specific prior written permission.
17  *
18  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
19  * "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
20  * LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
21  * A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
22  * OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
23  * SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
24  * LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
25  * DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
26  * THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
27  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
28  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
29  */
30
31 #ifndef LayoutRect_h
32 #define LayoutRect_h
33
34 #include "platform/geometry/IntRect.h"
35 #include "platform/geometry/LayoutBoxExtent.h"
36 #include "platform/geometry/LayoutPoint.h"
37 #include "wtf/Vector.h"
38
39 namespace WebCore {
40
41 class FloatRect;
42
43 class PLATFORM_EXPORT LayoutRect {
44 public:
45     LayoutRect() { }
46     LayoutRect(const LayoutPoint& location, const LayoutSize& size)
47         : m_location(location), m_size(size) { }
48     LayoutRect(LayoutUnit x, LayoutUnit y, LayoutUnit width, LayoutUnit height)
49         : m_location(LayoutPoint(x, y)), m_size(LayoutSize(width, height)) { }
50     LayoutRect(const FloatPoint& location, const FloatSize& size)
51         : m_location(location), m_size(size) { }
52     LayoutRect(const IntRect& rect) : m_location(rect.location()), m_size(rect.size()) { }
53
54     explicit LayoutRect(const FloatRect&); // don't do this implicitly since it's lossy
55
56     LayoutPoint location() const { return m_location; }
57     LayoutSize size() const { return m_size; }
58
59     IntPoint pixelSnappedLocation() const { return roundedIntPoint(m_location); }
60     IntSize pixelSnappedSize() const { return IntSize(snapSizeToPixel(m_size.width(), m_location.x()), snapSizeToPixel(m_size.height(), m_location.y())); }
61
62     void setLocation(const LayoutPoint& location) { m_location = location; }
63     void setSize(const LayoutSize& size) { m_size = size; }
64
65     LayoutUnit x() const { return m_location.x(); }
66     LayoutUnit y() const { return m_location.y(); }
67     LayoutUnit maxX() const { return x() + width(); }
68     LayoutUnit maxY() const { return y() + height(); }
69     LayoutUnit width() const { return m_size.width(); }
70     LayoutUnit height() const { return m_size.height(); }
71
72     int pixelSnappedX() const { return x().round(); }
73     int pixelSnappedY() const { return y().round(); }
74     int pixelSnappedWidth() const { return snapSizeToPixel(width(), x()); }
75     int pixelSnappedHeight() const { return snapSizeToPixel(height(), y()); }
76     int pixelSnappedMaxX() const { return (m_location.x() + m_size.width()).round(); }
77     int pixelSnappedMaxY() const { return (m_location.y() + m_size.height()).round(); }
78
79     void setX(LayoutUnit x) { m_location.setX(x); }
80     void setY(LayoutUnit y) { m_location.setY(y); }
81     void setWidth(LayoutUnit width) { m_size.setWidth(width); }
82     void setHeight(LayoutUnit height) { m_size.setHeight(height); }
83
84     bool isEmpty() const { return m_size.isEmpty(); }
85
86     // NOTE: The result is rounded to integer values, and thus may be not the exact
87     // center point.
88     LayoutPoint center() const { return LayoutPoint(x() + width() / 2, y() + height() / 2); }
89
90     void move(const LayoutSize& size) { m_location += size; }
91     void moveBy(const LayoutPoint& offset) { m_location.move(offset.x(), offset.y()); }
92     void move(LayoutUnit dx, LayoutUnit dy) { m_location.move(dx, dy); }
93
94     void expand(const LayoutSize& size) { m_size += size; }
95     void expand(const LayoutBoxExtent& box)
96     {
97         m_location.move(-box.left(), -box.top());
98         m_size.expand(box.left() + box.right(), box.top() + box.bottom());
99     }
100     void expand(LayoutUnit dw, LayoutUnit dh) { m_size.expand(dw, dh); }
101     void contract(const LayoutSize& size) { m_size -= size; }
102     void contract(const LayoutBoxExtent& box)
103     {
104         m_location.move(box.left(), box.top());
105         m_size.shrink(box.left() + box.right(), box.top() + box.bottom());
106     }
107     void contract(LayoutUnit dw, LayoutUnit dh) { m_size.expand(-dw, -dh); }
108
109     void shiftXEdgeTo(LayoutUnit edge)
110     {
111         LayoutUnit delta = edge - x();
112         setX(edge);
113         setWidth(std::max<LayoutUnit>(0, width() - delta));
114     }
115     void shiftMaxXEdgeTo(LayoutUnit edge)
116     {
117         LayoutUnit delta = edge - maxX();
118         setWidth(std::max<LayoutUnit>(0, width() + delta));
119     }
120     void shiftYEdgeTo(LayoutUnit edge)
121     {
122         LayoutUnit delta = edge - y();
123         setY(edge);
124         setHeight(std::max<LayoutUnit>(0, height() - delta));
125     }
126     void shiftMaxYEdgeTo(LayoutUnit edge)
127     {
128         LayoutUnit delta = edge - maxY();
129         setHeight(std::max<LayoutUnit>(0, height() + delta));
130     }
131
132     LayoutPoint minXMinYCorner() const { return m_location; } // typically topLeft
133     LayoutPoint maxXMinYCorner() const { return LayoutPoint(m_location.x() + m_size.width(), m_location.y()); } // typically topRight
134     LayoutPoint minXMaxYCorner() const { return LayoutPoint(m_location.x(), m_location.y() + m_size.height()); } // typically bottomLeft
135     LayoutPoint maxXMaxYCorner() const { return LayoutPoint(m_location.x() + m_size.width(), m_location.y() + m_size.height()); } // typically bottomRight
136
137     bool intersects(const LayoutRect&) const;
138     bool contains(const LayoutRect&) const;
139
140     // This checks to see if the rect contains x,y in the traditional sense.
141     // Equivalent to checking if the rect contains a 1x1 rect below and to the right of (px,py).
142     bool contains(LayoutUnit px, LayoutUnit py) const
143         { return px >= x() && px < maxX() && py >= y() && py < maxY(); }
144     bool contains(const LayoutPoint& point) const { return contains(point.x(), point.y()); }
145
146     void intersect(const LayoutRect&);
147     void unite(const LayoutRect&);
148     void uniteIfNonZero(const LayoutRect&);
149
150     void inflateX(LayoutUnit dx)
151     {
152         m_location.setX(m_location.x() - dx);
153         m_size.setWidth(m_size.width() + dx + dx);
154     }
155     void inflateY(LayoutUnit dy)
156     {
157         m_location.setY(m_location.y() - dy);
158         m_size.setHeight(m_size.height() + dy + dy);
159     }
160     void inflate(LayoutUnit d) { inflateX(d); inflateY(d); }
161     void scale(float s);
162     void scale(float xAxisScale, float yAxisScale);
163
164     LayoutRect transposedRect() const { return LayoutRect(m_location.transposedPoint(), m_size.transposedSize()); }
165
166     static LayoutRect infiniteRect()
167     {
168         // Return a rect that is slightly smaller than the true max rect to allow pixelSnapping to round up to the nearest IntRect without overflowing.
169         return LayoutRect(LayoutUnit::nearlyMin() / 2, LayoutUnit::nearlyMin() / 2, LayoutUnit::nearlyMax(), LayoutUnit::nearlyMax());
170     }
171
172 private:
173     LayoutPoint m_location;
174     LayoutSize m_size;
175 };
176
177 inline LayoutRect intersection(const LayoutRect& a, const LayoutRect& b)
178 {
179     LayoutRect c = a;
180     c.intersect(b);
181     return c;
182 }
183
184 inline LayoutRect unionRect(const LayoutRect& a, const LayoutRect& b)
185 {
186     LayoutRect c = a;
187     c.unite(b);
188     return c;
189 }
190
191 PLATFORM_EXPORT LayoutRect unionRect(const Vector<LayoutRect>&);
192
193 inline bool operator==(const LayoutRect& a, const LayoutRect& b)
194 {
195     return a.location() == b.location() && a.size() == b.size();
196 }
197
198 inline bool operator!=(const LayoutRect& a, const LayoutRect& b)
199 {
200     return a.location() != b.location() || a.size() != b.size();
201 }
202
203 inline IntRect pixelSnappedIntRect(const LayoutRect& rect)
204 {
205     return IntRect(roundedIntPoint(rect.location()), IntSize(
206         snapSizeToPixel(rect.width(), rect.x()),
207         snapSizeToPixel(rect.height(), rect.y())));
208 }
209
210 PLATFORM_EXPORT IntRect enclosingIntRect(const LayoutRect&);
211 PLATFORM_EXPORT LayoutRect enclosingLayoutRect(const FloatRect&);
212
213 inline IntRect pixelSnappedIntRect(LayoutUnit left, LayoutUnit top, LayoutUnit width, LayoutUnit height)
214 {
215     return IntRect(left.round(), top.round(), snapSizeToPixel(width, left), snapSizeToPixel(height, top));
216 }
217
218 inline IntRect pixelSnappedIntRectFromEdges(LayoutUnit left, LayoutUnit top, LayoutUnit right, LayoutUnit bottom)
219 {
220     return IntRect(left.round(), top.round(), snapSizeToPixel(right - left, left), snapSizeToPixel(bottom - top, top));
221 }
222
223 inline IntRect pixelSnappedIntRect(LayoutPoint location, LayoutSize size)
224 {
225     return IntRect(roundedIntPoint(location), pixelSnappedIntSize(size, location));
226 }
227
228 } // namespace WebCore
229
230 #endif // LayoutRect_h